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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. ピュアDPSとシナジーDPSと呼ばれるジョブ間のバランス

    本題に入る前に、特定ジョブを下げたり対立を煽るつもりはありません。対立煽りなどせずに議論をしたいです。 現在FF14にはピュアDPSと呼ばれるジョブとシナジー持ちと呼ばれるジョブの2種類がいると思います。...

    Started by boyaa‎, 01-22-2022 04:32 AM
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    02-15-2022, 01:27 AM Go to last post
  2. 機工士改善要求

    いつも楽しくプレーさせていただいております。 私のメインは主に機工士です。漆黒から触っており零式をクリアしたりして、ヘタクソながらプレーしております。 先日6.08で一部ジョブの修正が来ました。 そこで抱いた印象というかプレーフィールなんですが、機工士弱すぎませんか?...

    Started by Misemono‎, 02-12-2022 02:31 PM
    ジョブ、システム、提案, 機工士
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    02-12-2022, 02:37 PM Go to last post
  3. 召喚士サモン・〇〇IIの演出で敵の範囲が見えにくくなってしまう

    召喚士のサモン・〇〇IIは召喚と同時に履行技を使用しますが、 召喚獣が大きいだけではなく演出も激しいため、 敵や床範囲が見えなくなってしまいギミック処理に影響が出てしまっています。 特にイフリート・タイタンは出てくると敵予兆が一瞬完全に見えなくなるため...

    Started by Molbono‎, 01-15-2022 08:04 PM
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    02-01-2022, 07:05 PM Go to last post
  4. 黒魔道士のスキル『パラッドクス』AF状態の手入れ(強化)

    パラ回しの強化を避けつつAFパラドックスを強化するということで、消費したUHの数でAFパラドクスの威力が増加するというのはどうでしょうか? UHを1つ消費するごとに100威力増加とか、全部消費でボーナスついて500増加になるとか...

    Started by sikkoku‎, 01-30-2022 08:21 AM
    黒魔道士
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    01-31-2022, 06:17 PM Go to last post
  5. カーバンクルの召喚直後の初期配置位置について(巴術士/召喚士)

    書き込む場所が適切か迷いましたが、バトルクラスについての話題でしたので、こちらに失礼します。 また、一応検索はしたのですが、既に同様の要望が上がっていたら申し訳ありません。 6.0で召喚獣の役目が大きく変わり、戦闘中にカーバンクルが敵をターゲットしない仕様となりました。...

    Started by dieLerche‎, 01-31-2022 12:10 AM
    要望_召喚士, 要望_巴術士
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    01-31-2022, 12:10 AM Go to last post
  6. 遠隔物理DPS 総合スレッド

    ロール「Physical Ranged DPS/遠隔物理DPS」に関して総合的に議論するスレッドです。 批判的・攻撃的・断定的な表現は避け、有意義な意見交換の場としてください。 遠隔武器による攻撃を行うアタッカー。 継続的にダメージを与えることができ、仲間の支援にも長けている。

    Started by PureOdio‎, 08-12-2019 09:00 PM
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    吟遊詩人, 機工士, 踊り子 7 Deleted Post(s)
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    01-30-2022, 11:01 PM Go to last post
  7. 青魔道士を通常ジョブにするべきか

    リミテッドジョブとして実装された青魔道士ですが、通常ジョブにしてほしいという声が一定数あるので、現行青魔スレと議論を分離するためにスレッドを立てました。 今の青魔道士についての疑問や問題、リミテッドとして正統進化する方針の話等々は 青魔道士 こちらのスレッドをご利用ください。...

    Started by Nanananami773‎, 01-11-2022 08:24 AM
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    01-26-2022, 08:31 AM Go to last post
  8. こんな技追加して欲しい(6.0以降)

    ちょっと・・・どころかかなり気が早いですが次以降の大型パッチで追加するアクションを皆で考えてみようというスレッドです ヒラやタンクもオーケー 意見や感想は自由(暴言だけは無し) 例)赤魔にダブル(リキャスト60秒、GCD詠唱2秒 次の二回の魔法が2ヒットする。...

    Started by bahamutan‎, 10-01-2019 01:24 AM
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    01-24-2022, 10:20 AM Go to last post
  9. 青魔道士を通常ジョブに追加するべきか

    「青魔道士を通常ジョブにするべきか」において次第に話が変化してきたので新規にスレッドを立てました 上記スレとの違いですが上記スレは青魔道士の通常ジョブ化を目的としていましたリミテッドジョブを廃止して通常ジョブに変更すると言う意味です...

