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Forum Top: DPS

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. エノキアン効果中なのかわかりづらい〈黒魔〉

    タイトル通りです。 エノキアンを発動してもエノキアン維持中(効果中)なのかが イマイチわかりづらいです もう少し分かりやすいようにして頂きたいです

    Started by arrowlycaon‎, 07-24-2017 05:18 PM
    エノキアン
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    07-27-2017, 12:38 AM Go to last post
  2. 【モンク】「演舞」の仕様を「闘気」と同様に

    「演舞」の仕様を「闘気」と同様にする事を提案したいと思います。 内容が地味すぎ、本家モンクスレでは紅蓮の極意や零式での強さなど、ホットな議論に埋没してしまう為、スレを立てさせて頂きました。 このスレも静かに消えていくのでしょうが、一縷の望みにかけて… 【具体的な変更点】...

    Started by Doku-Dami‎, 07-20-2017 01:01 PM
    モンク
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    07-20-2017, 01:01 PM Go to last post
  3. プレイヤー理想の機工士像を挙げていくスレッド

    4.0の機工士が斜め下の調整だったのでプレイヤーが機工士に何を望むか書いてみませんか? 機工士改善案 前編 問題点編 3・0シリーズ 良い点 ①リキャストが長かったがワイルドファイア時間とリロード数が多かった為スキル回し次第で近接DPSを上回る瞬間火力を出せて快感だった...

    Started by VIVIVIORNITIER‎, 07-19-2017 12:39 PM
    機工士
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    07-19-2017, 12:47 PM Go to last post
  4. 4.0召喚士

    このスレッドは4.0の召喚士についての意見となります。 召喚士修正案がありますが、4.0コンテンツ召喚士の意見を見やすくするため制作しました。 現状問題点 デミバハムートの視界妨害案件 トランスバハムート中のエーテルロック(エーテルフローが溜まらない状態)...

    Started by mut‎, 07-18-2017 06:37 PM
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    07-18-2017, 06:51 PM Go to last post
  5. 竜騎士の調整案

    4.05のパッチノートの竜騎士の調整をみて溜息が出ました 竜騎士を使っているプレイヤーの99%が見当違いな調整と言ってます 今回の調整なんかよりも、紅の竜血、ドラゴンアイの修正を望んでます それに紅の竜血移行まで時間かかるのに対してナーストレンドの威力が低いと思います...

    Started by Citrussolt‎, 07-18-2017 05:48 PM
    dps, 竜騎士
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    07-18-2017, 06:39 PM Go to last post
  6. 召喚士のサモンバハムートについて

    サイズ大きすぎる気がするので小さくするかフィールド外に置くようにするかってのはできないのですかね? ボス真下に集合してる時に出されると床範囲見えなかったりする時があるので出来たら改善を希望したいです。

    Started by meganemegane‎, 07-04-2017 09:58 PM
    dps, 召喚士、dps、召喚獣、改善 1 Deleted Post(s)
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    07-17-2017, 10:44 AM Go to last post
  7. インパクトの制限時間について

    現在、赤魔道士のインパクトはProcの制限時間が30秒です スキル回しの過程で運よくヴァルストーンやヴァルファイアがProcし続けると30秒があっという間に過ぎてしまい、どうももったいない気持ちになります。 制限時間を延ばしたりできないでしょうかね・・・?(60秒とか)

    Started by tyokobo-ru‎, 07-17-2017 03:40 AM
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    07-17-2017, 10:30 AM Go to last post
  8. 竜騎士の各スキル・アビリティについて

    蒼天のイシュガルド(3.xシリーズ)が実装されて一年以上が経ちました!;) 新・既ジョブを含めて戦闘スタイルが大きく変わり、竜騎士もその例外ではありません。 実装当初では見えて来なかった各スキル・アビリティのバランスやバトルにおける問題点・不満点、逆に強みについて語っていきませんか! ...

    Started by Cambri‎, 07-20-2016 11:03 PM
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    dps, スキル, 竜騎士, 近接
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    07-15-2017, 10:11 AM Go to last post
  9. 竜騎士スレッド

    要望スレが既に2個あるのでそっちに書こうかとも思ったのですが、 やっぱり現状の竜騎士でどう戦っていくか、またパッチ後の竜騎士の変化に合わせた戦い方を語り合えたらいいなと思い建てました。...

    Started by Mavi‎, 11-06-2013 12:54 AM
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    2 Deleted Post(s)
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    07-15-2017, 07:03 AM Go to last post
  10. 居合術と乱れ雪月花のSEを調整してほしい

    居合術はキーンという音が耳鳴りのように聞こえ、乱れ雪月花は単純にSEが大きいうえに、高音も強いので耳が痛いです(特に後半) 自分で使っててもうるさいですが、他のプレイヤーが使っててもうるさく感じます。 ...

