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Forum Top: ユーザーインターフェース

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ユーザーインターフェースについて

    このフォーラムは、ユーザーインターフェースに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:42 AM
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    08-21-2013, 10:42 AM Go to last post
  1. カメラ仕様について

    キャラクターとカメラの間に障害物が入るとき、キャラクターが見えなくなるので、障害物は 透過する様にして欲しい。 また一人称視点の座りエモートの際、視点角度を変えた場合、エモートが解除されない様 対応して欲しい。

    Started by ORACLE‎, 01-31-2015 10:25 AM
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    02-09-2015, 05:22 AM Go to last post
  2. PTプレイの活性化、PT募集板の改善について

    PT募集板が旬でないコンテンツにおいてのPT募集についてはなかなか集まりにくいためか、あまり機能していないように思えます。...

    Started by Banira‎, 02-06-2015 02:30 PM
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    02-06-2015, 02:30 PM Go to last post
  3. パーティー募集掲示板の検索について

    【こんばんは。】 使っていて欲しいと思った機能が幾つか出てきたので投稿します ・複数検索 複数項目を同時に検索し、表示が反映されるようにしてほしい ・除外検索 数の多いレイド募集などを除外できるようにしたい

    Started by Amane‎, 02-05-2015 11:32 PM
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    02-05-2015, 11:32 PM Go to last post
  4. HUD設定時の見づらさを改善してほしい (PS4)

    HUDを設定する時の画面についてなんですけど 各種情報の枠線の色が濃い?せいで重なっている部分の細かい所とかどうなっているかわかりづらいので設定時の視認性を上げてほしいです。 あと、PTリスト、LBゲージ、ターゲット、FT、キャスト等は実際に表示されたらどうなるかなど見せてほしいです。...

    Started by dentalhealthcare‎, 02-05-2015 06:19 PM
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    02-05-2015, 06:19 PM Go to last post
  5. 東部森林の地図に表示される行き先文字位置について【要望】

    大抵よっぽどでない限り(モードナのクルザス方面) 地図を表示させたときに他の地方に移動する位置は▽の上下に行き先地方の文字が表示されています。 ただ、東部森林だけが中央森林方面と南部森林方面の文字が▽の右にあるんです。。...

    Started by pukutan‎, 02-04-2015 10:10 AM
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    02-04-2015, 10:10 AM Go to last post
  6. フィールドでのサウンドの再生頻度について【要望】【設定?】

    フィールドにいるとき、(ほぼ)無音状態の時間長すぎません? みなさん移動はすべてマウントだと思うんですが、種類もすくなく飽きません? フィールドに流れる素敵なサウンドが聞きたいのです。 騎乗中のサウンド無効にしてるんですが全然と言っていいほど流れません。 ひょっとして設定? ...

    Started by Honey_Bunny‎, 01-30-2015 11:34 PM
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    02-03-2015, 02:09 PM Go to last post
  7. 募集掲示板の検索条件について

    検索条件の変更の、目的設定で、個別に特定のカテゴリだけを検索することができます。 本当ならレイド以外を検索みたいなことができれば便利なのですが、なかなか実現されない案件です。 そこで、最近目的設定なしの募集が増える時期になりました。...

    Started by Yumepon‎, 02-03-2015 01:48 PM
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    02-03-2015, 01:48 PM Go to last post
  8. FF14が非アクティブでもシャキ音だけ鳴るオプションが欲しい

    現在の仕様では システムコンフィグの「アプリケーションが非アクティブでもサウンドを再生する」をオフにすると 非アクティブ時に全てのサウンドが停止しますが マッチ時のシャキ音およびコンテンツ参加確認中のカチカチ音を例外扱いするようなオプションが欲しいです。

    Started by Psi‎, 02-02-2015 12:11 AM
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    02-02-2015, 09:07 PM Go to last post
  9. おすすめコンテンツでの表示内容を開けた時点での情報のままではなくマップと同じ様に更新して欲しい

    おすすめコンテンツを開けると一度閉じて開けなおすまで今は内容が更新されず、開けている間、 終了したFATEはいつまでも残り、新しいFATEが始まっても表示されず開始されたことがわかりません。 リストに出ているFATEもクリックすると終了していますと出たり...

    Started by tofutti‎, 02-02-2015 04:44 AM
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    02-02-2015, 04:44 AM Go to last post
  10. ターゲットサークルに『カスタム』以外の名前をつけたい。

    パッド勢は間違いなく使っているだろう、ターゲットサークルL+ L1+(△◯◽︎×)で4つのカテゴリに分けてターゲットを選択できて便利なのですが、プリセットで用意されているものからひとつでもチェックを外してしまうと名前が『カスタム』になってしまうところが、少しお粗末だなと思います。 ...

    Started by traponne‎, 02-02-2015 12:52 AM
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    02-02-2015, 12:52 AM Go to last post
  11. バフデバフ欄のオプションで右詰め、センタリングが欲しい

    タイトルの通りです。

    Started by tomson01‎, 02-02-2015 12:39 AM
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    02-02-2015, 12:39 AM Go to last post
  12. コンテンツファインダーの選択中のコンテンツ情報の保持

    ファイターソーサラークラスで選択した選択中のコンテンツが、クラフターギャザラーにクラスを変えてコンテンツファインダーのウィンドウを開くとリセットされてしまいます 改めてファイターソーサラークラスに戻ってコンテンツファインダーを使う際再度コンテンツを選択する必要がでてくるのですが...

    Started by rab‎, 01-30-2015 09:04 AM
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    01-30-2015, 04:32 PM Go to last post
  13. BGM、SE等、音に関する要望・感想など

    フォーラムをひと通り見ても、BGMに関するカテゴリーもスレッドもなかったので スレッドを立てるカテゴリも迷いましたが、まぁ広義でのUIに含まれるのかなっと パッチノートでも1行で終わりますし何かと不遇な扱いのBGM せめて追加された曲数だけでも追加でもう1行書いてあげればいいのに…… ...

    Started by 4LDK‎, 01-30-2015 12:12 AM
    bgm, ゲームミュージック, 音楽 1 Deleted Post(s)
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    01-30-2015, 12:40 PM Go to last post
  14. 敵視リストのマーキングについて

    2.5で敵視リストにマークが表示されるようになりまして、攻撃する敵の判断が楽になりましたね。身の回りのDPS陣はありがたいと言ってます。ですが吉Pの仰っていた通りバッチリ敵視リストの更新が遅くなってないですか?挑発を発動してから一秒以上時間がかかっているように思うんですが…… ...

    Started by kiht‎, 01-27-2015 11:48 AM
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    01-30-2015, 11:38 AM Go to last post
  15. レイド中、操作ミスで開始位置に戻らないオプションが欲しい

    こんばんは。 さきほどリセット直後の クリタワ闇の世界 へ行ってやってしまったことなのですが、 ギミックをすっかり忘れていて、死んでしまいまして。 そこでレイズをもらったんですが、確認メッセージが切り替わる直前で操作をしてしまい、 レイドのスタート地点に戻ってしまいました。 ...

    Started by sidu_peace‎, 01-27-2015 06:57 PM
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    01-29-2015, 04:09 PM Go to last post
  16. ボタンの挙動に関する提案

    うっかりボタンの押し間違いによる事故を防止する為、次のようなボタンの挙動を考えてみました。 ぶっちゃけちゃえば、ボタンの長押し選択の提案です。 1)見た目は通常の「はい」「いいえ」や、それに準ずるボタンが表示されます。 2)ボタンを押すと、ボタンの絵が縮小していきます。...

    Started by Yasuken‎, 01-29-2015 12:13 AM
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    01-29-2015, 12:13 AM Go to last post
  17. これはいらないからパスしよう→隣のアイテムのロットインが確定してずれる→NEED押しちゃう

    わかりにくいかもしれないけど これが起きるのは私だけですか? 特に週制限があるところだと、非常にまずいです。

    Started by wagnarko‎, 01-28-2015 06:05 PM
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    01-28-2015, 11:50 PM Go to last post
  18. I+XIVパズルの操作性について

    I+XIVパズルの操作性について、改善を要望いたします。 私が感じている問題点というのは、一言で言うと「パッドでの操作に時間を少しとられてしまう」ことです。 これをもう少し具体化して、要望という形に直しますと、以下の二つのものになります。 1....

    Started by NekomajinZ‎, 01-28-2015 05:16 PM
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    01-28-2015, 05:17 PM Go to last post
  19. 履歴機能の充実を提案

    表題通りです。履歴機能の充実の提案です。 ①エモートの履歴 エモートですが、タブわけされて見やすくなりましたが、まだ項目が多くの選びずらいです。 もう一つ履歴タブを追加し、直近10個ぐらい記憶してほしいです。 ...

    Started by eyeeye‎, 06-13-2014 11:39 AM
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    01-26-2015, 05:40 PM Go to last post
  20. ロットについて

    ふと思ったんですがロット勝負が全員共有のフラグの場合、例えば1番最初にロットした方が99を出したら他の方は絶対に99以下になるんですよね?それぞれ1人につき1から99まで数を出せれば最初に99だしても他に99の人がいればその人同士でもう一度ロット勝負も面白いのかなと思いました。

    Started by hirotokanzaki‎, 01-24-2015 07:14 AM
    2 Pages
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    01-26-2015, 03:33 PM Go to last post

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