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Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: この装備を染色したい!

    色々なフォーラムスレッドや、各種イベントなどにおいて、 皆さんより「この装備を染色したい!」というご要望を、多く頂いています。 開発/運営チームでも皆さんのご要望に一つでも多くお答えしたく、 専用のスレッドを作成いたしましたので、どの装備・どの部分を染色したいかの...

    Started by Triairy‎, 09-28-2017 01:55 PM
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    08-21-2025, 02:18 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:41 AM
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    08-21-2013, 10:41 AM Go to last post
  1. 装備品にもっと個性を出したい

    せめて、全品染色可能になりませんかね? 自分はLV50以降のナントカ装備には未だ無縁ですが、別スレを見るに、ハンコ絵だっても少しマシなのでは?という感想を持っています。 できれば、染色するくらい自由にさせて欲しいです。...

    Started by rioneko‎, 09-16-2013 11:15 AM
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    09-16-2013, 01:24 PM Go to last post
  2. 武器のデザインについて思うこと

    武器のデザインですが、武器の一部が大きかったり、武器が極端に小さかったり、武器が極端に大きかったりすると面白いと思います:D

    Started by FushigiER‎, 09-15-2013 09:54 PM
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    09-15-2013, 09:54 PM Go to last post
  3. 中間素材

    旧時代と新生でコンセプトが変わったのかもしれませんが 中間素材の多いものが増えてる気がします アイテム枠・リテイナー枠等の関係上減らしたはずじゃないのでしょうか? 多くの素材が削除等されたり、統合等されたはずなのに・・・・ 職業専用装備等も増え、アイテム枠等の不足が出始めています...

    Started by o_doara_o‎, 09-14-2013 03:45 PM
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    09-15-2013, 06:53 AM Go to last post
  4. 軍票交換品

    ダークマター今回の修正でお安くなりましたが 軍票交換のダークマターのポイント下げるべきじゃないですか? G5例だと 5個で5030高すぎです 変更希望します よろしくお願いします

    Started by vbgvbf‎, 09-14-2013 07:51 PM
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    09-14-2013, 07:51 PM Go to last post
  5. 鏡鉄鉱はラノシアで採れるようにして欲しい

    新生ではコバルトの主素材である鏡鉄鉱がザナラーンのブルーフォグ付近で採れるように なっていますが、旧版同様ラノシアで産出するように変更出来ないでしょうか。 周辺モンスターとコバルト製品のレベル的に機械的に決められてしまったような気が...

    Started by Punish‎, 09-13-2013 10:31 PM
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    09-14-2013, 08:34 AM Go to last post
  6. お気に入り装備をとっておきたい

    折角集めた装備や作った装備を他の職で使うまでとっておきたい  (マテリア入れたり収集に苦労したもの等結構あります) というものです この部分なんとかなりませんか? 案1)リテイナー3人目の開放(ただし販売枠も増えてしまうので匙加減上どうなのかわかりません...

    Started by Fusa‎, 09-13-2013 09:20 PM
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    09-14-2013, 07:04 AM Go to last post
  7. 店売りしかないのに高すぎると思うアイテムをあげるスレ

    染色で216Gとかしてるのあるけど高すぎ! しかも染めてみないといろわかんないじゃん。:mad:

    Started by kusamochi‎, 09-13-2013 07:26 PM
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    09-13-2013, 09:08 PM Go to last post
  8. アイテムに付随している説明について思うことについて書く

    アイテムの説明(アイテムのことを書いてある文章)ですが、 アイテムの説明は長い文章で、情報量が多く、また、読むのが楽しみなぐらいにして欲しいです 何か、アイテムに謎があって、その謎はアイテムの情報説明を使って解くなどのギミックも考えられます:) ...

    Started by FushigiER‎, 09-13-2013 10:24 AM
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    09-13-2013, 10:24 AM Go to last post
  9. ロール毎の装備の分類を明確化して欲しい

    タンク用、前衛DPS用、後衛用、ギャザラー用、クラフター用と、ロール毎の装備の分類の明確化を 希望します。 具体的には、装備毎に「タンク向け」「クラフター向け」などのタグを付けてもらいたいと思っています。 理由は以下の2つ 1.マーケットでの装備の検索を容易にする為...

    Started by Rico_Halford‎, 09-12-2013 08:26 PM
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    09-12-2013, 08:26 PM Go to last post
  10. 修理およびダークマターについて

    まず初めに新生すごく楽しくプレイさせてもらっています。 開発者の人々ありがとう!:D ですが不条理といいますか、冷静に考えればどう考えてもおかしく普通に考えればこんな事は起きないだろう・・・ と思う所が色々とあります。 ...

