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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 召喚士が超絶弱体化

    1,アディショナルからサンダー削除 2,ウィルスの弱体化 さらにこれを受けた他のアクション調整は皆無。完全に弱体ですw下げ調整はしない(嘘)さすがですね 現在のダメージソースの1つであるアクションを完全に削除したら他のアクションのダメージ上げるとか普通やりませんか?...

    Started by Deathko‎, 12-15-2013 02:12 AM
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    03-27-2014, 02:43 AM Go to last post
  2. 圧倒的なタンク不足!DPS的意見は?

    TANKフォーラムでタンク不足は議論されていますが、あえてDPSフォーラムにも寄せてみたいと思います。 フォーラムを利用される方は複数ロールを経験されている熟練者が多いかと思いますが、DPSの立場の意見というのも開発へのフィードバックとして有用かと思います。 ...

    Started by HeavyRain‎, 02-07-2014 04:31 PM
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    03-22-2014, 10:34 AM Go to last post
  3. イルーシブジャンプ

    使って楽しいのにリキャスト長すぎて楽しめない 使用例 ボスの取り巻き排除→ボスに向かってイルーシブ→PTメンバー「キャーリューサーン!カッコイイー!」 バインド解除があるからあのリキャストなんだろうけどもっと短くしてほしい

    Started by Souru00‎, 12-20-2013 09:19 AM
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    03-19-2014, 10:18 AM Go to last post
  4. 巴術士、召喚士のレベルキャップ解放後の習得スキル、特性を考えよう

    開発が始まりましたとアナウンスのあった拡張ディスクはまだまだ先ですが…。 レベルキャップの開放はLv55でしょうか? 今のFF14のゲームデザインなら Lv60まで開放されてもいいような気がします。 そこで気になるのは追加されるスキルや特性。...

    Started by Redcarrot‎, 02-27-2014 10:13 PM
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    03-09-2014, 02:30 AM Go to last post
  5. DPS測定専用コンテンツ実装の要望

    DPSメーターに関するスレは既にありますが、ここでは「DPS測定の為の専用コンテンツ」という点に絞って要望・提案・議論していくスレにしたいと思います。 ...

    Started by Shirosuke‎, 03-08-2014 02:17 PM
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    03-08-2014, 02:17 PM Go to last post
  6. ルーレット

    タンクのところに書こうか迷ったのですがこっちに。 自分は最近剣術始めていまはハウケタを周回したりしてレベル上げをしています。 それでローレベルなどで来る神話装備のゼニス持ちの竜さんや黒さんなどのDPSはもっと火力を押さえて欲しいです...

    Started by tyaba130‎, 03-01-2014 03:07 AM
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    03-03-2014, 05:31 PM Go to last post
  7. 召喚・巴術 エギのアビリティ、コンセプトを見直すべき

    2.1のパッチノートで「セミオーダー時に使用しないペットアクション、およびエンキンドルでのみ使用されるペットアクションのアクション詳細が変更されます。」 と記載されていたので、少しは修正してくれたのかなと思ったら、表記だけ変わってるだけでした。 ...

    Started by kildear‎, 12-18-2013 03:44 AM
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    03-01-2014, 09:40 PM Go to last post
  8. 死にスキルの使い道を模索するスレ

    各ジョブにあると思われる死にスキルを 活性化させたいのであります(。・ω・。)ゞ 召喚師メインの自分としてはトライディザスターっす(。・ω・。) Pvpでは活躍してるみたいですが Pveではどんなに考えてもこのスキルだけは使い道がないっす(。・ω・。)へへ...

    Started by moss4253‎, 02-19-2014 06:40 AM
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    02-20-2014, 07:12 AM Go to last post
  9. 2.1の黒魔を使ってみた感想と要望

    DPS低下の影響は特に実感せず DPS自体は案山子相手のスパーで5%以上下がっています しかしそれで黒魔の席がなくなるといった可能性は今のところ感じず、極や五層といった高難度コンテンツでも 安定的にDPSを出せているJOBでもあるので、妥協できるレベルの調整幅だと思っています ...

    Started by emanyon‎, 01-07-2014 11:37 AM
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    02-18-2014, 02:30 PM Go to last post
  10. パッチ2.1での巴術士のスキルであるウイルスについて。

    ウイルスの抗体についてです もしかしたら他にも挙げられているかもしれませんが ウイルスはアディショナルで黒魔道士、白魔道士および巴術をつかえるクラスが使用可能です 効果を見てもらえればわかると思いますが STR/DEXを15%下げる効果です  使用終了時に抗体が60秒かかります...

