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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. モンクの武器についての要望

    私だけではないと思うのですが、『モンクが武器使うってどうなんよ!』と思った方は少なからずいると思うのです! ゴツイのも好きですが やはり格闘系に属する職業は『素手』で戦うべきなんですよ! ...

    Started by kili‎, 11-12-2013 11:42 PM
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    モンク ジョブ チャクラ, 武器, 要望 1 Deleted Post(s)
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    12-11-2013, 12:50 PM Go to last post
  2. 竜騎士にもう一声!

    まずベンチマークとして単位時間あたりの火力を計測した上での差になるため、竜騎士自体がコンテンツのハードルを超えられないほど弱い訳ではありません。 かといって、基本的にそこまで難しい動作をする訳でもないので、ある程度は実戦でも信頼出来るような結果でした。 ...

    Started by Mavi‎, 09-16-2013 06:02 AM
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    12-11-2013, 01:21 AM Go to last post
  3. 召喚士: エギにカスタムできるオーダーが欲しい

    範囲狩りなどでガルーダエギにも範囲攻撃使わせたいのですが、フリーファイトだと使って欲しくない吹き飛ばしとかコンテージョンとか勝手に使ってしまうので困ります。 ...

    Started by PetitFlare‎, 11-30-2013 04:25 PM
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    12-11-2013, 01:13 AM Go to last post
  4. スプリントのTP消費システム自体の変更希望

    TPに関して色々スレッドが立っていますが、どうしても色々な要素が混じってしまいますので このタイトルだけに絞ってスレを立てます。 TP職の近接はスプリントが致命的になり MP職の後衛は悠々と使える おそらくTPに関して最も職差がでており、明確に近接が不利をこうむる部分かと思います。...

    Started by Felucca_Trammel‎, 11-25-2013 06:29 PM
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    12-10-2013, 07:35 PM Go to last post
  5. バトルエフェクト設定で他人を消すと召喚獣のエフェクトまで消えてしまう

    キャラクターコンフィグのバトルエフェクト設定で他人を消すと、 自分が従えている召喚獣のエフェクトまで消されてしまいます。 これ何とかなんないでしょうか FATEなどの乱戦状態になると、ドギツイ花火のように 画面がピカピカして見にくいのでエフェクトを消しているのに...

    Started by Molbono‎, 12-08-2013 06:30 PM
    エフェクト, 召喚獣
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    12-08-2013, 10:39 PM Go to last post
  6. 要望 召還エギもうちょっと 大きくしてほしい

    カーバンクルは そのままで イフ タイタン ガル 次ぎ出てくる奴は  サイズ的に もう少し 大きくして 迫力だしてほしいです せめて ルガくらいに

    Started by Botan‎, 11-09-2013 06:38 PM
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    12-04-2013, 12:00 PM Go to last post
  7. 吟遊詩人必須となっているエンドコンテンツのバトルバランスについて

    スレッドを立てさせていただきました。宜しくお願いします。 まず、前提となるルールを確認致します。 ●前提 ①エンドコンテンツ(パッチ2.0の現在)では主に大迷宮バハムート1層~5層が論議の中心になります。 (あくまで主に、ですのでその他のコンテンツについてでも構いません)...

    Started by Huta‎, 11-22-2013 06:59 PM
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    12-03-2013, 07:07 PM Go to last post
  8. 竜騎士:槍術のスキル技について要望

    今、竜騎士をメインに操作してるのですが、「ドゥームスパイク」のエフェクトが何か、地味で寂しい感じなんですが、SEはいいのですが・・・・ 前方範囲攻撃にしては、ちょっと、うぅ~ん(ーー;) ...

    Started by atena‎, 12-03-2013 04:49 PM
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    12-03-2013, 05:08 PM Go to last post
  9. アクションダメージアップ とは何なのか

    常々思って居たのですが、 このアクションダメージアップという特性は現状では近接DPSにはなく、遠隔DPSにのみ与えられています。 どういう意図を持ってアクションダメージアップ特性を持つDPSとそうでないDPSを分けて作ってしまったのでしょうか?...

    Started by Kamaboko‎, 10-27-2013 04:23 PM
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    12-03-2013, 03:04 PM Go to last post
  10. モンク氷河期到来か!?

