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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 双剣士・忍者についての危惧

    ①WSに硬直があるのではないか...

    Started by kiht‎, 09-26-2014 11:00 AM
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    10-21-2014, 12:15 AM Go to last post
  2. ウイルス抗体っていらなくないですか

    ウイルスに効果後の抗体がつくようになり連続がけが出来なくなったのはバハムート邂逅編5層での攻略が容易(想定外の攻略法)となってしまうためだったと記憶しています。...

    Started by sawseen‎, 10-18-2014 04:16 PM
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    10-20-2014, 03:46 PM Go to last post
  3. 黒魔導士の「フリーズ」を、もっと使えるスキルにしてほしい!

    他スレにも書かせていただいたんですが、やっぱりどうしても気になってしまったのでスレ立てさせていただきました。 黒魔導士の「フリーズ」を、もっと使えるスキルにしてほしい! 私は、アポカタスタシスよりウォールよりレサージーよりエーテリアルステップより、フリーズを使うことが少ないです。...

    Started by ohsan‎, 10-12-2014 11:12 PM
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    黒魔導士、フリーズ
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    10-16-2014, 12:09 PM Go to last post
  4. 黒魔道士「ウォール」について

    私はゲーム開始当初から呪術/黒魔道士をやっています。 そこで黒魔道士をよく使っている方に質問なのですが、ジョブスキルの「ウォール」の効果の発生が少し遅いと感じたことはないですか?...

    Started by Misosirusi‎, 08-29-2014 06:12 PM
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    10-09-2014, 03:54 PM Go to last post
  5. 黒魔法研究会~黒魔道士について皆で理解を深めよう!~

    黒魔道士について 「この技ってどこで使うの?」「この技意味わかんねえ!」「なんでここでこんな行動するんだ!」 などの質問を書き込んで黒魔道士を皆で研究しよう! 黒魔道士についてわからないことがあればこのスレを見ればまるっとお見通しだ!

    Started by Misosirusi‎, 09-11-2014 09:53 AM
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    黒魔道士 1 Deleted Post(s)
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    10-09-2014, 02:43 PM Go to last post
  6. 竜騎士のリング・オブ・ソーン

    竜騎士のリング・オブ・ソーンの音量を下げてほしい。 SE音量調整してるけど、この技だけ凄く耳障りで>< 特に戦闘以外の街中で、連発してる方にイラっとしちゃいます。 臨場感ほしいので他人のSE切ったりしたくないし・・・

    Started by Ne-Yo‎, 11-08-2013 05:11 PM
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    竜騎士, 音量設定
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    09-22-2014, 02:00 PM Go to last post
  7. 竜騎士バトルアクションを調整して欲しい

    竜騎士が強化されること自体に一家言ある方は、 議題に即しませんので別スレに行くか、別途スレを立ててください。 今回のパッチノート2.3が公開され、まず始めに思った事は「あれ、竜なんで修正されてないの?」という事でした。 ...

    Started by Truelazward‎, 07-05-2014 03:35 AM
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    dps, 具体例, 竜騎士, 計算, 調整希望 18 Deleted Post(s)
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    09-03-2014, 10:17 PM Go to last post
  8. 2.3パッチノートの黒強化内容について

    今回7月8日に実装される2.3パッチの黒魔道士の強化内容についてのスレです。 ※黒魔の強化内容について考察するスレ は以前から拝見させていただき、存知上げておりますが、   2.3のパッチノートが公開されて内容が確定しましたので考察とは論点がすこし違うと思ったので作りました。 ...

    Started by poco05‎, 07-05-2014 02:05 PM
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    08-26-2014, 04:48 AM Go to last post
  9. 木人のHP設定

    2.3でハウジングエリアに木人を設置できるようになるようですが、 これのHPを設定できるようにはなりませんか? もしくはHPの高い木人を作れる、買えるというのでもいいんですがどうでしょうか? 今後のことも考えると最低でもHP10万は欲しいです。HPの%表示もくるということなので、...

    Started by TONEGAWA‎, 07-05-2014 02:57 PM
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    08-22-2014, 11:59 PM Go to last post
  10. 詩人のサブ装備が欲しいです

    詩人のサブ装備欲しくないですか?ないです?そうですか… これ言うとボロクソに叩かれそうですが、私はサブ装備に「矢」が欲しいです! 勿論消費タイプで1種類につき999まで所持可能!!みたいな感じのです。...

