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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 赤魔道士:デュアルキャスト消失(スプリント使用時)とコンボ中断(ヴァルレイズ・ヴァルケアル使用時)の改善要望

    赤魔道士の挙動について、どうしても納得できず、不便に感じる点が2つあります。 1. デュアルキャストがスプリントで消える問題...

    Started by Jilly‎, 09-29-2025 11:33 PM
    コンボ中断, ジョブ調整, デュアルキャスト, 不具合挙動, 赤魔道士
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    09-29-2025, 11:33 PM Go to last post
  2. 近接DPSの方向指定廃止の提案

    パッチも6.0になりますし近接DPSの方向指定、 そろそろ無くしても良いんじゃないかなと思いました。 ボズヤなど方向無視で動けるとやっぱりすごいやりやすいですし 方向指定という縛りを無くして、遠隔ジョブみたいに...

    Started by Molbono‎, 07-01-2021 08:47 PM
    17 Pages
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    方向指定 3 Deleted Post(s)
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    08-30-2025, 02:02 PM Go to last post
  3. もっと色んなジョブを

    沢山の様々なジョブがありますが、まだまだ、FFシリーズのジョブはいっぱいあります。風水士、獣使い、算術士、ギャンブラー、陰陽師他多数。今あるジョブには自分にあったものが無い!と言う方も居られるかもしれません。様々な物語がこれからも続くのであれば、出して欲しいものです。

    Started by murasakisikibu‎, 08-20-2025 01:00 PM
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    08-20-2025, 03:34 PM Go to last post
  4. リーパーの変身について

    暁月素晴らしかったです! フレンドと新ジョブについての話をしている時、そのフレンドはリーパーだけは触ることができないと言っていました。理由を聞くと強制変身があるからだとか。 言われてみれば私その方の顔を見たことがありません、常に仮面や着ぐるみフェイス。なるほどと納得しました。 ...

    Started by rollingstone‎, 12-09-2021 01:26 PM
    6 Pages
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    ミラプリ, リーパー 2 Deleted Post(s)
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    08-05-2025, 07:10 PM Go to last post
  5. ジョブ難易度vs火力

    プレイの難易度で火力のバランスをとれば、黒魔道士は 2 倍のダメージを与えるはずです。

    Started by Elizasylen‎, 09-17-2022 09:16 AM
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    08-04-2025, 09:17 PM Go to last post
  6. リーパーの能力統計レポート

    ゲーム/バージョン: ファイナルファンタジーXIV - パッチ7.0 (黄金のレガシー) クラス/ジョブ: リーパー (RPR) 問題の説明: ...

    Started by Jilly‎, 07-10-2025 08:51 AM
    シャドウ・オブ・デス, スキル回し不具合, バフ解除問題, リーパーバグ, ワーラル・オブ・デス
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    07-10-2025, 09:58 AM Go to last post
  7. 双剣術・忍者改善案

    ・スキルアイコンが見にくい(既にスレが立ってますが)ので改善してほしい 無双旋、旋風刃、舞踏刃、影牙のアイコンが区別しにくい!どれも人が切りつけてるモーションです。 旋風刃はダメージ与えるスキルなので配置さえ覚えれば良いんですが、...

    Started by Akiyamashuuichi‎, 11-01-2014 02:31 AM
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    双剣術士, 忍者 119 Deleted Post(s)
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    07-04-2025, 12:17 AM Go to last post
  8. 結局黄金FSで目玉項目として語られた魔獣使いってどうなったの?

    青もだけどリミテッドジョブを拡張後半にすると実質レベルキャップ-20で楽しめないのでせめてx.25くらいまでには実装&アップデートしてほしいなぁと思いました。

    Started by Excelis‎, 06-06-2025 05:06 PM
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    06-06-2025, 05:06 PM Go to last post
  9. 【吉P】大剣DPS実装願いについて【お願い】

    DPSに大剣を使うジョブを増やして欲しいです。 ソルジャーと言う名称でクラウドに近い技を持つジョブでも良いですし、コレは賛否あるかもですがジョブ改編期に暗黒騎士をDPSに変更しませんか?...

    Started by hiro0107‎, 08-04-2024 03:37 PM
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    05-29-2025, 12:40 AM Go to last post
  10. 侍の使用感についての意見・要望

    ファイナルファンタジー14開発陣の皆様 いつも楽しませていただいております。 現在の侍の仕様について、意見と要望があり投稿させていただきました。 ...

    Started by cadoo‎, 05-18-2022 07:06 PM
    スキル調整, 侍, 意見/提案, 要望, 要望_侍
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    05-29-2025, 12:17 AM Go to last post
  11. DPSメーター導入の提案

    さきほど、パッチノート朗読会において、吉田Pより「召喚士弱体化の理由」が説明されました。 その理由は、うすうす予想をしていた通り「召喚士が開発時の想定を越えてあまりにも突出して強すぎた」ことでした。 なんとなく、そうじゃないかなー、と言う気はしていたのですが…。 ...

