Page 44 of 96 FirstFirst ... 34 42 43 44 45 46 54 94 ... LastLast
Threads 861 to 880 of 1920

Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
    • Replies: 0
    • Views: 17,414
    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. 今後の探索型コンテンツについて…

    探索型コンテンツの雲海探索ディアデム諸島が実装されて3ヶ月程経ちましたが、正直思っていたのと違うもので残念な感じでした 理由は2つ 1.探索しているという実感がない この原因はフライングマウンドにあると思います 3.0より実装されたため、これを活かしたものにしたかったと思います...

    Started by tukuyotukumo‎, 02-07-2016 03:14 AM
    探索型コンテンツ, 雲海探索ディアデム諸島
    • Replies: 5
    • Views: 2,868
    02-08-2016, 09:28 AM Go to last post
  2. 60ルレのIL格差について

    次の3.2で対策があるのかも知れませんが一応意見として 現在60ルレが制限なしなのでILの上と下の差が最大60近くあります これはタンクが上ならまだいいのですが、下だとタゲが取れずに悲惨な目にあいます...

    Started by Ret-kindhis‎, 01-21-2016 10:48 AM
    3 Deleted Post(s)
    • Replies: 79
    • Views: 34,165
    02-05-2016, 09:51 AM Go to last post
  3. 今後の真(ノーマル)・極(零式)について

    真と極はギミック全く一緒でいいと思う。 真はストーリーとも絡むだろうし、DPSチェック緩くしてある。 真になれたら、極でさらにその戦闘の中でもDPS出してね・・みたいな感じに。 現状、真が使い捨て過ぎるから、極への練習場にもなって欲しいな。と。...

    Started by X-Baty‎, 01-31-2016 03:28 PM
    • Replies: 12
    • Views: 7,506
    02-02-2016, 11:16 AM Go to last post
  4. 新規さんのために

    新規さんがLv.15になって初めていくダンジョン「天然要害 サスタシャ浸食洞」やLv.20の「イフリート討伐戦」に行く人がもう少ない(もしかしたらいないかも...)と思ったので書きます。 <もう人が来なさそうなダンジョン・討伐戦の新規さんへの救済措置案>...

    Started by Icath‎, 01-29-2016 09:10 PM
    ちょっとした意見
    • Replies: 15
    • Views: 7,860
    01-31-2016, 01:29 AM Go to last post
  5. CFで8人(4人)未満の状態で途中退室をした際、ペナルティを伴うのかどうか分かりづらい

    先日以下のようなことがありました。 CFにてサスタシャ(Hard)に参加。 一人途中退室者が出る。 「メンバー補充中」の表示が出る。 少し待っても補充の方が来ないため、私も退室する。 4.の直前のタイミングで、「メンバー補充中」の表示が消える。※PTリストはまだ3人のままです。...

    Started by Ririsun‎, 01-30-2016 01:12 AM
    • Replies: 1
    • Views: 1,722
    01-30-2016, 01:55 AM Go to last post
  6. IDに未制覇ボーナス以外にもう少し何か欲しい

    今の仕様だと、最初のクリアのみアラガントームストーンなり経験値なりがptメンバーに配られますが、それ以外にもう少し何かptメンバーに欲しいです… と、いうのも、初見さんとマッチングするとそれこそ多少時間かかりますが報酬を多めに貰えます、それは良いです ...

    Started by venatoria‎, 01-28-2016 08:29 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 26
    • Views: 9,341
    01-29-2016, 06:48 PM Go to last post
  7. 今後のアップデート ロードマップを開示してほしい

    表題の通りです。 2.Xの頃は24人レイド、PvPやハウジング、新ジョブ、ゴールドソーサー、そして拡張と 次々に実装予定の新コンテンツがあることが吉田Pの発言から推測でき、...

    Started by reinett‎, 01-24-2016 01:20 PM
    • Replies: 8
    • Views: 6,426
    01-27-2016, 12:01 PM Go to last post
  8. ダンジョン開始時に

    既出であった場合どうかお許し下さい。 コンテンツファインダー開始時に、挨拶や強化(プロテス・ストスキ)する時間(準備時間的なもの・システム的に)、30秒~1分ぐらい欲しいと思うのです。 何卒よろしくお願い申し上げます。

    Started by MNadia‎, 12-10-2015 06:18 PM
    コンテンツファインダー.cf, 強化魔法, 挨拶, 準備時間 5 Deleted Post(s)
    • Replies: 129
    • Views: 62,220
    01-20-2016, 11:14 PM Go to last post
  9. グブラ図書館の「悲観」というデバフについて。

    先日、グブラ図書館で「悲観」というデバフを解除しようと、タンクさんに「悲観」がつくたびに「なぐさめる」エモートをして解除していたらほかのプレイヤーから「何してるんですか」「ふざけないでくれ」などと言われこちらの事情を説明したにもかかわらず。除名投票でダンジョンを離脱させられました。 ...

    Started by amane6234‎, 01-16-2016 07:14 AM
    グブラ, 悲観
    • Replies: 28
    • Views: 26,263
    01-20-2016, 10:48 PM Go to last post
  10. 迷惑行為をするPCとCFでマッチング出来ないよう、ワールド内のBL実装して欲しい

    本日、博物戦艦 フラクタル・コンティニアムをCFで行ったところタンクから迷惑行為を受けました ラスボス時に当方に近寄って来て、ボスの接近攻撃に巻き込むなど 二度ぐらいなら偶然かと思いましたが、何度も妨害してきたので最後には戦う意欲をなくし棒立ちしましたね...

