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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 召喚あれこれ希望

    いつやらのPLLでエギの見た目だけかえれるようにいつかなるとのはなしでしたけど、どうせするならスキルの方もコスト化にしていろいろ組み合わせができるようにしてほしい・・・ ...

    Started by ReikaRyuzaki‎, 09-12-2015 03:38 AM
    エギ, ルインガ, 修正案, 召喚
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    09-12-2015, 04:04 PM Go to last post
  2. 時神のピーアンをPTメンバー以外にも付与出来るようにして欲しい。

    吟遊詩人の固有スキル「時神のピーアン」は、PTメンバーにしか付与出来ません。 PTメンバー以外にも「時神のピーアン」を付与できるようにして欲しいです。 ・フィールドで知らない人に「時神のピーアン」  辻ヒールという言葉がありますが、吟遊詩人だって、辻ピーアンしたいんだ。...

    Started by KisaHayami‎, 09-12-2015 01:42 AM
    修正, 吟遊詩人, 時神のピーアン, 歌, 調整
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    09-12-2015, 08:01 AM Go to last post
  3. バハムートエーテル&トランスバハムート中のエフェクトが欲しい

     タイトルのとおりです。ラース、蒼の竜血、疾風迅雷、暗黒、アストラルファイア、アンブラルブリザードなどの制限時間のあるスキル回しに関わるバフにはキャラクターの周囲にそれぞれ固有のエフェクトが表示されますが、バハムートエーテルやトランスバハムートはなにもなくてとても地味です。バフのカウント見てれば管理...

    Started by kildear‎, 06-25-2015 11:37 PM
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    トランス, バハムートエーテル, 召喚士
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    09-09-2015, 07:03 PM Go to last post
  4. 忍者の忍術システムの変更要望

    現在、印を結ぶにあたり、風遁、水遁、土遁は3つの印を結ばないといけません。 その際、PCのスペックや回線などによってラグが発生し、 上手く印が結べずウサギになったり、結べたとしてもGCDにくい込むためDPSが下がります。 このラグに関しては修正することは不可能と思いますので、 ...

    Started by UtaS‎, 08-26-2015 12:38 PM
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    印, 忍者, 忍術 1 Deleted Post(s)
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    09-03-2015, 08:35 PM Go to last post
  5. 忍者の雷遁の存在意義について

    忍者の毒の仕様が変わってから、印ラグの解消が難しいというのもあって、雷遁より手裏剣を投げていたほうがはやいという感覚があり、三つ印と手裏剣がメインで、二つ印はたまに火遁を撃つだけなので、雷遁の威力を上げてほしいとはいいませんが、軽いものでいいのでプラスワンをつけて欲しいと思いました。...

    Started by LynxScarlett‎, 08-22-2015 03:08 PM
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    忍者, 要望 1 Deleted Post(s)
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    09-03-2015, 09:21 AM Go to last post
  6. 機工士の立ち回りについて

    現仕様でどこまで火力を出せるのか立ち回りだけで模索していくスレです。 海外の人気ジョブランキングワースト1 某SNSの各鯖のカンストしているジョブの人数もワースト1 もちろん自分の回りでも使ってる人いませんので相談する相手もいない 吉田P...

    Started by mana1204‎, 07-29-2015 12:31 PM
    2 Pages
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    機工士
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    08-24-2015, 09:35 PM Go to last post
  7. DPS測定代替装置実装の提案

    先日の14時間生放送、お疲れ様でした。非常に楽しく拝見させていただきました。 ここで提案させていただくものは俗に「DPSメーター」と言われるコンテンツ内でメンバーのDPSのリアルタイム計測、可視化をするものの代替案です(実装はされていませんが)。 ...

    Started by Minustar‎, 08-23-2015 10:07 PM
    dps, dpsメーター
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    08-24-2015, 08:19 PM Go to last post
  8. モンクバフ「疾風迅雷」の更新タイミングについて

    既にモンクについてのスレッドが立っていますが、「修正してください」という要望ではないので別スレを立てさせていただきました。 【モンク】疾風迅雷バフの付与タイミング...

    Started by CaladFryxell‎, 07-25-2015 05:37 PM
    3 Pages
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    2 Deleted Post(s)
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    08-23-2015, 02:42 PM Go to last post
  9. TP回復要望

    TP足りなくないですか。俺は足りてません。パイオン歌ってくれる人いないし。忍さんとはCFではまず会わないし。 なので、TP回復案を。 ※モンク視点です。他ジョブはよくわかんないのです。 1.新アビリティ「ためる」追加...

    Started by Pylori‎, 01-18-2015 06:32 AM
    7 Pages
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    tp 3 Deleted Post(s)
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    08-19-2015, 11:42 PM Go to last post
  10. モンクの闘気と陰陽闘気斬について

    必要性がなくなったので消しました。

    Started by Krunkar‎, 08-17-2015 07:43 AM
    2 Pages
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    モンク, 陰陽闘気斬 5 Deleted Post(s)
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    08-17-2015, 11:50 AM Go to last post
  11. 詩人・弓術士に流鏑馬(やぶさめ)を!