    Started by YunYunDetective‎, 12-16-2013 10:43 PM
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    dpsを見れないdps, dpsメーター, あなたたちのいないところで楽しく遊んでます, それとも練習したくない言い訳か, エンドコンテンツ, タグ戦争, ダメなものはダメ!, ナギ節, 数値崇拝, 木人討滅の拡張案を出すほうが将来的では, 研鑽用か足切り用か, 結局実装を遠ざけるだけ, 飽きない討論 373 Deleted Post(s)
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    05-22-2025, 11:20 AM Go to last post
  12. 弓術士・吟遊詩人 スレッド

    弓術士・吟遊詩人に関して戦術や立ち回りについて議論するスレッドがなかったため建ててみました。 普段みなさんが弓術士・吟遊詩人をプレイされている中で気を付けていることや気になったことを書き込んでいきましょう。

    Started by panke‎, 08-09-2014 01:57 PM
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    メジャーアプデ毎に別ジョブ化, ララフェル大好き, 吟遊詩人, 弓術士, 詩人に自由を! 234 Deleted Post(s)
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    05-03-2025, 11:13 PM Go to last post
  13. 召喚士のメカニクス案(妄想注意)

    今の召喚士はあまりにも操作が簡単であり、スキルに蘇生やシナジーがあるためか、火力を貰えるわけでもなく、更に言うと一部他のジョブに役割を完全に喰われてしまっていて意味がないという状態になっていると思います。...

    Started by Alexddd‎, 04-28-2025 10:41 AM
    召喚士、dps、召喚獣、改善
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    04-28-2025, 07:52 PM Go to last post
  14. 忍者で連続して同じ印を押せないようにしてほしい

    先行入力の関係で、印を連打することで想定外の印を結んでしまうことがあります。 連続して同じ印を結べないようにして欲しいです。

    Started by LunarBeoulve‎, 01-23-2025 11:04 PM
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    双剣士、忍者
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    04-07-2025, 10:21 PM Go to last post
  15. 黒魔道士を単純化するのはやめてください!

    日本語が下手で申し訳ありませんが、機械翻訳を使用しています。 私は自分の希望をコメントにいくつか残すために、フォーラムに登録しました。開発者に聞いてもらえることを願っています。 ...

    Started by Oreste‎, 03-15-2025 09:32 PM
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    召喚士, 黒魔道士 1 Deleted Post(s)
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    04-04-2025, 06:18 PM Go to last post
  16. 召喚士の高レベルの蘇生について

    スレッドの作成は初めてですが、まず前提として個人的にリザレクは巴術士の一部だと思いますので、何かしらの形で蘇生を残せないかという方向で考えていきたいです。 ...

    Started by Chajii‎, 06-10-2024 04:58 PM
    4 Pages
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    リザレク, 召喚士, 蘇生 1 Deleted Post(s)
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    03-31-2025, 09:36 PM Go to last post
  17. 7.2黒魔道士改善案&海外勢の気持ち

    海外勢の方のお気持ち場所

    Started by blm99‎, 03-15-2025 09:27 PM
    調整希望、運営, 黒魔道士 1 Deleted Post(s)
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    03-25-2025, 01:20 AM Go to last post
  18. 変更前のヴァイパーに戻して欲しいスレ

    極めて個人的な感覚ですが、ジョブコンセプトとも言えるヴァイパー(毒蛇、まむし等の意味)これを惨毒という20秒付与の最大40秒という絶妙な秒数のデバフで表現していたから、これを基準に他のスキルも編成されたと思うので無くなった今は簡単になったと聞き再度触ってみましたが、追加された蛇鋭牙によりコンボ1段目...

    Started by ChrolloChrollo‎, 08-05-2024 09:19 PM
    4 Pages
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    ヴァイパー 8 Deleted Post(s)
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    01-23-2025, 02:32 AM Go to last post
  19. 召喚士のフェニックス後スキル変化について【ネタバレ注意】

    召喚士の序盤のクエストで、三体以上の蛮神を取り込む事ができない?というような話があったような気がするのは重々承知なのですが、レベルも上がって主人公も強くなりましたし、漆黒では別世界の自分の魂を取り込んだという事もありまして、是非新しく召喚獣を追加してほしいという気持ちになりました。...

    Started by Alexddd‎, 10-09-2024 04:33 AM
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    10-09-2024, 04:33 AM Go to last post
  20. 黒魔道士の今後の追加技について

    黒魔道士のいわゆる必殺技といいますか強くてかっこいい技って炎に偏りすぎてると思うんです。無属性のファウルやゼノグロシーはともかくフレアスター、デスペアなど黒魔道士の強い魔法って大体炎なのはちょっと飽きるというか黒魔道士じゃなくて炎魔道士みたいっていうか。上位互換を除いてシステム的に新しい氷魔法の追加...

    Started by Ookaminushi‎, 10-08-2024 09:14 PM
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    10-08-2024, 09:14 PM Go to last post

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