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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. エオルゼアの外の世界を妄想するスレ

    …「オサード小大陸」は「ひんがしの国」なのか? 辺境都市「ドマ」には、カイエンという名のサムライはいるのか? エオルゼアの外の世界に関して、 妄想(予想とか)を書き込んでみよう的なスレを立ててみました。 他にも気になる事は、 ...

    Started by Dainopu‎, 03-07-2014 02:46 AM
    エオルゼア, 世界設定, 妄想
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    03-07-2014, 02:46 AM Go to last post
  2. フィールドにも緊張感漂うモンスターエリアを設けて欲しい

    タイトルの通りです、あちこちフィールド回っていますが、なんか旧から見慣れたモンスターばかりで 飽きてきますね、そこでですがフィールドに新たなモンスターとエリアを設けてはどうでしょう。 ...

    Started by atena‎, 02-03-2014 11:13 AM
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    03-06-2014, 05:59 PM Go to last post
  3. プレイヤースキル向上施設の設置

    容量・システム・世界観・ギミック情報公開に問題なければ エンドコンテンツの手前までのコンテンツを個人or少数で練習出来る施設が欲しいです 施設のタイプ 【再現式(詰め将棋のようなもの)】 敵と非操作PCは開発の想定した動きをするのでプレイヤーはそれに合わせて練習する ...

    Started by bluelabyrinth‎, 02-09-2014 09:12 AM
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    03-06-2014, 11:37 AM Go to last post
  4. 【疑問】【質問】北州の大陸名について

    公式サイトでも北州の大陸名を「イサルバード」としていますが、 他国語はすべて"Ilsabard"となっています。 かつての公式サイトでも「イルサバード」って表記あったと思うし、 「イルサバード」じゃないかなぁ? って思うんですけど! ゲーム内ではどーなってましたっけ?

    Started by ConstanceColete‎, 02-27-2014 02:23 PM
    地名, 設定
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    03-06-2014, 12:02 AM Go to last post
  5. 装備アイテムの背景が知りたい

    AFはクエスト内で大体背景がわかりますが。 説明文だけでもいいので、そのアイテムの背景なんかもわかればうれしいです。 アラガン装備も古代アラグ文明の一般兵の装備とどこかで聞いたんですが、 ソースらしきものは見つかりませんでした。...

    Started by Sild‎, 03-05-2014 02:11 PM
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    03-05-2014, 02:11 PM Go to last post
  6. チャット時『話す』モーション追加要望

    街中のNPCは、何かを話している時、何かしら身振り手振りしてますよね? チャットをしてる時、今でも『口がパクパク動く』というのはありますが、 個々人が、それぞれ自分がしたいモーションを設定して、身振り手振り話すというものがあれば、...

    Started by jojojo-no-joutarou‎, 01-28-2014 01:13 AM
    エモ, チャット, モーション
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    03-04-2014, 11:23 PM Go to last post
  7. <要望>モンスター図鑑

    宿屋などに、モンスター図鑑を置いて欲しいです。 今までに遭遇したモンスター(できれば、蛮神含む)をゆっくり、じっくり眺めたいです。

    Started by palaceathene‎, 10-13-2013 02:38 PM
    モンスター 2 Deleted Post(s)
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    03-04-2014, 04:30 PM Go to last post
  8. **は 「テレポ」の構え。

    テレポって魔法でしたよね? 魔法は、「???」を唱えた。のログなのに、テレポは構えっておかしくないですか?

    Started by Sild‎, 03-01-2014 10:51 PM
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    03-02-2014, 06:39 PM Go to last post
  9. 楽器を使って自由に作曲、演奏ができるようにしてほしい

    吟遊詩人が持っている楽器などで自由に作曲、演奏などができるようにならないでしょうか? 決められた音を組み合わせて曲を作ったりして遊んだりできると、仲間内で遊んだり、他の人に聞かせたりして遊んだりさまざまな遊び方ができると思います 自ら楽譜などを作ったりできるとなおよし...

    Started by swing‎, 03-01-2014 01:14 AM
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    03-02-2014, 02:17 AM Go to last post
  10. 濡れ機能について

    背景の濡れはよく出来てると思いますがキャラクターの服がテカるだけで濡れてる感じがしません 布系の服は特に濡れているのかわかりづらく透けないのもおかしいと思います もうちょっと作りこんで欲しいです あと雨が降っているのにキャラクターに当たっても水滴が弾かないところが残念 ...