    Started by k00‎, 01-16-2016 07:37 PM
    • Replies: 8
    • Views: 8,492
    01-17-2016, 11:25 PM Go to last post
  11. 百層塔のようなコンテンツを作ってほしい

    個人で挑戦するコンテンツとして100階タワーのダンジョンを作ってほしいです。 1階から100階まであり、好きな時間に挑戦可能で敵の難易度は階が上がるにつれて強くなっていきます。 敵のLVは1階がLV1なら100階はLV100...

    Started by Haert‎, 01-11-2016 05:02 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 43
    • Views: 17,145
    01-16-2016, 10:51 AM Go to last post
  12. こんなコンテンツ、おもしろいんじゃない?

    っていうのを書き込んでね。 類似スレッドあったらね、ごめんね。一応探しはしたんだ。

    Started by white-white‎, 01-14-2016 12:03 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 9
    • Views: 5,238
    01-15-2016, 05:28 PM Go to last post
  13. パッチ3.2以降でアレキサンダーのノーマルと零式の実装日を1パッチずらしてほしい

    2.0までのバハムートと違って、3.0からエンドレイドにノーマルとハードの二種類の難易度が実装されました。...

    Started by sabuzirou‎, 10-18-2015 03:06 PM
    アレキサンダー 2 Deleted Post(s)
    • Replies: 25
    • Views: 19,830
    01-15-2016, 03:43 AM Go to last post
  14. お友達が作りやすくなるサーバ内マッチング

    同じサーバ内のみでマッチングできれば、お友達も作りやすくなるのではないかと思ったのですが・・ 効率重視のひとが多いので、あまり需要無いですかね・・・? ...

    Started by pacirno‎, 01-07-2016 01:53 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 10
    • Views: 10,865
    01-14-2016, 12:44 AM Go to last post
  15. パッチ3.1でのアレキサンダー零式におけるAoEのグラフィック変更について

    以前より明度が下がり、暗い色である床と同化しやすく、非常に見辛くなりました。 色の感じ方は環境や個人差があると思うので、だからまた変えてくれ戻してくれと言うわけではなく、見づらくなった人間がいるという報告をしたいと思いスレッドをたてさせていただきました。

    Started by AmeUta‎, 11-11-2015 01:00 AM
    アレキサンダー零式, パッチ3.1 1 Deleted Post(s)
    • Replies: 60
    • Views: 38,825
    01-10-2016, 02:27 PM Go to last post
  16. 零式武器をとっても使う場所がない

    始めてスレッドを作るのでおかしな点があったらごめんなさい; レイドを頑張ってクリアして防具や武器を手に入れても次のレイドまで使うような場所がない それに次のレイドまでには未制覇組でもILが並べてしまうので特別感もない (3.2の高価値化で変わると思いますが)...

    Started by kirokiroro‎, 01-06-2016 05:08 AM
    • Replies: 16
    • Views: 9,588
    01-10-2016, 02:08 PM Go to last post
  17. ID固有のBGMを流し続けて欲しい

    開始直後から1分程固有BGMが流れて、すぐに汎用戦闘BGMに変わってしまいますよね。 その後はどのIDも無音→戦闘BGM→無音→戦闘BGM…の繰り返しで、味気が無いです。 折角専用のBGMがあるんですから、無音の所を固有BGMにするなり、...

    Started by Setz‎, 10-13-2013 08:16 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 40
    • Views: 33,989
    01-05-2016, 07:28 PM Go to last post
  18. 今回の零式についての不満点及び改善要望

    初めてフォーラムに書き込むので何かと不備があったら申し訳ありません。 今回の零式というシステムそのものについてどうしても不満があったので書かせていただきます。 まず前提として、前回のレイドであるバハムートと比較してというのがあるんですが...

    Started by BigBearMan‎, 01-05-2016 01:24 AM
    • Replies: 1
    • Views: 3,488
    01-05-2016, 11:58 AM Go to last post
  19. 迷惑行為をするPCと組めないようにする仕組みがほしい。

    あるIDで最終ボスのときにいきなりキックをするPCが多数いると思われます。 このような行為をされると受けた側としてはきわめて遺憾に思う所存であります。 悪ふざけであろうとも許すことはどうかと思われます。...

    Started by Trebbiano-maikero‎, 11-05-2015 07:10 PM
    キック, ラックリスト, 悪ふざけ 12 Deleted Post(s)
    • Replies: 88
    • Views: 44,549
    01-03-2016, 01:09 PM Go to last post
  20. インスタンスダンジョンを流用しフィールドダンジョンとして入れるエリアを実装してほしい

    インスタンスダンジョンとしては現状のままで良いのですが、 IDを流用し、直接のエリアチェンジで入れるパブリックフィールド版のダンジョンを設けるのは面白いんじゃないかと思いました。 ...

    Started by Alico‎, 01-02-2016 01:42 AM
    インスタンスダンジョン, パブリックフィールド, フィールドダンジョン
    • Replies: 3
    • Views: 5,163
    01-02-2016, 11:17 AM Go to last post

Page 44 of 96 FirstFirst ... 34 42 43 44 45 46 54 94 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread