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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 9月12日のバージョンアップからのヘイトについて

    ヘイトの計算値がおかしくなってないでしょうか? モンスターに「挑発」を入れた直後に、別のプレイヤーのオートアタックが当たっただけでも 敵のターゲットが別プレイヤーに移ってしまいます。 「挑発」は、対象を挑発し、自身への敵視を最高位にする。とありますが...

    Started by magenta‎, 09-13-2013 10:22 AM
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    09-16-2013, 12:19 AM Go to last post
  2. 戦士のラースは本来斧術士に付随させるものではないか。

    戦士やってて度々思うのですが、こういった根幹をなす重要なアビリティ、WSは大元のクラスの段階で付いていて欲しいなーと思いました。 他ジョブメインから見ると何故斧術士→戦士にだけ強力な独自要素が付くのかという不満と(だったらモンクにも消費型WS欲しい!)...

    Started by Mavi‎, 10-04-2013 07:33 PM
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    10-04-2013, 07:33 PM Go to last post
  3. 戦士はナイトの下位互換?_

    戦士じゃバハタンク無理とかてよく言ってる人がいるけど 高LVで戦士でタンクはできないんですか? 各スキルを見た感じ圧倒的にナイトのほうがタンク性能優れてる 操作テクは並より少し上程度としたらどの強さのIDまで戦士タンクいけるの?

    Started by arxseven‎, 10-04-2013 03:20 PM
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    10-04-2013, 10:35 PM Go to last post
  4. 戦士はバランスが取れている?

    戦士はバランスが取れている? NAの選手はナイト製品が優れていると思います。問題があります: 1)戦士 "cooldowns" / CD に(フォーサイト、ブラッドバス、etc)のナイト クールダウン(センチネル、インビンシブルなど)よりも悪化している。 ...

    Started by Tronic‎, 10-02-2013 08:53 AM
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    10-09-2013, 03:34 PM Go to last post
  5. 装備の更新目安

    タンクのみなさんはID等のPT用の装備はどうされてますか? 30代位から、ID潜って出た装備・クエで貰った装備を着てるより 現在装備できる店売り最高品一式の方が防御力が高くなる時がありますよね 特にIDでレア防具がなかなか取れなかった時 ...

    Started by Full_Moon‎, 08-28-2013 10:05 AM
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    10-15-2013, 12:07 PM Go to last post
  6. 現在のタンク職のスキルヘイト値について皆さんの意見を聞かせてください!

    私はタンクが好きで今でもナイトでよくIDに行っているんですが、CFでのマッチングがかなり早いのでその数の少なさを日々感じています。 どうして少ないのだろう?と私なりに考えた結果、操作難度というよりはPTでの役割としての重要さが気軽にプレイできない原因なのかなと思いました。...

    Started by sirusiru‎, 09-20-2013 07:37 PM
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    コメント歓迎, ナイト, 剣術士, 戦士, 斧術師
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    10-21-2013, 07:42 PM Go to last post
  7. タンクのシステムデザインに関する議論

    文字数オーバーしましたので、2つに分けて投稿いたします。 スレ立て失礼いたします。OBからFF14を始めてから、おおよそナイト一筋で遊んできました。...

    Started by momoQ‎, 09-24-2013 01:24 PM
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    10-28-2013, 06:26 AM Go to last post
  8. ナイトのアクション「インビンシブル」について

    まず一通り目を通したのですが、似たようなスレが既にあったら申し訳ありません。 続いて本題に入りますが、ナイトのアクションである「インビンシブル」についての要望です。 "Instantにも関わらず発動までに1秒以上の間が存在する"ので改善を希望致します。 ...

    Started by Oeil_Vert‎, 10-04-2013 10:10 PM
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    11-03-2013, 12:46 AM Go to last post
  9. 戦士は2.1まで何をすればいいのかな

    神話集めしかやること思いつかないというかやりたくない…

    Started by derako‎, 10-24-2013 12:58 PM
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    フォーラム戦士の社交場, フォーラム戦士大集結 2 Deleted Post(s)
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    11-03-2013, 04:56 PM Go to last post
  10. 戦士のオーバーパワーのヘイト発生タイミング

    どのスレッドに書いたものか迷ったのですが、図々しくも新規スレッドをたてさせていただきました。 私は最初タンクはナイトでやっていたのですが、戦士に手を付け始めてから楽しさにハマってしまいまして、 時間があるときだけですがちまちまと戦士を上げているのですが… ...

