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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. 90ID レムナントのメーティ〇ンが邪魔な件

    エキスパート・ルーレット対象コンテンツの当該IDですが、 先行してメーティオンが進んでいくため、タンクで前方の敵をターゲットしようとした際にたびたびメーティオンをターゲットしてしまい、スムーズな進行の妨げになっています。 ...

    Started by ElenaValkyria‎, 01-02-2022 04:43 PM
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    08-02-2022, 03:58 AM Go to last post
  2. ロットシステムの改善要望

    ロットシステムを改善してほしいです。 アライアンスレイドの戦闘終了後にロットしたところ報酬が欲しかったためロットしたところ誰かがロットしていなかったため、300秒待たされました。せめて1分くらいにしてほしいです。...

    Started by torabe‎, 07-30-2022 05:30 PM
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    レイド, ロット
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    07-31-2022, 02:08 PM Go to last post
  3. 新規の現状について

    別DCでキャラを作ってメインだけに絞って進行中なのですがその中で遭遇・思ったりした事がいくつかありまして 1.Nタイタンで最初あたりで若葉タンクが落下してそのままクリアしてしまった 2.メインのみで進めた場合おそらくILだいぶ低くならないか?と思った...

    Started by simurghgalahad‎, 10-26-2021 03:27 PM
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    07-15-2022, 07:26 PM Go to last post
  4. 冒険者小隊の攻略任務を改修して欲しい

    6.1の新生IDの改修によってストーンヴィジルとブレイフロクスの野営地での小隊員の挙動がおかしくなってます。他のIDは確認してませんが、ストーンヴィジルの2ボスでひたすら竜巻に当たり続けるので困っています。...

    Started by umiumigenius‎, 07-07-2022 12:53 PM
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    インスタンスダンジョン, グランドカンパニー, 冒険者小隊, 要望 1 Deleted Post(s)
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    07-12-2022, 02:53 AM Go to last post
  5. 4人IDにおいて他プレイヤー抜けにより続行不能、その際の退出ペナルティに関して

    今回4人IDに挑戦、しばらくするとタンクさんがいなくなりました。 残りの3人で話し合い続行不能と判断しましたが突入から15分経っておらずギブアップ不可。 退出を行いましたがペナルティを受けました。30分ID突入不可とのこと。 (この際、補充の概念を知らずみんな退出しました…) ...

    Started by anan0000‎, 07-09-2022 01:52 AM
    ペナルティ
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    07-09-2022, 11:29 PM Go to last post
  6. 影の国 ダンスカーのディアボロス•ホローを弱体して欲しい

    題名通りです。デノミの影響からが合体直後が以前より攻撃が痛すぎる気がします。 Bアラタンクは何十回と経験済みですが、現状現行のアライアンスより難易度は高く、本当に60レベル?と思ってしまう所です。...

    Started by KikkaDivina‎, 06-26-2022 09:57 AM
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    アライアンスレイド, ダンジョン, ダンスカー 2 Deleted Post(s)
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    07-08-2022, 09:02 PM Go to last post
  7. 6.2、6.4の零式をノーマルとずらす考えがあることへの要望・議論

    以前みたインタビュー記事ですが 暁月発売前のインタビューで6.xの零式とNをずらして実装することを検討中と吉Pが発言しておられました 前向きに検討中という発言もあることからおそらく6.2,6.4のレイドも6.0同様にずらしてくると考えられます...

    Started by saty‎, 12-22-2021 02:52 AM
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    07-07-2022, 10:58 PM Go to last post
  8. フレンドを作らないプレイヤーとしてのバトルコンテンツへの今後の期待と不安

    家族2人でフレンドを作らずに遊んでいます。ドラクエ10で人間関係のトラブルで嫌な思いをしたのでFF14では作らない前提で遊んでます。かなり特殊な遊び方ではありますが、制限解除で行けるところはタンクとヒーラーで楽しんできました。...

    Started by ikura-don‎, 07-07-2022 09:11 PM
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    07-07-2022, 10:21 PM Go to last post
  9. ジャンプポーション(ジョブ)について

    最近漆黒IDにもなってスタンダードステップ未実装踊り子、ケアルしかしない白魔道士、単体攻撃したかしない諸々のジョブの方々が多く見受けられる気がします。 ...

    Started by umiumigenius‎, 07-05-2022 09:56 PM
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    07-07-2022, 01:26 PM Go to last post
  10. 過去極コンテンツの緩和を希望

    メンタールーレットで、よく極コンテンツに行かされるのですが、 初心者の方が、よくわからないけどクエストあったから行ってみよう!で申請することがあるのかなと思っています。 ほとんどの極は予習無しでは難しく、説明しても無駄で大抵15分トライしてギブアップになり、空気が冷えます。 ...

    Started by Khelby‎, 04-10-2022 03:33 PM
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    07-05-2022, 09:48 PM Go to last post
  11. ハードモードIDを追加して欲しい

    既出だったらすいません。 新生 蒼天 紅蓮では既存IDをより難しくリメイクしたハードモードIDが実装されてます。 ですが、漆黒ではハードモードIDが実装されませんでした。 ...

