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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 海外のプレイヤー達が考える吟遊詩人の具体的改善案

    海外のコミュニティであるThe Balanceの詩人チャンネルで議論された意見を、詩人チャンネルのモデレーターであるinfinitestoryさんがまとめたものになります。日本のフォーラムでも広めてほしいとの依頼を受け、翻訳・投稿を代理しています。 -以下本文- ...

    Started by kyllen‎, 04-28-2020 05:24 PM
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    04-28-2020, 05:24 PM Go to last post
  2. 竜、忍者装備について

    竜、忍者の装備を共通にできないでしょうか? 現状この2ジョブだけ武器のみを変えて着替えることができません PTでかぶりNGが基本なので着替えて参加できればなーと思ってしまいます STR、DEXが原因なのであればほかジョブとの共通装備でもできないものですかね?

    Started by neilsun‎, 09-28-2019 01:37 AM
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    04-24-2020, 09:25 AM Go to last post
  3. モンクでの女性キャラの抜刀待機ポーズを修正して欲しい。

    スカエウァトンファーもそうでしたのでやはりというか、 新しいトンファーも腕を腰に添えた際に貫通してしまうようです。 トンファー、モンクに非常に合ってますし好きなので、 女性キャラの抜刀待機ポーズでトンファーが食い込まないよう、 少し腕を離し、手から肘までを体正面に対して水平にする、...

    Started by male_player‎, 04-07-2020 09:41 PM
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    04-07-2020, 09:45 PM Go to last post
  4. 誰もが気にしているDPSバランスに関するいくつかの見解

    私はアウターゾーンのプレイヤーですが、最近、日本語と英語のフォーラムでプロのバランスに関する多くの投稿を見てきました。私の視点はより主観的です。国際サービスアカウントがないため、アカウントを持つ友人にこの記事を投稿するように依頼しました。...

    Started by NaiXizi‎, 03-16-2020 02:54 PM
    dps rdm smn 1 Deleted Post(s)
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    03-17-2020, 09:54 AM Go to last post
  5. バトルボイスのテキストに効果範囲を追加してほしい

    吟遊詩人のアクション バトルボイスについて バトルボイスのテキストが 「一定時間、周囲のパーティメンバーのダイレクトヒット発動率を20%上昇させる。」 となっていますが、 ジョブガイド(公式)をみると範囲が20mとなっています。 ...

    Started by Seti‎, 03-03-2020 01:03 PM
    吟遊詩人
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    03-03-2020, 08:14 PM Go to last post
  6. 鼓舞等バリア時における金剛の極意について改善案

    私は普段モンクを使ってレイド攻略をしているのですが、しばしば鼓舞等によりダメージが0となり金剛の極意が発動しません。発動させる為に鼓舞を消しているのですがその操作は必要でしょうか。ダメージ判定の時点で発動させることはできないのでしょうか。ご検討のほどお願いします。

    Started by sherrysteuart‎, 03-06-2018 07:51 AM
    モンク, 金剛の極意
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    02-24-2020, 06:06 PM Go to last post
  7. (青)使用中スキルがあるときにも一括変更がしたい

    青魔で、リキャストの長いスキルのりキャスト中や、永続効果のスキルを使用中は、そのスキルをセット解除することができません。...

    Started by Mike_Lambela‎, 12-11-2019 10:59 PM
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    12-11-2019, 10:59 PM Go to last post
  8. 忍者の影分身を維持バフ化とか楽しそうじゃないですか?

    忍術のGCD化からバースト時以外がもっさりしてると感じてる人も多いですし、影牙にリキャストもついてDOT管理もなくなりました。コンボルートも二つのみなって風遁を維持するのも簡単になりました。なので、影分身をバフ化して維持継続できたら面白いのにな~とか思っています。忍気もたまり易くてたくさん攻撃できる...

    Started by fans‎, 11-22-2019 12:56 PM
    影分身, 忍者
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    11-23-2019, 10:50 PM Go to last post
  9. 踊り子のインプロビゼーションについて

     踊り子のインプロビゼーションは80レベルで覚えるスキルであるにも関わらず、80スキルにふさわしいものではないように感じます。  その根拠としてヒールに対するシナジーなのか、自らの火力を伸ばすためのバフなのかはっきりしておらず、スキルコンセプトがちぐはぐであるということが挙げられます。 ...

