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Forum Top: F.A.T.E.

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:F.A.T.E.について

    このフォーラムは、F.A.T.E.に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:38 AM
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    08-21-2013, 10:38 AM Go to last post
  1. 2種のボスFATE(ベヒーモスとオーディン)について提言

    現状ベヒーモスとオーディンに人気が集まりすぎてエリア落ちしているようなので、 オーディンは黒衣森の「ウルズの泉」に「新MAP密林地帯(仮名)ID」を実装し、そのMAPのランダム地点にオーディンがわく仕組みにしオーディン専用IDを実装。 ...

    Started by DirectX9‎, 10-11-2013 06:41 PM
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    10-11-2013, 06:41 PM Go to last post
  2. オーディン・ベヒーモスのFATE発生を停止して欲しい

    「ベヒーモスやオーディン等のFATEについて」のスレッドが建ってから1ヶ月経ちましたが 未だに改善の「か」の字も見られずこれらのFATEが発生するたびにサーバーダウンが発生しプレイに支障が出ています。...

    Started by Gooboo‎, 10-08-2013 12:45 AM
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    10-08-2013, 07:47 PM Go to last post
  3. FATEっていらなくないですか??

    FATEって必要なシステムでしょうか? 他のスレにもありましたが、PS3では重過ぎてプレイ不可能だし… わたしは、FATE廃止にして、通常フィールド狩りの経験地を上げたほうがいいかなぁ と思っております。レストボーナスとかアディショナル?とかあるので。 ...

    Started by mogan‎, 10-02-2013 12:45 PM
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    10-06-2013, 04:51 AM Go to last post
  4. 【F.A.T.E】過密エリアでのフラッシュ必須の状況について

    人気の高い過密エリアでのFATEでは、前衛も後衛もフラッシュ必須の状況が生まれつつあります。 この現状について認識をお伺いしたいです。 フラッシュ必須の理由は大体以下のとおり ・覚える敷居が低いため低レベルから付けられる ・発動が早く範囲であるため連打していればヘイトが稼げる...

    Started by Artist‎, 10-03-2013 11:25 PM
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    10-03-2013, 11:25 PM Go to last post
  5. FATEの範囲を広げるか、FATEの範囲内だけに敵がPOPするようにして欲しい。

    クルザスのグーブーのFATEがそうなのですが、敵がFATEの範囲外にいるとレベルシンクをしている状態の場合 近接職はとても弱い遠距離攻撃でちまちま削るくらいしかやる事がなくなってしまうんですよね。 これなんとかして欲しいです。

    Started by Siwpa‎, 09-15-2013 06:44 PM
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    10-03-2013, 03:22 PM Go to last post
  6. FATEエリア外から対象エネミーがPOPするFATEについて

    具体例をあげると、 「羊たちの騒乱」(中央ラノシア) 「白い巨塔」(東ラノシア) 「冬物語」(クルザス中央高地) などのものです。 これらに関して、POP場所までFATEエリアを広げるか、POP場所を調整して頂けないでしょうか。

    Started by NyamoP‎, 10-01-2013 04:49 AM
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    10-01-2013, 04:49 AM Go to last post
  7. GMが直接操作するキャラを敵として出して欲しい

    FATEに限らなくてもいいし、週末限定1鯖1回とかの頻度でも構わないのでGMが直接操作するモンスターなどを登場させて欲しいです FATEにGMオーディーンが現れるとか、吉P率いるGM4人組のPTを倒すなんていう企画をやってもらえないかなー

    Started by WorldIsMine‎, 10-01-2013 12:48 AM
    fate gm参加
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    10-01-2013, 12:48 AM Go to last post
  8. FATEでのレベリング以外が欲しい

    現状、メインクエストを終わらせて、セカンドクラスやジョブを育てる際にみなさんFATEを活用されています( 私もそのうちの一人です...

    Started by Robins‎, 09-28-2013 07:01 PM
    fate
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    09-29-2013, 12:07 PM Go to last post
  9. 南黒衣森のクオーターミル付近のFATEについて

    既出でしたら申し訳ありません。 FATE全般が経験報酬が良すぎるのは重々承知なのですが、特に南黒衣森近辺のFATEは正直やりすぎではないでしょうか? この近辺では他の地域と同様連鎖FATEがあるのですが、他の地域と違う所があります。 それは難易度が優しすぎる事です。...

    Started by takedagusoushingen‎, 09-17-2013 06:30 AM
    fate
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    09-27-2013, 08:13 PM Go to last post
  10. 黒衣森南部森林FATE「レッドベリー砦の戦い」について

    不具合なのか、仕様なのか判りませんが、「レッドベリー砦の戦い」連続FATE が、防衛戦と迎撃戦しか発生しません。 現状で「Failure」するはずもなく、迎撃戦「Success」で終了後は一旦リセットされて、攻略戦に戻るのが本来の仕様でないでしょうか? ...

