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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. 大迷宮バハムート侵攻編における緩和案

    これくらいが妥当かなというラインで 一層 越える力のみ 二層 越える力 石化時に攻撃が当たっても即死しない ルノーの攻撃力低下 三層 越える力のみ

    Started by SKK‎, 10-21-2014 01:41 AM
    大迷宮バハムート侵攻編 15 Deleted Post(s)
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    02-27-2015, 10:10 AM Go to last post
  2. ナイトのみ盾が別にロットがある事について

    侵攻の時からなのですが、未だに盾をみてません。 運が無いことは分かってるのですが、ナイトだけ他ジョブより装備数が多いのに出るかは運なのは正直きついです。 武器と一緒に出るとかできないのかな?と思い書き込みしました。 ...

    Started by uriaoi‎, 02-21-2015 10:51 AM
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    02-27-2015, 09:30 AM Go to last post
  3. CF突入辞退者にペナルティ付与の検討を

    タンクでシルクスを申請し、シャキっても辞退ばかりで、突入できない状態が続いてます。 (現在55分経過) DPS(モンク)と組んでの申請なので、その影響も少なからずあるかとは思いますが、 今回の報酬に砂を追加になったことにより、...

    Started by Surgate‎, 09-20-2014 05:51 PM
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    02-21-2015, 07:28 PM Go to last post
  4. 今後もダンジョンはID?

    もうすぐで拡張パックも発売され新フィールド等で世界も広がりますが今後もダンジョンはIDなのでしょうか? 今あるIDは強制4人pt〜でしか入れず、気軽に探索もできません。 全部がボス•敵の討伐を目的としたモノばかりで正直、疲れます。 ...

    Started by Yasuharu‎, 02-20-2015 03:04 AM
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    02-20-2015, 04:00 PM Go to last post
  5. 3.0のレベリングダンジョンについて

    3.0が春に来ますが、その際レベルキャップも解放されますね。 質問なのですが、今までのダンジョンはレベル50規制のままなのか、 例えば2.0の1パッチ分追加のダンジョンにつき2レベルあがっていく感じでレベリングダンジョンになるのか、...

    Started by Wintmhar‎, 02-20-2015 02:56 PM
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    02-20-2015, 02:56 PM Go to last post
  6. 闇の世界途中参加時の進捗がわかりにくい

    昨日、補充という形で闇の世界へ参加したのですが、マッチングした際に表示される攻略中のPT進捗状況が「0/1」でした。 参加してみると、口の島から。 倒す敵でドロップ固定なのでもう少し進捗状況をわかりやすくしるて欲しいです。

    Started by Javaco‎, 02-20-2015 12:18 PM
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    02-20-2015, 12:57 PM Go to last post
  7. 低LVダンジョン 高速攻略法

    ローレベルルーレットで蛮神じゃなかったらがっかりきますよね:confused: がっかりきて即退出してしまうタンクさんも多いです:o ローレベルルーレットのダンジョンは雑魚敵を倒して得た経験値はクリア時の報酬で差し引かれます:mad: そのため雑魚は極力避けるのが得策です...

    Started by LCLC‎, 02-02-2015 06:31 PM
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    02-17-2015, 07:35 PM Go to last post
  8. ID「黙約の塔」の構造についての疑問

    初めてスレッドを立てさせていただきます。 あわせて画像のUPをさせて頂きます。(練習スレッドにて練習は行いました) ふとして気付いたというか疑問になったのですが黙約の塔攻略時最後のボス。...

    Started by Sc_Elly‎, 02-13-2015 08:52 PM
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    02-17-2015, 09:38 AM Go to last post
  9. クリスタルタワー:古代の民の迷宮で戦闘に参加できなくなる状況について

    クリスタルタワー古代について 最近、必死に周回したいのか他のアライアンスPTがそろう前に戦闘を開始して 締め出され戦闘に参加できないという状況を多々見ます。 必死にがんばるのは良いんですが、周りをもっと見てほしいですね 自分たちだけじゃないんだから。 ...

    Started by Izumin‎, 02-12-2015 05:06 PM
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    02-16-2015, 09:25 AM Go to last post
  10. 邂逅3層

    邂逅編3層が、全くコンテンツファインダーを入れても、シャキらず遊ぶことができずに困ってます。 どうにかできないのでしょうか?

