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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. ウェポンスキルのアイコンに方向指定を加えて欲しい

    拡張パッチのたびに追加される方向指定のあるウェポンスキルの解説をいちいち読んで覚えるのが面倒なので、ウェポンスキルのアイコンの隅っこでいいので方向指定のマークを加えて欲しいです。 ↑とか→とかその程度でいいので、お願いします。

    Started by Non_Sugar‎, 08-27-2019 09:04 AM
    ウェポンスキル, 近接dps
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    08-27-2019, 10:52 AM Go to last post
  2. 侍の照破の修正案

    始めまして。タイトル通りですが、照破の修正要望案を書かせていただきます。 まず照破は黙想とは切り外します。貯まるのは剣気だけ。 (黙想深度という名前も変えても良いと思います) ...

    Started by KNJTIME‎, 08-13-2019 02:12 PM
    dps, 侍, 修正案
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    08-14-2019, 12:12 PM Go to last post
  3. 侍のDPSのための上方修正案

    返し彼岸花のDOTを通常のDOTと別にスタックするように変更 燕返しのリキャストタイムを30秒に変更、 そうすることにより返し彼岸花と返し雪月花を両方とも使うことができる ...

    Started by cactuarzzzz‎, 08-06-2019 03:38 AM
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    08-06-2019, 03:38 AM Go to last post
  4. 竜騎士の桜華狂咲のdot効果時間とその弊害について

    Dot効果時間が24秒というのはやはり短いのではないでしょうか。 敵にDotが付与された状態でDotの更新が出来ずに、Dotが一度切れてから更新をし直すと大きなDPSロスになるので、Dot付与中に更新し続けるには少なくともリキャストタイム2.39(スキルスピード 1421)以上が必要です。...

    Started by BloooodDragoon‎, 08-01-2019 04:25 PM
    竜騎士、桜華狂咲、dot、リキャストタイム
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    08-01-2019, 04:25 PM Go to last post
  5. 侍は次のパッチまでに改善してもらいたいです。

    必殺剣 夜天 ・心眼の代わりにレベル6で習得(夜天は心眼による慈眼よりも有用なため) ・剣気の消 費を削除。 ・代わりにリキャストタイムを30秒に。 必殺剣 暁天 ・レベル35で習得。 ・剣気の消費を削除。 ・代わりにリキャストタイムを30秒に。 ・最大チャージ数を2に。 心眼...

    Started by cactuarzzzz‎, 07-26-2019 01:23 PM
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    07-26-2019, 01:23 PM Go to last post
  6. HowTo「コンボシステムについて」から、「方向指定WS」解説の分離提案

    HowToの内容に関する提案ですのでゲームシステムフォーラムに投稿すべきかとも思いましたが、近接DPS固有のシステムである方向指定に関する内容ですのでこちらに投稿させていただきます。 # 提案概要 ...

    Started by Volunteer‎, 07-17-2019 05:45 AM
    howto, コンボシステムについて, 分離, 提案, 方向指定
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    07-17-2019, 05:45 AM Go to last post
  7. 詩人のジョブHUD解説、戦歌ゲージについて

    詩人のジョブHUD解説、「戦歌ゲージ」についてです。 システム的にバラードを覚えた際に表示させるため、 表記が「賢人のバラード」となっていますが、メヌエットやパイオンでも 戦歌ゲージが出るため、誤解を招くのではないかと思い記載させていただきました。

    Started by nitoloa‎, 07-06-2019 03:52 PM
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    07-06-2019, 03:52 PM Go to last post
  8. V5赤魔導士について

    今回の調整があまりにもあれだったので今回初めてフォーラムというものに手を出させていただきました。 極の木人を何度か殴らせていただいたのですが、結果のふり幅が最大19秒、最低が3秒という結果になりました。...

    Started by gurizurir‎, 07-06-2019 03:55 AM
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    07-06-2019, 03:55 AM Go to last post
  9. 双剣士について。

    リムサで始まる双剣士から、ひんがしの国からつたわっただけなのに、そこから忍者に変わるのに違和感しかなくて。 リムサルートは海賊 ヤンサルートは忍者で、学者、召喚みたいに 共有ジョブにしたらどうかなーと思ったけどどうだろ。

    Started by Airanabepa‎, 06-26-2019 10:02 AM
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    06-26-2019, 10:28 AM Go to last post
  10. DPSジョブの作りを系統別に分けて欲しい。

    DPSジョブを系統毎に分けた上で特徴付けして欲しいです。 もう少し詳しく書くと メレーは特に単体ダメージ火力が高く、レンジはpt支援が出来、キャスターは複数に強い、 という昔の住み分けを取り戻して欲しいです。 具体的には 単体ダメージの高さをメレー>レンジ=キャスに

    Started by male_player‎, 06-07-2019 09:05 AM
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    06-25-2019, 04:18 PM Go to last post
  11. 剣を使うDPSを希望したい…

    タンクには剣などの装備をするナイトや暗黒、将来的に実装されるガンブレイカーもタンクというのを聞いて正直絶望を抱いています。 人によっては双剣、刀、レイピアがあるじゃないかと言われるかも知れませんが、それでも敢えて私個人としては剣を使うようなDPSを実装してほしいと思います…...

