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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 銃術士は ちゃんと開発してるの?

    2010年9月30日に旧FF14が発売になって以来、ずぅ~っと待っています。 発売当初からギルドは有れど、実装されていなかった銃術士。 その内に実装されるだろうと思っていました。 しかし・・・ ...

    Started by Marigolds‎, 06-13-2014 10:01 PM
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    06-14-2014, 12:56 AM Go to last post
  2. 竜騎士の魔法防御について。

    以前どこかのスレッドにあったかもしれませんが、ぱっと見判らなかったので投稿しました。 最近、極蛮神行ってて、属性ダメージを受ける大きさが酷く感じ困っています。 以前からも言われてると思うのですが 竜騎士の魔法防御が低すぎておかしいと思います。 自分の使えるジョブで調べて見たところ...

    Started by Rigeo‎, 04-29-2014 01:28 PM
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    06-10-2014, 10:01 AM Go to last post
  3. 連携が少ない・ジョブ同士のDPSの競争になっている点が面白くない

    FF14は完全に「PT全体のDPSを上げるにはどうすればいいか」の話ではなく、「どのジョブがDPS一番出せるか?」「DPSが一番高くなるテンプレのスキル回しは?」みたいな感じになっていて、ギスギスを誘発し、いるジョブ・いらないジョブの差別化が起きて楽しさを損なっているんじゃないかと思っています。...

    Started by Van_Derwaals‎, 04-30-2014 05:25 AM
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    06-06-2014, 08:48 AM Go to last post
  4. ソーサラーを移動中でも詠唱できるようにして欲しい!

    最近、詩人上げていた時思ったんですが なぜ、移動しながら弓撃って当たっているんだろ?っと思いました、普通移動しながら撃ったらなかなか当たりませんよね? 詩人が移動しながら撃ってるんなら、ソーサラーは移動中でも詠唱できるんじゃない?っと思い書き込みました ...

    Started by tsubasa85‎, 05-24-2014 01:30 PM
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    06-05-2014, 05:43 PM Go to last post
  5. MNK Rotation HELP o.0/

    Hello, Firstly I wish I could type Japanese fluently, I play monk on the EUW servers and would like to know what some pro japanese playing monks...

    Started by Deltaviolet‎, 05-27-2014 08:17 AM
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    05-30-2014, 08:18 PM Go to last post
  6. 【巴術士・召喚士】マウント中でもペットに指示を出せるようにしてほしい

    旧タイトル:【巴術士・召喚士】マウント中でもペットに指示ができるようにしてほしい マウント中はペットに指示できないという仕様のせいで、マウント中に敵に絡まれた時に面倒なことになってしまいます。 ...

    Started by pase‎, 05-29-2014 12:09 AM
    ペット, マウント, 召喚士, 巴術士
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    05-29-2014, 03:36 AM Go to last post
  7. 開発者様、 詩人をなんとかしてください(;´д`)

    先日から詩人は楽とか下手なら詩人やっとけとかそーいうあつかいです、初期から 詩人が好きでやってる私としてはいたたまれません、よってもっとむずかしくしてください(;´д`)

    Started by Ultia‎, 04-23-2014 07:17 AM
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    05-28-2014, 02:24 PM Go to last post
  8. 呪術師・黒魔道士スレッド

    ここは、呪術師・黒魔道士についての総合的なスレッドです。 特に話題の制限はありません。呪術・黒魔が関わっていることなら何でもOK。 黒魔と他職の比較について話しても良いし、特定コンテンツにおける黒魔についてでも良し! 無いの? と思って探したら無かったので立てました!

    Started by torisu‎, 01-08-2014 02:04 AM
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    呪術師, 黒魔道士 4 Deleted Post(s)
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    05-23-2014, 08:53 AM Go to last post
  9. 疾風迅雷について

    良く言われていることですが、戦闘中どうやっても疾風迅雷を維持できない場面があるとおもいます。 黒ではバフの確保手段があると思うのですが、モンクにはありません。 特定条件下で、バフ付与や疾風迅雷効果を消費して使えるアクション等何かあってもいいのでは? と思います。 ...

    Started by Katsea‎, 03-26-2014 10:30 PM
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    05-13-2014, 03:18 AM Go to last post
  10. 盾の立ち位置について、DPSさんの意見をお聞かせ下さい。

    盾(ナイト)してるのですが、立ち位置について悩みがあります。 遠隔DPSさんには関係のない話かもしれませんが、接近DPSさんにご意見を頂きたくスレ立てました。 敵と3体戦うことになりました。 下図でいうパターン①と②ではどちらが動きやすいですか? ...

    Started by Orichi‎, 05-01-2014 06:05 PM
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    05-13-2014, 02:49 AM Go to last post
  11. 近距離DPSがまだまだ不利なのではないか

    パッチ2.1にて近距離DPSの与ダメが引き上げられましたが、未だに遠距離と比べて厳しいのではないでしょうか。 モンクは最大火力を発揮するためにコンボを3周しなければならず、その効果は12秒です。...

