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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. キャラの名前や容姿をもっと気軽に変えられるようにしたい

    現時点で、幻想薬というアイテムを使う事で種族や性別からキャラの容姿を作りかえる事が出来ますが 名前も変えられるようにして欲しいです。 そして、名前や容姿の変更をもっと気軽にできないものでしょうか?...

    Started by saikohage‎, 10-04-2013 05:03 PM
    幻想薬
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    11-01-2013, 06:58 AM Go to last post
  2. そういえば学者と召喚士で立ちポーズを変えるべき

    左手だけでもいいわ 召喚は前方を指差しして学者は顔の横に指を立てる(眼鏡をかけると 持ち上げてるようにみえる)みたいな感じ

    Started by pons‎, 10-29-2013 12:30 AM
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    10-29-2013, 12:30 AM Go to last post
  3. 皆、同じ装備を着て、同じスキル廻し

    バハムート4層まで行ってみて、一部アラガン装備もゲットしましたが、 みんな同じ装備を着ていて、最効率のスキル廻しも開発されてきて、 そればかりしている方向へ、収斂してきたなと思いました。 このゲーム、特に装備差でダメージの差が決まるので、他者との差別...

    Started by Nietzsche‎, 10-17-2013 10:04 AM
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    10-28-2013, 05:26 AM Go to last post
  4. 全員のイベントは終わるまで敵に戦いを挑めないようにして欲しい

    モンハ◯などと同じように1人でもイベントスキップをしていない人がいる場合はイベントが飛ばないようにして欲しいです。 イベントが終わったときにボスフィールドの外に置いてけぼりをくらい大変がっかりしました。

    Started by ToRe‎, 09-28-2013 09:26 PM
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    10-24-2013, 02:31 AM Go to last post
  5. もっとのめり込めるFF14になって欲しい。

    スレ違いだったらすみません。 旧14に比べてインターフェイスなどは格段に良くなり、 最初は楽しく遊んでいました。 ですが、すぐに飽きがきてしまい、今はあまり楽しくありません。 まず、フィールドの移動に緊迫感が無い。...

    Started by Anglachel‎, 09-29-2013 06:46 PM
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    mmoとして, mo, 何か足りない 2 Deleted Post(s)
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    10-23-2013, 10:56 AM Go to last post
  6. <要望>旧FF14アイテム「ロウェナの債権書」の救済措置を!

    旧FF14のレリック武器クエスト「蘇れ古の武器」クエストで、刻印3種x3つ=9つを適正民族教本とともにNPCへ渡し、ロウェナの債権書を貰ったとこで進行はストップしています。 ...

    Started by xxxhalxxx‎, 09-28-2013 03:41 PM
    ロウェナの債権書,刻印,旧14,蘇れ古の武器,
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    10-22-2013, 11:18 AM Go to last post
  7. 見て・・・聴いて・・・感じて・・・

    一応、FFシリーズはある程度させてもらってます。 そんな私です。 知識不足だったら、申し訳ないのですが 今作のFF14には、FF内で特徴的なBGMはありますか?:confused: すくなくとも私には、今のところ・・・無いです。 コンテンツの1つに過ぎませんが、耳に残る...

    Started by pigmon‎, 10-10-2013 04:04 AM
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    10-21-2013, 08:28 AM Go to last post
  8. <要望>飛空挺や船に乗った時のムービーについて

    すでに要望が出ていたら申し訳ございません。 タイトル通り、乗った時のムービーをスキップしたら到着ムービーは要らないんです^^; ...

    Started by EVA-06‎, 10-21-2013 05:28 AM
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    10-21-2013, 05:28 AM Go to last post
  9. ラヤ・オ・センナの居場所

    白魔道士ジョブクエストを受けるラヤ・オ・センナのいるところ なんとかなりませんか? 岩に隙間があるので毎回会いに行くとき落っこちます 旧14でマイセンタの岩をどかしたみたいに マップ変えて下さい

    Started by akumadama‎, 10-08-2013 05:28 AM
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    10-19-2013, 04:05 AM Go to last post
  10. 武器、防具配りをやめてもらいたい。

    タイトルの通りです。そもそもこのゲーム、なんで報酬に武器、防具があるんでしょうか?このゲーム内容だと完全にオフゲームです。はっきり言ってオフゲームにしてPT組む時だけアドホックすればいいじゃん。 課金するようなゲームじゃないよ!...

    Started by Cocoshindo‎, 10-14-2013 09:36 PM
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    10-14-2013, 09:36 PM Go to last post
  11. 物足りない。

    新生FF14がオープンされて早2ヶ月が過ぎようとしていますが、この頃、何か物足りなさを感じています。 今現在やることといえば、 バハ攻略、哲学・神話集め、サブ上げ、クラフター・ギャザラー上げ、といったことしかありません。 全く、冒険してるぞ!って感じじゃなく、ただ作業してるような感じです。...

