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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 楽しみを減らす調整には反対

    私はメインに詩人、サブで学者・召喚をプレイしています。 いままでできていたこと、楽しみだったことを減らす弱体には反対です。 具体的には、レッターぐるぐるやサンダーです。 詩人でいえば、いままではフルバフをいれた時のレッターぐるぐるがとても楽しかった。...

    Started by Youchima‎, 12-15-2013 11:43 AM
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    12-15-2013, 11:43 AM Go to last post
  2. 近接DPSにTP回復手段を(改善案募集)

    黒魔のMPの循環が許されるのは低下力モードであるアンブラルブリザードがあると思っています。 では他の近接DPSにおいてTPはどうなのかというと TP総量(上限1000と定量の回復速度、気合の決まったCD)に寄って結局のところ一定時間以上の戦闘での火力の上限が一定になってしまっています。 ...

    Started by Sixwing‎, 11-25-2013 04:45 PM
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    12-15-2013, 01:46 AM Go to last post
  3. 竜より槍?

    2.1アップデート前にふと疑問なんですが… レリック+1またはレリック武器を装備しない場合、竜騎士でいるよりは槍術士でいるほうが火力は高いのでしょうか? ...

    Started by RockmanForte‎, 12-14-2013 08:10 PM
    dps 竜騎士 槍術士
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    12-15-2013, 01:02 AM Go to last post
  4. 近接DPSからTPを廃止にしてほしい

    近接DPSで装備が揃ってスキルスピードが上がるとTPが足りません。 DOTを完璧にかけ直し、なるべく長く殴れるように工夫をしていくほどTPが足りなくなり、本来のDPSが出せません。 今後の装備でスキルスピードはどんどん上がっていくのにTPは固定値のまま。...

    Started by Kgk‎, 11-09-2013 10:22 PM
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    モンク 竜騎士 tp スキルスピード 9 Deleted Post(s)
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    12-14-2013, 07:59 PM Go to last post
  5. 召喚師のターゲット方法とヘイトについての質問です。

    アムダに先ほど行っていて白さんがスリプルで眠らせると言われたのであえて範囲を抑えました。 理由は睡眠時にベインなどをするとタンクが寝ている敵の敵視を集めにくい為、起きた時にヘイトが溜まっていると動く上にタンクが回収しなければならいと思ったからです。 ...

    Started by koaraman‎, 12-04-2013 02:25 AM
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    12-13-2013, 11:41 AM Go to last post
  6. モンクの武器についての要望

    私だけではないと思うのですが、『モンクが武器使うってどうなんよ!』と思った方は少なからずいると思うのです! ゴツイのも好きですが やはり格闘系に属する職業は『素手』で戦うべきなんですよ! ...

    Started by kili‎, 11-12-2013 11:42 PM
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    モンク ジョブ チャクラ, 武器, 要望 1 Deleted Post(s)
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    12-11-2013, 12:50 PM Go to last post
  7. 竜騎士にもう一声!

    まずベンチマークとして単位時間あたりの火力を計測した上での差になるため、竜騎士自体がコンテンツのハードルを超えられないほど弱い訳ではありません。 かといって、基本的にそこまで難しい動作をする訳でもないので、ある程度は実戦でも信頼出来るような結果でした。 ...

    Started by Mavi‎, 09-16-2013 06:02 AM
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    12-11-2013, 01:21 AM Go to last post
  8. 召喚士: エギにカスタムできるオーダーが欲しい

    範囲狩りなどでガルーダエギにも範囲攻撃使わせたいのですが、フリーファイトだと使って欲しくない吹き飛ばしとかコンテージョンとか勝手に使ってしまうので困ります。 ...

    Started by PetitFlare‎, 11-30-2013 04:25 PM
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    12-11-2013, 01:13 AM Go to last post
  9. スプリントのTP消費システム自体の変更希望

    TPに関して色々スレッドが立っていますが、どうしても色々な要素が混じってしまいますので このタイトルだけに絞ってスレを立てます。 TP職の近接はスプリントが致命的になり MP職の後衛は悠々と使える おそらくTPに関して最も職差がでており、明確に近接が不利をこうむる部分かと思います。...

    Started by Felucca_Trammel‎, 11-25-2013 06:29 PM
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    12-10-2013, 07:35 PM Go to last post
  10. バトルエフェクト設定で他人を消すと召喚獣のエフェクトまで消えてしまう

    キャラクターコンフィグのバトルエフェクト設定で他人を消すと、 自分が従えている召喚獣のエフェクトまで消されてしまいます。 これ何とかなんないでしょうか FATEなどの乱戦状態になると、ドギツイ花火のように 画面がピカピカして見にくいのでエフェクトを消しているのに...

