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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. ヘイトスタンスを特性化してはどうか

    各タンクには、使用中に獲得敵視(ヘイト)が10倍になる永続スキル、いわゆるスタンススキルがありますが、この効果を特性化してはどうか、という提案です。 ...

    Started by Mike_Lambela‎, 09-09-2022 02:01 AM
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    12-18-2022, 04:35 PM Go to last post
  2. 影身具現の見た目や名前変更

    影身具現で呼び出すものが英雄の影身という名前でフレイの影をしているので ジョブイメージが暗黒騎士というよりは光の戦士個人になっている気がします 自分としては暗黒騎士というジョブが光の戦士個人なのはうーんという感じなので...

    Started by CaveX‎, 10-25-2019 12:09 PM
    暗黒騎士
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    11-16-2022, 09:31 PM Go to last post
  3. タンクの物理、魔法、バランス防御のタイプに分散させる案(物理特化タンク)

    過去にも似たようなスレがあったのではと思うのですが、ちゃんと確認していないため被っていたらすみません。...

    Started by Aressan‎, 11-01-2022 04:14 PM
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    タンク, タンクバランス 4 Deleted Post(s)
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    11-02-2022, 12:51 PM Go to last post
  4. ガンブレイカーの立ち姿の変更について

    ガンブレイカーそのものは8発祥ですが、ロスガルが作中では発祥となっているため、 野生的な構え方になっているとの意見を見ました。 わかるのはわかりますし、ロスガルは確かに元々猫背気味なので気になりませんが、 他の種族が使う時もそうだと気になってしまいます。...

    Started by Likka‎, 07-06-2022 01:20 AM
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    ガンブレイカー, 構え, 構え 立ち姿 , 種族・性別ごとの変更, 立ち姿 1 Deleted Post(s)
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    10-17-2022, 05:00 AM Go to last post
  5. 暗黒騎士弱体化要望スレ

    エンドコンテンツ(零式絶)に於ける暗黒騎士弱体化を強く要望します もう何も言わずとも分かるでしょう パッチ6.0以降で暗黒騎士がぶっ壊れすぎでタンクバランスが崩壊しています。 開発チームは早急に暗黒騎士を弱体化して正常なバランス調整をしてください...

    Started by FateRu‎, 08-26-2022 11:07 AM
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    タンク,暗黒騎士,タンクバランス 29 Deleted Post(s)
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    10-11-2022, 12:52 PM Go to last post
  6. 火力も重要。

    このゲームで火力に勝るものはありません。ウォリアーとナイトをダークナイトとガンブレイカーに匹敵するものにするために。彼らは基本的に無料のTank Limit Break 3を必要としています 火力によりメカニックをスキップできるためです。 ...

    Started by Elizasylen‎, 09-26-2022 08:52 AM
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    09-26-2022, 11:57 AM Go to last post
  7. ナイトのPvPスキルであるガーディアンの味方からの視認性が悪く気付いてもらえない

    ナイトのPvPスキル「ガーディアン」の視認性が悪いです。 味方一人に急接近して密着して発動するスキルにも関わらず、 対象に付与する「かばう」の視覚エフェクトが互いを結んで伸びる緑色の線(および一瞬現れる控えめ図形エフェクト)だけというのはおかしな実装です。 ...

    Started by PokkeNaiNai‎, 09-21-2022 11:03 PM
    pvp, アビリティ, ガーディアン, ナイト, 視認性
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    09-21-2022, 11:03 PM Go to last post
  8. 過度な経験値ボーナスによって、プレイヤースキルが著しく低い高Lvタンクが生まれる問題

    過疎ワールドの経験値ボーナスに加え、コンテンツルーレットによるタンクの経験値ボーナスがあまりにも大きすぎると感じます。 ...

    Started by clara‎, 09-16-2022 10:24 AM
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    タンク不足問題, チュートリアル, プレイヤースキル, 初心者の館, 経験値ブースト 2 Deleted Post(s)
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    09-19-2022, 03:59 AM Go to last post
  9. シェイクオフによるステータス解除テキストを元に戻してほしい

    初投稿です。 6.2から戦士をあまり触っていないので、この調整が入ったのが6.2か6.21か定かではありませんが(おそらく6.2パッチノート記載内容)、...

    Started by SaneaMare‎, 09-14-2022 10:59 AM
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    09-16-2022, 12:55 AM Go to last post
  10. 不屈について

    フォーラムを使い慣れておらず、スレチだったので再掲。 現状、ff14においてタンクのサブステータスの選択肢に不屈が入る余地がなく、まるでDPSのようにクリティカルとダイレクトヒットが重要視され、不屈がついている装備はハズレ扱いされています。...

