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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. どうしてプレイヤーには、子供ぽいキャラメイクがないのですか?

    NPCには、幻術のクエで出てくる「シルフィー」とか、ヒューランの子供な気がします。 (もしかしたらオトナで凄く童顔で背が低い設定なのかもしれませんが) でもプレイヤー側には、「シルフィー」のようなキャラクターは作れません。 背とかも一番してもこんなに低くならなかった。 ...

    Started by Rainyan‎, 02-10-2014 02:01 PM
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    02-12-2014, 02:40 AM Go to last post
  2. 帝国は何か悪いことをしたの?

    帝国が覇権を握ろうとして何が悪いのかさppppっぱり分かりません。 三国も「力ではなく話し合いを!」ではなくて「やられたらやり返す。というか戦争中だからやる。」みたいな感じだし。同類ですよ。 何かあるたび「帝国ノ脅威ガー」と言うけど、その辺の表現も全然なし。...

    Started by HeavyRain‎, 01-13-2014 08:36 PM
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    02-10-2014, 08:11 PM Go to last post
  3. 新生FF14 このままでいいの?

    もうすぐパッチ2.2ですが、正直なところこのままのFF14で面白いのだろうか?と思いスレッドを立ち上げました。 ・まず、現在のff14はマップもそれほど広くなく、Lv50で危険地帯もほぼ無い為、冒険探検感が全くと言っていいほど無い。...

    Started by Yasuharu‎, 02-10-2014 04:56 AM
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    02-10-2014, 05:48 PM Go to last post
  4. フィールドダンジョン!?

    最近暇なときが多いのでエオルゼアを旅していたらどうみても先があるのに封鎖されている洞窟を見つけました たぶん将来的にフィールドダンジョンが追加されるのは間違いないでしょう それから意識して歩いてみるとそれらしいところが幾つもありました どこにあるのかみんなで探して情報交換しませんか?...

    Started by buz-nohyuram‎, 02-09-2014 11:20 AM
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    02-09-2014, 09:28 PM Go to last post
  5. ウルダハ市外の難民NPCにトレード機能がほしい

    開発様お願いです、自己満足で構わないので難民NPCに食事などのトレードをしたいです。

    Started by Adobe‎, 02-08-2014 04:40 PM
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    02-09-2014, 01:15 PM Go to last post
  6. 要望:サーバー間のリンクシェルを実装して欲しい。もしくはダンジョン待ち合わせロビーを作成して欲しい。

    初めてスレッドをたてさせていただきました。 要望はタイトル通りサーバー間でのLS、 もしくは他サーバーのお友達方と一緒に任意でPTを組めるようなシステムを作っていただきたいというものです。 これには他サーバーの方とのフレンド登録機能の追加も前提として考えております。 ...

    Started by Yuki_Shimaneko‎, 01-28-2014 05:41 PM
    サーバー, リンクシェル
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    02-08-2014, 09:48 AM Go to last post
  7. やることがなくならないように

    各ジョブにたいして見た目装備(IL1)を3種類x(頭、手、脚、足)をクラフターが製作できるようにする 素材はIDの宝箱から1個、トレハンから1個、ギャザラーから数個...

    Started by yataman‎, 02-04-2014 06:36 PM
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    02-04-2014, 06:36 PM Go to last post
  8. FF14の世界における冒険とは?

     現在大迷宮バハムートを攻略しているものです。 今更ながらこのFF14についてふと思ったことがあったのでここに書かせていただきます(’△’) ...

    Started by MofMo‎, 11-07-2013 10:40 PM
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    02-04-2014, 05:17 PM Go to last post
  9. ギャザクラ系のコンテンツの充実

    1)ダンジョンを作れるコンテンツの実装のお願い 2)クラフターでパーティーを組、コンテンツを制作していく。パーティーを組む事でCPや加工精度などの恩恵 ...

    Started by Swedenborg‎, 01-31-2014 11:02 AM
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    02-04-2014, 09:47 AM Go to last post
  10. 闘技場!NPC同士の戦闘に賭けがしたい!

    文字通り、闘技場でNPC達のトーナメントが行われ、冒険者達はNPCに賭ける。 例えば毎日夜の21時頃に受付が始まり、30分後に受付終了。 レートX賭け金で賞金が貰える! 観戦しながら冒険者達と盛り上がるのも楽しそうです。

    Started by godsawyer‎, 02-03-2014 01:35 PM
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    02-04-2014, 12:03 AM Go to last post
  11. 昼夜の長さ

    エオルゼアの世界を楽しんでいて気になるのが、昼と夜の長さ。 せっかく新しいエリアに飛び込んでも、真っ暗で風景を味わずにがっかりすることもしばしばです。 それから、夜明けと夕暮れはうっとりするほどきれいなのにこれも一瞬で終わってしまいます。 ...