    Started by Loeb‎, 09-03-2013 07:07 AM
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    09-27-2013, 07:06 AM Go to last post
  11. FATE、にも哲学・神話を入れて欲しい

    カストルムとアムダプール・・・・やりましたが哲学・神話取得方法もう少し何とかなりませんか・・・・ 端から見てて、偏り過ぎかと思います、上手い具合に、「FATE」などにも分散させるなどをしないと正直飽きますね。 FATEの内容に合わせて神話なり、哲学なり回収できるようにした方がいいとおもいます...

    Started by atena‎, 09-22-2013 12:07 AM
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    09-23-2013, 11:36 PM Go to last post
  12. FATEの表示について(ヒーラー)

    FATEにて、大勢の人が集まった場合表示制限がありますが それについて、PTを組んでいる人は優先して表示できるようにしていただきたいです。 ヒーラーをやってる身からすると回復したくてもPTメンバーが表示制限で 表示されていなくて回復ができない、生き返らせられないなどという場面が多々あります。...

    Started by Ruang‎, 09-16-2013 01:10 PM
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    09-20-2013, 06:41 PM Go to last post
  13. 過疎地域でのFATE

    閲覧ありがとうございます。 先日、高知ラノシア周辺を手帳の関係で行き、偶然FATEが発生しました。 大型だったので人が集まってからやろうとしたら結局誰も来ませんでした。 残り時間10分や5分以下になっても誰も参加してなかったら、ソロでもクリアできるようにしてください。 ...

    Started by bossuso‎, 09-15-2013 09:23 AM
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    09-20-2013, 04:31 PM Go to last post
  14. FATEやクエストで参加してくれるNPCに死んで欲しくない

    タイトルの通りです。 参加してくれるNPCがバタバタ死んでいくのは少々心が痛みます。 好きなNPCもいたりするので、死なれると結構ショックです。 せめて体力少し残った状態で逃げるとか、戦えない状態になり座り込むなど、勇敢なNPC達を殺さないでくださいお願いします!

    Started by Blacknyaon‎, 09-19-2013 08:40 PM
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    09-19-2013, 08:40 PM Go to last post
  15. フェイトで範囲攻撃での全てピンクな件

    フェイト敵が多いときなど 範囲攻撃で全てピンクになるの やめてほしいです 攻撃そのものは いいですが PC多いとピンク敵すぐ死んで評価低くなります タゲったのだけ 赤になるように してもらえませんか なら 範囲無い人にも チャンスあるとおもいますんで...

    Started by Botan‎, 09-19-2013 06:48 PM
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    09-19-2013, 06:48 PM Go to last post
  16. FATEはPT組んだ人だけのものに・・・・

    ベーターテストの時は皆が飛び入りでそれなりに 楽しんで出来たのですが、最近のFATEはPT組んだ人だけの FATEになっていて、飛び入りで入ってもPT以外の人に取らせないように MOBをつれ回したりする人もいるようです。 FATEは皆が楽しんでやるものなので...

    Started by pamyupamyu‎, 09-18-2013 11:31 AM
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    09-18-2013, 11:52 AM Go to last post
  17. PS3 FATE

    FATEどうにかなりませんかねえ。 PS3版はゲームとして機能しておりません。 処理落ちが酷すぎて棒立ちのまま終わることが多発しています。 NPCも表示されないので収穫系のクエストも出来ません。 自キャラ以外を半透明にとか出来ないんですかね?...

    Started by Azzaro‎, 09-15-2013 01:48 PM
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    09-15-2013, 01:48 PM Go to last post
  18. FATEでの敵の強さの自動変動とグラフィックの自動簡略化など

    最近はFATE用PTでの乱獲でFATEが何をやってるのかわけのわからない戦場になっています。 みなさん、これ、楽しいですか? 以下、提案をします。 敵の数、強さをFATE参加者に応じて変動させる FATE近隣のユーザ数、LVに応じて、敵のLVやHP量を変動させる。...

    Started by Corin‎, 09-12-2013 11:45 AM
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    09-13-2013, 03:52 PM Go to last post
  19. レベルシンクの効果範囲、ON、OFFの表示

    レベルシンクの効果範囲もうすこし広くてもいいかもしれませんね ちょっと離れるだけで解除されることもしばしばあります。 あとは設定ON、OFF状態がわかりづらいですね。切り替えボタンがONなら赤色OFFで金色とか...

    Started by bem‎, 09-01-2013 09:25 AM
    fate, level sync
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    09-13-2013, 12:24 AM Go to last post
  20. 斬鉄剣でグラフィックが斬れない

    ※以下ネタバレを含みますのでご注意ください。 オーディンと対峙するFATEについてです。 先日参加しましたが拍子抜けしました。 というのもHPが残り僅かになるとオーディンはFFシリーズ恒例の”斬鉄剣”を使用してきますが...

    Started by Aska‎, 09-05-2013 11:12 PM
    2 Pages
    1 2
    オーディン
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    09-12-2013, 10:57 PM Go to last post

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