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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. 3.0からのレイド入場条件

    3.0よりレイドがノーマルとハードの2種類の難易度に分かれるそうなので ハードにはIL制限のほかに前提クエストとしてソロで行う各ロールのテストクエストを作って欲しい。

    Started by Jambavat‎, 12-04-2014 11:04 AM
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    12-05-2014, 10:47 AM Go to last post
  2. ダンジョンを考えよう

    今までのダンジョンも楽しかったのですが、そろそろ新しいタイプのダンジョンがあっても良いように感じます。 今までのように洞窟や神殿等に入って攻略するのではなく、フロントラインなどのようにフィールドそのものを ダンジョンに見立てて攻略するような物もあっていいのではないでしょうか? ...

    Started by nabeman‎, 12-04-2014 07:50 PM
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    12-04-2014, 09:01 PM Go to last post
  3. ダンジョン出た後ハウスの外

    ダンジョンから出たときハウスの中にいたのに外に出ているのでなぜですか? 直してください

    Started by yosibe‎, 12-04-2014 06:58 PM
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    12-04-2014, 07:11 PM Go to last post
  4. 【要望】コンテンツルーレット:ローレベルについての緩和案

    タイトルの件ですが DPSでのID参加が難しいのはサービス開始当時から言われてきました 本日久しぶりにDPSでロールレに申請したところ 噂通り数十分~数時間単位で待たされます そこで提案したい案件が出来たのですが ①:エキスパと同様にロールレでのPT参加を容認して欲しい...

    Started by Selescat‎, 11-28-2014 12:23 AM
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    12-04-2014, 12:28 AM Go to last post
  5. 補充時のギブアップ制限

    今日、CFで侵攻3層に入った時のことです。補充での参加だったのですが、1度も戦うことなくギブアップ投票が行われ、解散されてしまいました。 ...

    Started by HarukaPhilantha‎, 11-28-2014 10:57 PM
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    12-02-2014, 03:20 AM Go to last post
  6. ID内の宝箱(戦利品以外のアイテム)を個別ドロップにしてほしい

    スレッド検索をかけてみたのですが、見つからなかったため新しく立てさせていただきます。 タイトルどおりなのですが、ID内の宝箱を個別ドロップにしてほしいです。...

    Started by Medousa‎, 11-28-2014 02:50 AM
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    11-28-2014, 06:23 PM Go to last post
  7. コンテンツファインダーで未踏破者がいる場合のギブアップ投票について。

    パッチ2.4から復帰したタンクです。 現在、緩和された侵攻編をプレイしております。 侵攻編がコンテンツファインダー対応したことにより気軽に侵攻編いけると思いきや、初見で予習してないと言っただけで、一回全滅後に即ギブアップ投票で可決し解散となりました。...

    Started by takaoki1‎, 11-27-2014 12:35 PM
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    cf, ギブアップ, コンテンツファインダー, 侵攻編 1 Deleted Post(s)
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    11-27-2014, 07:23 PM Go to last post
  8. 即シャキ案

    2つを実装すれば、たぶん今より多少マシになるんじゃないかと 思いますので、提案させていただきます。 まずCFでの開始時点でのロールの撤廃ですね。 これは全部のCFでのロールを撤廃してくれと言っているわけではなく、 あくまで最前線ではない、ちょっと昔のCF出来るコンテンツ限定です。 ...

    Started by ekiben‎, 11-24-2014 07:24 AM
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    11-27-2014, 01:50 PM Go to last post
  9. エキスパートルーレットの偏りについて

    2.4が実装されて約1ヶ月経過しましたが、最近気になるのがIDの偏りです 少なくとも私自身もフレやLS、FCメンバーに色々話を聞きましたが圧倒的にサスタシャが多い、、、 中にはエキスパでサスタシャ以外行った事ないという人もいました...

    Started by Fenydia‎, 11-26-2014 12:05 AM
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    11-27-2014, 10:59 AM Go to last post
  10. ロットのカウント短くして欲しい

    シルクスに限らず、エキスパートダンジョンなどのロット何時までもボタン押さないで、だんまりを決め込むのは何なのでしょう?...

    Started by atena‎, 10-08-2014 05:02 PM
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    11-26-2014, 03:58 PM Go to last post
  11. コンテンツファインダーの辞退カウントがパーティメンバー全員に

    先日のパッチで3回辞退でペナルティになるようになりました 連続でコンテンツファインダーに投入していると不足ロールに該当するプレイヤーがいる場合 すぐにマッチングが完了するのでパーティメンバーの一人が荷物を整理するのでちょっとまってと辞退したのですが...