    Started by Molbono‎, 12-08-2013 06:30 PM
    エフェクト, 召喚獣
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    12-08-2013, 10:39 PM Go to last post
  11. 要望 召還エギもうちょっと 大きくしてほしい

    カーバンクルは そのままで イフ タイタン ガル 次ぎ出てくる奴は  サイズ的に もう少し 大きくして 迫力だしてほしいです せめて ルガくらいに

    Started by Botan‎, 11-09-2013 06:38 PM
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    12-04-2013, 12:00 PM Go to last post
  12. 吟遊詩人必須となっているエンドコンテンツのバトルバランスについて

    スレッドを立てさせていただきました。宜しくお願いします。 まず、前提となるルールを確認致します。 ●前提 ①エンドコンテンツ(パッチ2.0の現在)では主に大迷宮バハムート1層~5層が論議の中心になります。 (あくまで主に、ですのでその他のコンテンツについてでも構いません)...

    Started by Huta‎, 11-22-2013 06:59 PM
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    12-03-2013, 07:07 PM Go to last post
  13. 竜騎士:槍術のスキル技について要望

    今、竜騎士をメインに操作してるのですが、「ドゥームスパイク」のエフェクトが何か、地味で寂しい感じなんですが、SEはいいのですが・・・・ 前方範囲攻撃にしては、ちょっと、うぅ~ん(ーー;) ...

    Started by atena‎, 12-03-2013 04:49 PM
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    12-03-2013, 05:08 PM Go to last post
  14. アクションダメージアップ とは何なのか

    常々思って居たのですが、 このアクションダメージアップという特性は現状では近接DPSにはなく、遠隔DPSにのみ与えられています。 どういう意図を持ってアクションダメージアップ特性を持つDPSとそうでないDPSを分けて作ってしまったのでしょうか?...

    Started by Kamaboko‎, 10-27-2013 04:23 PM
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    12-03-2013, 03:04 PM Go to last post
  15. モンク氷河期到来か!?

    最近ワンダラーパレスが範囲攻撃主体になり席がなくなったわけですが これに戦士・竜騎士の強化が来るそうで・・・ ネタ職にクラスチェンジしてしまいそうなモンクの是正を訴えていきましょうってスレです

    Started by maco‎, 10-19-2013 01:48 PM
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    11-28-2013, 04:49 PM Go to last post
  16. 「黒魔」装備の数値等の改善提案「激怒」

    お話は終了です おつかれさま

    Started by rozenmoko‎, 11-27-2013 08:31 AM
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    11-28-2013, 08:40 AM Go to last post
  17. 軍神のパイオンと魔人のレクイエム

    詩人で色々なコンテンツを体験し、この2種の歌に関して皆さんの 率直なご意見を聞きたいと思っております! ●軍神パイオンは現状歌うと自身与ダメ-20%、PTメンバーTP回復(30/3s) ●魔人のレクイエムは現状敵の魔法耐性10%ダウン ...

    Started by Calble‎, 11-25-2013 11:08 AM
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    詩人 歌 軍神のパイオン 魔人のレクイエム 1 Deleted Post(s)
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    11-27-2013, 06:45 PM Go to last post
  18. つまりこういうことか

    竜「気合してもTP枯渇する、スキスピ上がるともっと早く枯渇する。何もできない」 モ「ry」 詩「歌っていてもry、しかも火力下がる」 召「ずっとやってるとさすがにMPが・・・」 黒「ブリザガ撃ってサンダラキャスト中にMP2000回復します。スペスピ等が上がるとどんどんDPS上がります」 ...

    Started by Souru00‎, 11-23-2013 01:00 AM
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    11-25-2013, 11:42 PM Go to last post
  19. モンクにコマンド入力復活を要望するスレ

    勢いだけで作ったすれ第2弾!! モンクと言えば、コマンド入力だ。:cool:  ←↓→ + 地烈斬 = 超弩級振動拳 (音声とふきだしありで、できたらキャラカットもw :eek: ・w・

    Started by leonW‎, 11-14-2013 01:53 PM
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    11-24-2013, 09:03 AM Go to last post
  20. 召喚士のフィジカルについて

    召喚士と学者のフィジカルを別で振り分けるようにして頂きたいです! 両方やりたいのですが、召喚士はINTに、学者はMNDに振り分けたいのですが、その都度、時神の護符を使うのも軍票が足りなくなるので、 できれば、召喚士と学者のフィジカル値を別にして頂ければと思います。

    Started by tarepanda‎, 11-23-2013 11:29 AM
    召喚士、学者、フィジカル
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    11-24-2013, 03:58 AM Go to last post

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