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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. ファイト・オア・フライトとサークル・オブ・ドゥームのリキャストについて

    ファイト・オア・フライトのリキャストを80秒、サークル・オブ・ドゥームのリキャストを20秒に変更してください! <理由> 現状、ファイト・オア・フライトのリキャストが90秒、サークル・オブ・ドゥームのリキャストが25秒で、微妙に噛み合わないため・・

    Started by Elas‎, 02-06-2015 12:59 AM
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    02-15-2015, 11:14 AM Go to last post
  2. アディショナルのサベッジブレード

    なんのためにアディショナルにしたんですか? スカルサンダーは竜騎士がヘイト稼ぎたいときに使えるらしいけど ソーサラーのクラスがこれを使用できるのならば物理特化巴術とかできて面白いのに 近接しかつかえないし

    Started by Zabko‎, 12-24-2014 01:35 AM
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    アディショナル, アディショナルアクション
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    02-15-2015, 05:55 AM Go to last post
  3. ストーンヴィジルで命中が足りない!?

    前提としてLV50になって装備の組み合わせができるようになってサブステータスを調整するのは当然とおもいますが 先日ナイトのレベル上げにローレベルルーレットに行ったのですが、LVに見合ったIL40前後の装備でコンボが繋がらないと違和感を感じました。...

    Started by adamsky‎, 02-14-2015 07:15 PM
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    02-15-2015, 03:16 AM Go to last post
  4. STR戦士のすすめ

    エキスパIDや闇のMTくらいならSTR戦士が最適です 新式でHP確保?そんな必要はありません 基本的なスキル回しができていればエキスパIDではSTR特化戦士がもっとも効率的なんです:p ...

    Started by LCLC‎, 02-05-2015 03:41 PM
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    vitフリが至高ちんぱん, 上級戦士(笑)シリーズ 12 Deleted Post(s)
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    02-14-2015, 09:45 PM Go to last post
  5. IDでのTANK人口が少ない理由は?改善するには?

    最近TANKを始めてみたのですが、IDでのCFマッチングの早さが異常に感じるほど早く人口の少なさが良くわかります。 先日のエオルゼア領勢調査の結果の限りだとそれなりの人数が居ると思われるのですが、なぜかIDではそうは感じません。 私はこの辺りに理由があると思います。 【精神的な負担】...

    Started by Asys‎, 10-25-2013 12:56 PM
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    タンク不足問題 51 Deleted Post(s)
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    02-05-2015, 09:03 PM Go to last post
  6. 2.5で追加された新IDのボスについて

    新ID(ワンダとアムダ)のボスがランタゲで後ろばかり向いて、くるくるくるくる回転するのやめてもらえまえせんかね?^^ 今までにこういうボスは何体かいたけど、今回は回りすぎ モンクのために側面背面しっかりとらせようと思っても、ランタゲで後ろばっか向く...

    Started by takosann‎, 01-26-2015 09:16 PM
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    02-01-2015, 11:11 PM Go to last post
  7. ウォークライに TP 回復を付けて欲しい

    戦士やってると TP に困ることが多いです。 回復量 100 くらいでお願いします。

    Started by Cream_Puff‎, 01-12-2015 09:35 AM
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    01-23-2015, 02:58 AM Go to last post
  8. ナイトのゾディアックウェポンについて

    他職と比較して意思特化しない場合の合計ステータスが低いと思いますが、仕様でしょうか? *意思+αの2極特化の場合、ナイトも他職も合計ステータスは84 *意思を含まない2極特化の場合、他職は83、ナイトは80 個人的には、他職と同等にすべきだと思いますので、改善をお願いします。 ...

    Started by Elas‎, 01-18-2015 11:38 PM
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    01-19-2015, 01:00 AM Go to last post
  9. 新式にはめるマテリア

    新式・・・それは趣味?の世界 新式・・・それは人によってはめるものが違う 新式・・・妥協する人もいれば妥協せずに完成させた人もいる んで皆タンクの新式どんなんにしてるん?あと何か所くらいなん? 素朴で簡単な好奇心やで。

    Started by tousin‎, 01-14-2015 12:19 AM
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    01-16-2015, 11:42 AM Go to last post
  10. 忠義の剣について

    忠義の剣について話す前にまずはオートアタックの仕組みからですが 剣には『物理基本性能』『物理オートアタック』『攻撃間隔』という3つのステータスが設定されています オートアタックによるDPSはこのうちの『物理オートアタック』と『攻撃間隔』によって決定されます...

    Started by Kazahaya‎, 12-30-2014 03:47 PM
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    01-08-2015, 04:18 PM Go to last post
  11. 最近、マーカーどうしてますか

    アニムスのおかげでエキスパートルーレットも盾で行っています。 敵を殴る時、殴っている敵のみ攻撃1をマーカーしています。 ...