    Started by Taro_En‎, 07-01-2022 02:58 AM
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    07-01-2022, 10:00 PM Go to last post
  12. 【提案】コンテンツファインダーで内部レートを実装してみてはどうか

    閲覧ありがとうございます。 タイトルの通りコンテンツファインダーでダンジョン・ルーレット等を申請した際に個人個人の内部レートによってそのレートに近い人同士がマッチングするようになるのはどうかなと思ったので皆様の意見交換の場としてスレッドを立てさせていただきました。 ...

    Started by misukanofu‎, 06-16-2022 03:18 PM
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    06-19-2022, 06:24 PM Go to last post
  13. 通報した側とされた側のマッチングについて

    標題の通りこのマッチングのアルゴリズムを変えて引き合わないようにしてほしい。 自分は通報した側で、1ヶ月も立っていないのに通報した人とマッチングしました。しかも2回も。 名前見た瞬間に萎えましたね。 その時の事を思い出してしまいとても不快になりました。 ...

    Started by uuuuuuuuu‎, 06-15-2022 06:49 PM
    マッチング, 通報
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    06-16-2022, 10:14 AM Go to last post
  14. ディープダンジョンはKOを切断する必要がありますPOTD DC

    こんにちは私はグーグル翻訳を使用しています。 EUのサーバーがクラッシュし、サーバーの障害が原因でKOが発生しましたか? 私のキャラクターが戦闘中でなかったときでさえ? PotDレベル76は開始からそれほど遠くはありませんが、それでも私にとっては時間の無駄です。 ...

    Started by Stasya‎, 06-16-2022 02:29 AM
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    06-16-2022, 03:55 AM Go to last post
  15. 初見さんにゆっくりムービーを見させてあげたい

    特に24人のアライアンスレイドに多いですが、初見さんがボス手前でムービーを見ているにも関わらずバトルが始まってしまうことがしばしば見られます。 丁寧なMTさんだと開始前にレディチェックをして待っていてくれますが、チェック前に誰かが攻撃してバトルが始まってしまう……ということも多々あります。...

    Started by messi_tero_‎, 06-08-2022 03:45 PM
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    06-12-2022, 06:40 AM Go to last post
  16. コンテンツルーレット:メンターについて

    メンタールーレットについては以前から様々なことが言われていますが、今回はコンテンツそのものではなくメンタールーレットに参加しているメンター自身についてです。 ...

    Started by onigogg‎, 06-03-2022 09:45 PM
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    メンタールーレット 1 Deleted Post(s)
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    06-10-2022, 11:37 AM Go to last post
  17. 死者の宮殿 ゲルモラ土器片について

    【死者の宮殿にてドロップするゲルモラ土器片についての意見・希望・提案】 死者の宮殿、通称ディープダンジョン(DD)にて入手可能な ゲルモラ土器片 というアイテムですが、入手方法が少々面倒に思えます。 入手するには ・B50階踏破 ・B100階踏破...

    Started by GradiaSelene‎, 01-17-2020 07:36 AM
    dd, ゲルモラ土器片, ダンジョン ドロップ, ディープダンジョン, 死者の宮殿
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    06-01-2022, 01:29 PM Go to last post
  18. 【クリスタルタワー:闇の世界】暗闇の雲での塔踏みギミック

    6.1で新生のダンジョンやアライアンスのマーカーギミックが統一されて処理しやすくなりましたが、暗闇の雲で地面に現れる模様範囲に入ってギミックを処理する、通称塔踏みと呼ばれてるギミックですが、以前と変わらずしっかり中心に立って白い円が現れないと入っていない判定なのは少し疑問に思います。...

    Started by shion_08‎, 05-27-2022 01:21 AM
    闇の世界 塔踏み
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    05-27-2022, 01:21 AM Go to last post
  19. グンビルド零式の更なる緩和について

    ゲーム内外問わず、既に全く募集がないのでもう入ることすら出来ません また、大した報酬もなく24人も暇人を集めるのはあまりにも敷居が高く、今後も遊べる人数がとても限られていると思います。 なので、そろそろ8人で突入できるレベルに緩和してください ...

    Started by RANRAN777‎, 02-07-2022 08:24 PM
    グンビルド, 緩和要求, 零式
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    05-23-2022, 04:36 PM Go to last post
  20. 旧高難易度コンテンツがマッチングしない対策に関して

    まずはじめに 「現状PT募集すれば集まるしいらない」 「身内で行くのでよくわからない」 「高難易度コンテンツは実装当時しかやらないから遊びやすくする必要性はない」 という意見もわかります、ですがCFがマッチングしにくいというのも事実ですし...

    Started by roimy_zomsa‎, 05-15-2022 11:17 PM
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    05-23-2022, 12:04 PM Go to last post

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