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Forum Top: クエスト

  1. Sticky Thread Sticky: アニマウェポン関連クエストで寄せられているお問い合わせについて

    アニマウェポンに関して、クエストを進行できないという報告を頂いています。 それぞれの状況によって要因は異なりますが、まずは以下の点のご確認をお願いします。      ① アニマウェポン関連のクエストは、受注したジョブでのみ進行可能です。 ...

    Started by Triairy‎, 12-17-2015 12:07 AM
    アニマウェポン, アニマウェポンストーリー 14 Deleted Post(s)
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    10-01-2017, 03:12 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:クエストについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのクエスト(メインクエスト、サブクエスト、クラスクエストなど)に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:28 AM
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    08-21-2013, 10:28 AM Go to last post
  1. クエスト受注・クリア時のサウンドについて

    素敵な作品をありがとうございます。 要望なのですが、クエスト受注・クリア時のサウンドを単体で調節できるようにしていただけないでしょうか。またはONOFFの切り替え式でも構いません。 ...

    Started by Faris1234‎, 12-05-2021 06:33 PM
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    09-13-2022, 10:14 AM Go to last post
  2. 万魔殿パンデモニウムストーリー

    万魔殿パンデモニウムのストーリーに是非是非声優を入れて欲しいです。 ストーリー的にも更に楽しくなりそうですし、 登場人物の声優さん大好きなので。 コスト的に大変なのは十分承知してますが、 なにとぞ。

    Started by VAMPS‎, 08-27-2022 03:39 AM
    万魔殿パンデモニウムストーリー声
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    08-27-2022, 03:39 AM Go to last post
  3. インスタンスバトルをこれ以上過去パッチに増やさないで欲しい

    半年前友人から誘われてこのゲームを始めましたが、ストーリー進行に着いてきて貰っていた時、頻繁なインスタンスバトルでパーティーを解散しなければなりませんでした。今あるやつを消して欲しいという訳では無いですが、イシュガルド防衛戦やラハブレア戦等インスタンスバトル化されたコンテンツが最近は増えてきています...

    Started by umiumigenius‎, 08-24-2022 07:46 PM
    インスタンスバトル
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    08-26-2022, 07:45 PM Go to last post
  4. ムービー中などクエスト進行中のキャンセル機能が欲しい

    6.2でPvPクリコン申請中に間違ってメインストーリーの進行中クエストアイコンをクリックしてしまいました。ムービーの暗転とマッチングタイミングが重なるとコンテンツ参加が選択できなくなるので、選択肢がムービースキップするかどうかしかなく、ムービーやクエストのキャンセルができず、メインストーリーはスキッ...

    Started by firesky‎, 08-24-2022 01:00 AM
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    08-24-2022, 01:00 AM Go to last post
  5. メインクエルーレット参加時の言語の違いによる、ムービー終了の時間差について

    もう既に出ているものならすみません。 使用言語によって、再生されるムービーの長さが異なる事についてです。...

    Started by Mashiro_1913‎, 08-22-2022 02:36 PM
    コンテンツルーレット、メインクエスト
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    08-23-2022, 04:25 AM Go to last post
  6. 「彼らの都」クエスト

    ヒントが「オンドの潮溜まりより北西」のみとなっており大変わかりづらいです。 あのマップの広さで風脈のコンパスを使って 「現在地から北西」しかでなかったら絶望すると思います。 宝の地図より難易度が高いです。 距離も範囲も分からない、イラストのアバウト、視界がモヤっている、...

    Started by MissingP‎, 08-21-2022 10:22 AM
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    08-21-2022, 09:15 PM Go to last post
  7. タタルの大繁盛商店について(コンテンツ内容について触れています)

    いつも楽しいアップデートありがとうございます。 今回楽しみにしていたタタルの大繁盛商店が実装されたので早速やってきました。 イベント自体は非常に楽しくワクワクしながらプレイできました! ただ一つだけ残念だった点があってボイスが入っていなかった事でっす……...

    Started by forumaaa‎, 06-07-2022 08:34 PM
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    08-15-2022, 03:27 AM Go to last post
  8. 新しく追加された「同行」について

    NPCを同行させる際に発生する「トークスポット」なるものの場所が分かりにくて見逃してしまう可能性があるので、マップに表示するなどして分かりやすくしてほしいです。よろしくお願いします。 ・・・・・まぁ、隅々まで探索すればいいのですがね

    Started by KakiP_‎, 12-03-2021 08:08 PM
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    08-14-2022, 03:37 PM Go to last post
  9. ジョブ毎の立ち回りクエスト(応用編)、スキル理解説明(応用編)を実装してほしい。

    初めまして、書き込み失礼いたします。 ここで書いている事は自分の発言を強制させる等ではなく単純な疑問に思った意見を書いています。 ...