    最近ワンダラーパレスが範囲攻撃主体になり席がなくなったわけですが これに戦士・竜騎士の強化が来るそうで・・・ ネタ職にクラスチェンジしてしまいそうなモンクの是正を訴えていきましょうってスレです

    Started by maco‎, 10-19-2013 01:48 PM
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    11-28-2013, 04:49 PM Go to last post
  11. 「黒魔」装備の数値等の改善提案「激怒」

    お話は終了です おつかれさま

    Started by rozenmoko‎, 11-27-2013 08:31 AM
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    11-28-2013, 08:40 AM Go to last post
  12. 軍神のパイオンと魔人のレクイエム

    詩人で色々なコンテンツを体験し、この2種の歌に関して皆さんの 率直なご意見を聞きたいと思っております! ●軍神パイオンは現状歌うと自身与ダメ-20%、PTメンバーTP回復(30/3s) ●魔人のレクイエムは現状敵の魔法耐性10%ダウン ...

    Started by Calble‎, 11-25-2013 11:08 AM
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    詩人 歌 軍神のパイオン 魔人のレクイエム 1 Deleted Post(s)
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    11-27-2013, 06:45 PM Go to last post
  13. つまりこういうことか

    竜「気合してもTP枯渇する、スキスピ上がるともっと早く枯渇する。何もできない」 モ「ry」 詩「歌っていてもry、しかも火力下がる」 召「ずっとやってるとさすがにMPが・・・」 黒「ブリザガ撃ってサンダラキャスト中にMP2000回復します。スペスピ等が上がるとどんどんDPS上がります」 ...

    Started by Souru00‎, 11-23-2013 01:00 AM
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    11-25-2013, 11:42 PM Go to last post
  14. モンクにコマンド入力復活を要望するスレ

    勢いだけで作ったすれ第2弾!! モンクと言えば、コマンド入力だ。:cool:  ←↓→ + 地烈斬 = 超弩級振動拳 (音声とふきだしありで、できたらキャラカットもw :eek: ・w・

    Started by leonW‎, 11-14-2013 01:53 PM
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    11-24-2013, 09:03 AM Go to last post
  15. 召喚士のフィジカルについて

    召喚士と学者のフィジカルを別で振り分けるようにして頂きたいです! 両方やりたいのですが、召喚士はINTに、学者はMNDに振り分けたいのですが、その都度、時神の護符を使うのも軍票が足りなくなるので、 できれば、召喚士と学者のフィジカル値を別にして頂ければと思います。

    Started by tarepanda‎, 11-23-2013 11:29 AM
    召喚士、学者、フィジカル
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    11-24-2013, 03:58 AM Go to last post
  16. 【巴術】ペット攻撃時のリンクエネミー初期ターゲットについて

    ペットをモンスターにアタックさせた際、そのモンスターがリンクしている他モンスターが一斉に術者であるわたしに向かってきました。 あれっ、どっかでヘイト積んじゃったかな?と思い、試しにリンク持ちのアクティブモンスターの近くにペットを移動させてみました。...

    Started by alexy‎, 11-14-2013 03:50 PM
    ペット, 巴術士
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    11-14-2013, 03:50 PM Go to last post
  17. モンクAF2のデザイン

    レターライブでモンクのAF2のデザインがチラッと出ましたが、アレのデザインはどうなの?:( もっとモンクらしいデザインに変更してほしいです

    Started by turube‎, 10-21-2013 08:01 AM
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    11-12-2013, 05:37 PM Go to last post
  18. 巴術士の特性:ペットアクション効果アップについて

    ペットアクションがクリティカル時に自身のスペルスピードを上昇させるbuffを得るという特性ですが、 スピード系のステータスが伸びた際の恩恵が薄いので、現状ですと効果が発動しても有り難みがあまりありません。 召喚士の場合ですとDoTのTick間隔が早まるわけでもないので、...

    Started by Mazo‎, 11-12-2013 08:15 AM
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    11-12-2013, 05:21 PM Go to last post
  19. 黒魔道師をもうちょっとテクニカルにしてほしい

    もうちょっとテクニカルにしてほしいサンダー>ファイアーファイアーファイアーだけじゃ面白くない・・・

    Started by miruki‎, 10-17-2013 03:01 PM
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    11-12-2013, 03:31 PM Go to last post
  20. 呪術師のスリプルの用法について

     お題:36レベル以上で範囲化されたスリプルについて、最も早く使用してよいタイミングはいつか? ...

    Started by figppei‎, 09-12-2013 09:49 PM
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    スリプル, 呪術師, 黒魔道士
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    11-12-2013, 10:49 AM Go to last post

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