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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. ララフェル♀に髪型ショートカットを実装してほしいです

    ララフェル♂のショートカットがとてもかわいく羨ましいのでララフェルにもショートの髪型が欲しいです

    Started by sasavi‎, 12-29-2013 01:59 AM
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    12-29-2013, 01:59 AM Go to last post
  2. ラノシアから大きな橋を架けたい

    ラノシアから大陸にまたがる大きな橋があったらいいなと思います。 (その名もビッグブリッジ) リムサ民の各国移動方法はお金がかかるんです。 チョコボで三国駆け巡りたい! 大きな橋なので途中商業施設などもあったらうれしい! 以上、妄想ですが数年先でもいいので実現してほしいです。

    Started by wareco‎, 10-07-2013 11:26 PM
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    12-28-2013, 09:32 AM Go to last post
  3. 四国で始まるメインストーリーを一人で体験できるようにしてほしい

    まず帝国が四つ目の国でして、これは新規実装になります 三国は既存のストーリーですが、出身地以外の二国については、運営さんから「世界観の都合で」 という理由で不可能となってたと思います。 べつにアチーブメントが欲しいとかそういうのではないのですが ...

    Started by xynx‎, 12-17-2013 09:34 AM
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    12-27-2013, 10:56 PM Go to last post
  4. 全部の種族に同じ髪型を!

    今回2.1でルガディンに対して新髪型が実装されました。 以前種族ごとに毎回フィーチャーして新髪型を実装すると仰っていたと思うのですが できたらその髪形をフィーチャーした種族以外にも一緒にその髪型も実装してほしいです。 ...

    Started by Cassue‎, 12-22-2013 10:25 PM
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    髪型 美容師
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    12-27-2013, 12:55 PM Go to last post
  5. マウントに乗ったままNPCと会話したい

    # なんかどこのカテゴリに立てていいかわからなかったのでここに このゲーム、マウントに乗ったままNPCと会話したりできませんけど、これすごく不便だなあと思います。 ...

    Started by baynah‎, 12-21-2013 10:12 AM
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    12-26-2013, 10:06 PM Go to last post
  6. レリック武器のオーラの色に関して出来れば<要望>

    只今私が所有してるのは、ゲイボルグ一つなのですがオーラが白と言うのは・・・・うぅ~ん・・・・と言う感じなのですが。 その武器の特徴と由来に基づいて色を決めるのが宜しいかと思いますが・・・・まぁ~何も資料を参考にしていない訳でも無いと思うので。 (ゲイ・ボルグ)...

    Started by atena‎, 11-01-2013 02:33 AM
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    12-26-2013, 07:37 PM Go to last post
  7. 新バディ&ミニオンを要望してみるスレ

    何故かこういうスレッドが無かったんで立ててみます。 個人的にはバディとしてモルボル連れまわしたいです。 発展的なネタとして「擬人化モンスター」とかでもいいんですが・・・w

    Started by Palfey‎, 12-24-2013 10:31 PM
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    12-25-2013, 12:03 AM Go to last post
  8. Ver2.1後も止まらないデフレに対抗する方法を考える

    どこに書き込むべきか迷ったorz それはさておき。 ...

    Started by miyabiko‎, 12-19-2013 04:13 PM
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    12-24-2013, 04:10 AM Go to last post
  9. <要望> BGMについて

    新生FF14を遊んでみての感想ですが BGMは"旧・FF14"のままで良かったのでは?? "旧・FF14"のBGMで、特に不評だったのは リムサ・ロミンサのフィールド戦闘BGMなので そこだけ改善すれば良かったのでは。 全面的にオーケストラ化した今作に疑問を感じます。

    Started by sake_chazuke‎, 09-12-2013 05:12 PM
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    bgm、音楽
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    12-23-2013, 12:51 AM Go to last post
  10. ゲーム内のステータスにあるモラルについて

    キャラクターのステータスにはモラルという項目があります。 一般的に日本語で「モラル」というと、道徳心とかそういう意味合いになるかと思うのですが、他の言語でもプレイする環境柄、両言語間で少し違和感を覚えておりました。 ...

    Started by Bilinguis‎, 12-16-2013 04:47 PM
    2 Pages
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    12-17-2013, 01:31 AM Go to last post
  11. 空中を飛んでいる乗り物 あれはなんですか?