    Started by Okame‎, 01-11-2014 06:47 PM
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    コンテンツ調整, ジョブバランス 42 Deleted Post(s)
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    05-08-2014, 09:00 AM Go to last post
  12. 黒魔導士の弱体についての解説、考察

    黒が強化されたとか、ブリザラコラプスは使われないスキルだから弱体の意味が無いとかいう反応ばっかりだったから立てましたよう。 今まで散々黒魔が槍玉に挙げられてたのに全然やってないんじゃないですか皆さん…。 俺は悲しいです。 ...

    Started by torisu‎, 12-15-2013 07:31 PM
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    05-06-2014, 08:49 PM Go to last post
  13. 弓が走りながら撃てることについて

    皆さんは弓が走りながら撃てることについてどうお思いでしょうか。 私はなるべくなら、走りながら撃つのはやめてほしいと思っています。 あ、一つ誤解のないように言わせてもらうと、私は吟遊詩人がメイン職です。弱体なんかこれっぽっちも望んでいません。 ...

    Started by momonja‎, 01-30-2014 03:19 AM
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    吟遊詩人 3 Deleted Post(s)
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    05-03-2014, 11:37 AM Go to last post
  14. タコ・イフのエンキンドル効果時間

    何故か最近タコタンエギ愛用してます。 タコとイフエギのエンキンドル 自身の周囲の敵に土属性範囲魔法攻撃 威力:200 追加効果:ダメージエリアを生成する。 威力:20 効果時間:15秒 対象に向かって火属性前方扇範囲魔法攻撃。 威力:200...

    Started by QuCont‎, 04-29-2014 01:37 PM
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    04-29-2014, 01:37 PM Go to last post
  15. 近接に与えられた唯一の遠隔攻撃にスタンはいらない!

    バハ5層や極リヴァなど、スタンを入れてはいけない敵ってところどころいますよね。 個人的な思いですが。竜のスパインダイブ?モンクの羅刹に、スタンはいらないと思ってます、 ここぞと言う時の弊害がたまらない、、、皆さんはどうお思いなのでしょうか?...

    Started by illklli‎, 04-26-2014 01:35 AM
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    ダイブ, 羅刹, 近接の唯一の遠隔攻撃にスタンがはいる
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    04-29-2014, 10:49 AM Go to last post
  16. いっその事、近接攻撃職は

    いっその事、近接攻撃職は全部タンクにしては? またはタンクとDPSの切り替えで。 ナイトは防御力 戦士は高HPと回復受容 竜騎士は受け流し モンクは回避 下の2つはスキルで調整してクールタイム中はダメージが受けやすい、とか 正直、DPSは遠隔攻撃で事足りると思うのですよ、

    Started by shigma17‎, 04-26-2014 10:33 AM
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    04-26-2014, 10:33 AM Go to last post
  17. すべてのジョブにDOTを使わせるのはやめてほしい

    巴術士はDOTメインということですがほかのクラス・ジョブにも2種類くらいのDOTアクションがあります これを切らさないように使っていくのがうまくやる余地ということなのかわかりませんが とてもめんどくさいです 純粋にアクションによるダメージだけのDPSがあってもいいとおもうのですが...

    Started by Guilty‎, 01-21-2014 01:27 PM
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    04-20-2014, 03:07 AM Go to last post
  18. 【要望】エギのアクションの位置について

    /micon によってペットのアクションがマクロに組み込めるようになりましたが ウインドブレードのアイコンを表示させているときに イフリートエギを召喚して戦わせるとバーニングストライクのリキャストが反映されません ガルーダのアクションのアイコンなので関係ないのかなと思いましたが...

    Started by yot‎, 12-30-2013 01:29 PM
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    04-19-2014, 02:19 PM Go to last post
  19. サンダーを召喚から取りあげるのはどういうことだ!

    他のクラスが強化される中、召喚の肝であるDotを1つ取り去るとは・・・代わりにつけられるのは威力半分にしたブリザラ・・・何考えてるの(´;ω;`) ベインの範囲広がっても3体制限は変わらず。 エンキンドルやエギのアクションは一切触れてない。え、何考えてるの!? ...

    Started by kildear‎, 12-15-2013 02:09 AM
    37 Pages
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    最強のdps(笑) 35 Deleted Post(s)
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    04-14-2014, 04:57 PM Go to last post
  20. ミラージュプリズムG5:サマナー

    召喚士になるとめっきりカーくんを呼ぶ機会がなくなりました。 エギさんたちの見た目だけでもカーバンクルにできないでしょうか…… 次善の策として「マメット・カーバンクル」の実装を希望。

    Started by Wingard‎, 04-12-2014 07:40 PM
    エギ, カーバンクル, マメット, 召喚士
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    04-12-2014, 07:40 PM Go to last post

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