    Started by pase‎, 07-13-2017 09:22 PM
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    07-13-2017, 09:22 PM Go to last post
  11. DoT士スレッド

    新ジョブとしてDoT士を追加して欲しいというスレッドです。 これまで召喚士がDoTをメインとして攻撃するジョブでしたが、4.0では2個(+シャドウフレア)になってしまいました。 「DoTの更新が楽しかったのに」と寂しい思いをしている人もそれなりにいると思います。...

    Started by naruse‎, 07-06-2017 08:02 PM
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    07-07-2017, 07:46 PM Go to last post
  12. 機工師の通常移動モーション

    他がDPSとかスキルとかで盛り上がってる中、全然違う提案になります。 前傾の方がやっぱりいいじゃん!っていう提案です。 スプリントが新しくなってかなり前傾になりましたがカッコいいです。つまり前傾はカッコいい。 とは単純にならないわけですがそれでも直してほしいモーションがあります。 ...

    Started by male_player‎, 07-06-2017 03:49 AM
    モーション, 機工師
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    07-06-2017, 05:18 PM Go to last post
  13. ロールアクション ディヴァージョンのリキャストについて

    タンクの火力元がSTR依存に戻ったせいかヘイト飛ばさないようにディヴァージョン入れてるんですがリキャスト重すぎて範囲攻撃したいのにディヴァージョンなしだと緩急付けないとキツいのでリキャストもっと短くなりませんか?(´・ω・`) ヘイト飛ぶの見たらなんだか申し訳なく思います(`;ω;´)

    Started by shienkamituki‎, 06-22-2017 10:53 AM
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    07-03-2017, 07:52 AM Go to last post
  14. 赤魔道士のマナゲージの仕様について

    「マナゲージが偏るとエンコンボによるマナの消費量が減る」 という不具合?が修正予定に入っていますが、出来れば修正して欲しくありません ...

    Started by amagon‎, 06-30-2017 02:05 PM
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    06-30-2017, 04:08 PM Go to last post
  15. ロールアクション プロトン タクティシャン リフレッシュについて

    これら3種のロールアクションについてですが、現状インスタンスで使いやすいのはいいのですが、少し効果が出にくい状況が発生していると思います。 例えば ・ プロトンを使用時、ギリギリ範囲外にいたパーティーメンバー一人に効果が付かなかったり、 ・...

    Started by male_player‎, 06-25-2017 08:39 PM
    ロールアクション
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    06-25-2017, 08:39 PM Go to last post
  16. トライバインドについて語るスレ

    召喚士のアクション、トライバインドについて語るスレです。 アクションの名称が3.0時点でトライディザスターからトライバインドに変わりました。旧スレのタイトルだとわかり辛いため、新スレを立てました。 ...

    Started by Luca‎, 06-02-2017 12:58 AM
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    06-23-2017, 06:51 PM Go to last post
  17. 召喚士スレ

    修正案スレなどありますが、召喚士全般について純粋に語り合うスレが無かったので立ててみました。 4.0ジョブ紹介PLLなども近いうちにありますので、あれこれディスカッションして楽しみましょう。

    Started by Qulolo‎, 05-11-2017 07:07 PM
    召喚士、dps
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    06-23-2017, 06:27 PM Go to last post
  18. 新ジョブ 赤魔について

    赤魔について何でもいいので書き込みよろしくお願いします~

    Started by HDT‎, 06-21-2017 12:03 PM
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    06-21-2017, 01:35 PM Go to last post
  19. 侍のアクションの効果音について

    効果音の音量設定は今まで通り自分のちょうどよいBGMより-10の少し小さめで普段プレイしています。 今回4.0で追加された侍の「乱れ雪月花」のアクションの効果音についてなのですが、 モスキート音のようにとても高音で耳につき、何度も聞いていると個人的に頭痛や不快感があります。...

    Started by mkcr‎, 06-20-2017 02:49 AM
    乱れ雪月花, 侍, 効果音
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    06-20-2017, 02:49 AM Go to last post
  20. ロールアクション「レッグスウィープ」のリキャスト時間について

    先日より4.0アーリーアクセスが開始され、調整のなされたジョブを楽しんできました。 ジョブの真価が発揮されるのはレベル70になってからとのことですので、 とりいそぎレベルをあげていきたいと思います。...

    Started by Nerio‎, 06-18-2017 12:43 PM
    ロールアクション
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    06-18-2017, 12:43 PM Go to last post

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