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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. タンクのヘイト(敵対心)は増やすべき?

    タンクのヘイトを増やすと敵の維持が楽になる半面、デメリットもありそうです。 タンクのヘイトは増やすべき?減らすべき?現状維持? 考えられるメリット ・敵の維持が楽になりタンクをプレイする敷居がさがる。タンクを出す人が増える。...

    Started by Rodion‎, 01-14-2016 08:34 PM
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    ヘイト, 敵対心 3 Deleted Post(s)
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    06-18-2016, 04:58 PM Go to last post
  2. 受流しの発動条件についての要望

    タンクの受流し発動条件についてのスレを立てました。  【前提】   ・PLLより受流しの見直しを行うという発表がありましたので、この際不満と要望を書いちゃおう的なスレです。   ・発動した時の「効果」については、別のスレがあるようなのでこのスレでは対象としません。...

    Started by SuttaMonda‎, 04-05-2016 04:57 PM
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    06-15-2016, 04:33 AM Go to last post
  3. 暗黒騎士の構えについて!

    あんまりスレをたてたくないのてすが、どうしても主張したくて、書き込みます。今の暗黒騎士の構えですが、ツーヴァイハンター?くらいの細身の大剣なら良いのですが、クレイモア、アロンダイトで、あの構えは不自然だと個人的に思っています。で、最近、戦いに備えるで、最後に見せる構えを見て、これだと個人的に感じまし...

    Started by odanobutada‎, 04-06-2016 01:23 AM
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    暗黒騎士 構え 1 Deleted Post(s)
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    05-13-2016, 11:45 PM Go to last post
  4. ナイトのスタン

    ちょっとした疑問?。 他の物理職のスタンはアビリティなのにナイトはWSなのだろうか、咄嗟に使えない事が多い(ソロでもPTでも) 他のナイトメインの方々はどう思います? 個人的にはGCD無しのアビリティのしてもらいたいと思うのですが。

    Started by Terass‎, 11-10-2015 11:49 AM
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    04-20-2016, 06:28 PM Go to last post
  5. タンク防具の防御力の伸びを良くして欲しい

    パッチ3.2以降で追加されたタンク装備の防御力の伸びが凄く低くなっているのですが、もっと高くすることはできないでしょうか? 以下の数値は、IL170~240間でのタンク胴の物理/魔法防御力の数値です。 IL:防御力(備考) 240:468(ミダース) 230:464(伝承)...

    Started by hasigo‎, 04-06-2016 09:39 AM
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    04-20-2016, 01:58 PM Go to last post
  6. ナイトの盾のみ非表示

    いつも楽しくプレイさせて頂いています! ナイトの装備への見た目の要望として 「盾のみ非表示」を希望します! 剣を片手のみで持ちたい!そうした希望の方も多いのではないでしょうか? 以前PLLでも吉Pさんも盾の非表示について触れてた気がします。。 ご検討よろしくお願いします。

    Started by eclipce‎, 04-03-2016 11:58 AM
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    04-07-2016, 01:19 AM Go to last post
  7. タンクの受流しについて(2016/03/18のPLLより)

    ひさしぶりの投稿となります。 表題の件ですが、タンクをよりタンクらしくという話であろうから大歓迎なのですが そのついでというか、こっちが優先だろうって思ってる事があります。 なにかと言いますと、Mobの範囲攻撃を回避する時の挙動です。...

    Started by SuttaMonda‎, 03-29-2016 06:08 PM
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    04-05-2016, 04:42 PM Go to last post
  8. ディフェンダー⇔デストロイヤー

    探したのですが見つけられなかったので、既出事項であればそのスレッドを教えていただけると助かります。 タイトルどおり、戦士のディフェンダーとデストロイヤーの切り替えについてです。 各スキルの説明の中のラース効果&アバンドン効果のところを確認して頂きたいのですが、 ☆ディフェンダー...

    Started by Rurisan‎, 03-01-2016 12:48 PM
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    03-09-2016, 12:32 PM Go to last post
  9. TANK装備について【新生編】

    新生編も蒼天へと移り変わっていく中で レベルシンクHQ化も加わり そろそろ 新生編配給装備をHQクオリティにすることで、新規盾への負担を少なくすることは できないでしょうか?

    Started by yamadatarou‎, 02-27-2016 12:58 PM
    tank, 要望
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    02-28-2016, 07:04 AM Go to last post
  10. 《要望》シールドバッシュのスタンを別枠にしてほしい。

    ナイトやっているといつも思ってたので、せっかくなので出してみました。 同じ件があればすみません。 ...

    Started by Ryiia‎, 02-27-2016 08:33 AM
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    02-27-2016, 08:33 AM Go to last post
  11. 挑発エフェクト改善スレ

    挑発エフェクトの見た目と効果音が地味過ぎると思います。 「誰が誰にいつ発動したか」をパーティ全員が把握する必要のあるアクションなのに、そのまま使うと奥ゆかしい表現の為にマクロで補完している状態です。 ...

