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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 新ジョブ 赤魔について

    赤魔について何でもいいので書き込みよろしくお願いします~

    Started by HDT‎, 06-21-2017 12:03 PM
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    06-21-2017, 01:35 PM Go to last post
  2. 侍のアクションの効果音について

    効果音の音量設定は今まで通り自分のちょうどよいBGMより-10の少し小さめで普段プレイしています。 今回4.0で追加された侍の「乱れ雪月花」のアクションの効果音についてなのですが、 モスキート音のようにとても高音で耳につき、何度も聞いていると個人的に頭痛や不快感があります。...

    Started by mkcr‎, 06-20-2017 02:49 AM
    乱れ雪月花, 侍, 効果音
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    06-20-2017, 02:49 AM Go to last post
  3. ロールアクション「レッグスウィープ」のリキャスト時間について

    先日より4.0アーリーアクセスが開始され、調整のなされたジョブを楽しんできました。 ジョブの真価が発揮されるのはレベル70になってからとのことですので、 とりいそぎレベルをあげていきたいと思います。...

    Started by Nerio‎, 06-18-2017 12:43 PM
    ロールアクション
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    06-18-2017, 12:43 PM Go to last post
  4. ガウスバレルの非表示を他人にも反映してもらいたい

    エギのミラプリが他人にも反映可能という事で、 機工士のガウスバレルの表示、非表示も他人に反映されるように、改善をお願いします! やっぱり、カニなのかエイリアンなのかよく分からないもの他人に見られたくないです(>_<)

    Started by MaiqtheLiar‎, 11-28-2016 11:36 AM
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    機工士 1 Deleted Post(s)
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    06-06-2017, 10:58 AM Go to last post
  5. 竜騎士の構えや動きについての要望(強くしろーとかではないです)

    竜騎士が好きでずっと同じジョブでプレイしております。 他に同じようなスレが見当たらず、ここでいいのか判りませんが書きます。 前から思っていたのですが、竜騎士の構えや動きを変えて欲しいです。 まず、竜騎士と槍術士など槍を使って戦っているnpcの構えが同じなので...

    Started by caimcarlleon‎, 06-07-2014 06:36 PM
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    竜騎士 8 Deleted Post(s)
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    06-05-2017, 06:58 PM Go to last post
  6. 4.Xからのモンクについて

    こういったものを投稿するのが初めてな為,つたない部分があると思います。 皆さんの意見をお聞きしたいです。 ...

    Started by banas‎, 06-04-2017 01:11 AM
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    06-05-2017, 01:04 AM Go to last post
  7. トライディザスターの効果について

    運営さんに純粋に質問なのですが、召喚士のWSの1つトライディザスターは、実装する際に本当に最初から範囲バインドの効果を付けるつもりで作ったスキルなのですか? 名前の雰囲気から、3つの何かしらの効果を付与するスキルのように感じます。...

    Started by Gakura‎, 05-07-2014 05:54 PM
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    ws, トライディザスター, 召喚士 2 Deleted Post(s)
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    06-02-2017, 07:04 AM Go to last post
  8. 赤スレ

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/325458-%E8%B5%A4%E9%AD%94%E5%B0%8E%E5%A3%AB-%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89 こちらでお願いします

    Started by FutabaAnzu‎, 05-23-2017 12:42 PM
    赤魔道士 1 Deleted Post(s)
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    05-23-2017, 04:16 PM Go to last post
  9. 忍者について

    ここ最近また忍者の印ラグがとても酷くなって来たように思います 忍術を使用した際3回印を押す騙し討ちがカン、カン、カンと3回音がしたにもかかわらず火遁になったり 雷遁を撃ったのに風魔手裏剣を投げるモーションをし当たった音までしますが実際はまだ忍術を使ってない判定になる(その後雷遁は撃てます)...

    Started by cafemist‎, 07-11-2015 01:23 PM
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    忍者, 忍者 印ラグ 2 Deleted Post(s)
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    05-19-2017, 02:56 PM Go to last post
  10. 赤魔導士DPSとなるならどんな特色がイイ?

    というのを以前に書き込もうとしましたら間違えてヒーラー枠に書いてしまった私はどうしようもない愚か者です…(*_*) ヒーラーの方は削除出来なかったので、ヒーラーの可能性として訂正しましたら思いの外伸びまして…それはそれで有意義かなと思って御容赦願います!...

    Started by Folsety‎, 11-08-2016 08:46 PM
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    05-18-2017, 05:44 PM Go to last post
  11. 竜騎士の竜牙竜爪、竜尾大車輪のランダムPROCにメリットを追加してほしい。

    竜騎士の竜牙竜爪と竜尾大車輪の威力と追加効果が全く同じなので 背面は桜花狂咲からのコンボで大丈夫なのですが側面による移動でジャンプ等の硬直スキルを使った場合やギミック処理でデメリットしか現状ありません。 ...