    Started by Guilty‎, 11-08-2014 06:12 AM
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    11-24-2014, 07:47 PM Go to last post
  12. 全滅時にリキャストのみ戻らないのはなぜ・・・?

    真成3層で全滅した際HP・MP・TPが全快するのに対して、リキャストが回復しないのでイライラしますが、みなさんはその辺りどう思われますか? 毎回スキル・薬などのリキャストを待つことになり、攻略のテンポが悪くなります。

    Started by NellyBluespirit‎, 11-24-2014 12:51 AM
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    11-24-2014, 06:08 PM Go to last post
  13. ロット権の制限時間の短縮

    既出でしたら申し訳ありません 2.4で追加された素材とアイテム分解用のアイテムがほしいので邂逅バハに通ってますが 終了後のアイテムロットでニドグリ選択しないで時間引き伸ばして他プレイヤーの根負けを待っている風なプレイヤーが多くなってきているような気がします...

    Started by nyankohanten‎, 11-23-2014 08:49 AM
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    11-23-2014, 08:56 AM Go to last post
  14. 自由なレベルシンク設定

    現在レベルシンクはレベル50未満のFATEやコンテンツ、 ハイレベルルーレットのIDはIL110でレベルシンクされるなど、 システムが強制的になるものしかありません。 新規で始められた方がレベル50となり、メインの外郭や魔導城、レリック取得のために真蛮神に挑んだりする時に、...

    Started by SigurdSialfis‎, 11-21-2014 06:19 PM
    レベルシンク
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    11-21-2014, 06:19 PM Go to last post
  15. 手軽に楽しめる8人用のダンジョン

    現在はクリスタルタワーが簡単に楽しめるダンジョンの一つですが、8人だけでというのが現在バハしかありませんし、アプデのボリュームもバハに集中しているように感じます。 4人ダンジョンがいくつかあるのはいいですが、8人で手軽に楽しめるダンジョンが1つあってもいいのではと思います。...

    Started by marumaruX‎, 11-21-2014 12:42 PM
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    11-21-2014, 03:59 PM Go to last post
  16. ミスリルバージの壁(カルン埋没寺院)

    ノーマルのカルン埋没寺院。 壁でカメラがぐいっとなるやつ修正されたと思っていたんですが、ボス戦で ミスリルバージなる敵の回りに四角いエリアがでるやつあるじゃないですか、 あれで中に入ったら壁が展開されてカメラの位置がぐいっとなったんですが、 これは修正してもらえるのかな?

    Started by ekiben‎, 11-19-2014 08:19 PM
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    11-19-2014, 08:19 PM Go to last post
  17. ID、討滅戦におけるアイテムレベルシンク

    今、一部IDでは110にシンクされていますが 参加規定人数に達している場合は さらに下に調整出来るようにしてほしいです 理由としては、新規プレイヤー(タンク)の手伝いで行った場合にアイテムレベルが高すぎてかなり手加減しなければならないこと...

    Started by Rine_Sinc‎, 11-18-2014 03:08 PM
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    11-19-2014, 12:48 PM Go to last post
  18. ハイレベルダンジョンへのIL制限について

    10/28に実装されたパッチ2.4にて、レベル50以上を前提とした、所謂「ハイレベルダンジョン」にILシンクが実装されました。 「旅神聖域 ワンダラーパレス」「邪教排撃 古城アムダプール」「怪鳥巨塔 シリウス大灯台」「騒乱坑道 カッパーベル銅山」 「妖異屋敷 ハウケタ御用邸」「腐敗遺跡...

    Started by SSF‎, 11-16-2014 03:50 AM
    ilシンク, アイテムレベル, パッチ2.4
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    11-17-2014, 08:29 PM Go to last post
  19. 外郭カストルムメリディアヌム・魔導城プラエトリウムにILシンクの導入を

    メインクエストルーレットの対象である『外郭カストルムメリディアヌム』と『魔導城プラエトリウム』に ILシンクを導入しては如何でしょうか。 レベルはIL55か60がいいと思います。 理由は、...

    Started by AnorLondo‎, 11-16-2014 08:29 PM
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    11-17-2014, 12:28 PM Go to last post
  20. シルクスの塔などで一切なにもしないプレイヤーもロット権が平等な仕様はおかしいのでは?

    シルクス、古代の民の迷宮で攻撃も回復も何もせずふらふら動いてるだけのプレイヤーが散見されます。 貢献度的なものを実装してこういう人達はロット出来ないように、もしくはそれに応じた数字しかダイスででないようにできないのでしょうか?...

    Started by komarimax‎, 11-10-2014 01:58 PM
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    11-17-2014, 12:19 PM Go to last post

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