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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. ナイトらしい防具

    FF14をやっていて思うんですが、ナイトの防具がナイトっぽく無いんですよね。 これはダークファンタジーを考慮してのことなのか、タンクという枠で考えてのことなのか、 戦士や暗黒騎士には割と似合う防具だと思うんですが、ナイトに似合わない防具だなぁと個人的に 常日頃から思っていたんです。 ...

    Started by ekiben‎, 11-29-2015 01:13 PM
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    01-21-2016, 11:31 AM Go to last post
  2. ナイトのアディショナルスキルを幻術士から槍術士に変更してほしい

    幻のアディ:ケアル・レイズ・ストンスキン・プロテス 槍のアディショナル:フェイント・キーンフラーリ・気合・捨身 零式などの高難易度レイドや極蛮神などを攻略する前提での話で、...

    Started by yamhara‎, 12-15-2015 07:49 AM
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    12-25-2015, 05:18 AM Go to last post
  3. シールドスワイプの性質

    3.0が始まり。 シェルトロンが新しく追加され、シールドスワイプの敵視が上がり。 シールドスワイプをより使う機会が増えました。 そこで、個人的には今すぐでなくてもいいのですが。 シールドスワイプの性質をストック制にしてもいいんではないでしょうか? 理由としては、...

    Started by arrowlycaon‎, 07-03-2015 11:34 PM
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    11-20-2015, 11:53 AM Go to last post
  4. ナイトの盾のミラプリについて

    盾を持ってないように見える、透明の盾が実装されればいいなぁって思うのですが。 ライトニングさんにミラプリしても、盾を持ってることにどうしても違和感があります。 アクセとかは透明装備が実装されているんで、ぜひ盾もお願いします!

    Started by ritoyuma‎, 02-10-2015 10:30 AM
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    ナイト, ミラプリ, 盾
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    11-18-2015, 04:26 PM Go to last post
  5. 【へっぽこ暗黒からの質問】技の使い方(アビサルドレイン、ソルトアース、ダークパッセンジャー)

    ようやく禁書装備も左だけ揃った、もちろん腕もヘッポコな暗黒から先輩に質問です。 タイトルの3つの技について、どう使ってるかについてです。 ※私自身について※ 暗黒はダンジョンで出すことがメインで、いわゆるエンドコンテンツの経験はありません。 以下、質問を赤字でしたいと思います。 ...

    Started by Sira_Benelli‎, 11-13-2015 05:09 AM
    暗黒
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    11-14-2015, 03:06 AM Go to last post
  6. タンク装備に別々のミラプリをしたい

    これはヒラ、キャスにも言えることなのですが自分はメイン暗黒騎士でアレキ零式に行っています。 零式装備に暗黒禁書を投影しているのですが最近はナイト禁書も揃いはじめ零式装備にナイト禁書も投影したいと思っているのですが現状、共通装備に投影できるのは1つなので...

    Started by DryArc‎, 11-01-2015 09:37 AM
    ミラプリ, 共通, 染色
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    11-01-2015, 11:06 AM Go to last post
  7. ナイトのTPについて

    パッチ3.0でナイトに色々柔軟性がつきました大変面白いのですが、一つ気がかりな点があります。 ...

    Started by eagledorf‎, 06-20-2015 01:26 PM
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    10-25-2015, 11:14 PM Go to last post
  8. Vitアクセの現状改善について。端的に仰いますとタンクの与ダメージ計算方法の変更提案。

    タンクロールにNEED優先権のあるVitアクセの立場が現状危ぶまれていると自分は考えています。火力要求値の高い零式レイド及び、ID等での熟練度・装備差によるタンクのヘイト維持の難化のために、本来のロール装備であるVitアクセよりもSTR、禁断アクセが好まれている傾向があるかと思います。...

    Started by Nick0092‎, 10-20-2015 02:40 PM
    vitアクセ, タンク
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    10-20-2015, 04:53 PM Go to last post
  9. 勝手にダッシュ・範囲・締め出し・超速で進むタンク

    多くない? CFメンバーの力量を確かめもせずに、付いて来れると確信しているかのような。

    Started by wagnarko‎, 01-07-2015 07:54 PM
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    タンク, 意見交換 30 Deleted Post(s)
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    10-20-2015, 03:13 PM Go to last post
  10. こんな盾ジョブの調整が欲しい。

    盾を長々とプレイし、アレキサンダーをナイトでクリアしてのことですが、3.0によって盾ジョブを調整してほしいと思う点がいくつかあります。もともとこのスレは英語で書いたものですが、それぞれについて日本の皆さんの意見もお聞きしたく思います。日本語下手で申し訳ありません。 ...

    Started by eagledorf‎, 09-09-2015 03:45 PM
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    10-20-2015, 06:20 AM Go to last post
  11. リビングデッドの性能についての疑問

    PvP中にリビングデッドを発動して殴られたまま崖下に落ちたらHPが1が残らずに死んだ事に疑問を持ち、クルザス西の崖で検証してみたところ曖昧な結果が出ました。 <検証方法>クルザスの左下の大穴の崖にイエティに殴られながら落ちる ...

