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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. ナイトスレ

    戦士スレはありましたがなぜかこちらの職のスレッドが無かったため作成しました ナイトに関する情報交換にご利用ください

    Started by sirusiru‎, 09-22-2013 06:52 AM
    383 Pages
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    tank, サブアカ推奨スレ, サブアカ禁止スレ, ナイト 188 Deleted Post(s)
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    05-23-2023, 03:59 PM Go to last post
  2. 戦士スレ

    同じTANKでもナイトとは別物なので 戦士同士、意見交換などしましょう!

    Started by Alaska‎, 09-12-2013 04:40 AM
    669 Pages
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    tank, タンク, フォーラム戦士の社交場, フォーラム戦士大集結, 戦士, 研究が足りない 279 Deleted Post(s)
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    05-23-2023, 02:00 PM Go to last post
  3. タンク間バランスについて

    3.0でタンクロールに暗黒騎士という新たなジョブが追加され、今までのナイト・戦士という組み合わせ以外にもナイト・暗黒騎士、戦士・暗黒騎士という組み合わせができるようになりました。 しかし現在のところ戦士のST(OT)性能が非常に良く、残るMTの席をナイトと暗黒騎士で争っている状況です。...

    Started by Ruvy‎, 07-31-2015 02:10 PM
    650 Pages
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    エンドコンテンツ, ナイト, 戦士 474 Deleted Post(s)
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    05-21-2023, 03:24 AM Go to last post
  4. 暗黒スレ

    暗黒について総合的に語るスレです 改善要望や意見は具体的に書くと分かりやすいかもしれません。

    Started by sal_zatk‎, 06-21-2015 09:37 AM
    226 Pages
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    tank, 暗黒騎士 151 Deleted Post(s)
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    05-17-2023, 12:12 PM Go to last post
  5. 5.0漆黒の反逆者タンク:ガンブレイカー

    5.0漆黒の反逆者 新ジョブ タンク:ガンブレイカーのスレッド 武器:ガンブレード

    Started by sizaku‎, 02-02-2019 08:00 PM
    49 Pages
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    tank, ガンブレイカー 14 Deleted Post(s)
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    03-15-2023, 01:34 AM Go to last post
  6. ガンブレイカーの要望と希望です

    ガンブレイカーにあるバーストストライクした後コンティニュエーションがハイパーヴェロシティに置き換わるのではなく、バーストストライクがハイパーヴェロシティに置き換わってほしいです。 そしてソリッドバレル以外の攻撃技(範囲技は除外)でソイルが溜まる技を付けて欲しいです。 ...

    Started by NONOMAN‎, 01-08-2023 05:09 PM
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    03-08-2023, 07:45 PM Go to last post
  7. シャークのリキャストについて

    煉獄編レイドでもタンクのスイッチが多数発生しましたが、挑発とセットで使うシャークのリキャストが挑発とずれていて回らないケースが多数発生しています。 ...

    Started by rhinn‎, 10-08-2022 07:22 PM
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    03-03-2023, 10:59 PM Go to last post
  8. からくり士をタンクに

    Weilds a giant spanner. Automatons are magitek colossus or vanguards and other garlean weapons modified by the Ironworks. ...

    Started by Mugear_bahamut‎, 01-03-2019 06:25 PM
    からくり士, タンク, ペット, マウント, リミテッドジョブ 1 Deleted Post(s)
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    02-17-2023, 01:51 AM Go to last post
  9. ホルムギャングの特殊仕様改善

    "対象を指定して使用した場合、対象がいなくなるとホルムギャングの効果時間も終了する" という仕様がスキル説明に記載されていない為に不具合報告をする方が度々出ています。 実際、その内容的にも不具合なのか仕様なのか分かりづらいもので報告が出てしまうのも仕方のないことです。 ...

    Started by male_player‎, 01-31-2023 10:30 PM
    ホルムギャング, 戦士
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    01-31-2023, 10:30 PM Go to last post
  10. レベル50までの戦士(斧術士)のアクション習得レベルを改善してほしい。

     パッチ6.0以降から戦士の強化バフが「戦嵐」に名称変更され、単体技の「シュトルムブレハ」だけでなく、範囲技の「ミスリルテンペスト」でも付与可能になった影響で、40~49の間は範囲コンボのみでしか「戦嵐」バフの付与&維持を行うことが出来ず、50で単体コンボ版が追加されるという分かりにくい状態となって...

