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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. 2.28以降コンテンツルーレット:ハイレベルが「妖異屋敷ハウケタ御用邸」ばかり・・・・・

    タイトルどおりなのですが、6/5の2.28以降、ハウケタしかあたらないんです みなさんそんなことないですかね・・・・・・・ もうかれこれ、自分が毎日いってるのと、フレにさそわれていってるので、10回以上はいってるんですけど、 ハウケタしかでてきません、ルーレットになってない気がします ...

    Started by johannes‎, 06-10-2014 11:45 PM
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    06-24-2014, 07:30 AM Go to last post
  2. レイドコンテンツにおけるシナリオフラグについて

    【こんばんは。】 愛用の紀行録に登録されるレイドコンテンツ中のシナリオについてのFBです 現在の仕様では、 階層の開始地点から省略せずにエリアを進まないと紀行録に登録されない仕様となっております その仕様のせいで長い間シナリオが歯抜け状態で分からず、...

    Started by Amane‎, 06-24-2014 01:27 AM
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    06-24-2014, 01:27 AM Go to last post
  3. 侵攻の個別ドロップを実装希望

    個別ドロップを実装して欲しいです 個別ドロップの実装希望の理由はプレイヤー同士での利益の不平等感があるからです。 意図的に配布する装備の数を減らしていると自分は解釈していますがその方法としての奪い合いはかなり致命的な仕様です。...

    Started by YUNIUNI‎, 06-05-2014 09:31 AM
    ドロップ, 侵攻, 個別ドロップ
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    06-23-2014, 11:41 AM Go to last post
  4. 育成中のクラス・ジョブでもコンテンツルーレットやった場合でも神話・戦記が欲しい

    1つでもレベル50になっったジョブがある場合のみ可能にしてほしいです。 まぁローレベル限定の話になってしまうかもしれませんが、今皆さん戦記や神話をルーレットで稼いでいると思いますが、育成したいクラスがあってルーレットボーナスを貰いたくてもレベル50ジョブでしか戦記・神話が貰えないですよね?...

    Started by kamira‎, 06-22-2014 12:22 AM
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    06-22-2014, 10:09 AM Go to last post
  5. ダンジョンのMAP表示への要望

    ダンジョンのMAP表示への要望です。 自分は踏破済みのダンジョンを、未踏破のプレイヤーと一緒にプレイする時に全マップを踏破しようとした場合の話です。 まず現在のMAP表示では、未踏破のプレイヤーがどこを踏破済みでどこが未踏破かがわかりません。...

    Started by Merganser‎, 06-21-2014 11:46 AM
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    06-21-2014, 11:46 AM Go to last post
  6. 4層ゴーレム デモリッシュについて

    以前まで緑ゴーレムのデモリッシュはアクアオーラでとめることができたのになぜ止めれない仕様にしたのでしょうか。  わたしはこのデモリッシュを止めるだけのために白でありながら命中禁断して必中まで命中をあげたのにそれも無駄になりました。  とめれないようにするならなぜ最初からしなかったのか意味がわかりませ...

    Started by memosan‎, 06-18-2014 03:48 PM
    アクアオーラ, デモリッシュ, 4層
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    06-18-2014, 09:53 PM Go to last post
  7. 要望:コンテンツファインダーに目的別条件指定機能を追加して欲しいです

    スレッド 「要望 評価制度の導入とそれに合わせた難易度の調整」 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/145692 ...

    Started by Amukas‎, 02-25-2014 12:43 AM
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    06-18-2014, 12:01 PM Go to last post
  8. パッチ2.28にてCF対応した極モグと極リヴァについて

    まあ予想通りというか当然というか、初見さんがCF使い始めてまあカオスでした。 邂逅のCF対応の時にも思ったのですが、新しくCF対応になるエンドコンテンツについては「一度クリアしたことがある」ことを条件に加えた方がいいと思います。 ...

    Started by zzzkarin‎, 06-06-2014 08:50 AM
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    06-18-2014, 10:22 AM Go to last post
  9. 制限の無いエンドコンテンツダンジョンが欲しい

    自由に何度も挑めるエンドコンテンツが欲しいです 延命目的の装備取得制限はいくらでも付けていいのでとにかく固定メンバー以外とも自由に挑めるエンドコンテンツを実装してください FCメンバーやフレンドと挑むコンテンツが極蛮神程度しかない現状をなんとかしてください

    Started by sanue‎, 05-04-2014 01:30 PM
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    06-18-2014, 09:23 AM Go to last post
  10. ID道中の宝箱に意味を持たせる

    ルーレットIDでもLV上げ時でも装備が出る宝箱以外は、基本無視して進行する方が多いと思います その原因としては、様々なことがあるとは思いますが ⚫️IDが長いので寄り道せずに最短コースで行くため ⚫️薬品や中身がゴミ同然で開けるだけ無駄...