    Started by Donaldo‎, 10-15-2015 09:05 PM
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    10-16-2015, 05:45 AM Go to last post
  12. 戦士にも移動技を追加して欲しい

    いくつか考えてみました。 あると便利そうなので是非お願いします! ----- 着地後、円形範囲攻撃 アビリティ 距離 15m 範囲 5m

    Started by Cream_Puff‎, 10-10-2015 12:09 AM
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    10-10-2015, 08:57 PM Go to last post
  13. タンクさんの地位向上を!

    はじめまして こんにちは タンク職さんは手が抜けない割に文句言われることが多くて Mobを先釣りされたり、サインどおりに殴ってもらえなかったりと ストレスが多い職なのに大半のタンクの皆さんは 優しい!文句言わない!我慢してる人が多い!っとゆうことで...

    Started by Dorinko‎, 09-14-2015 09:53 AM
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    10-05-2015, 05:24 PM Go to last post
  14. [斧術]ID:ハウケタ御用邸 Lv28

    前から盾のローレベル帯ヘイト不足を提言してきましたが、また同じミスがあるようです 黒を強化したら、盾のヘイト強化しないと固定砲台にヘイトで負けます。 相手側は転職職で、しかもLV31!斧は一次職なのですよ。...

    Started by yamadatarou‎, 09-17-2015 04:48 PM
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    要望_斧術士 2 Deleted Post(s)
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    10-02-2015, 01:57 PM Go to last post
  15. 斧を打撃属性にしてほしい

    現在 斬属性武器が 片手剣 斧 双剣 大剣 突属性が 槍 弓 銃 打撃属性が ナックル 本 と、どう見てもバランスが悪いです 斧を打撃にしたらバランス良くなるのでご検討ください

    Started by Zabko‎, 08-14-2015 01:43 PM
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    斧 1 Deleted Post(s)
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    09-29-2015, 01:24 PM Go to last post
  16. ナイト(パラディン)の戦い方

    ナイトやりたいけどヘイト維持出来ない等の方へのアドバイスです。 ★単体(ボス等)と●複数(雑魚&まとめ狩り)に区分して書きます。 ※全般的に言える事で攻撃系、防御系のバフはリキャ毎に常に何かしら入れます。 アディショナルのフォーサイトはかなり重宝します。...

    Started by zantetsu‎, 07-20-2015 05:05 PM
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    スキル, ナイト, ヘイト
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    09-28-2015, 09:42 PM Go to last post
  17. ナイトを直してください・基本の問題点

    吉田さんと開発チームへ 東京ゲームショーの非公式ブログでナイトは問題がないと言ってましたが、他のサイトやフォーラムでは沢山のナイトをプレイする方々が問題点を出しています: ナイトは非常に問題点があります! *...

    Started by Kiara‎, 09-24-2015 02:10 AM
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    09-24-2015, 04:43 PM Go to last post
  18. IDでのタンクの進行方法について

    私はとりあえず最初は全部敵をまとめてるんですが(フルバフでヒール不要狩り) この前は1人はやる気のあるアタッカーでもう一人がフルスラコンボでした 不慣れな人が居る場合はやはり1匹ずついこうと思い、1匹ずつ倒そうとしたら やる気のあるアタッカーのほうが勝手に全部敵を引いてきてしまいました...

    Started by LCLC‎, 09-22-2015 04:37 PM
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    09-22-2015, 07:21 PM Go to last post
  19. VIT+STR共存のタンク専用アクセサリーを作ってほしい

    エンドコンテンツになると、タンクにも火力が求められ、 VITだけではなくSTRも要求されることが多々あります。 そのため、巷のタンクたちは必死にVITやSTRアクセサリーに ギルとマテリアをつぎ込んで禁断装備を作っています。 他のジョブはSTRやDEXなど一つのステータスを追及する中、...

    Started by Molbono‎, 08-07-2015 11:02 PM
    33 Pages
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    str, vit, エンドコンテンツ, タンク 装備, 禁断 4 Deleted Post(s)
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    09-17-2015, 11:00 PM Go to last post
  20. ナイトのヘイト率

    ナイトのヘイト獲得率が低いと思います。 IDへ行くとDPSの範囲や忍者の集中攻撃で簡単にタゲを取られてしまい、 戦士とのタゲをの奪い合いをすれば圧倒的に戦士の有利。 普通なら敵との戦闘で各々全力で戦わなければいけないのに、ヘイト管理のせいでDPSさん攻撃緩めて!...

    Started by Yasuharu‎, 03-01-2015 04:00 AM
    16 Pages
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    ヘイト 19 Deleted Post(s)
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    09-13-2015, 12:47 PM Go to last post

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