    Started by hardygun‎, 03-29-2019 03:14 AM
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    05-31-2019, 10:08 PM Go to last post
  12. メレーの投擲スキルについて

    ピアシングタロンなどの投擲スキルについてコンボ途中に敵から離れる場合、コンボが途切れるため撃ちたくても撃たない事があり使用頻度が少し低めになっています。 コンボが中断されないようになればと思うのですがいかがでしょうか?

    Started by siesta098‎, 04-15-2019 12:09 AM
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    04-17-2019, 02:40 AM Go to last post
  13. ハンドガン(手から弾を打つ武器)実装して欲しい

    FF7のバレットが使ってたハンドガンを実装して欲しいです。 他のゲームなどで言えば、カプコンのゲームのロックマンや漫画のコブラのような手から直接銃弾を撃つような武器が欲しいです。 かっこよさ・なりきり的な意味で欲しいです。機工士の武器で実装できませんか?

    Started by shorkun‎, 03-31-2019 03:13 AM
    機工士 武器
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    03-31-2019, 03:13 AM Go to last post
  14. 青魔道士スレ

    青魔道士のラーニング確率が低いのは不満ですね~ ラーニング石化をとりにハウタケに通っておりますが・・・ 今日だけで、午前21回 午後15回 いっても出ません。青魔導士育てるのに時間かかりすぎて~これではやる気がなくなってしまいます。運営様~改善要望します。

    Started by Misa-chan‎, 01-22-2019 03:10 PM
    青魔導士、ラーニング
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    01-22-2019, 10:51 PM Go to last post
  15. ホワイトウィンドは直接ラーニングできないのか?

    ロドストにホワイトウィンドのブルートーテム(アチーブで獲得し、使用で青魔法習得)が載っていますが、ホワイトウィンドを使ってきて討伐が可能な敵(真エンキドゥ)は50Lvに存在しています。 トーテムがあるということは、ホワイトウィンドだけは見てから倒しても絶対に覚えられないんでしょうか?...

    Started by Mike_Lambela‎, 01-11-2019 12:32 AM
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    01-19-2019, 10:19 AM Go to last post
  16. ピュアDPSのポジションを作る為の調整を考える

    次回拡張に向けて、PTプレイにおけるピュアDPSの席を作る為にはどういった調整が有効か考える場です。 ピュアDPSを生かす事が前提ですので、「廃止」や「全DPSの総ピュア化」といったアイデアは無しでお願いします。...

    Started by Bokkemon‎, 05-25-2018 08:25 AM
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    12-01-2018, 08:37 PM Go to last post
  17. 黒魔道士 パッチ4.0以降 改善要望スレッド

    パッチ4.0にて大きな変更があり、各人色々と思うところがあると思います。黒魔道士を愛する人の思いの丈をどうぞ。

    Started by Litlit‎, 06-16-2017 10:05 PM
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    black mage, blm, 黒, 黒魔 1 Deleted Post(s)
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    11-27-2018, 02:29 PM Go to last post
  18. 武器属性耐性低下を消し去って欲しい

    恩恵を受けている人も、そうでない人も長らくこの問題に苦しめられたのではないでしょうか。 タンクで言えば暗黒騎士とナイト、DPSで言えばレンジお二方。 ...

    Started by Iruru‎, 10-05-2018 11:01 AM
    2 Pages
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    10-06-2018, 09:03 PM Go to last post
  19. 今後のキャスターについて

    今後のキャスターに関して討論してフィードバックしていくスレです。

    Started by Haert‎, 10-07-2017 09:40 AM
    13 Pages
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    10-06-2018, 04:12 PM Go to last post
  20. MCH調整(パッチ4.4)

    パッチアナウンスメント4.4しかし、MCHの改善はありません。待ってうんざり。いつもあなたは通常の仕事を改善します。あなたはMCHについて心配することはありませんでした。私は本当に非常に失望しています。私の日本人には申し訳ありません。もしもし

    Started by AlvinOwl‎, 09-14-2018 08:34 PM
    ff, ffxiv, finalfantasyxiv, mch, 吉田
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    09-14-2018, 08:34 PM Go to last post

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