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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. DC間テレポ、コンテンツ募集について

    初めてフォーラムを利用するもので、書き込む場所や内容が間違っていたらすみません。 ...

    Started by xeliester‎, 07-28-2024 01:30 PM
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    Today, 09:59 PM Go to last post
  2. システム「フェイス」への要望

    私の理解が正しければ、5.Xのすべてのダンジョンが、NPCと共にソロでチャレンジできるようになるとのことですが、蛮神戦やアライアンスレイドなどのバトルコンテンツでも、フェイス達とともにソロまたは必要人数に満たない少人数でもできるようにならないでしょうか。 ...

    Started by Mignardises‎, 05-09-2019 08:46 PM
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    Yesterday, 07:17 PM Go to last post
  3. 現役アライアンスレイドでもです下限アイテムレベルでの参加 超える力無効での参加

    現行パッチアライアンスレイドでもです 下限アイテムレベルでの参加 超える力無効での参加 をチェックして挑戦できるようにしていただきたいと思います。 6.1から6.5まで光の戦士たちは強くなりましたが...

    Started by Miriru‎, 10-23-2024 01:21 AM
    アライアンスレイドでもです, 下限アイテムレベルでの参加, 現役, 超える力無効での参加
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    10-23-2024, 07:55 PM Go to last post
  4. メインクエストルーレットのムービーについて

    正直長いですよね? レベリングの為に最近回るようになったんですがめちゃくちゃムービーが長い・・ ゲームがやれる時間が限られてる人が居ると思うので 初見がいる場合はムービースキップ出来ないようにして初見がいない場合はムービースキップは出来ないものかと・・...

    Started by Avrill‎, 07-22-2019 02:21 PM
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    10-23-2024, 02:00 PM Go to last post
  5. コンテンツ退出時のペナルティについて

    :mad:先ほど参加先制限付きのレベリングのPT募集に参加しました。 コンテンツ:ウォーコー・ゾーモー 自分:学者レベル100ILシンク状態 タンク:ナイトレベル93IL89レベルの暁月AF装備 ...

    Started by celinacleverly‎, 10-17-2024 12:02 PM
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    10-18-2024, 01:31 AM Go to last post
  6. 新しい形のIDの提案

    インスタンスダンジョンの遊び方は基本的に<敵をまとめる×2ボスを倒す×1>×3、どのコンテンツでも大体このような流れになってます。コンテンツ自体は楽しいです、でもダンジョンの道中は景色と道の形が違うだけでやってることは同じと思い、それと同時にこう考えました。だったら移動いらないバージョンがあっても良...

    Started by verrona‎, 09-20-2024 08:38 PM
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    インスタンスダンジョン, ダンジョン, ノーマルコンテンツ, 範囲攻撃, 闘技場
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    10-12-2024, 10:32 PM Go to last post
  7. カッターズクライの流砂と駆け込み式攻略

    始めて書き込みます。...

    Started by VeronicaE‎, 09-29-2024 03:25 PM
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    カッターズクライ, 若葉 1 Deleted Post(s)
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    10-10-2024, 08:15 PM Go to last post
  8. 零式報酬のチェストシステムについて

    漆黒編になって現物からチェストに変わっていますが、皆さんはどう感じていますか? 私はRFで参加していたのですが、チェスト3つをたった1人が全て持って行く現実を知り愕然としました...

    Started by musuka009‎, 08-06-2019 07:57 PM
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    10-07-2024, 08:05 PM Go to last post
  9. コンテンツサポーターシステムについて

    メインクエでの従来のフェイスが「コンテンツサポーター」になり、 「フェイス」は幻体育成システムの名称になったとのことなので、 新しくたててみました。

    Started by Momon_Naughty‎, 03-05-2022 05:22 PM
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    コンテンツサポーター, フェイス 2 Deleted Post(s)
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    10-07-2024, 01:46 PM Go to last post
  10. サボテンダーバレーと、ストレイバローのボスをもっと弱くしてほしい

    サボテンダーバレーとストレイバローの すべてのボスが強すぎて困っています。 他のプレイヤーさん方のためにも もう少し弱くしていただけませんでしょうか。 具体的には、ボスからの 攻撃の頻度を遅くしてほしいです。 また、範囲攻撃の安置も少ないと思うので、...

