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Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: この装備を染色したい!

    色々なフォーラムスレッドや、各種イベントなどにおいて、 皆さんより「この装備を染色したい!」というご要望を、多く頂いています。 開発/運営チームでも皆さんのご要望に一つでも多くお答えしたく、 専用のスレッドを作成いたしましたので、どの装備・どの部分を染色したいかの...

    Started by Triairy‎, 09-28-2017 01:55 PM
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    08-21-2025, 02:18 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:41 AM
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    08-21-2013, 10:41 AM Go to last post
  1. 愛蔵品キャビネットへの収納不可のものがあるけど どうして?

    愛蔵品キャビネット入れられるものとそうでないものがありますが どういう区別をつけてるのでしょう? 今は入れられないけど 将来的には可能となるのでしょうか? 例えば 紅蓮祭の耐熱装備(女性用のみ確認) 15枚交換のものは不可 3枚交換のものは可能 FF13購入特典...

    Started by Mit_Lala‎, 09-14-2013 12:54 PM
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    09-25-2013, 10:17 AM Go to last post
  2. アーマリーチェスト拡充をお願い致します

    一応検索して探してみたけどなさそうだったのでスレ立てました。 アーマリーチェストについてなのですが、ゲーム内でもらうアイテムに、クラスジョブ兼用、クラス専用。ジョブ専用の3つがあると思います。 ...

    Started by efc_hiro‎, 09-24-2013 12:54 PM
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    09-24-2013, 02:31 PM Go to last post
  3. ギャザクラのアクション成功率について

    アイテム・制作・採集カテゴリの中を確認したけど、なかったようなので・・・。 ギャザクラのアクションには、それぞれ成功率が設定されていますが、現状、その成功率よりも低い確率でしか、アクションが成功していないように思えます。...

    Started by Surgate‎, 09-21-2013 07:19 PM
    ギャザクラ, 成功率
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    09-24-2013, 12:31 PM Go to last post
  4. Ver.2.1が12月!?それじゃ心が折れるよ!なアイテム関連を書いてみませんか?

    アイテム関連は真面目に完成系と言えないものが多々あるかと思います。...

    Started by Chibiko‎, 09-24-2013 09:54 AM
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    09-24-2013, 09:54 AM Go to last post
  5. 使途不明アイテム

    炎獄の火種とか無印の要石とか風獄の羽根飾りとか、はたまた旧レリック製作で必要だった蛮族貨幣など、 新生ではもう意味の無いアイテムなのでしょうか? すでにトーテム等、蛮神武器に変えられるのか分からないまま、哲学にしてしまいましたが、 出来れば何かしら情報下さい><

    Started by Reonya‎, 09-21-2013 07:13 PM
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    09-24-2013, 09:33 AM Go to last post
  6. マウスでアイテム移動、位置がずれているとやり直し←コレ、ストレスたまりませんか?

    カーソルがずれていた場合 アイテムをつかんだ状態を維持してくれればいいのに キャンセルされて、またやりなおし・・・ ・ずれている事を通知するならエラー音出せばいいだけなのでは ・プレイヤーの意思でキャンセルしたい時は右クリックですぐできます

    Started by otsu0519‎, 09-24-2013 08:44 AM
    アイテム, マウス
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    09-24-2013, 09:06 AM Go to last post
  7. 各ギルドにリテーナーの呼び鈴が欲しい

    クラスクエなどで、既に持っている(リテーナーに預けている)素材を使ったオーダーがあった時など、いちいちマーケットや宿屋の呼び鈴まで行き、その場で製作してまたギルドに戻りを繰り返しているのですが、もの凄く不便です。 切実にギルドに呼び鈴が欲しいと感じています。 ...

    Started by Boyanh‎, 09-01-2013 01:53 PM
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    09-24-2013, 07:38 AM Go to last post
  8. ガルーダの羽根

    ガルーダの羽根というアイテムがインベントリに入っていました。 使い道がわからないんですけど、わかる方いませんか!

    Started by ghana‎, 09-24-2013 03:40 AM
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    09-24-2013, 04:07 AM Go to last post
  9. NQ・HQの二種類のみは寂しい

    アイテムの品質に関して、現状はNQとHQの二種類のみあります。 しかし、これだけではアイテムや装備品の 一つ一つの個性や装備特性が限られてしまい、レベルが上がるとすぐに用済みとなってしまうことが多いように感じます。マテリア付けりゃいいんでしょうが。。 ...

    Started by SigurdSialfis‎, 09-17-2013 04:56 PM
    せいさく, アイテム
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    09-23-2013, 05:51 PM Go to last post
  10. 妙薬と薬を統一してほしい

    グランドカンパニーリーブの調達任務に、「剛力の薬」 の調達があり、 それは確か持っていたはずと思っても「所持数0」でした。 所持品の中にあったのは 「剛力の妙薬」 というオチでした。 効果も効果時間も同じこの2種類のアイテム、統一できませんか?...