    Started by Allsleep‎, 06-17-2014 07:16 AM
    ダンジョン, 宝箱
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    06-17-2014, 10:14 PM Go to last post
  11. ギブアップシステムと途中退出ペナはいらないのでは?

    極をやっていて感じるのですが、ギブアップシステムがあるせいで、せっかくの 超える力が最大になる前に終了という事もあります。 ギブアップの判断は個人によって感覚が違うのでどうしようもありませんが、問題は 半数が無理だと思ったら道連れでPT解散されてしまうシステムで、DPSなどは...

    Started by RocketMonster‎, 04-01-2014 06:34 AM
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    06-16-2014, 01:05 AM Go to last post
  12. 侵攻編3層のアバターのネームの位置が

    前回まで特に意識していなかったのですがPTメンバーから指摘を受け見てみた所 確かに他のモンスターと比べてかなり高い位置にアバターの名前がありました うろ覚えですが先週まではもっと低い位置にアバターのネームプレートがあったと思います...

    Started by Lilium_Wolcott‎, 06-11-2014 02:09 AM
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    06-12-2014, 07:17 PM Go to last post
  13. バハムートにエクストリームモードを追加してほしい。

    お疲れ様です。 バハムートをクリアした人用に、同様のレイドのエクストリームモードを追加して欲しいと思います。 報酬は全く同じで、ミニオンやマウントおしゃれ装備などの付加要素をつける。 例えば、邂逅編を例にあげると ...

    Started by sinta‎, 03-23-2014 02:36 AM
    バハムート レイド 高難易度 ミニオン マウント
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    06-12-2014, 02:19 PM Go to last post
  14. コンテンツ3ボス目の報酬の改善要望

    戦記上限に達している場合、3ボス目の報酬を神話にすることは出来ないでしょうか? 上限で何も報酬が得られないから、2ボス退出なんてのが横行しているのだと思います。 3ボス目で神話が得られるなら、みなさん最後まで、コンテンツを楽しめると思うのですが。 いかかでしょうか?

    Started by eyeeye‎, 06-07-2014 09:54 PM
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    06-11-2014, 12:13 PM Go to last post
  15. ランダムダンジョンは新しいバトルコンテンツとして作って欲しい

    既存のインスタンスダンジョンではなく、蛮神戦でもなく、バハムートのようなエンドコンテンツでもない、違う基軸で新しいPvEコンテンツの設置を熱望しています。 予習しないでその場で、PTメンバー同士で話し合い攻略を進めていくコンテンツがほしいのです。 ...

    Started by rocci‎, 05-25-2014 08:56 PM
    バトルコンテンツ, ランダム, ランダムダンジョン
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    06-11-2014, 03:16 AM Go to last post
  16. IDの道中のギミックはランダム要素があっても良い

    例えばカルンのラスボス前の天秤。 ここにはめるものはスタートしてすぐの石碑に正解が書いてありますが 左が聖火で右が葡萄の固定です。 例えば古アムダのミミック これも2つある箱のどちらがミミックか決まっています。 ランダムにした場合...

    Started by Neru‎, 06-03-2014 07:03 AM
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    06-09-2014, 08:18 PM Go to last post
  17. ローレベルのダンジョンでもレベル50の場合は神話や戦記を取得できるようにしてほしい

    ブレフロばかりやるの飽きました ※追記パッチ2,3後 ローレベルダンジョンにおいてそのダンジョンを未クリアの方がいると同行していると、レベル50の人が神話を取得でくるようになりました。 つまり神話欲しい問題は解決したと思います。

    Started by sasavi‎, 06-07-2014 01:35 PM
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    06-08-2014, 09:42 PM Go to last post
  18. 極ガルでの挑発によるターゲット切り替え仕様について

    スレッド: 極ガルでの挑発 先日、極ガルでの挑発について記事を書いたところ、バグではなく仕様になりました。 (スパイニーに対して挑発を行うと、直前にターゲットしていた敵に対して挑発が行われる) 仕様だとするとスパイニーブルームのターゲットを取ることができず、...

    Started by paku‎, 06-04-2014 01:24 PM
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    06-05-2014, 01:31 PM Go to last post
  19. 大迷宮バハムートを週1回制限から週1枚配布されるチケット消費型へ変更してはどうか?

    大迷宮バハムートについての週1制限に対する提案です。 ...

    Started by Dai‎, 05-15-2014 06:45 PM
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    06-04-2014, 08:29 PM Go to last post
  20. トークンの週制限

    戦記が週制限まで貯まってる時に戦記を新たに貰う場合は現状だと消えてしまいますが、溢れた分を神話に変換して受け取れないかなーと。 理由 1.デイリーやってると、受け取れません⇒いいえのウィンドウがめんどくさい!...

    Started by Over‎, 05-25-2014 10:05 AM
    トークン 1 Deleted Post(s)
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    06-04-2014, 04:49 PM Go to last post

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