    Started by rain_candy‎, 02-14-2014 07:02 AM
    ウイルス.抗体
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    02-15-2014, 09:56 PM Go to last post
  11. 銃術士 の仕様について

    こんなのがいいなぁという妄想ですが、 ①リロードスキルがほしい!(=銃好きな人はリロードが好きなんです) →クルセ仕様=魔法弾と実弾チェンジ →エーテルフロー仕様=MP回復、MP使用魔法弾スキル ②動きながら撃てない...

    Started by nikuyakidantyou‎, 02-12-2014 03:39 PM
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    02-15-2014, 01:42 PM Go to last post
  12. モンクと竜騎士の差について

    2.1後の現状モンクと竜騎士のdpsの差がほとんどなくなっている。 それなのにモンクは竜騎士と比べて 忙しいし、範囲も竜騎士より弱い TPも竜騎士よりすぐ枯れる。 これだとモンクをやる意味が薄れているような...

    Started by junka‎, 02-03-2014 04:49 AM
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    02-12-2014, 10:59 AM Go to last post
  13. 黒魔道士のAFの頭装備について

    今回初めてフォーラムに投稿させていただきます刺身ぬこと申します。 至らない点などございましたら申し訳ないです。 黒魔道士のAF(ウィザードペタソス)や神話頭(ソーサラーペタソス)のグラフィックは目の部分に眼帯みたいなものがあります。...

    Started by sasiminuko‎, 01-31-2014 01:57 AM
    af, 装備デザイン, 黒魔道士
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    02-07-2014, 04:24 PM Go to last post
  14. モンクにアビリティ追加

    ◇集中:疾風迅雷IIIを付与(発動時1秒動作停止)+TP400回復 リキャ120 TPの回復とリキャに関しては、なんとなく設定しました。 攻撃の手がとまってしまうボスには疾風迅雷IIIの付与が役にたち、...

    Started by Itotan‎, 02-03-2014 08:57 AM
    アビリティ, モンク, 追加
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    02-05-2014, 06:26 PM Go to last post
  15. モンク:疾風迅雷について考える

    モンクを語る上で欠かせない要素である疾風迅雷についてみなさん思うところがあるのではないでしょうか? このスレではそんな疾風迅雷の 主に維持のさせ方について考えていきたい。 ※大変長文となっているので読む場合には覚悟して呼んでください 数多くの人が同じことを考えているでしょう。...

    Started by dressing‎, 02-04-2014 09:53 PM
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    02-05-2014, 05:50 AM Go to last post
  16. リヴァイアサンエギが2.2時点で実装されないことについて

    まずお断りしておくことは、私はメイン召喚ではありません。 ですが、先日のプロデューサーライブレターを拝見して、ええ?って思ったので、 どうしても言わせてください。 なぜに新しい蛮神を出すのに、エギの追加はないのか。 それが召喚士さん達の楽しみの一つではないのか? ...

    Started by BBW‎, 01-27-2014 10:07 AM
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    02-03-2014, 03:04 AM Go to last post
  17. 竜騎士のジャンプに"一定時間方向指定を無視する"buff追加なんてどうかなー

    なんて、リヴァイアサンの動画を何度も何度も観ていて思いましたまる。

    Started by Punish‎, 01-28-2014 12:07 PM
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    02-01-2014, 08:15 AM Go to last post
  18. 召喚士のエギの型紙希望!

    萌え要素がまったく皆無というのが残念すぎる! と、力説させていただきます! FF11のガルーダやらシヴァなんかは、そこそこ女性的で良かったのに、 なぜFF14にはそういう要素が無いのか? ぜひエギの型紙と同時に「お色気系型紙」なるものを実装していただきたい! ...

    Started by ekiben‎, 01-29-2014 11:18 AM
    召喚士 エギ 型紙
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    01-29-2014, 04:30 PM Go to last post
  19. 詩人のレイン・オブ・デスの修正について

    追加効果が与ダメージ10%ダウンから、回避率10%ダウンに変更され、消費TPが 200 → 180 に変更されます、その”回避率10%ダウン”にはなんの意味あるのか教えてくれませんか。

    Started by Elisalove‎, 12-15-2013 09:08 PM
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    01-28-2014, 05:59 PM Go to last post
  20. Interrupt の提案

    ファイア>次のファイア詠唱 & proc>ファイア着弾 & proc を見ると「あぁ~勿体無い」と思ってしまう貧乏性黒です。 ファイアprocするとファイガがインスタント消費0アクションになりますが、 これは他の魔法を詠唱中やGCD中には実行できません、そこで・・・ ...

    Started by Sarrysign‎, 01-26-2014 10:15 AM
    interrupt
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    01-26-2014, 10:15 AM Go to last post

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