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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. つまりこういうことか

    竜「気合してもTP枯渇する、スキスピ上がるともっと早く枯渇する。何もできない」 モ「ry」 詩「歌っていてもry、しかも火力下がる」 召「ずっとやってるとさすがにMPが・・・」 黒「ブリザガ撃ってサンダラキャスト中にMP2000回復します。スペスピ等が上がるとどんどんDPS上がります」 ...

    Started by Souru00‎, 11-23-2013 01:00 AM
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    11-25-2013, 11:42 PM Go to last post
  2. モンクにコマンド入力復活を要望するスレ

    勢いだけで作ったすれ第2弾!! モンクと言えば、コマンド入力だ。:cool:  ←↓→ + 地烈斬 = 超弩級振動拳 (音声とふきだしありで、できたらキャラカットもw :eek: ・w・

    Started by leonW‎, 11-14-2013 01:53 PM
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    11-24-2013, 09:03 AM Go to last post
  3. 召喚士のフィジカルについて

    召喚士と学者のフィジカルを別で振り分けるようにして頂きたいです! 両方やりたいのですが、召喚士はINTに、学者はMNDに振り分けたいのですが、その都度、時神の護符を使うのも軍票が足りなくなるので、 できれば、召喚士と学者のフィジカル値を別にして頂ければと思います。

    Started by tarepanda‎, 11-23-2013 11:29 AM
    召喚士、学者、フィジカル
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    11-24-2013, 03:58 AM Go to last post
  4. 【巴術】ペット攻撃時のリンクエネミー初期ターゲットについて

    ペットをモンスターにアタックさせた際、そのモンスターがリンクしている他モンスターが一斉に術者であるわたしに向かってきました。 あれっ、どっかでヘイト積んじゃったかな?と思い、試しにリンク持ちのアクティブモンスターの近くにペットを移動させてみました。...

    Started by alexy‎, 11-14-2013 03:50 PM
    ペット, 巴術士
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    11-14-2013, 03:50 PM Go to last post
  5. モンクAF2のデザイン

    レターライブでモンクのAF2のデザインがチラッと出ましたが、アレのデザインはどうなの?:( もっとモンクらしいデザインに変更してほしいです

    Started by turube‎, 10-21-2013 08:01 AM
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    11-12-2013, 05:37 PM Go to last post
  6. 巴術士の特性:ペットアクション効果アップについて

    ペットアクションがクリティカル時に自身のスペルスピードを上昇させるbuffを得るという特性ですが、 スピード系のステータスが伸びた際の恩恵が薄いので、現状ですと効果が発動しても有り難みがあまりありません。 召喚士の場合ですとDoTのTick間隔が早まるわけでもないので、...

    Started by Mazo‎, 11-12-2013 08:15 AM
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    11-12-2013, 05:21 PM Go to last post
  7. 黒魔道師をもうちょっとテクニカルにしてほしい

    もうちょっとテクニカルにしてほしいサンダー>ファイアーファイアーファイアーだけじゃ面白くない・・・

    Started by miruki‎, 10-17-2013 03:01 PM
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    11-12-2013, 03:31 PM Go to last post
  8. 呪術師のスリプルの用法について

     お題:36レベル以上で範囲化されたスリプルについて、最も早く使用してよいタイミングはいつか? ...

    Started by figppei‎, 09-12-2013 09:49 PM
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    スリプル, 呪術師, 黒魔道士
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    11-12-2013, 10:49 AM Go to last post
  9. PvP(プレイヤー同士の対戦)って必要ですか?

    少しフォーラム内容と矛盾するように感じるかもしれませんが、現状のDPSのスキル構成に疑問を持つ方が多いように感じましたので立てさせていただきました。というのも、皆さんが疑問や不満に思っている大部分が「PvP」を見据えて調整された結果から生まれたものに思えるからです。 ...

    Started by Ein1984‎, 10-05-2013 01:04 PM
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    11-10-2013, 03:31 PM Go to last post
  10. 巴術士に対しての考え方。

    今メインキャラで巴術をLV上げしています。 このLVの上げ方で知り合いと意見が合わず何度も意見がぶつかった為、そこでこのフォーラムを見てる方なら FF14を実際にプレイされてる方が大多数だと思い皆さんの感じ方・考え方を聞きたいと思い投稿しました。 ...