    Started by edmond‎, 09-10-2013 09:47 AM
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    09-12-2013, 07:52 PM Go to last post
  11. 製作HQ品にもっとNQとの差異を

    彫金師です タイトルの通りになります、製作HQ品のNQ品との性能差が著しく低いように感じます。...

    Started by ChiaChiara‎, 09-12-2013 02:51 PM
    hq
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    09-12-2013, 02:51 PM Go to last post
  12. 製作に必要不可欠なアイテムはMOBドロップから外して欲しい

    裁縫をやっていると、レベル25のベーンマイトから取れる「ダイアマイトウェブ」が必要になってきますが、 これの狩場争いが酷いです>< BOTと思われるキャラがすでに一日狩場を占領している事態が発生しています。...

    Started by Raw-EL‎, 09-12-2013 01:01 PM
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    09-12-2013, 01:59 PM Go to last post
  13. もう少しクラフター、ギャザラーの経済活動を考えて欲しい

    CFに関するスレッドで運営からの回答が上で引用しています。 その中で、 修理費用の大幅な値下げ クラフタのメリットは修理が行えること。高レベルの修理が出来ることで クラフタとしての満足度や経済へのメリットがあってもいいのではないでしょうか? 全て値下げされたら、存在価値が悲しすぎます。...

    Started by Fuu‎, 09-12-2013 09:42 AM
    cf, ギャザラ, クラフタ, 修理, 経済
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    09-12-2013, 11:20 AM Go to last post
  14. 製作、採集時の自分以外のSEについての要望

    製作、採集時の自分以外のSEについて、ON,OFFできる機能 またはボリューム調節できる機能を実装できませんでしょうか。 釣りはフッキングタイミングを魚がかかった音で判断する事が多いのですが、至近距離で釣りをしているプレイヤーがいる場合、そちらの音と自分の音を勘違いする事がよくあります。...

    Started by SANW‎, 09-12-2013 10:40 AM
    se
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    09-12-2013, 10:40 AM Go to last post
  15. 旧版でもあった装備変更マクロを復活させてほしいです。

    ギアセットの登録上限が35個までしかできないので、旧版でもあった装備変更マクロを復活させてほしいです。 現状: 戦闘クラス&ジョブ17個、クラフター8個、ギャザラー3個、オシャレ装備(サンタ、水着)2個、原料→材料にする時によく着用するクラフターの錬成装備(主道具別)5個の計35個...

    Started by Ries‎, 09-12-2013 09:58 AM
    ギアセット, マクロ, 装備, 装備変更, 装備変更マクロ 1 Deleted Post(s)
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    09-12-2013, 09:58 AM Go to last post
  16. NA Player

    Lv50 carpenter needed Hi iam a NA player on Ultima, and iam looking for a Lv50 carpenter to meld materia into my weapon so i can turn it in for my...

    Started by TobiKashi‎, 09-12-2013 07:37 AM
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    09-12-2013, 07:37 AM Go to last post
  17. 未知の採集ポイントに関して

    未知の採集ポイントでの採集について意見を述べ合うスレッドです。 現在の仕様では 出現タイミングはランダムではなく、プレイヤーの行動にも依存しない、出現法則があるとのことを開発の方がおっしゃっていました。...

    Started by momonn‎, 08-23-2013 07:28 PM
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    09-12-2013, 04:05 AM Go to last post
  18. クラブオイルやジェリーオイルのレシピについての要望希望

    クラブオイルもジェリーオイルもせっかく釣りによってカニやクラゲが手に入るのでそちらからのレシピもぜひ追加して欲しいです。 魚にかわ や フィッシュオイルにつきましても、他の魚で作れるんじゃないかとよく思います。 皆さんはどう感じているのでしょうか?...

    Started by nitolo‎, 09-04-2013 07:10 AM
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    09-11-2013, 02:41 PM Go to last post
  19. アイテム作成とギルの流通の循環について

    皆さんのサーバではギルは循環して流通しているでしょうか。 私の感じたことはインスタンスダンジョン、クエストで手軽に武器、防具が揃うようになったため クラフターが生産したものはなかなか売れない傾向にあるように感じます。 ...

    Started by hashiy‎, 08-31-2013 11:08 PM
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    09-10-2013, 03:40 PM Go to last post
  20. ミニオンについて

    サーバーエラーなどで落ちて復帰した際ミニオンの存在を忘れてプレイしてます・・・。 ログインした際など自動でミニオンを呼び出せるよう指定したお気に入りのミニオンを固定出来るようにできませんか?

    Started by SALINGER‎, 09-09-2013 10:39 PM
    ミニオン
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