    Started by FruitMix‎, 11-05-2015 12:46 PM
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    02-26-2016, 05:39 PM Go to last post
  12. 挑発のエフェクトを派手にできませんか?

    蛮神戦やレイドなどでのタンクスイッチ、緊急時のタゲ取りなど、戦況を左右するほど重要なアビリティですが、 いかんせんエフェクトが地味すぎませんか? 現状、タンクスイッチの時はプレイヤー側がマクロで合図を鳴らさないと気づかない場合もあります。...

    Started by gorillasan‎, 02-20-2016 09:32 PM
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    02-22-2016, 08:02 PM Go to last post
  13. Lv28未満でも手軽に買えるVITアクセサリーを下さい

    今現在、Lv28未満でVITの値が付いたアクセサリーを手に入れる手段は限られています。 (ダンジョンドロップ品を手に入れるほかには、 ゲーム開始時の質問に「名誉を求めて」と答えるともらえるリングオブオナー、 過去のシーズナルイベントで貰えたサボテンダーイヤリングなどを活用するしかありません。...

    Started by Digicott‎, 02-09-2016 02:02 PM
    str, vit
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    02-10-2016, 12:04 AM Go to last post
  14. ナイトのフラッシュについて

    ナイトのフラッシュ → 敵視アップ、暗闇付与、ダメージ無し 暗黒のアンリーシュ → 敵視アップ、無属性ダメージ有(100)  ↓ 改善案 フラッシュを魔法→アビリティに変更、Recast Timeをウェポンスキルと統一にする。消費MPはそのまま。 そうすることで...

    Started by ShimonYuyami‎, 12-04-2015 02:59 AM
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    ナイト, フラッシュ 1 Deleted Post(s)
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    02-01-2016, 09:36 PM Go to last post
  15. アレキ零式 ナイト

    どこに書けは良いのかわからなく、こちらに書くことをお許しください。 アレキ零式でナイトはいらないと言われていると思います。 募集も戦士さんと暗黒さんだけなのは問題があると思うのですが…。 ご検討いだたけると幸いです。

    Started by Kuntakurou‎, 09-09-2015 01:01 PM
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    01-28-2016, 03:29 PM Go to last post
  16. ナイトの方向性について

    ナイトスレに書こうかとも思ったのですが、ちょっと長くなりそうなので、別にしました ・硬さが特徴 ・タンクの基本が詰まったジョブ ・硬さ優先のため、火力は上げたくない ・戦士・暗黒と比べて、そこまで有利な硬さではない ・硬さがそこまで差がないのに、火力が低い ...

    Started by Niger‎, 11-09-2015 01:27 AM
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    ナイト 1 Deleted Post(s)
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    01-27-2016, 06:52 PM Go to last post
  17. DPS が求められることについて肯定的な意見を書くスレッド

    フォーラムでよく見られる意見として、 DPS 偏重になっているからおかしい タンクが DPS を求められるのはおかしい ヒーラーはヒールだけしたい というのがあります。 私はタンクをよくやるのでタンク視点で書きますが、

    Started by Cream_Puff‎, 11-09-2015 11:48 PM
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    01-24-2016, 02:25 AM Go to last post
  18. ナイトらしい防具

    FF14をやっていて思うんですが、ナイトの防具がナイトっぽく無いんですよね。 これはダークファンタジーを考慮してのことなのか、タンクという枠で考えてのことなのか、 戦士や暗黒騎士には割と似合う防具だと思うんですが、ナイトに似合わない防具だなぁと個人的に 常日頃から思っていたんです。 ...

    Started by ekiben‎, 11-29-2015 01:13 PM
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    01-21-2016, 11:31 AM Go to last post
  19. ナイトのアディショナルスキルを幻術士から槍術士に変更してほしい

    幻のアディ:ケアル・レイズ・ストンスキン・プロテス 槍のアディショナル:フェイント・キーンフラーリ・気合・捨身 零式などの高難易度レイドや極蛮神などを攻略する前提での話で、...

    Started by yamhara‎, 12-15-2015 07:49 AM
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    12-25-2015, 05:18 AM Go to last post
  20. シールドスワイプの性質

    3.0が始まり。 シェルトロンが新しく追加され、シールドスワイプの敵視が上がり。 シールドスワイプをより使う機会が増えました。 そこで、個人的には今すぐでなくてもいいのですが。 シールドスワイプの性質をストック制にしてもいいんではないでしょうか? 理由としては、...

    Started by arrowlycaon‎, 07-03-2015 11:34 PM
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    11-20-2015, 11:53 AM Go to last post

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