    Started by Arri‎, 11-04-2013 04:45 AM
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    02-02-2014, 09:52 AM Go to last post
  12. 丸刈りにバリエーションを増やせないでしょうか?

    当方は大変な丸刈り頭萌えであります。 現状のFF14における丸刈り頭は、側頭部の左右に模様の入ったものになっています。 これはこれでおしゃれなのですが、模様のないオーソドックスな丸刈り頭は 実装できないでしょうか?というか、基本を模様のない丸刈り頭にして、...

    Started by Embalmer‎, 01-22-2014 07:15 PM
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    01-27-2014, 12:13 PM Go to last post
  13. <要望>いつか帝国にも行きたい!<妄想>

    蛮族の人たちと仲良くなれるのであれば、帝国の穏健派とかとも仲良くなれるのではないか? っていうか、帝国があるなら見に行ってみたい、仮に帝国全体がPVPエリアで死の可能性がたかくなってもいきたい! ・・・いつかグランドカンパニー所属に帝国があってもいいのではないかとか思う

    Started by miw‎, 01-27-2014 10:51 AM
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    01-27-2014, 11:10 AM Go to last post
  14. 武器、防具、アイテム等に説明文を追加して欲しい

    タイトルの通りなのですが、武器、防具、道具等のアイテム選択時に性能や使用方法以外にもそのアイテムの紹介文(説明文)を載せてもらえないでしょうか。...

    Started by purupurumokomoko‎, 11-27-2013 09:18 PM
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    01-27-2014, 04:32 AM Go to last post
  15. 旧版のフィールドや街の曲を聴きたい!

    今でも蛮神の音楽であったり、特定のクエストやID等で旧からの曲が使われてますが、フィールドや街の旧版の曲も流れたら、うれしいです。...

    Started by DarDar‎, 01-25-2014 08:06 PM
    音楽 曲 旧版
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    01-25-2014, 08:18 PM Go to last post
  16. 期待してたこと

    自分は初めてMMOというゲームに触れました それはFINAL FANTASYだからじゃなくその世界がホントに人が暮らせるような夢のつまった世界があると知ったから 世間ではバカにされることが普通ですが誰もが厨二病を持っています 少なくとも自分は持ってます ...

    Started by buz-nohyuram‎, 01-24-2014 06:21 PM
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    01-24-2014, 10:55 PM Go to last post
  17. 誕生日に何かイベントが欲しい

    キャラクターそれぞれに誕生日が設定されてありますが、今のとこ何のために存在するのかイマイチわかりません。 なにかしら特別なイベントを用意するか、誕生日が近いフレンドはシステムが知らせてくれるなどもう少し掘り下げほしいです。

    Started by NABEnabe‎, 01-24-2014 05:16 AM
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    01-24-2014, 04:04 PM Go to last post
  18. 「女神の息吹」を学者が使用できることについて

    (クラス&ジョブ、その他バトルシステム)スレッド「女神の息吹について」において Lastygalle  パッチノートへの記載漏れ失礼しました。さきほど追記を行いました。  PvPアクション「女神の息吹」は、幻術士/白魔導士/学者で使用するというのが正しい情報です。 と書かれています。...

    Started by L-F‎, 01-22-2014 12:41 AM
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    01-24-2014, 08:30 AM Go to last post
  19. NPCに名前をつけてほしい&人物図鑑がほしい

    今回のシャントットイベントで今までただの窓口で一つのセリフをしゃべっていた 人事担当官や管理担当官にもセリフがあてられていました。 これを機に彼らに是非名前をつけてあげてください! あと各町のチョコボ屋さんやレターモーグリ等、システムとして存在しているNPCにも名前を!...

    Started by qwnjgr‎, 01-23-2014 04:26 PM
    npc, 要望
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    01-23-2014, 09:05 PM Go to last post
  20. 各ジョブ固有のモーションを実装してほしい

    例えば戦士の場合、武器を出して走ると胸の前に斧を構えて走るのですが、とても見た目が格好悪いと感じています。 戦士であるならば、やはり少し野蛮っぽく肩に斧を担いで走ってみたりしてほしいです。 各ジョブにこういった固有モーションは大変時間が掛かることかと思いますが、いかがでしょうか…? ...

    Started by Dingo‎, 01-23-2014 04:49 PM
    モーション
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    01-23-2014, 04:49 PM Go to last post

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