    Started by POLOKO‎, 07-23-2024 09:21 AM
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    サボテンダーバレー, ストレイバロー 1 Deleted Post(s)
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    10-05-2024, 03:33 PM Go to last post
  11. まとめ狩りに関する1つの提案 IDにて

    こんにちは。初めて投稿いたします。 もし書く場所や書き方に間違いがありましたら教えていただけると幸いです。 まず誤解を避けておきたく先に書いておきますと、私はヨーロッパのサーバーでプレイしているのですが、素晴らしいプレイヤーの方々、優しい方々本当にたくさんいます。 ...

    Started by Alexandra_Vongrace‎, 11-16-2021 02:04 AM
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    09-23-2024, 09:09 AM Go to last post
  12. 新生idの過度な纏め狩りを良心の呵責に委ねるのは限界?

    以前から危惧していたことで、これまではプレイヤーの良心でバランスを保っていたのですが、ここ最近にヒーラー回復力やDPS範囲火力を完全度外視して纏める人が一部で勢力を保っているそうです。 ...

    Started by kabii‎, 09-17-2024 12:48 AM
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    09-18-2024, 03:22 PM Go to last post
  13. コンテンツルーレットのタンク即抜け問題について

    実際に遭遇することはそこまでないので問題視されてないと思うのですが マッチングに時間がかかるDPSとタンクでPTを組んでルーレットやダンジョンに申請を出し即シャキさせてタンクはコンテンツ開始時に即抜けるというようなシステムの隙を突いたような利用をしてると思われる人が稀に見受けられます...

    Started by rab‎, 08-26-2024 02:20 AM
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    マッチングシステム, ルーレット, 即抜け 1 Deleted Post(s)
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    09-15-2024, 05:27 PM Go to last post
  14. 初見の方のムービー視聴状態をよりわかりやすくして欲しい

    アライアンスやIDにおいて、初見の方がムービーを観ている際、分かりやすく表示して欲しいです。(或いは、開始時の前進防止バリア同様、進行できないようシステム側でロックをかけるでも可。例えば、ロックマンシリーズのボス前通路のような区画を設けて止める等) ...

    Started by Yomi-san‎, 09-14-2024 03:20 AM
    アライアンス
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    09-15-2024, 08:12 AM Go to last post
  15. ディープダンジョンのコンテンツファインダー追加の要望。

    要望なのですが、ディープダンジョンをあらゆる場所でコンテンツファインダーのように申請可能にして、出来れば一日一回のプレイで何かしら報酬がもらえるような仕様を追加して頂きたいです。...

    Started by Alexddd‎, 12-10-2023 12:38 PM
    ディープダンジョン
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    09-13-2024, 10:22 AM Go to last post
  16. 7.xのフィールド探索型コンテンツ(エウレカ・ボズヤ系)に対する要望

    日本ファンフェスで発表したされたエウレカ、ボズヤに続くみんなでワチャワチャしながらやるフィールド探索方コンテンツについて、要望したいことをまとめたいと思います。

    Started by karlie‎, 01-13-2024 03:16 PM
    4 Pages
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    09-12-2024, 03:54 PM Go to last post
  17. アグライア:ナルザルの天秤を必須ギミック化してほしいです。

    同様のスレッドを探してみましたが、無いようでしたので新たに立てさせていただきます。 フォーラムは数年前の公式ハウジングコンテストで使用したきりですので、不手際等ありましたら申し訳ありません。 ...

    Started by Ecila_Morgue‎, 11-21-2022 11:42 PM
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    アグライア, ナルザル
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    09-12-2024, 02:46 PM Go to last post
  18. 過去の高難易度コンテンツについて

    制限解除+IL下限で設定したときにコンテンツ突入前のレベルのジョブ特性やスキルをコンテンツ内で使用できるようにしてほしい 今幻で実装されているような遊び方を他の極や零式でも行いたい

    Started by mogera_taplini‎, 09-10-2024 06:09 PM
    極, 零式
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    09-12-2024, 10:15 AM Go to last post
  19. 下限 IL 攻略に専用アチーブメントを追加できませんか?

    某配信者集団の極下限攻略をきっかけに、バトルコンテンツの下限 IL...

    Started by NorahSandoleh‎, 09-11-2024 10:05 PM
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    09-11-2024, 10:56 PM Go to last post
  20. MIPがもらえない"かわいそうな種族"問題について

    MIPについて、ポートレートが実装されてこの1年で思う所があります。 それは、「MIPがもらえなくなった」という事です。 私は漆黒が実装されたタイミングでFF14を種族”ロスガル”ではじめたのですが、...

    Started by konami-man‎, 08-12-2024 04:20 PM
    6 Pages
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    mip 2 Deleted Post(s)
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    09-08-2024, 09:15 AM Go to last post

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