    Started by konakin‎, 01-16-2015 01:55 AM
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    02-15-2015, 07:14 PM Go to last post
  11. 極ラムウ討伐戦の馬ドロップについて

    麒麟をゲットするために最近は馬を集めてまわっています ですが極ラムウ討伐にさしかかった途端に馬がドロップしなくなりました 一昨日、昨日、今日と3日連続で固定を組んで2時間ずつ系6時間も極ラムウ討伐戦のみを 周回し続けました ですが、馬のドロップは一つもありませんでした...

    Started by Arshu‎, 02-08-2015 12:36 AM
    馬 2 Deleted Post(s)
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    02-15-2015, 01:59 AM Go to last post
  12. 指摘の仕方

    CF使うとわりとオカシイスキル回しされてる方 いらっしゃいます より火力を出せるように、より安定する様なスキル回しを伝えるにはどうすれば良いか…… ちょっと皆さんの意見聞きたいです

    Started by venatoria‎, 02-05-2015 08:04 AM
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    02-13-2015, 08:32 PM Go to last post
  13. ギブアップについて

    まず最初にギブアップというシステムは必要であり、便利であると思っています。 皆さんにお訊きしたいことは、たった一度の全滅でなぜギブアップという選択をするのか?そんな遊び方して楽しいの?ということです。 ...

    Started by templetonpeck‎, 08-19-2014 02:31 PM
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    02-13-2015, 03:55 PM Go to last post
  14. ギミックスキップによる難易度の変化

    古代の民の迷宮でベヒーモスの場所なんですが、みなさんのDPSが上がったのか鉄巨人を相手にしてるとコメットに隠れるのが遅れ死ぬことがあります。 初期のギミックなどを見るに、 鉄巨人がポップ→鉄巨人を倒す→ベヒーモスが咆哮からのメテオ→鉄巨人がポップ...

    Started by Wintmhar‎, 02-12-2015 07:54 PM
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    02-13-2015, 03:36 PM Go to last post
  15. クリスタルタワーの帯について

    クリスタルタワー(古代、シルクス、闇)の帯防具について、連続ドロップして流れたときにいつも思うのですが、必要でしょうか? ロット制限が廃止された古代やシルクスなら良いとして、週制限のある闇においては、もう少しドロップ率を下げて欲しいと思います・・。 <理由> ・見た目に影響がない =...

    Started by Elas‎, 02-11-2015 10:22 PM
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    02-12-2015, 12:35 PM Go to last post
  16. コンテンツファインダーでの練精装備に関して

    クラフター装備はファイター キャスターでは装備できないとか対処してほしい

    Started by sakurano‎, 02-11-2015 04:35 PM
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    02-11-2015, 05:30 PM Go to last post
  17. コンテンツルーレット:レイドダンジョン なんかを追加してほしい。

    侵攻も邂逅も人いなさすぎなんだよぉ!第二キャラで装備取るときPT募集するしかねぇやん! しかもPT募集立てても埋まらねぇんだよぉ!

    Started by tousin‎, 02-09-2015 05:30 PM
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    02-11-2015, 12:49 AM Go to last post
  18. もっと派手にドバーっとダンジョン(レイドゾーン)増やせませんか?

    4人PTだと、どうしても一人にかかる負担が大きくなり、IDに行くのも億劫になりがちです。 ヒーラが死亡すれば、召還がいなければアウトです。 その点、多人数レイドなら多少手を抜く(失礼w)、死人が出てもなんとかカバーできるなど、...

    Started by FinalQuestDragonFantasy‎, 02-07-2015 05:18 PM
    レイドゾーン、レイド
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    02-09-2015, 08:01 PM Go to last post
  19. 任意の人数でダンジョン・討伐戦・レイド・オーダーに突入できるようにしてほしい

    PTを組んだ状態であれば、 任意の人数でダンジョン・討伐戦・レイド・オーダーに突入できないでしょうか? PTの人数やロールを前提に調整されたコンテンツも面白いと思います。 特に実装されてすぐの段階では、予備知識がないことやILがマッチしていることもあり、楽しく遊ばせていただいています。...

    Started by ToastEgg‎, 02-09-2015 01:32 AM
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    02-09-2015, 02:09 PM Go to last post
  20. 古代の民の迷宮で起きたこと

    今しがたウィークリーをこなすために、メンバーの何人かで古代の民の迷宮に行ってきました。 未制覇のメッセージが出て、おいらのいるアライアンスではなさそうだったのですが途中の 途中のボスのギミックを説明せずに開始してしまったのか、少し手間取りましたがそのボスは 倒しました。。。 ...

    Started by nien‎, 02-07-2015 10:46 PM
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    02-08-2015, 01:35 AM Go to last post

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