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Forum Top: クエスト

  1. Sticky Thread Sticky: アニマウェポン関連クエストで寄せられているお問い合わせについて

    アニマウェポンに関して、クエストを進行できないという報告を頂いています。 それぞれの状況によって要因は異なりますが、まずは以下の点のご確認をお願いします。      ① アニマウェポン関連のクエストは、受注したジョブでのみ進行可能です。 ...

    Started by Triairy‎, 12-17-2015 12:07 AM
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    アニマウェポン, アニマウェポンストーリー 14 Deleted Post(s)
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    10-01-2017, 03:12 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:クエストについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのクエスト(メインクエスト、サブクエスト、クラスクエストなど)に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:28 AM
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    08-21-2013, 10:28 AM Go to last post
  1. 黄金のレガシーのメインクエストの感想について

    アーリーアクセス中にメインクエストをスキップせずにクリアしました。 感想を書く場所がなかった為、こちらに投稿させていただきます。 ネタバレを含むので未クリアの方は見ないようにお願いします。 悪かったと感じた点 ・前半の試練パートが試練とは名ばかりのおつかいをさせられていて...

    Started by Dawnt‎, 07-02-2024 11:05 PM
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    Today, 01:38 PM Go to last post
  2. ストレイバローと至天ノーマル2層(なんか消されていたので)

    タイトルの通りです。 今回のエキルレIDにあたるストレイバローと16日のメンテ後より実装されたアルカディア至天ノーマル2層についてです。 こちら二つのものに似たようなギミックがあります。 ナイトヘッドとハニーBライヴです。 このギミックタンクやメレー殴らせる気ありますか? ...

    Started by noelandrea‎, 07-17-2024 09:31 AM
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    Today, 12:17 PM Go to last post
  3. ロールクエストの在り方について

    暁月のロールクエなんですが、 メインクエストの道中で強制的に受注場所に行かせるのは導線としてありですが、 85以降はラザハン・エルピス・シャーレアン・ウルティマと非常に遠い場所を冒険してるのに 1レベル毎に3国orドマに往復させて話がぶつ切りになるのは正直、なにこれ?...

    Started by DekaiOtoko‎, 01-09-2022 06:05 PM
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    Today, 10:37 AM Go to last post
  4. 風脈のシステムを改善して欲しい。

    風脈探しですが、純粋にメインストーリーを楽しむことを阻害している面があるように思います。 正直に言えばメインストーリーを楽しんでいる最中に差し込まれ続けるのはあまり楽しくありません。 後回しでもいいと言われればその通りですが、...

    Started by male_player‎, 12-05-2021 11:14 PM
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  5. 750万ギルのバイクのカスタム及び、染色をしたい

    まんまです。ソリューションナインで購入できる750万ギルのバイクのカスタムまではいかないけど~染色したいなーっていう希望的なあれです。 ソリューションナインのX:17.5 Y:19.9 にいるモノムというキャラが 「乗機のカスタムなら、俺に任せな。 最高にイケてるセッティングで、...

    Started by medhii‎, 07-17-2024 10:59 PM
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    Yesterday, 02:43 PM Go to last post
  6. ID、インスタンスダンジョンの難易度について

    メインクエストのID、討伐戦、インスタンスバトルの難易度をもう少し下げて頂きたいです。 私はプレイヤースキルが低いので何度もダウンしてしまいます。 メインクエストはストーリーを見たいのでやってるだけで、バトルがやりたいわけではありません。...

    Started by parom‎, 07-07-2024 10:54 AM
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    07-18-2024, 03:59 PM Go to last post
  7. 始めからインスタンスバトルの難易度を選択させてほしい

    インスタンスバトルにて、失敗後に難易度選択画面がでるが インスタンスバトル開始時に難易度が出るように仕様を変更してほしい。 自分はプレイヤースキルが他人と比べて低いようで、よくインスタンスバトルは失敗してしまいます。 話が進んだところでもAoEを踏んだりしてキャラクターが戦闘不能になり、...

    Started by nasubisa‎, 06-30-2024 12:14 AM
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    インスタンスバトル、クエスト、
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    07-18-2024, 10:54 AM Go to last post
  8. クエスト演出の濫用、マンネリ化について

    ●アゼムクリスタル ボスとの対峙 アゼムのクリスタルを取り出して掲げるプレイヤー 他7人の光の戦士が召喚 ボスバトル開始 このパターンによる導入が多すぎてそろそろ飽きてきました。 黄金ではもっと別のパターンでボスバトルに導入してほしいです。...

    Started by signal‎, 03-14-2024 06:14 AM
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    07-17-2024, 11:01 AM Go to last post
  9. トライヨラで飯が食いたい

    本スレッドは黄金のレガシーメインストーリーの内容を含みます。 黄金のレガシーのプレイを通して、 プレイヤーキャラクターが食品を持ち歩く見た目の運搬状態にしてくれるNPCや、 ファッションアクセサリーがほしいと思いました。 ...