    詩人・弓術士の楽しさは、移動しながら遠隔攻撃できる事です。せつかくなら、ジョブのメリットの一つとして、詩人・弓術士に、地上マウント乗りながら攻撃可能な流鏑馬(やぶさめ)機能を実装して、クエスト等がさくさく進むなど、ソロの楽しさを増やすというのはいかがでしようか?^^

    Started by FranzSchubert‎, 06-28-2015 07:46 PM
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    08-03-2015, 01:53 PM Go to last post
  12. リューサンの リングオブゾーン

    リューサンです リングオブゾーンは無くすか効果差し替えてくれ ドゥームって立派な範囲技があるるのに 覚えた当初は嬉しいんだ  初の範囲技だからね でも 街中や fateでリング連発してるリューサンみると こっちがはずかしくなるんだよ

    Started by rokusa‎, 08-02-2015 02:17 AM
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    08-02-2015, 09:34 PM Go to last post
  13. モンクから竜騎士に乗り換えれるシステムが欲しい。

    こんにちわ、零式レイドを固定で攻略中のメインモンクです。 色々と固定内でも研究をしたり他のスレッドを拝見させて頂きましたが、 どう考えてもモンクの足の引っ張り具合はしゃれになりません。 新生からFF14を始めて、なんどかメンバーを入れ換えつつ固定でがんばってきましたが、 ...

    Started by yhisashi‎, 07-26-2015 07:08 PM
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    13 Deleted Post(s)
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    08-02-2015, 09:06 PM Go to last post
  14. 竜騎士のドゥームスパイクの効果音が豚の鳴き声のように聞こえる

    サウンドチームの方々に非常に申し訳ないですが ドゥームスパイクの効果音が「プギー!!」という豚の鳴き声のように聞こえます。 私だけでしょうか? 膨大な量になるし、細かな設定となってしまいますが 個別スキル+LBの効果音をON/OFFなんて出来ると嬉しいです。:(

    Started by BTF‎, 08-02-2015 07:35 PM
    効果音.サウンド.se, 竜騎士
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    08-02-2015, 07:35 PM Go to last post
  15. 仕様が変わった乱れ撃ちについて

    他で既に上がっていたり、私の勘違いなら申し訳ないです。 ...

    Started by Struggle‎, 07-05-2015 10:22 AM
    吟遊詩人
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    08-01-2015, 02:47 PM Go to last post
  16. 竜騎士の新スキルについて

    3.0で追加された竜騎士の新スキルについて様々な意見や感想、改善案を出し合いましょう。 簡単に新スキルについて感想を ・バトルリタニー  待望のPTバフスキル。ただリキャストが3分と長いのであまり目立っていないかも。 ・蒼の竜血...

    Started by tsumakushi‎, 06-25-2015 12:45 PM
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    竜騎士, 蒼天のイシュガルド
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    08-01-2015, 10:53 AM Go to last post
  17. モンクの基本数値

    現状strが攻撃力と関係してくるのに同種族の竜騎士がモンクより10高いのですが、何故でしょうか。 モンクは構えと疾風迅雷があるからってのは分かるのですが、竜騎士強化きてからバハ真成固定の竜騎士さんに全く火力勝てません あと、竜騎士と比べるとDEXが10高いんですが、何故??...

    Started by Motok‎, 04-22-2015 11:44 AM
    5 Pages
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    07-31-2015, 01:06 AM Go to last post
  18. 機工士の現状 スキル威力見直し 

     今回のアレキサンダー零式ではDPSチェックが厳しいものになっているのにも関わらず 50%procを2連続引いても 威力200という割の合わない。スキルダメージ そして安定しない 野良募集の中では機工士がすでに外されてる募集が多数あるのにもかかわらず ...

    Started by rovebst‎, 07-29-2015 06:39 PM
    機工士
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    07-30-2015, 11:43 AM Go to last post
  19. 現状のモンクについての不満・改善案

    サービス開始からずっとメインモンクでやってる者です。これまで不満は言いませんでしたが、さすがに今回だけは我慢ならないので投稿させていただきます。 まず、 私は、他の職を弱体化させろ、とは言いません。 私は、最強DPSにしろ、とも言いません。 不満点は...

    Started by carlorff‎, 07-26-2015 02:59 PM
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    07-26-2015, 07:58 PM Go to last post
  20. パッドオンリー リューサン

    パッド派竜のみんな こんにちは  私ライトながら日々dps研鑽に励むリューサンです   拡張で技が増えクロスホットバー 切り替え切り替えで苦労しておりました いろいろ調べていたところ L2R2同時押し機能なるもにとうちゃこ~

    Started by rokusa‎, 07-23-2015 04:07 PM
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    07-25-2015, 11:20 AM Go to last post

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