    Started by Momo-s‎, 09-19-2013 11:05 PM
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    巴術士
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    11-08-2013, 08:46 PM Go to last post
  11. DPSの住み分けを

    詩人さんが下方修正 竜さんが上方修正なんて言葉が飛び交ってますので住み分けに対してスレ立てました。...

    Started by susanoo1981‎, 10-24-2013 09:27 PM
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    dps 住み分け
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    11-08-2013, 12:30 PM Go to last post
  12. 召喚士が本気を出すほどリミットが溜まらなくなる仕様の改善について

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/115111-dot%E3%81%AE%E4%BB%98%E4%B8%8E%E5%8F%8A%E3%81%B3%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%8C%E3%83%...

    Started by kildear‎, 11-05-2013 01:06 PM
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    11-05-2013, 01:06 PM Go to last post
  13. 【巴術士・召喚士・学者】召喚獣のアビリティ、履行技について

    召喚士にとって、召喚獣に命令を与えるのはやりがいのあることですが、命令を出してから発動されるまでが遅すぎます。イフリート・エギのクリムゾンサイクロンとタイタンのランドストライドのスタン技など実用不可能なレベルです。寧ろ邪魔なときすらある。 もう少しレスポンスを早くして欲しいです。 ...

    Started by kildear‎, 10-27-2013 10:20 AM
    セミオーダー, フリーファイト, ペット, 召喚, 履行
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    11-05-2013, 12:18 PM Go to last post
  14. 召還士プレイヤーズガイド v2.0

    FAQ Q. Lv.50になってジョブクエスト、メインクエストを終わらせました。次は何をすればいいですか? A. エルダイトキャスターピカトリクスをマーケットで買い、ワンダラーパレスに行きながらレリッククエストを進めましょう。古城アムダプールは後回しがおすすめです Q....

    Started by fffbSNhio‎, 09-03-2013 03:14 PM
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    dps, ガイド, 召喚士
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    11-04-2013, 04:55 PM Go to last post
  15. DPSに指標を。

    DPSはDamage Per Second(毎秒与えるダメージ量)のことでそれをロールとして名詞にするのは若干違和感がります。どうせならアタッカーとかダメージディーラーとか・・・。 さて余談はさておき。 正式サービスが始まってから早くも2週間が経過しました。...

    Started by Minustar‎, 09-14-2013 02:20 AM
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    11-04-2013, 08:10 AM Go to last post
  16. モンクにもう一声! いや、二声あたりで!

    モンクはテクニカルなジョブと言えば聞こえは良いですが、現状は単純に戦いにくいだけのような気がします。 遠隔攻撃はなんの方向指定もないのに、近接ばかりに方向指定の技があり、バフデバフの維持に気をつかい、範囲攻撃に精神をすり減らす。...

    Started by PokoPokotan‎, 10-04-2013 10:26 PM
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    11-04-2013, 08:02 AM Go to last post
  17. 近接より遠隔の方が高火力

    考えてみると、それっておかしくないですか? ...

    Started by Ein1984‎, 10-05-2013 02:43 AM
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    dps, 疑問 17 Deleted Post(s)
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    10-28-2013, 06:56 PM Go to last post
  18. 現状では遠隔が有利過ぎないでしょうか。

    現状のコンテンツ(大迷宮バハムートを含む)を見るとどうにも近接が不遇ではないでしょうか。 勿論それぞれのコンテンツで遠隔に有利な場所、近接に有利な場所が出るのは仕方ないとは思いますが。 火力もモンクと(Procに依存する以上安定性は低いが)黒魔では同等。...

    Started by Mavi‎, 09-29-2013 01:31 AM
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    10-27-2013, 03:27 AM Go to last post
  19. DOTが強すぎる?

    Pレターライヴで、戦闘が長引くと強くなるダメージは修正するとか いうコメントがって、詩人のバフやDOTのことを言っているのかな? と思ったのですが…… 確かに詩人はアディショナルも含めると、使えるバフが多くて、各 バフに効果時間やリキャがあるといっても、順番にポチっていけば...

    Started by Nietzsche‎, 10-20-2013 08:22 AM
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    10-26-2013, 02:50 PM Go to last post
  20. 弓の構え方

    弓術をしてて感じたのですが、 弓の構え方がすこしおかしい気がします。 自分を正面から見て、矢を番えるのって腕のほうの右側じゃなく親指のある左側ですよね 逆に矢を番えるの、むずかしいー!

    Started by Clasan‎, 10-23-2013 03:15 AM
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    10-23-2013, 09:46 PM Go to last post

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