    Started by Amyota‎, 11-05-2013 02:14 PM
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    11-05-2013, 10:58 PM Go to last post
  11. 戦士のラースにおける様々なボーナスについて

    先ほど第9回プロデューサーレターLIVEのQ&Aがテキストとして投稿されました。 その中に とありますがラースの効果は回復ボーナスの他にはクリティカル率上昇だけです。 そのクリティカル率上昇が様々なボーナスなんでしょうか? ...

    Started by aaaaastrn‎, 10-30-2013 07:22 PM
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    11-07-2013, 06:47 PM Go to last post
  12. タンクのリミット改善案・希望について

    タンクのリミットの使い道があまりありません。リミットゲージ3で50%オフ程度ではいまいちぱっとしません。 ゲージ1は10秒の範囲ランパート・・・もう少し効果時間か効果を改善しないと他のリミットと比べると選択肢に入れません。

    Started by kildear‎, 10-30-2013 01:10 PM
    タンク, リミットブレイク 1 Deleted Post(s)
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    11-11-2013, 03:32 AM Go to last post
  13. 要望 ヘビーアーマーのマスク開くようにしてほしい

    ダークアーマー性能いいけど 顔見えなくなるから嫌だ というLSメンが おります。 たしかにキャラメイクしても 顔なかったら意味ないし 操作してもモチベーションが違うとおもいます。 頭を別装備にするか せめてこれも パカッっと開くようにしてあげてほしいです。

    Started by Botan‎, 11-11-2013 01:06 PM
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    11-13-2013, 08:35 PM Go to last post
  14. ナイトのアビ「アウェアネス」について

    このスキルは一定時間クリティカルヒットを受けなくするとあります。 確かに敵の攻撃からクリティカルヒットをカットできるのはとてもありがたいことだと思います。 しかしながらどうも味方のヒールのクリティカルヒットまでカットしてしまうように見受けられます。 ...

    Started by YSGRQP‎, 11-17-2013 08:09 PM
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    11-17-2013, 08:32 PM Go to last post
  15. 戦士の修正項目について

    ちょっと長文になりそうですが戦士の修正案を見て皆さん(ナイト、戦士双方)の意見も聞いてみたいので、よければレスお願いします。 僕はナイトと戦士をメインで上げるつもりなのでこの修正はありがたいですけど、うーんって感じですね。 ナイトと同じダメージカットで調整するとは思ってませんでした。...

    Started by HiroGrant‎, 11-21-2013 04:47 AM
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    11-29-2013, 09:15 AM Go to last post
  16. 戦士をもっと早く改善してほしい

     こんにちは、チョコボ鯖で戦士をやっている者です。 戦士をカンストし(他の戦闘クラスはカンストしてない)神話頭胸取ったガチガチの戦士・・・だったはずなのですがここら辺に来てナイトとの性能差がハッキリとしてくるのが分かりました。 (神話使った戦士なので本気で戦士極めてます)...

    Started by keitin‎, 10-21-2013 03:33 AM
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    11-30-2013, 07:42 PM Go to last post
  17. タンクはやりたくない、と思っている人へ

    「タンク職は負担が大きい」「タンクは難しい」「タンクなんて誰もやりたがらない」 そんな声をよく耳にします。 CFでも、ヒーラーのそれを越える勢いで、タンク不足が起こっているようです。 でも、僕は思うワケです。 タンク楽しいですけど!? ...

    Started by zoru-udon‎, 09-21-2013 08:14 PM
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    12-11-2013, 07:36 PM Go to last post
  18. スタンはナイトのみのほうがいいの?

    スタンについて、質問です。 戦士は発動効果が遅い 竜騎士は発動効果が遅く、リキャストが長い(成功率8割ってマジ?) モンクはリキャストが長すぎる 現状ではナイトしかスタンを任せられませんが、他ジョブに分散させて困ることってあるんでしょうか? ...

    Started by tatatetora‎, 10-25-2013 01:55 AM
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    12-14-2013, 03:22 AM Go to last post
  19. ヴェンジェンスのラース+1

    パッチ2.1でヴェンジェンスのラース+1なくなったりしないよね?

    Started by Leglus‎, 12-14-2013 05:22 PM
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    12-14-2013, 05:42 PM Go to last post
  20. タンクジョブ暗黒騎士を待望するスレ

    侍待望スレに倣って・・・ FFシリーズといえば暗黒騎士なFF4世代の方もそうでない方も、TANK暗黒騎士の妄想を語り合いましょう! 現状のアーマリーシステムに問題なく組み込める仕様で考えてみました 暗黒騎士:帝国騎士の通称で英語表記はテラーナイト...

    Started by chelucy‎, 12-17-2013 03:17 PM
    tank, タンク, 暗黒騎士
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    12-19-2013, 05:45 PM Go to last post

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