    Started by Hyoumadesu‎, 05-27-2022 09:05 PM
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    08-11-2022, 07:17 PM Go to last post
  10. アマルジャ族の蛮族クエスト「恥知らずな罠の爆砕」について

    ここに書き込むのが正しいのか迷ったのですが、不具合なのか仕様なのかもわからないので一様書きました。 新生編もフライングできるようになりましたが、このクエストで「キャバルリー・ドレイク」に騎乗してるのに、飛べなかったので気になった次第です。できれば飛びたいです。

    Started by wino42‎, 07-31-2022 11:18 AM
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    08-08-2022, 05:51 PM Go to last post
  11. 紅蓮のリベレーターメインクエスト英雄の帰還のインスタンスバトルについて

    本日上記のクエストをプレイし、クリアしたのですが、美神ラクシュミとの戦闘中味方全員にAOEがつき、さらにフィールド上に十字にAOEが生成される場面で先に自分が安全な位置に退避していたところ、共闘しているNPCが後から同じ場所に退避しやられるということが起きました。気を取り直してもう一度チャレンジをい...

    Started by tomo4574‎, 08-02-2022 10:59 PM
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    08-03-2022, 06:02 AM Go to last post
  12. 自動移動の追加希望

    クエストにて、よく次の場所の指定されたり、どこどこにいるモンスターを倒してこいと言われるが。指定され、かつ場所がわかっているなら自動でその場所迄オートで移動か瞬間移動してもいいのではと思うのですが?どうでしょうか?...

    Started by Kanaria‎, 04-22-2022 03:15 AM
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    07-19-2022, 05:50 PM Go to last post
  13. 機工士ジョブクエスト「指南役の試練」改善要望

    本日機工士のジョブクエスト「指南役の試練」に挑んだのですが、 夜間のため細い道の途中で落ちてしまうも周辺すべてが真っ黒な暗さのため登り口がわからず、 道の先に進むも壁があり、壁沿いにジャンプをしてもどうにも登れず、戻ることもできないという状況になりました。 ...

    Started by min8‎, 07-10-2022 02:49 AM
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    07-14-2022, 12:59 PM Go to last post
  14. イベントバトル回想を追加してほしい

    イベントバトル・・・良いの多いですよね・・・ 寒夜のあれも個人的には好きですが、FF14には他にも大量にもう1度やりたい・・・!というイベントバトルがあります。メインクエストだけでなく、ジョブクエスト、サブストーリークエスト・・・色々な場所でイベントバトルはあります。 ...

    Started by Siriha‎, 12-19-2021 09:50 PM
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    07-04-2022, 10:14 AM Go to last post
  15. コンテンツファインダーについて

    コンテンツファインダー、レイドファインダーが何処からでも出来るのは便利だが、冒険してる気分にならない。冒険者ギルド、酒場などにファインダーを置いて、もう少し冒険してる気分を味わいたい。無論反対はあると思うので、一意見として捉えてください。

    Started by Leonardogriffin‎, 06-23-2022 10:11 AM
    コンテンツファインダー レイドファインダー
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    06-24-2022, 06:42 PM Go to last post
  16. 現在受注可能なクエスト、解放可能なコンテンツ一覧について

    このゲームには現在(今のレベル、ゲーム進行度)受注できるクエストを確認する方法はありますか?...

    Started by HaizinN‎, 06-19-2022 10:53 PM
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    06-20-2022, 08:04 PM Go to last post
  17. 戦果記録帳ドロップに天井をつけてほしい

    戦果記録帳のドロップについての要望です。 戦果記録毎に該当するスカーミッシュ、CEなどへの挑戦回数によって確定ドロップするようにできないでしょうか? 例えば同じCEに100回挑戦したら確定など… 勿論一騎打ち等で早期にコンプリートした方にとって抵抗があることかもしれませんが、...

    Started by Neil-B‎, 06-17-2022 02:09 AM
    ザトゥノル高原, ドロップ, ボズヤ, 緩和調整希望 
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    06-17-2022, 02:09 AM Go to last post
  18. クエストで沸かせたエネミーを他人が攻撃できないようにしてほしい

    以前にも何度か要望を見たような気もしますが。自分が出現させたクエストエネミーを、他人が攻撃できないようにしてほしいです。 理由1:レベルアジャストクエストとの相性の悪さ...

    Started by Sir-1000‎, 06-09-2022 08:00 PM
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    06-13-2022, 02:35 PM Go to last post
  19. 次元の狭間オメガ 番外編の感想/要望

    クロニクルクエ:次元の狭間オメガ 番外編クリアしたので書き込みさせていただきます。 紅蓮におけるオメガは「心」の「解」を得ようと様々な検証と実証をしてました。 結果として、得ることは出来なかったと。 今回、得ることが出来なかった「心」の解を求める内容でした。...

    Started by Fucrou‎, 06-07-2022 08:52 PM
    クエスト, 次元の狭間オメガ 番外編
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    06-11-2022, 02:31 PM Go to last post
  20. カストルム・ラクスリトレ攻城戦が人数不足でクリアできない

    南方ボズヤを5.4から始めたものです。 ボズヤのストーリークエスト内になるカストルム・ラクスリトレ攻城戦が人数が全く集まる気配がなくGaiaサーバーで5回ほど待って申請をしましたが毎回1PTいたらいいほうなぐらいしか集まりません。 このままではストーリーが進めません。...

    Started by fanfanfan‎, 12-14-2020 02:36 PM
    カストルム・ラクスリトレ攻城戦, ボズヤ
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    06-03-2022, 01:24 PM Go to last post

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