    Started by 2ure‎, 07-17-2024 04:08 AM
    黄金のレガシー
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    07-17-2024, 04:08 AM Go to last post
  10. 過去作品のオマージュについて

     こんにちは。  まずは、『黄金のレガシー』発売おめでとうございます。そして、いつもお疲れ様です。有難うございます。 
 『黄金のレガシー』をクリア致しまして、ストーリーについての感想も色々あるのですが、今回は、過去作品からのオマージュ部分について、感じた事を投稿致します。 ...

    Started by Bennie‎, 07-15-2024 01:34 PM
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    07-15-2024, 01:34 PM Go to last post
  11. クエストやムービーが進行中の場合、「競売品が売れた」、等のアナウンスが流れないようにして欲しい。

    クエストやムービーが進行している最中に、「競売品が売れた、PTが解散しました、リテイナーが帰ってきた」、 等のアナウンスが画面中央に流れるのですが、 世界観楽しんでいる私にとって、集中を邪魔されている感じがあり、不満で仕方ないです。 ...

    Started by Yacumo‎, 02-09-2015 11:23 AM
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    アナウンス, ムービー
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    07-12-2024, 01:46 PM Go to last post
  12. 尾行クエストにおいて、双剣士のアクション「かくれる」効果中は視界に入っても気づかれないようにしてほしい

    尾行クエストが苦手な人への配慮...というのはタテマエで そういう遊び心があっても面白いんじゃないかと思って提案です

    Started by MxKrt‎, 07-11-2024 04:23 PM
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    07-11-2024, 04:23 PM Go to last post
  13. ウクラマトが話すたびに「...」と返すオプションを追加してほしい。

    私の下手な日本語をお許しください。開発者が日本語のフォーラムしかチェックしないので、DeepLを使っています。 ウクラマトがしゃべった後にダイアログオプションが出るときは、必ず「...」オプションがあるようにしてください。 自分のキャラクターに彼女の存在を認めさせたくないのです。

    Started by Damptoe‎, 07-08-2024 10:43 AM
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    07-09-2024, 02:32 PM Go to last post
  14. メインストーリーのシリアスフラグ中、PC/サブクエの表示非表示を設定させてほしい。

    黄金面白かったです!! 個人的には全体にすごく大好きなのですが…中盤のトライヨラ襲撃のシリアス展開中、状況にそぐわない他プレイヤーが表示されることが非常に気になってしまい…書き込ませていただきました。 ...

    Started by XINMOKKO‎, 07-07-2024 06:52 PM
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    07-07-2024, 07:03 PM Go to last post
  15. モブハントやってて思った

    主ps4で、モブやってて、主が攻撃出来ないのに、なぜ敵は攻撃出来る?

    Started by kazukikun‎, 07-07-2024 06:19 PM
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    07-07-2024, 06:19 PM Go to last post
  16. スレッドを立てるまでもない話題、クエスト関連

    タイトルに該当するようなスレッドが無いようなので、とりあえず立てておきます。

    Started by Rebecca_Howord‎, 07-04-2024 11:34 PM
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    07-06-2024, 03:53 PM Go to last post
  17. クエストやストーリーで、ここにこういう演出がほしかった ネタバレ注意

    既スレッドでしたら申し訳有りません。 ムービーやNPCの挙動問わず、もったいないなぁ、といったシーンや瞬間はあるはず。 こうすればよかったのでは? これを追加してほしい! このシーンにボイスが無いの勿体ない! ここに特定NPCが居て、会話ができたりイベントがあったらなぁ ...

    Started by consyama‎, 07-06-2024 03:15 AM
    セリフ, ボイス, 演出
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    07-06-2024, 03:23 AM Go to last post
  18. 【要望】黄金最終討滅戦の酷い画面酔いについて要望

    ※最終討滅戦のギミックネタバレを含みます 【要望】 黄金最終討滅戦のギミック、エーテルレヴィーで吸い込まれていく床の模様のみを動かして、そうでない線(前進しているように見える線)を停止させるor線自体の移動速度を遅くしてほしいです。...

    Started by katsuonokataki‎, 07-05-2024 10:25 PM
    要望
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    07-05-2024, 10:25 PM Go to last post
  19. 7.0 黄金のレガシーの討滅戦の名称を、堂々とネタバレしてる配信者がいる。

    金曜に始まり、まだ3日も立ってなく、正式発売も来てない中、 黄金のレガシーの討滅戦の名称をタイトルにつけて上げてる動画を、偶然見てしまいました。 当然ながら、まだまだ最初のほうで、全然これからという時で、ネタバレされて 怒りを感じます。...

    Started by KunaYuki‎, 06-30-2024 09:14 PM
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    07-04-2024, 03:33 PM Go to last post
  20. ジョブクエを簡易的に復活させて欲しい。

    ジョブクエ追加が無くなって以来、 アップデートで増えたスキルに”何これ?” というものが増えました。 今回ならソルバハムートやセラフィズムは特に補足が欲しいです。 前回でしたらフェニックス召喚話やオートマトンクイーン開発話とか欲しかったです。 ...

    Started by male_player‎, 05-19-2024 03:14 PM
    3 Pages
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    07-03-2024, 08:05 AM Go to last post

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