    Started by Myrten‎, 10-18-2019 10:58 PM
    インプロビゼーション, プレイフィール, 踊り子 1 Deleted Post(s)
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    11-23-2019, 01:19 PM Go to last post
  10. ピュアdpsにもシナジースキルを

    今に始まったわけではないのですが、ピュアdpsの存在価値が低いままです。侍と黒魔道士にもシナジースキルを使わせ火力を下げれば、パーティ募集でハブられることも少なくなると思います。

    Started by Zenazn‎, 11-15-2019 07:31 AM
    シナジー, 侍, 黒魔道士 1 Deleted Post(s)
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    11-17-2019, 07:24 PM Go to last post
  11. 葉隠を覚えるタイミングについて

    3閃揃うのがレベル50なのに葉隠を習得するのがレベル68ってちょっとおかしくないですか? IDでボス前や最後に残った雑魚に雪月花が入らなかった時とか、残った閃、邪魔なんですけど・・・・

    Started by firian‎, 11-12-2019 02:07 PM
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    11-12-2019, 04:27 PM Go to last post
  12. バトルクラスの追加の提案

    バトルロール追加の提案を致したく、スレッドを建てさせて頂きました。(メレー、レンジ、キャスターの事をバトルクラスと表記しておりましたが、ロールと言うそうですので、訂正いたしました。申し訳ありません。また、スレッド内でバトルクラスと表記されている事がありますが、初めにバトルロールの事をバトルクラスと仮...

    Started by Nem_eme‎, 11-05-2019 12:57 PM
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    11-06-2019, 11:08 AM Go to last post
  13. 召喚士:リキャストについて

    5.1のバージョンアップで、召喚士のジョブ修正のところをみてみると、 エギアサルト1、2とも、リキャストタイムの修正がなされてないが、 プレイしてみると、1,2ともリキャストタイムが伸びている、これは、不具合なのでしょうか? ちなみに、ガルーダエギを使用しています。

    Started by 797‎, 11-02-2019 12:28 PM
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    11-02-2019, 12:28 PM Go to last post
  14. 踊り子が楽しくなるの思いついたよ

    おはようございます。 扇の舞い【序】威力:150 → 威力:220 扇の舞い【破】威力:100 → 威力:170 扇の舞い【急】威力:200 → 威力:260        追加効果(発動確率50%):「エスプリ」を50上昇させる 剣の舞い   威力:600 → 威力:360...

    Started by ficed‎, 10-31-2019 07:23 AM
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    10-31-2019, 07:23 AM Go to last post
  15. 忍者の八卦無刃殺というウェポンスキルについて

    この八卦無刃殺ですねエフェクトかっこよくて好きなんです んでなにが不満かというとですねとても眩しいんです。さらに範囲コンボなのでIDだと多用するので使うたびに目が痛くて・・光のエフェクトもう少し控えめにできないでしょうか。という要望です (フォーラム初めてなのでなんか違ってたら許して下さい)

    Started by sakuratakami‎, 10-30-2019 02:39 AM
    dps, ウェポンスキル, 忍者, 要望
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    10-30-2019, 02:39 AM Go to last post
  16. 【5.0~】ピュアDPSとシナジーDPS

    基本情報 ※は与ダメージに影響しないもの ※※は条件が特殊だったり効果のないもの 【近接物理DPS】 ・ロールアクション ※レッグスウィープ 対象をスタンさせる。 ※牽制 対象のSTRとDEXを10%減少させる。 ※※アームズレングス 攻撃者に20%スロウを付与する。

    Started by monako660‎, 08-13-2019 08:04 PM
    シナジーdps, ピュアdps 7 Deleted Post(s)
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    10-19-2019, 01:22 PM Go to last post
  17. 巴術士のカーバンクル・エメラルドについて

    同じ意見を出されている方がいたらすみません。 今サブキャラで巴術士のレベルを上げています。5.0からカーバンクル・エメラルドが範囲ペットになり、ガストもホットバーに登録できないのでコントロールが出来ない状態です。...

    Started by Reishima‎, 08-18-2019 01:34 PM
    巴術士
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    09-20-2019, 04:53 PM Go to last post
  18. 近接レンジキャスターで分類すべきか

    最近詩人の補助が減った、召赤は蘇生が有るけど黒とのdps差が大きい、侍のピュアなのに本体火力がシナジー持ちのモンクに負ける・・・ といった声が上がってます どれも漆黒の仕様の変更によって生じたものですが基本的には理解出来るものです (最後の項目は微妙な所では有りますが)...

    Started by bahamutan‎, 09-14-2019 09:18 PM
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    09-16-2019, 12:06 AM Go to last post
  19. 各ジョブ・各ロールの特徴を明確に!

     ロール間だけでなく、他のロールとのバランスも考慮して欲しいです。...

    Started by genin‎, 08-31-2019 10:35 AM
    ジョブ, バランス, レンジ, ロール
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    09-08-2019, 04:29 AM Go to last post
  20. ウェポンスキルのアイコンに方向指定を加えて欲しい

    拡張パッチのたびに追加される方向指定のあるウェポンスキルの解説をいちいち読んで覚えるのが面倒なので、ウェポンスキルのアイコンの隅っこでいいので方向指定のマークを加えて欲しいです。 ↑とか→とかその程度でいいので、お願いします。

    Started by Non_Sugar‎, 08-27-2019 09:04 AM
    ウェポンスキル, 近接dps
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    08-27-2019, 10:52 AM Go to last post

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