    Started by lerufy‎, 11-25-2015 02:44 PM
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    竜騎士、竜牙竜爪、竜尾大車輪、proc 2 Deleted Post(s)
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    03-17-2017, 01:40 PM Go to last post
  12. DPSジョブとしての侍を希望するスレ

    表題の通り、DPS(近接)ジョブとしての侍を希望するスレです。 気合や居合、銭投げ等妄想は膨らみますが、皆で「こんな近接の侍が欲しい!」と話し合うスレです。 背後から切りつける侍もどうかとは思いますが(笑)、やはり刀で大ダメージを叩き出したいです。...

    Started by IKouTia‎, 11-05-2015 11:24 AM
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    03-02-2017, 09:15 AM Go to last post
  13. 召喚と学者のフィジカルボーナスを分けてほしい

    最悪はクルセを召喚に付けるなど、このフィジカルボーナス問題なんとかしてくださ~い(/ω\ ) 毎回フィジカル入れ替えが軍票10000枚だときついです_(:3」∠)_

    Started by Alnyar‎, 01-06-2014 02:34 AM
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    3 Deleted Post(s)
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    02-22-2017, 10:16 AM Go to last post
  14. 【モンク】修正希望

    内容が一部被っているにも関わらず運営側がクローズしないので、こちらのスレッドは使用感を問題とし、仕様の変更を目指すスレッドといたします。DPSについては3.0モンクについてというスレッドにて議論のテーマとされておりますのでそちらへ投稿して下さい。 ...

    Started by Doggy-man‎, 06-30-2015 09:52 PM
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    モンク, 修正案, 操作感について議論するスレ 102 Deleted Post(s)
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    02-18-2017, 09:16 PM Go to last post
  15. 【機工士】ガウスバレルの見た目を変えたい!

    「スレッド: 気ままに要望/提案/妄想を書くスレ」にて多数意見があったのですが、スレッドは無いようでしたので作らせていただきます(類似スレッドがあったらゴメンナサイ) ガウスバレルの見た目を変更したいです。 現状のガウスバレルのデザインが似合う銃って一体いくつあるでしょうか?...

    Started by TsubakiSazanka‎, 01-24-2017 12:03 AM
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    ガウスバレル, ミラプリ, 機工士.グラフィック 1 Deleted Post(s)
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    02-08-2017, 08:39 AM Go to last post
  16. ミアズラって何のためにあるのですか?修正を希望します

    instartで範囲に威力20 15秒で威力10のDot+病気  威力も弱く、消費MPが多いから効率的な魔法ではアリマセンが、今まではPVPにおいて召喚や学者の緊急脱出用の魔法になっていました。もともとPVP用に設計された魔法のようにも思えます。...

    Started by kildear‎, 01-24-2014 12:37 PM
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    ミアズラ
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    01-12-2017, 07:12 AM Go to last post
  17. アディショナルの修正要望

    今更かもしれませんが、モンクのアディショナル「マントラ」についての要望です 現在のアディショナルにおけるマントラの効果は5%ですが、これを15%…せめて10%まで上げていただきたいと思ってます 今の効果では文字どうり雀の涙しか効果がなく、サポート感がありません...

    Started by Nekozuki_Inuha‎, 12-07-2016 10:54 AM
    2 Pages
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    アディショナル
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    01-03-2017, 10:02 AM Go to last post
  18. モンクのカウンターに意義をください。

    モンクは使ってるとテンポが良くて楽しいんですがソロだと方向指定ができにくくてちょっと物足りないです。 なので死んでるスキルであるカウンターをアビリティにしてほしいです。 カウンターならPTでも影響は皆無ですしソロ限定で強化できると思うんです。...

    Started by Excelis‎, 04-16-2016 10:39 PM
    6 Pages
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    2 Deleted Post(s)
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    11-28-2016, 09:51 PM Go to last post
  19. 詩人のLBについて修正・要望

    もうすでに対応・解決済みでしたらすみません。同じ内容のスレッドがあったのですが、なぜか書き込み出来なかったのでスレッド立てました。 詩人(機工士も?)のLBの範囲が詩人本人にも見えるようにして欲しいです。これって不具合ではなく仕様なんでしょうか?

    Started by daskin1859‎, 07-13-2015 09:48 AM
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    リミットブレイク
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    11-15-2016, 01:59 AM Go to last post
  20. RFクリア目的の申請に木人討滅戦のクリアフラグを付けてほしい

    タイトルの通りですが、RFのクリア目的で明らかに火力が足りないことが多すぎます。 せっかく木人討滅戦という神コンテンツがあるのに、私の鯖ではいつも閑散としていて、RFがあんなに盛況なのに、木人たたく人は少なすぎるという印象です。 ...

    Started by MaiqtheLiar‎, 11-06-2016 02:40 AM
    木人討滅戦,dps
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    11-07-2016, 08:07 PM Go to last post

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