    Started by poritank‎, 01-20-2022 02:18 AM
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    01-20-2022, 02:24 PM Go to last post
  10. リーパーの斬撃音について

    最近リーパーのレベリングをしているのですが、斬撃音が不快で辛いです。 高音が酷く耳障りで、例えるなら金属を爪で引っ掻くような不快感を感じます。 祖堅氏を始めサウンドチームはいつも多忙かと思いますので、恐縮なのですが 一度もう少し高音をマイルドにできないか等を検討して頂けたら幸いです。

    Started by colgon‎, 12-26-2021 11:43 PM
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    01-15-2022, 11:02 PM Go to last post
  11. 曉月 吟遊詩人 調整案

    曉月のフィナーレを吟遊詩人で遊ばせていただいています。 その中で、より楽しく、分かりやすく遊べるように2つ調整案としてここに記させていただきます。 1つ目は、「旅神のメヌエット」「賢人のバラード」「軍神のパイオン」の3つのアビリティを、敵を攻撃できない状態でも使用できるようにする。です。...

    Started by MiniAus‎, 01-05-2022 02:27 AM
    吟遊詩人, 調整
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    01-05-2022, 03:53 AM Go to last post
  12. 召喚士アーティファクト装備「コンヴォカーサイブーツ」の色が真っ黒になり染色も不可

    発生日時:2021年12月19日 発生頻度:いつでも ワールド名:すべてのワールド クラス/レベル:召喚士/レベル90 パーティメンバーの有無:PT、ソロどちらも ゲーム内時間:いつでも エリア名/フィールド座標:オールド・シャーレアン/X11.8 Y9.9付近 手順:...

    Started by nunobukuro‎, 12-19-2021 09:11 AM
    グラフィック, 召喚士, 装備
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    12-19-2021, 10:35 AM Go to last post
  13. テストサーバの実装を求めます。

    今回あまりにもジョブのプレイフィールが酷すぎます。 メディアツアーから今まで、しかも2週間延期して何をやっていたんだろうというのが正直な気持ちです。 まともにジョブ調整できる人が開発にいないのではとすら思ってしまいます。...

    Started by Rentia1234‎, 12-09-2021 11:50 PM
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    12-10-2021, 08:42 AM Go to last post
  14. こんにちはすべてのアメリカからあなたの意見を願って:D

    良い喪や午後やこんばんはXD アメリカからこんにちは(通訳あり) 正直に言うと、もっと近代的な銃のクラスを作ってほしいと思っています。 私は、複数のガンナークラスを持っているMMORPGを見てきましたが、私の知識に基づいていくつかの例を挙げることができます。 ...

    Started by LordMetal7‎, 12-02-2021 10:53 PM
    サイファイ・ガンを増やす?
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    12-03-2021, 06:39 PM Go to last post
  15. キャスターとレンジを一つのロールにしてほしい

    お世話になります。 表題の通り、キャスターとレンジは現在別のロールとして扱われていますが、レンジを調整した上でこれを一つのロール 例えば「遠隔」(レンジとかぶりますが)などとして扱うようにしてほしいです。   なんで?...

    Started by Metra‎, 10-21-2021 05:42 PM
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    10-31-2021, 07:05 PM Go to last post
  16. リキャスト60秒の攻撃スキルに関するチャージアクション化の意図が分かりません

    どこに書いたら良いか分からなかったのでこちらで失礼します。 タンクなどが持つ突進スキルはリキャストが早いので使いやすく自由度も高いですが6.0で実装予定のリキャ60秒系の主力攻撃スキルのチャージ化は意味がないのではないでしょうか? ...

    Started by harakiritheforum‎, 10-24-2021 01:47 PM
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    10-25-2021, 07:04 AM Go to last post
  17. 二刀流長剣のジョブが欲しい

    二刀流ジョブほしいです 二刀流長剣キリト

    Started by Satasozi‎, 09-14-2021 11:36 PM
    二刀流
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    09-15-2021, 04:24 AM Go to last post
  18. 5.0吟遊詩人についての感想と要望

     はじめましてこんにちは。FF14、いつも楽しんで遊んでおります。  初めに私自身とこの投稿の主たる主張、要望を明らかにしておきたいと思います。  「5.0吟遊詩人の、シナジースキルを弱くしすぎないで欲しい。」  「これからの吟遊詩人にも、仲間のために歌わせて欲しい。」 ...

    Started by nhty‎, 05-30-2019 03:53 PM
    3 Pages
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    吟遊詩人, 未来を知る預言者達の集い, 漆黒のヴィランズ 1 Deleted Post(s)
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    09-06-2021, 10:21 AM Go to last post
  19. Compulsory grouping?

    I left EQ2 because the game was trending towards grouping. I thought I had found a home here until I discovered that you have to group to progress. I...

    Started by Smallen‎, 06-11-2021 04:31 AM
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    06-11-2021, 12:17 PM Go to last post
  20. ロストアクション「ロスト・アサシネイト」をアビリティに変更して頂きたい

    フォーラムへの投稿は初めてです。何か至らぬ点がありましたらご指摘頂けると幸いです。 タイトルの通りロスト・アサシネイトをアビリティに変更して頂きたいです。 ...

    Started by Cyril_R‎, 05-28-2021 05:34 AM
    2 Pages
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    侍, 竜騎士 1 Deleted Post(s)
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    06-05-2021, 11:11 PM Go to last post

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