    Started by Yasuharu‎, 10-13-2013 06:46 PM
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    10-14-2013, 10:26 AM Go to last post
  12. 戦闘以外にユーザーが深く楽しめるコンテンツがないのでエオルゼアの世界が十分活かしきれてない

    ゴールドーソーサーはよ!って言いたい所ですが無理ですよね カードゲームも実装されるとのことでパックなどを作ってカードの売買とか行われるんですかね? これはFFですがMMOなので世界観も大事にしつつ戦闘以外のコンテンツも増えていってほしいですね ...

    Started by kowasen‎, 09-10-2013 02:57 PM
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    10-13-2013, 10:11 AM Go to last post
  13. バトルサウンドに違和感があります

    今更過ぎる話だと思いますが、WSコンボが決まった時のシュイン!!や、バフやデバフがかかったときの音にリアル感がないと気付きました 剣で斬る、WS必殺技で斬るなどは、あくまで斬る音だけ聞こえるようにして欲しいです...

    Started by ashmarler‎, 10-10-2013 10:03 AM
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    10-10-2013, 10:03 AM Go to last post
  14. お手伝いシステムを導入しよう!

    今後CFが過疎った時に、初心者やなかなか集まらないコンテンツ救済の為にお手伝いシステムを導入しましょう! 概要はお手伝いしたい人は自分の状態を「お手伝い可」って状態にします。 そしてお手伝いを申し込みたい人はその人にリクエスト、めんどうなshoutやtellは不必要です。...

    Started by Waroxx‎, 09-21-2013 09:19 AM
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    10-07-2013, 08:08 PM Go to last post
  15. 戦ってばっかりじゃ飽きるので…。カジノ的要素がほしいです。

    毎日楽しく遊ばせて頂いております! FF14はすごく楽しくて日々ハマっております。 ですが、毎日戦ってはクラフターでお金稼いでの繰り返しでしたら流石に疲れます。 カジノ的要素があればちょっと息抜きにポーカーしたりルーレットしたりできたらたのしいです。

    Started by godsawyer‎, 09-21-2013 07:19 PM
    カジノ, ゴールドソーサー
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    10-07-2013, 12:40 PM Go to last post
  16. 対人戦でNPC同士の戦闘に賭けが出来るようなコンテンツ希望です。【要望】

    もし対人戦コンテンツにNPC同士のトーナメント戦があり、なおかつそれに賭けが出来たら楽しいです。 選手のレートX賭け金で賞金が貰えたりで。 毎日夜の9時ぐらいに1日1回のトーナメントイベント開催みたいな感じで。 試合は観戦出来たら盛り上がりそうですね(笑)

    Started by godsawyer‎, 10-06-2013 06:15 PM
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    10-06-2013, 06:15 PM Go to last post
  17. ゲーム内での読み物がほしい

    世界設定の深みが増すような読める書物とかあったらいいなあと思います イヴァリースシリーズやTESシリーズみたいに… プレイしてると どうしても導線を追ってる感じ、の印象だったので 広い世界の中にいる感じをもう少し味わいたいなっておもいます:D

    Started by chapphi‎, 10-04-2013 01:06 PM
    世界観 要望
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    10-04-2013, 10:22 PM Go to last post
  18. フィールドBGMについて

     フィールドで流れているBGMを続けて流してほしいです、サビばかりでなくてもよいので、メロもときより入る感じがいいです、全くBGMがないと寂しさを感じました、何もBGMが入らないよりメロ的なBGMが入る方が盛り上がるのではと感じました、夜のフィールドもサビの部分は入らなくてもいいので、メロ的なBGM...

    Started by Yuta-Roto‎, 10-04-2013 08:55 PM
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    10-04-2013, 08:55 PM Go to last post
  19. 装備品の染色について

    上位装備等は、どうして染色できないのでしょうか? 45〜50レベルで手に入る上位装備はかっこいいのに染色出来ないなんて、最終的に皆同じ格好色になるのでは? とか思ってしまいます。 竜騎士が全員真っ黒とか、味気ないと思います。 次回以降のアップデートで変わったりするのでしょうか? ...

    Started by Minerva-‎, 10-02-2013 05:13 PM
    染色, 装備
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    10-03-2013, 01:58 AM Go to last post
  20. キャラクター作成時のランダム命名システムについて

    このシステムで得するのはBOT,RMT関連の業者くらいではないでしょうか。 私は自分のキャラ名を種族ごとの命名規則にそってつけています。 ランダム命名システムも、同じく種族ごとの命名ルールにそってつけられます。 ...

    Started by Relaxuma‎, 09-30-2013 09:22 PM
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    09-30-2013, 09:22 PM Go to last post

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