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Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: この装備を染色したい!

    色々なフォーラムスレッドや、各種イベントなどにおいて、 皆さんより「この装備を染色したい!」というご要望を、多く頂いています。 開発/運営チームでも皆さんのご要望に一つでも多くお答えしたく、 専用のスレッドを作成いたしましたので、どの装備・どの部分を染色したいかの...

    Started by Triairy‎, 09-28-2017 01:55 PM
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    06-05-2025, 10:30 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:41 AM
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    08-21-2013, 10:41 AM Go to last post
  1. モブ素材のドロップ率が渋すぎる

    以前のフリースの頃のように、現時点での皮革や角・骨等と言った素材のドロップ率が渋すぎると思います。 山岳で鱗粉集めして30分で10個集まらないとか厳しすぎると思うんですが・・・ これも、マーケットを活性化させるための対処ですかね?:mad:

    Started by Eltty‎, 07-01-2017 12:50 AM
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    07-23-2017, 02:06 PM Go to last post
  2. 何故、源氏之七支刀はこのデザインで通ったのか?

    数多あるゲームに出てくる七支刀のデザインがなぜFF14では左右対称になってゴーが出たのか、疑問でなりません ググればいくらでもこれが七支刀ってフォルムわかるだろうに、、、 七支刀は日本の国宝でもありますし特徴あるフォルムなので残念です...

    Started by JUNmementomori‎, 07-19-2017 10:05 PM
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    07-23-2017, 10:45 AM Go to last post
  3. アクアポリスで出てたアイテムをウズネアカナルでも出してほしい

    現在アクアポリスで延々周回してコームドウールを探しているのですが、なかなか出ません。 アクアポリス自体、魔紋が出ないと入れませんし、中はILシンクされてソロで行くのはきつく、 周回が大変です。 しかも最下層まで行っても出るとは限りませんし、そこでかなり心が折れたりします。 ...

    Started by Wintmhar‎, 07-22-2017 06:01 PM
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    07-23-2017, 05:59 AM Go to last post
  4. マテリア禁断が面倒くさい

    表題の通りであります。 マテリアの禁断は徐々に成功率が低くなり、試行回数も自ずと増えていきますが、そのたびにマテリア装着→失敗モーションをするのが面倒でなりません。...

    Started by Tentac‎, 07-22-2017 07:09 PM
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    07-22-2017, 07:13 PM Go to last post
  5. お弁当箱システム

    下位の調理品の回転率が悪く、せっかくあるのに使うことがすくないのはもったいないので何種類かの調理品でつくるお弁当システムとかあったらいいなとおもって建てました! 「弁当箱」・・・調理品を数品入れられる、食べ合わせによって満腹度、デバフやバフに影響がある ...

    Started by omuraisu‎, 04-30-2016 02:25 AM
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    07-21-2017, 11:11 PM Go to last post
  6. ミラージュプリズムできる条件を変えてほしい

    ミラージュプリズムで毎度楽しんでいるのですが、やはりパッチの変わり目は 装備レベルとアイテムレベルが混じりあって、あの装備ミラプリしたいのにできないというものが多いです。 例えば4.0最初のIDはIL260なのに対して、3.0最終レイドと交換装備はIL270...

    Started by Wintmhar‎, 07-17-2017 01:02 PM
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    07-17-2017, 01:02 PM Go to last post
  7. カンパニー製作設備について

    FCのみんなで1つのアイテムを作製する地下工房のカンパニー製作設備は とてもよいと思いますが、いくつか改善をお願いしたいです。 ・アイテムをまとめて突っ込めるようにしてほしい → 現状、例えば45個のアイテムを入れる必要がある場合、...

    Started by MobMaker‎, 07-16-2017 05:48 PM
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    07-16-2017, 05:48 PM Go to last post
  8. 【蒐集品】錬金の薬及び調理の納品報酬(黄貨)が苦労に見合ってない

    錬金の薬と調理の蒐集品を作った際、もらえる黄貨の数が苦労に見合って無いように思えます。 製作時、3個作れるから1/3にしてる調整ではないでしょうか?その場合、蒐集品だと完成品は1個なのでかみ合ってません。 もしそうでないとしても報酬が少ないと思います。改善を求めます。

    Started by piccard‎, 07-15-2017 12:05 AM
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    07-15-2017, 11:10 PM Go to last post
  9. 4.xなってから、古ぼけた地図G8マーケット価格800ギルに、なったワケ知りたい

    4.xなってから、古ぼけた地図G8マーケット価格800ギルに、なったワケ知りたい。 教えてくださいませ。返事待ってます。 もうアクアポリス出来なく、なったの?

    Started by cibi‎, 07-12-2017 06:55 PM
    cibi
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    07-15-2017, 06:11 PM Go to last post
  10. 愛蔵品に収納出来る装備について

    愛蔵品キャビネットに収納できる装備について 『アーティファクト装備』 『季節イベント装備』 『アチーブメント報酬』 『その他』 と書いてある愛蔵品キャビネットですが、他にも大切に保管したい装備がいっぱい有ります! モグステーションで購入した など!...

    Started by Aaaaaaki‎, 07-12-2017 01:30 PM
    愛蔵品
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    07-14-2017, 08:30 PM Go to last post
  11. 古式エンチャントインクについて

    AWいまさらやってて、古式エンチャントインク探してるんですが、誰か知りませんか? イディルシャイアとモーデュナの詩学交換のアイテム一覧探しても出てなくて困ってます

    Started by 9029‎, 07-12-2017 10:49 PM
    aw, 古式エンチャントインク
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    07-13-2017, 07:53 AM Go to last post
  12. 古ぼけた地図G5、G8、G10の推奨人数を8人から4人に変更してもらいたい

    4.0で新たにG9とG10の古ぼけた地図が実装されました。 G10はこれまでのG5及びG8と同じく8人のフルPT推奨ですが、 1. 募集を立ててもなかなか集まらない 2. 8人で1枚ずつ持ち寄りでやると拘束時間が長くなってしまう 3. そのわりに報酬がショボい ...

    Started by Milpon‎, 07-10-2017 11:32 PM
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    07-12-2017, 11:11 AM Go to last post
  13. 禁書装備の詩学交換について

    第35回FFXIVプロデューサーレターLIVEで吉田さんが以下のように発言していましたが http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/323562%282017-04-28%29?p=4121719&viewfull=1#post4121719 A:...

    Started by Karinka‎, 07-10-2017 01:26 PM
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    07-10-2017, 05:03 PM Go to last post
  14. pvpコンテンツをやるとgpが0になる問題について

    ザ・フィースト・フロトンラインをやった終わりにギャザラークラスに変更するとgpが0からスタートしてしまいます。とても不便なのでどうにかなりませんか?

    Started by Mecyakawa‎, 07-09-2017 09:19 PM
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    07-09-2017, 09:19 PM Go to last post
  15. ラールガーズリーチのスクリップ取引窓口で交換可能なアイテムについて

    ラールガーズリーチのスクリップ取引窓口で交換可能なアイテムについて 60Lv~のレシピをラールガーズリーチで調理製作中に困ったことがありました. 固形ブイヨンが必要だったのですが, ラールガーズリーチにはありませんでした. 固形ブイヨンは現在イディルシャイアとレブナンツトールで...

    Started by Claymore‎, 07-03-2017 03:35 PM
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    07-06-2017, 03:49 PM Go to last post
  16. ノーマルレイドのシャフトについて

    アレキサンダーNのシャフトですが絞りすぎじゃないですか? 週1個制限4つ集めないと装備出ず、4層でしか出ないのはやりすぎだと思います。 後、自分だけかもしれませんが自分はCFでシャフト取るのに毎週十数周してます。 4週間もの間1週間ごとに運次第で何周もするのは時間と手間がかかりすぎです。 ...

    Started by knar‎, 10-14-2016 08:07 PM
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    07-06-2017, 12:37 PM Go to last post
  17. 鍛冶について

    鍛冶クエストにもあるとおり、武器職人ですよね なんでクラフターの主道具、副道具職人になっているのか? 武器を作らせてください トークン交換や蛮神武器もいいですが、鍛冶職人はいったい何なのか? 他のクラフターもそうですが、強い装備はトークンや蛮神、レイドで手に入るんじゃ 職人の面目が無い...

    Started by HoroClaft‎, 07-04-2017 08:39 AM
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    07-05-2017, 04:14 AM Go to last post
  18. アーティザン防具の分解は?

    以前、実装直後には分解できないようにしていると書かれていましたが。 実装から相応の時間が経過されていると思いますが、分解可能への移行予定はどうなっておられるのでしょうか? パッチノートの度に気にしているのですが、毎回何も触れられていません。 予定をお聞かせいただけると幸いですm(_...

    Started by DoR‎, 06-21-2016 02:42 AM
    アーティザン防具
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    07-03-2017, 12:30 PM Go to last post
  19. グラウンドマウントルーレットも、あっても良いのでは

    フライングマウントルーレットは実装されていますが、グラウンド限定のマウントルーレットは実装されないのでしょうか? 新生エリアなどでのグラウンドマウント速度が上がった事で、飛べないマウントにも光が当たる時代になったと思うのですが、専用ルーレットがあれば、速度を上げたことが更に活きると思います。...

    Started by DoR‎, 07-03-2017 11:27 AM
    マウントルーレット
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    07-03-2017, 11:53 AM Go to last post
  20. マウントルーレットの対象を選択式にして欲しい

    マウントの種類も増えてきて、フライング及び潜水といった幅も広がってきて、とても楽しんでいます。 ただ、種類の増加に伴って、乗りたいマウントも多岐に渡ってきています。 ...

    Started by DoR‎, 07-03-2017 11:21 AM
    マウントルーレット
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    07-03-2017, 11:21 AM Go to last post

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