    Started by NeoHoney‎, 01-19-2023 01:37 PM
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    01-19-2023, 09:07 PM Go to last post
  11. ナイトの盾に関してのスレッド

    最近ナイトを使っていて思うことがあるのですが盾が小さすぎやしませんか? なので身体を覆うくらいの大きな盾を実装してほしいです

    Started by Jagariko_umai‎, 04-11-2022 10:22 AM
    7 Pages
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    #ナイト  1 Deleted Post(s)
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    01-11-2023, 01:35 AM Go to last post
  12. 戦士の改修要望、意見を募るスレ

    大改修を予告されているジョブもいますので、その中に戦士が加わるよう、今一度調整の要望を出すと同時に同志の方からの意見を募りたいです。...

    Started by Gokuchan‎, 09-29-2022 05:52 AM
    17 Pages
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    tank, 戦士 4 Deleted Post(s)
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    01-04-2023, 07:43 PM Go to last post
  13. 今のタンクって「楽しい」ですか?

    私は楽しくなくなってしまったので、DPSに転向しようとしています。 結論ありきですが読んで頂ければ幸いです。 新生~漆黒までほぼタンク一筋でプレイしてきましたが、 今のタンクの楽しさは5.0を境に減ってしまったように感じました。 ...

    Started by AliceRuler‎, 10-21-2019 06:30 PM
    50 Pages
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    tank, タンク不足, バランス, 吉田pへ 9 Deleted Post(s)
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    12-25-2022, 10:42 AM Go to last post
  14. ヘイトスタンスを特性化してはどうか

    各タンクには、使用中に獲得敵視(ヘイト)が10倍になる永続スキル、いわゆるスタンススキルがありますが、この効果を特性化してはどうか、という提案です。 ...

    Started by Mike_Lambela‎, 09-09-2022 02:01 AM
    16 Pages
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    12-18-2022, 04:35 PM Go to last post
  15. 影身具現の見た目や名前変更

    影身具現で呼び出すものが英雄の影身という名前でフレイの影をしているので ジョブイメージが暗黒騎士というよりは光の戦士個人になっている気がします 自分としては暗黒騎士というジョブが光の戦士個人なのはうーんという感じなので...

    Started by CaveX‎, 10-25-2019 12:09 PM
    暗黒騎士
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    11-16-2022, 09:31 PM Go to last post
  16. タンクの物理、魔法、バランス防御のタイプに分散させる案(物理特化タンク)

    過去にも似たようなスレがあったのではと思うのですが、ちゃんと確認していないため被っていたらすみません。...

    Started by Aressan‎, 11-01-2022 04:14 PM
    3 Pages
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    タンク, タンクバランス 4 Deleted Post(s)
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    11-02-2022, 12:51 PM Go to last post
  17. ガンブレイカーの立ち姿の変更について

    ガンブレイカーそのものは8発祥ですが、ロスガルが作中では発祥となっているため、 野生的な構え方になっているとの意見を見ました。 わかるのはわかりますし、ロスガルは確かに元々猫背気味なので気になりませんが、 他の種族が使う時もそうだと気になってしまいます。...

    Started by Likka‎, 07-06-2022 01:20 AM
    3 Pages
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    ガンブレイカー, 構え, 構え 立ち姿 , 種族・性別ごとの変更, 立ち姿 1 Deleted Post(s)
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    10-17-2022, 05:00 AM Go to last post
  18. 暗黒騎士弱体化要望スレ

    エンドコンテンツ(零式絶)に於ける暗黒騎士弱体化を強く要望します もう何も言わずとも分かるでしょう パッチ6.0以降で暗黒騎士がぶっ壊れすぎでタンクバランスが崩壊しています。 開発チームは早急に暗黒騎士を弱体化して正常なバランス調整をしてください...

    Started by FateRu‎, 08-26-2022 11:07 AM
    32 Pages
    1 2 3 ... 32
    タンク,暗黒騎士,タンクバランス 29 Deleted Post(s)
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    10-11-2022, 12:52 PM Go to last post
  19. 火力も重要。

    このゲームで火力に勝るものはありません。ウォリアーとナイトをダークナイトとガンブレイカーに匹敵するものにするために。彼らは基本的に無料のTank Limit Break 3を必要としています 火力によりメカニックをスキップできるためです。 ...

    Started by Elizasylen‎, 09-26-2022 08:52 AM
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    09-26-2022, 11:57 AM Go to last post
  20. ナイトのPvPスキルであるガーディアンの味方からの視認性が悪く気付いてもらえない

    ナイトのPvPスキル「ガーディアン」の視認性が悪いです。 味方一人に急接近して密着して発動するスキルにも関わらず、 対象に付与する「かばう」の視覚エフェクトが互いを結んで伸びる緑色の線(および一瞬現れる控えめ図形エフェクト)だけというのはおかしな実装です。 ...

    Started by PokkeNaiNai‎, 09-21-2022 11:03 PM
    pvp, アビリティ, ガーディアン, ナイト, 視認性
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    09-21-2022, 11:03 PM Go to last post

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