    Started by bob_no_suke‎, 09-22-2013 05:33 PM
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    09-22-2013, 05:33 PM Go to last post
  11. あのぉ~ダーク装備売ってるアレなんとかなりませんか?

    間違いちゃったんです(T ^ T) 魔術師の鎧買うはずが、ヒーラーの鎧に! 哲学1330が! 心が折れました。 \(ToT)/

    Started by boaboa‎, 09-20-2013 11:53 PM
    (哲学), (武器屋), (道具)
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    09-22-2013, 12:44 AM Go to last post
  12. 蛮神武器の交換方法は?

    タイトルの通りなんですけど、 ロウェナまで、行ってみましたが、 武器の項目だけ、表示がありません。 まだ、実装されてないだけなのでしょうか? それとも、他のNPCに変わってる? 焔神のトーテムは別アイテムに 交換はできるみたいです。 どなたか教えてくださいな(>人<;)

    Started by Satoka‎, 08-29-2013 01:40 PM
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    09-21-2013, 11:56 PM Go to last post
  13. 中間素材のおまとめレシピはなぜ無くなった?

    簡易製作とはまた違います。 旧14ではレザーやインゴット、布などは3つ一度に作ることで手間やわずかに消費素材や触媒も軽減できるレシピがあり、良い要素でした。 なぜ、これを削除したんでしょう? 是非復活を希望します。 ...

    Started by Bass‎, 09-19-2013 03:51 AM
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    09-21-2013, 02:29 AM Go to last post
  14. 製作時のHQ素材の指定方法

    ゲームパッドで操作していると、HQ素材を選択する場合、↑キーで素材を選び、→キーでHQ欄に移動して、 指定しますが、 ↑キーで、HQ欄に移動するようにしてほしい気がするのですが、 どうでしょう? 素材によっては、下位武器などを指定するものもありますが、割合として少ないですし、...

    Started by Corin‎, 09-19-2013 06:55 PM
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    09-20-2013, 08:31 AM Go to last post
  15. 属性マテリアに付加価値を

    防火や防氷のマテリアなどがありますが、現状では死にマテリアです。 理由は、多分つければ真イフとかでダメージ軽減があるのでしょうが それ以外のダンジョンや他の蛮神では無意味になってしまうからです。 ならば用途によって付け替えたらいいと思われるのかもしれませんが、...

    Started by Donaldo‎, 09-19-2013 09:00 AM
    マテリア, 属性 1 Deleted Post(s)
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    09-20-2013, 08:25 AM Go to last post
  16. 採集回数を6回に戻すべき

    園芸師をLv31までしました スキル設計は6回を前提としているのに アイテムの総産出量から採集回数を6→4回にするなどという安直な修正を行ってしまった為、 例えばLv25で覚える"きこりの腕:4チェーンすると100%HQ"が...

    Started by Muimui‎, 09-18-2013 08:38 PM
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    09-19-2013, 11:48 PM Go to last post
  17. 装備のエフェクトをオフにするオプション希望

    開発リソースに余裕ができたときで結構ですので、視覚的なエフェクトが付いた装備、例えば真イフの武器などの光ったりするエフェクトをオフにするオプションを追加して下さい 個人的にこの手のエフェクトにはアイテム課金ゲームの重課金の証というイメージが強く好きではありません...

    Started by Suntory‎, 09-19-2013 04:03 PM
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    09-19-2013, 04:03 PM Go to last post
  18. 採集アイテムの所持数表示について

    採集中に取りたいアイテムを選択すると以下のような情報が表示されます。 例:コールマターG2を採掘しようとした場合 今のところ、NQ品の数しか表示されませんが、下記のようにHQ品の数も表示出来ないでしょうか? NQ:0/99(所持数0) HQ:0/99(所持数0)

    Started by itachou‎, 08-28-2013 01:37 PM
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    09-19-2013, 03:22 AM Go to last post
  19. ミニマップに表示される採集ポイントのマーク

    キャラクターから一定範囲内の採集ポイントがミニマップに表示されているのではなく カメラから一定距離のものが表示されるようになっている カメラを引いてプレイしているとキャラクターの位置を動かさずにカメラをぐるっと回すと ミニマップに消えたり見えたりする採集ポイントがみてとれる ...

    Started by Guilty‎, 09-04-2013 10:12 AM
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    09-18-2013, 12:29 PM Go to last post
  20. アイテム分解を実装して欲しい

    現状、クエスト報酬等で市場に溢れ値崩れしてる製品を見て ふと分解して素材に戻せたらいいのになと思いスレを立てさせていただきました 修理と同じように同Lv帯の各クラフター職が分解出来るような仕様が良いです 経済にも影響は大きいですが、良い循環を与えられるんじゃないかと思います ...

    Started by Muimui‎, 09-12-2013 10:43 AM
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