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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. タンクの移動技

    ふと思ったのですが。 モンクの羅刹や忍者の縮地。 竜はあんまりやらないので知りませんが何かあったかと思います。 先導するはずのタンク役が急接近技もなしにとろとろと突っ込んでいくのは何か滑稽ですね。 タンクにも移動系のスキルがあったら便利とおもいます。...

    Started by ruosyan‎, 12-14-2014 06:01 AM
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    11-12-2024, 05:56 PM Go to last post
  2. 初心者のタンクロールのプレイに際するチュートリアル・導線の強化要望

    フォーラム初です。 レベルレのタムタラの墓所にて、 ・スタンスを入れない ・おそらくコンボシステムを理解していない(バトルログでライオット連打などが見られた) ・チャットに反応しない タンクさんとマッチングし、プレイしました。 ...

    Started by seseri_ml‎, 07-16-2024 04:04 AM
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    10-23-2024, 12:46 PM Go to last post
  3. ジョブガイド、パッセージ・オブ・アームズの効果の文について

    気になったところで、ジョブガイドのパッセージ・オブ・アームズの効果の文についてで他のジョブのスキル効果の文を参考にしたのと、パーティにもバフアイコンが付与されているのを最近知りまして、こう記した方がはっきりするのではと思い考えてみました。 効果...

    Started by vaunalozze‎, 09-03-2024 01:35 AM
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    09-04-2024, 07:29 AM Go to last post
  4. 受け流し・ブロックについて

    ブルワーク・カモフラージュの効果にも書いてある用語なので、タンクジョブクエや初心者の館などでちゃんと受け流し・ブロックとは?を教えてくれる場があると其々バフアビの強みが理解しやすくなると思うので実装をお願いしたいです…!

    Started by UDOOOON‎, 09-02-2024 07:38 PM
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  5. 暗黒のシャドウストライドについて。

    極ゼロムスでよく暗黒を使うのですが、カウントダウンをした後2秒くらいになったら急接近技であるシャドウストライドをつかって飛び込んでいます。ですがなんか少し違和感が。 ...

    Started by LeteGa‎, 08-20-2024 11:56 AM
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    08-23-2024, 11:58 AM Go to last post
  6. 戦士、ガンブレイカーのプレイフィールを改善して欲しい

    本題は「原初の激震」と「ハートコンボ」になります。 黄金のレガシーで新スキルが実装され、スキルローテーションにも影響が出てきました。 そこで私がプレイした上で気になった部分を要望として提示させていただきます。...

    Started by ikea0900‎, 08-05-2024 06:43 AM
    tank, ガンブレイカー, 戦士, 要望 1 Deleted Post(s)
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    08-14-2024, 03:55 PM Go to last post
  7. 5.0暗黒騎士についての感想

    尊敬するファイナルファンタジー14制作チームと吉田プロデューサー様へ: 私はタンクプレイヤーで、正確には暗黒騎士プレイヤーです、漆黒からの暗黒騎士スキル変更がひどいと感じています。 まず、蒼天と紅蓮から私が理解している暗黒騎士について話したいと思います: ...

    Started by Arsa‎, 06-29-2024 07:40 PM
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    06-29-2024, 07:40 PM Go to last post
  8. ナイトに関してお願いがあります。

    納刀時に、剣と盾を背中に背負うように出来ませんか…検討よろしくお願いします。

    Started by QJquest‎, 06-25-2024 10:39 PM
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    06-25-2024, 10:39 PM Go to last post
  9. 各タンクのID性能差について

    レイドなどでのタンク性能差はかなり均一になってきていますが、 エキスパートルーレットなどのID適正はまだ性能差が目立っています。 IDでは戦士、ナイトは自己回復性能が高く防御バフも豊富なため出しやすいですが 暗黒騎士は自己回復性能が低く、ブラックナイト程度しかメリットが無いため、...

    Started by Molbono‎, 05-12-2024 01:37 PM
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    06-04-2024, 07:04 AM Go to last post
  10. 狂戦士の薬の効果について

    いつもff14の開発および運営ありがとうございます。 本来南方ボズヤ戦線のスレに書くべき内容かもしれませんが、こちらのタンクのスレに書かせて頂きます。 ...