    Started by 4P_Strings‎, 06-07-2014 09:51 PM
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    01-07-2015, 11:18 PM Go to last post
  12. パッチ2.4でのフラッシュのヘイト量増加に関して

    単刀直入にいえば無意味な気がします。 そもそもナイトがタゲ維持しづらいのはDPSを無駄に強化して火力を上げたためですよね? 根本的にSTRの低いナイトはフラッシュのヘイト量微増したところであまり変わらない。 DPSの弱体化若しくはナイトのSTRの底上げを行うべきでは?と思うのですが ...

    Started by Soranokanata‎, 11-15-2014 12:06 AM
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    01-06-2015, 09:32 AM Go to last post
  13. ローIDでどうやってヘイトを維持するか。

    ローIDにおいてヘイトがきつすぎる問題。 黒が範囲せずともほぼヘイトがタンクと同様のレベルにまでヘイトを稼ぎすこしでも手を抜けばおいてかれるほどの火力を得ている。 フラッシュ、オバパを使えばいろいろとカツカツ 忠義の盾もディフェンダーもないローIDでどうするか考えてみませんか? ...

    Started by tousin‎, 12-20-2014 01:01 PM
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    12-30-2014, 04:19 PM Go to last post
  14. 要望 盾に剣のミラプリ

    タイトル通りです。盾の動きを見ていたら結構動いてるのがわかります。これが剣だと擬似二刀流プレイができて面白いと思います。ぜひご検討を!

    Started by Filiearth‎, 12-19-2014 11:09 AM
    ミラプリ 要望 盾
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    12-26-2014, 07:01 PM Go to last post
  15. ナイト、シールドスワイプについて

    TP消費の割にそこそこ威力もあるし、幾つか防げたりできる技もあるのでできる限りよく活用するのですが。 スタンや沈黙は敵の詠唱に対してカットする形で反映されるのに、 シールドスワイプは何故、詠唱が溜まりきった際に中断という形になっているのでしょうか?...

    Started by arrowlycaon‎, 12-10-2014 01:17 AM
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    シールドスワイプ 1 Deleted Post(s)
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    12-18-2014, 04:31 AM Go to last post
  16. スキル「かばう」について

    ナイトのスキル「かばう」がちょっと使え無さ過ぎると思うんです。。。 ①タンクが味方をタゲるのは地味に大変 ②6m以内なので間違いなくヒーラーなど耐久の低い魔法職には届かない。 ③かばうを発動させようとして味方に近づいても、味方も逃げたりして動くのでなかなか発動しない。...

    Started by moy‎, 09-24-2013 04:54 AM
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    かばう, ナイト.スキル 5 Deleted Post(s)
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    12-13-2014, 09:42 AM Go to last post
  17. 斧にラグナロクだと……

    歴代のFFシリーズで常に剣だった記憶のあるラグナロクを斧とかイメージ違いすぎると思うのですが!? まして暗黒を3,0で追加すると発表した後に斧で出すとか勘弁してくださいよ(´・ω・`) 本のアポカリプスとラストリゾートもどうなの?となんかモヤモヤします

    Started by ogura‎, 12-09-2014 04:30 PM
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    12-10-2014, 09:44 PM Go to last post
  18. タンク+ゲームパッド+マクロの人

    パソコンでゲームパッドを使ってプレーしています。もちろんマウスも併用していますが、戦闘中の操作は基本的に全部パッドです。 何かとマクロが求められるタンク。 パッドだとXHBのスロットがカツカツでかなりきつくないですか?...

    Started by monica_mona‎, 12-08-2014 09:24 AM
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    12-10-2014, 11:30 AM Go to last post
  19. ナイトさんマクロお願いしますという風潮

    ホントやめてほしい。 ペトリなどの単発マクロならまだいいけど、侵攻3層みたくフェーズごとのマクロとか嫌になります。 開発も想定してなかったと思いますが、タンク減少の要因の1つになってるのでは?

    Started by Yasuharu‎, 09-11-2014 02:27 PM
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    11-26-2014, 11:14 AM Go to last post
  20. スチールサイクロンの効果音について

    スチサイをもうちょっと爽快感が出る音にしてもらえないでしょうか? 今の ” ピシ・ピシ・ドシーン ” で着地音が印象に残る音から、 複数の敵にヒットした場合に重複して音が出るようにしてもらえると嬉しいなぁ。 ” スバババ ” とか ” ジャキジャキーン ” とかいう音を希望します。...

    Started by Cream_Puff‎, 10-26-2014 04:28 PM
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    スチールサイクロン 2 Deleted Post(s)
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    11-24-2014, 12:57 AM Go to last post

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