    現在メインストリーを終了している戦士ですが、空中を飛ぶのりものに乗っている人がいますよね。 これってなんですか? どうやったら手に入るのでしょうか? だれか教えてください

    Started by makochanda‎, 12-16-2013 12:55 AM
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    12-16-2013, 07:22 PM Go to last post
  12. 魔導ヴァンガードの体格が気になる

    このスレッドに書き込もうと思ったのですが、スレ違いな気もしましたので立ててみました。 わが帝国の軍事侵攻の仕方が絶対におかしい...

    Started by TamanegiKenshi‎, 12-11-2013 12:03 PM
    2 Pages
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    12-16-2013, 07:48 AM Go to last post
  13. ハイランダー♀の待機スタイル

    ハイランダー♀の立ち方が仁王立ち過ぎると思うのですが.... 幾らワイルドにしても男前過ぎますので、せめてもう少し女性らしい立ちかたに出来無いでしょうか? 追記 過去スレッドに立ち姿のバリエーションについてと言うのが有りました。...

    Started by Heme‎, 10-21-2013 04:17 AM
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    12-12-2013, 11:44 AM Go to last post
  14. 世界観に拘るあまり不便になっているのでは?

    たとえば、マーケットボード、チョコボポーター、モーグリレター。 いちいち特定の場所にいかなければ使用出来ません。 人の流れを作るという意図などの理由があるのかもしれませんが、それも程度によりけりです。 少なくとも、3都市のマーケットボード、ポーターやレターは都市内のどこからでも...

    Started by RocketMonster‎, 11-26-2013 07:33 PM
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    12-11-2013, 03:48 AM Go to last post
  15. ギャザラー向けギルドリーヴに

    シャード取り○○○○本ノックがないのはどうしてなんだろう。 重要:嫌味を言ってるわけではありません。 経済・クラフトの中心的存在であるシャードを、 ギルドが管理していないはずがないと思うんすけど。 クラフターへのリーヴ報酬で出てくるんで。...

    Started by shimaki‎, 11-18-2013 12:57 PM
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    12-11-2013, 03:36 AM Go to last post
  16. クリスタルタワーの報酬装備について

    パッと見ただけでも詩人と竜騎士、キャスターとヒーラー装備が同一の物の色違いだと思うんですが アラガンもそんな感じだしずっとこういう路線でいくんでしょうか? せめて各オリジナルな物にしてほしい あとエクレア品の染色ができない理由はこういうことですか?

    Started by Poisu‎, 12-03-2013 10:03 PM
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    12-09-2013, 09:40 AM Go to last post
  17. イベントシーンについて

    こんばんは。 オンラインゲームでも、ストーリー重視でプレイしております。 エオルゼアの世界観は、とても広がりがありますし、 オンラインゲームお得意のオープンワールド感が満載です。 広大な台地をいざ歩いてみれば、鳥たちがチュンチュンとさえずり、...

    Started by bananyo‎, 12-07-2013 11:03 PM
    アクション, イベント, イベントムービー, ストーリー, 音声
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    12-07-2013, 11:03 PM Go to last post
  18. 週刊誌(仮)の実装提案

    ライト姉さんのイベントクエストで雑誌記者がいるのを(恐らく)初めて知りました。 そこで各都市に週刊又は月刊で雑誌を販売するNPCが欲しいです。 内容は今のとこなんでもいいです。開発様がクエストを考案するさいにボツになったものでもクエストにするのは短すぎると思ったものでもなんでもいいです。...

    Started by Finyene‎, 11-29-2013 04:09 AM
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    11-29-2013, 09:00 AM Go to last post
  19. マウントに疾走感が欲しい【スプリント実装】

    マウントに乗って最近よく感じることなのですが、意外と動きゆっくりだなあと。 スプリントよりも速いとはいえ、疾走感の無さが物足りなく感じます。 ポーターと違って手動で操作している分、マウントを駆っているという爽快感が欲しいです。 ...

    Started by ino‎, 11-28-2013 10:59 AM
    スプリント, マウント
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    11-28-2013, 01:51 PM Go to last post
  20. チョコボポーター網改善案

    移動している間にちょっと離席したり、別画面で調べ物したりできるのでチョコボポーターはよく使っているのですが、 エリアを跨いだ拠点間の移動をする際に、ちょっと不便だと感じます。 ...

    Started by Sir-1000‎, 11-26-2013 02:51 AM
    チョコボポーター
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    11-27-2013, 06:08 AM Go to last post

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