    Started by ExitSwb‎, 06-01-2021 01:00 AM
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    06-03-2024, 09:25 PM Go to last post
  11. 暗黒とガンブレーカーの強みについてのお話(火力とスキル回し以外)

    まずは、ナイトと戦士ですが、 大雑把でまとめると以下のように、ほかのタンクと差別ができているかと思っています。 ・ナイト:PTサポート、MPでヒール ・戦士:HPを高くすることができる、自身への回復 (4人ダンジョンの最強タンク) ...

    Started by Lcray‎, 05-05-2024 07:34 PM
    タンク、要望、暗黒 1 Deleted Post(s)
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    05-06-2024, 11:14 AM Go to last post
  12. ナイト シールドバッシュについて

    様々過去のナイトのスタン技及びシールドバッシュの扱いについてなどの内容を拝見しまして、...

    Started by vaunalozze‎, 05-30-2023 11:13 PM
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    04-28-2024, 05:43 PM Go to last post
  13. 火力コンボやスタンスの復活

    ①スタンスオンオフの廃止、②火力コンボとヘイトコンボの統合、③何をしようがヘイトが剥がれない調整、④フェルクリーブの好評に引っ張られたかのような印象を受けてしまう全タンクジョブの操作感 タンクジョブの面白さが上記の要素で完全にスポイルされてしまったように思えて非常に残念に感じています。 ...

    Started by tavicyan‎, 03-25-2024 12:18 PM
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    04-19-2024, 05:18 PM Go to last post
  14. 戦士の改修要望、意見を募るスレ

    大改修を予告されているジョブもいますので、その中に戦士が加わるよう、今一度調整の要望を出すと同時に同志の方からの意見を募りたいです。...

    Started by Gokuchan‎, 09-29-2022 05:52 AM
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    tank, 戦士 5 Deleted Post(s)
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    12-19-2023, 11:59 AM Go to last post
  15. どうしてナイトの剣はむきだしなのか

    絶バハムートを攻略しているときにふと思いました どうしてナイトの剣は鞘がなくむきだしなのか 鋭い刃物がむきだしになっているということは、下半身を傷つけかねないのでないか。 侍は鞘があるのにどうしてなんですか? それだったら侍の鞘もむきだしにしてください

    Started by arksterYAMADA‎, 12-18-2023 12:08 AM
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    12-18-2023, 10:46 AM Go to last post
  16. 戦士の斧

    前々から何となくモヤモヤしている疑問があるのですが。 戦士の武器がなんで斧しか無いのか!です。タンク戦士、いや!戦いのプロ戦士の立ち位置的には武器は何でもござれ的にたまには剣も、両手剣もなどなど戦場ではあらゆる物を武器にして戦う姿が潔いのは私だけの考えですかね。...

    Started by barnack‎, 09-17-2018 10:07 AM
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    戦場の戦士! 1 Deleted Post(s)
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    11-21-2023, 08:01 PM Go to last post
  17. スタンスを分かりやすくしてください

    方法は何でも良いのでスタンスが分からないプレイヤーが今より少なくなるようになって欲しい。 ...

    Started by mamoryun‎, 09-25-2023 02:49 AM
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    タンク スタンス
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    09-27-2023, 01:40 AM Go to last post
  18. 「フラッシュ」復活希望

    フラッシュをタンクのロールアクションとして復活させてほしいです。 但し、効果は ・自身の敵視リストに載っているすべての敵に対し、威力80相当のヘイトを発生させる ・カテゴリはMP消費無しの魔法(GCDアクション。設定上問題があればWSでも) に変更するものとします。 ...

    Started by Sir-1000‎, 06-19-2023 07:55 PM
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    06-28-2023, 01:48 PM Go to last post
  19. タンクの役割について

     始めて2ヶ月程度の初心者目線でタンクについての疑問になります。...

    Started by yusun‎, 06-23-2023 04:27 PM
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    タンク 1 Deleted Post(s)
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    06-27-2023, 05:00 PM Go to last post
  20. TANK

    TANKダンジョンを行く初心者です、先導とか敵視を集める仲間を守る意味でです。役割の設定とかストーリーでのそうあるべきだ! プレイスタイルまで運営様がお決めになるの?自由を奪われてませんか。ストーリーから洗脳という刷り込み設定されてませんか?

    Started by GAGA108‎, 06-09-2023 06:24 PM
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    06-12-2023, 07:54 PM Go to last post

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