    Started by owari‎, 02-20-2014 06:52 PM
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    02-28-2014, 12:10 AM Go to last post
  11. ミコッテの尻尾のON OFF機能が欲しいです。

    ミコッテの尻尾を表示するか表示しないかを選ぶ機能が欲しいです。 (頭の防具のような選べる感じで) 理由としましては、タンクの装備などでガッシリとした鎧を着ますよね? 全身鎧で固めていても尻尾に関しては何の変わりもなくむき出しです。 軽鎧のような見た目では何の違和感もありませんが...

    Started by FloweringNight‎, 02-22-2014 08:27 PM
    ミコッテの尻尾
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    02-27-2014, 12:31 PM Go to last post
  12. 雨で濡れる!次は炎で焦げるなんていうのは?

    濡れ表現や寒冷地での白い息など、天候や状況によって変化を出すという方向性の機能の実装、大変嬉しく思います。 そこで、欲張って「炎の攻撃を受けた際に焦げる(煤ける)」ようにならないかな、と思いました。 幸い(?)、炎系の攻撃を使う敵がそこそこ多いですから、目にする機会も多いと思います。...

    Started by JackCardias‎, 02-23-2014 06:12 PM
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    02-23-2014, 09:07 PM Go to last post
  13. 騎乗中の背面殴られでヘヴィつくのいらなくないですか?

    誰が得するんです?ただのストレスです

    Started by tanmeisuke‎, 02-22-2014 08:12 PM
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    02-22-2014, 11:47 PM Go to last post
  14. モードゥナの呼鈴

    モードゥナに呼鈴できたけど、余計モードゥナに引きこもる奴増えるんじゃないかな。 そもそもレティーナは街で主人の帰りを待ってる設定かと思ったけど、なんでモードゥナだけ特別視するのか分からない?だったらリンクシェルでどこでも連絡つけれるって設定でいいじゃん...

    Started by eyeeye‎, 02-21-2014 08:36 AM
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    02-21-2014, 11:00 PM Go to last post
  15. クエストクリア後のNPCの台詞

    クエストをクリアし、絆を結べたと思ったNPCからお前誰?みたいな対応をされるのは悲しいです。 「やあ○○○じゃないか、調子はどうだい?」という一言でもいいのでどうにかなりませんでしょうか。 追記:クエストのほうに同じ内容のスレッドがありましたね。失礼。

    Started by kukura‎, 02-21-2014 09:54 PM
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    02-21-2014, 10:03 PM Go to last post
  16. NPCのアイテム販売について疑問と要望

     素朴な疑問なのですがエオルゼアの世界では食塩はなぜ販売されてないのでしょうか? 本来ならアイテム等のスレッドのところで要望すべき項目でしょうが、個人的に世界設定としての違和感の方が強かったのでこちらでかかせていただきました。...

    Started by Fiorav‎, 02-10-2014 08:44 AM
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    02-21-2014, 08:08 PM Go to last post
  17. Dream Hair 髪型の希望出していきませんか!実現するように!!

    みなさん、こんにちは! 誰にだって好きな萌える髪型があるはずです! ちなみに私は『アフロ』に萌えています! ずっとオンラインゲーム内でアフロヘアーにしていたため、アフロじゃないキャラは仮の姿だ!といった具合にしっくりきません><;...

    Started by nero0731‎, 02-04-2014 12:14 AM
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    アフロ, 要望, 髪型
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    02-18-2014, 10:36 AM Go to last post
  18. 乗り物での移動について

    フィールドをどこでも移動出来てしまう乗り物ですが、便利すぎる気がします。 簡単に敵を振り払い、敵地にでも行けてしまうなんて普通おかしいと思いませんか? どんなに広大なマップがこれからアップデートで出てきても、チョコボに乗って楽に一日で一周なんて事が起こ ...

    Started by eujage‎, 11-12-2013 02:01 AM
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    02-17-2014, 11:46 PM Go to last post
  19. 納刀時のメインアーム非表示をムービーシーンにも適用してほしい

    「納刀時にメイン&サブアーム表示をする」をOFFにしていても、イベントのムービーシーンでは武器を背負った状態になってしまいます。 せっかくムービーシーンでもSS撮れるようになったので、柄物をはずした状態で撮ってみたいな、と思ったので要望上げさせていただきました。

    Started by LuckyBancho‎, 02-15-2014 05:44 PM
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    02-17-2014, 03:59 PM Go to last post
  20. アマルジャ族とイフリート

     既出の疑問でしたら、申し訳ありません。  アマルジャ族の蛮族クエを受けていて疑問に思ったのですが、 アマルジャ族が四字熟語を使いたがるのは、イフリートの影響なのか、 それともアマルジャ族に影響を受けてイフリートも四字熟語を好んでいる…のでしょうか? ...

    Started by Momope‎, 02-15-2014 11:18 AM
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    02-15-2014, 02:40 PM Go to last post

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