    Started by Nekozuki_Inuha‎, 08-07-2014 02:15 PM
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    08-18-2014, 10:06 PM Go to last post
  11. PvPにおけるモンクの「短勁」

    通常の戦闘においては圧倒的無価値なスキルである短勁ですが、PvPでは輝くはず! ・・・と思っていましたが PvPで短勁を使ってはがれ落ちていくバフが リジェネ 鼓舞 ストレートショット マントラ ストンスキン etc...

    Started by mute-mute‎, 12-23-2013 12:12 PM
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    08-17-2014, 09:35 PM Go to last post
  12. 近接DPSのMP

    タンクはフラッシュ、詩人には歌がありキャスターとヒーラーのTPは戦闘中もスプリントという使い道があります。 なので近接と遠隔の差を縮める為にも近接DPSのMPも何らかの形で使い道があってもいいと感じるのですが皆さんはどう思いますでしょうか? ...

    Started by Amalis‎, 08-13-2014 07:04 AM
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    08-16-2014, 01:46 AM Go to last post
  13. 近接さんに質問

    タンクが敵に前後に挟まれるような形で固定してしまって 前の敵を先に倒した時、タンクの後ろの敵は前後反転させたほうがいいですか? それともそのまま動かないほうがいいですか? あと説明下手すいません

    Started by tyaba130‎, 08-11-2014 08:30 PM
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    08-14-2014, 03:35 PM Go to last post
  14. 銃術士実装要望

    メインクエなどにも銃を武器にしているキャラクターが何人かいました。 そして現状DEX装備は詩人のものだけとなっております。 銃もDEXで装備共有とか図れてとても楽しいと思います。 忍者とかどうでもいいので銃術士の実装を切に願います! もちろん攻撃系LBでお願いします!

    Started by COLTPYTHON‎, 08-12-2014 04:18 AM
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    08-12-2014, 11:09 PM Go to last post
  15. 詩の種類の追加を希望するスレ

    詩の種類が少ないとあちこちで聞きますし、わたし自身もそう思います。 既にスレッドがあるかと探してみたのですが見つけられなかったので立てさせていただきました。 見落としていたらスミマセン、その場合はご指摘ください。 以下本題 ...

    Started by ChloeForster‎, 05-27-2014 08:54 AM
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    08-12-2014, 04:54 PM Go to last post
  16. リューサンって蔑称なんですか?

    タイトル通りです! おじさんメインが竜騎士なんですけど、自分のジョブのことをいっつもリューサンって言ってました。 おじさんFF11も旧FF14もやってなくて新生FF14からはじめましたが、ゲーム内で初めてリューサンという言葉を知りました。...

    Started by spinio‎, 07-03-2014 10:09 AM
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    08-09-2014, 07:20 AM Go to last post
  17. 連続フレア修正によるUB、AFの不自然な挙動を見直してほしい

    Patch2.3でUB1、2を用いた連続フレアが修正されました それ自体は(既に2.1でUB3を用いたものは連続半詠唱と共に修正済みだったので)仕方ないと思います しかしその解決法がスマートとは思えません...

    Started by emanyon‎, 07-10-2014 11:59 AM
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    08-08-2014, 07:02 AM Go to last post
  18. 開発チームはコンテンツ調整のテストプレイ時にDPSの4人を同一ジョブに揃えるプレイも検証すべき

    タイトルの通りです、こう書くと「実際にはDPSは3,4種位でバラけるのでそんな検証は無意味」 と思う方が居るかもしれません、ですが問題はそこでは無いのでスレッドを立てました ...

    Started by Krauss‎, 07-23-2014 12:19 AM
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    08-03-2014, 10:17 AM Go to last post
  19. 真のDPSに称号を

    見切り発車すぎたので内容をちと変更(当初の投稿は点線以下) DPSって同じPTの人でも上手・下手の区別がつきにくいですよね。 なのでDPSとして「この人すごい!」ってわかってもらえるような称号がほしいです。 どや顔したい! ...

    Started by casca‎, 06-20-2014 11:07 AM
    3 Pages
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    dps dpsメーター 称号 1 Deleted Post(s)
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    07-24-2014, 10:42 AM Go to last post
  20. 黒魔の強化内容について考察するスレ

    立てた。 このスレッドは、2.2現在、黒魔の強化要望を行うにあたり「果たしてどのような強化が妥当か」 という議題で考察するスレッドです。 黒魔が強化されること自体に一家言ある方は、 議題に即しませんので別スレに行くか、別途スレを立ててください。

    Started by torisu‎, 04-15-2014 05:48 PM
    117 Pages
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    80 Deleted Post(s)
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    07-07-2014, 08:11 PM Go to last post

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