    Started by Mezaza‎, 12-30-2020 11:32 PM
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    タンク,tank,不屈 3 Deleted Post(s)
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    09-10-2022, 12:27 AM Go to last post
  11. ロールアクションに敵を引き寄せるスキルが欲しい

    タイトルのまんまです。ロールアクション辺りに円範囲で範囲内の敵を引き寄せるスキルとか追加して欲しいです。...

    Started by yukiy‎, 07-10-2022 10:17 PM
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    07-11-2022, 10:07 PM Go to last post
  12. ノンタゲ範囲攻撃について

    戦士のオーバーパワーが円範囲になってしまったタイミングですが、世の中のタンクさま達はノーターゲットで発動する円範囲攻撃についてどう思っているのか知りたくてスレを立ててみました。 わたし自身はタンクが持っているノンターゲットで発動する範囲攻撃はあまりいいイメージがありません。 ...

    Started by RainSigmawater‎, 04-13-2022 12:39 AM
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    tank
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    06-04-2022, 07:44 PM Go to last post
  13. 暗黒騎士のリビングデッド

    いつもFF14の世界を楽しませてもらっています! 私は暗黒騎士をメインジョブとして冒険させていただいているのですが、今回は暗黒騎士のリビングデッドについてフォーラムに送らせていただきました。 ...

    Started by Alstalia‎, 01-11-2022 10:44 PM
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    暗黒騎士 リビングデッド スキル
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    04-12-2022, 12:26 AM Go to last post
  14. 「原初の血気」弱体化要望

    戦士がLv.82で新規に覚えるスキル「原初の血気」の効果性能の弱体化を要望します。 はっきり言って開発チームはまともにこのスキルのテストをしているとは思えない性能ですね。...

    Started by HAZEL-OWSLA‎, 12-20-2021 11:18 AM
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    04-09-2022, 03:13 PM Go to last post
  15. 暗黒騎士の暗黒のエフェクト

    なぜ暗黒を使用した時のオーラが赤い色なんですか? 暗黒の意味を辞書で引いてみてもらえませんか?赤なんて一言も入っていないのですが PLLのジョブアクションで暗黒騎士を見た時、誰しもが黒いオーラの方を暗黒のエフェクトなんだと確信して疑わ無かったと思います。...

    Started by Tatari-‎, 07-27-2015 11:23 AM
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    03-02-2022, 02:38 AM Go to last post
  16. ナイトのレクイエスカットについて

    ナイトの魔法は射程が25mあるので近付きながら攻撃したり離れながら攻撃するのに役立ちますが、詠唱があるので一々立ち止まらなければなりません。 レクイエスカットを使用すれば一定期間詠唱なしで攻撃できますが、射程が3mしかないので接敵時には使用出来ず、離れる場合も一度近付かなければ使用出来ません。...

    Started by Alain1102‎, 02-25-2022 03:29 PM
    タンク, ナイト, レクイエスカット
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    02-26-2022, 12:27 PM Go to last post
  17. タンクの範囲ヘイトコンボ1段目に敵視アップ効果を付けて欲しい。(6.0)

    タイトル通りですが必須かと聞かれると私もそこまで思うわけではありません。 あると便利だな程度です。 間違えて範囲コンボを範囲ヘイトコンボと書いているのは秘密です。 6.0現在タンクスタンスを入れていても 威力が低い為か範囲攻撃一段目のみではヘイトがあまり取れず、...

    Started by male_player‎, 01-17-2022 12:31 PM
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    01-29-2022, 01:47 PM Go to last post
  18. 暗黒騎士のあり方について、日本のコミュニティーに質問します

    光の戦士の皆さん、こんにちは。 私はドイツ出身のプレーヤーで、日本語はあまり話せませんが、以前から気になっていた質問があるので、頑張っています。...

    Started by Arkfrost‎, 01-12-2022 05:00 AM
    2 Pages
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    01-23-2022, 04:39 PM Go to last post
  19. シェルトロン・ホーリーシェルトロンのブロックについて

    シェルトロンを使用した際、ナイトの盾を使ったブロックの仕様上クリティカルを防げません。そのため、少しとはいえ耐久力にバラつきが生じる事に不安を覚えます。 なので、シェルトロン中はかつてスキルにあったアウェアネスのようなクリティカル無効といった効果が欲しいと感じています。...

    Started by Mimi_Doggo‎, 01-14-2022 04:08 AM
    タンク
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    01-17-2022, 04:19 PM Go to last post
  20. タンクスタンスについて

    タイトルが不十分でした。 【IDでのタンクスタンスについて】です。 たった今タンクスタンスで事故を起こしてしまったので改めて考えてみました。 IDの開幕にスタンスを押したはずがマウスの不調でスタンスを入れ損ねてしまい、...

    Started by Mist_Azurite‎, 12-31-2021 03:33 AM
    3 Pages
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    インスタントダンジョン, スタンス, タンク
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    01-03-2022, 11:34 AM Go to last post

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