Page 34 of 44 FirstFirst ... 24 32 33 34 35 36 ... LastLast
Threads 661 to 680 of 866

Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
    • Replies: 1
    • Views: 93,897
    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
    • Replies: 0
    • Views: 25,475
    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
    • Replies: 0
    • Views: 256,654
    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
    • Replies: 0
    • Views: 20,404
    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
    • Replies: 0
    • Views: 41,151
    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
    • Replies: 0
    • Views: 52,761
    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
    • Replies: 0
    • Views: 75,371
    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
    • Replies: 0
    • Views: 53,565
    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
    • Replies: 0
    • Views: 38,099
    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
    • Replies: 0
    • Views: 21,406
    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. 飛行型マウントがきたら

    ぜひ高所から落ちるとき、掻っ攫うようにキャラを背に乗せて欲しいですw 例          pc             o   落ちる   ← ||                        ーーーーーーー          pc    -----...

    Started by nabeman‎, 05-26-2014 07:39 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 7
    • Views: 7,138
    06-18-2014, 01:40 AM Go to last post
  2. 新生エオルゼアでも懲りずに魔導アーマー(魔導技術)を語るスレッド

    え~といきなりすみません。 タイトルの通り新生フォーラムでも懲りずに魔導アーマー系のスレッドを立ててしまいました:) 旧FF14では私は魔導アーマーについて兵器としての観点から スレッドを立てて勝手に話を進めて語ったりしていましたが、...

    Started by Gunther‎, 08-23-2013 06:40 PM
    2 Pages
    1 2
    2 Deleted Post(s)
    • Replies: 12
    • Views: 9,011
    06-16-2014, 02:33 AM Go to last post
  3. 装備品の見た目 コスチューム アバター

     FFの世界観があるから無茶な服装は作れないかもしれないけれども、歴代のFFシリーズの主人公やヒロインの衣装をミラージュで付けられるととても楽しくなりそうなんですがどうですかね? ユウナの衣装とかセフィロスのコート姿とか着てみたくないですか?w ...

    Started by syouryuu‎, 06-11-2014 12:44 AM
    • Replies: 4
    • Views: 3,390
    06-15-2014, 11:41 AM Go to last post
  4. 魔法の詠唱について

    魔法使いと言えば…何か小難しい言葉を詠唱してから 最後に魔法名を言い放ち、魔法を放つ、というイメージがあります。 FF14における魔法のほとんどは2秒以上の詠唱時間が設定されているわけですが、 こちら側の世界の私たちにはその言葉を耳にすることはできません。...

    Started by Redcarrot‎, 06-12-2014 10:16 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 4
    • Views: 4,476
    06-14-2014, 11:08 AM Go to last post
  5. 新しい立ちポーズについて

    凄く良かったんですけど ちょっと キメポーズ過ぎて使いにくいというか、もう少しおとなしめというか、自然体の方がよかったな~ (集合写真取る時とかはいいでしょうけど)

    Started by BlueLion‎, 06-09-2014 05:54 AM
    • Replies: 3
    • Views: 3,571
    06-13-2014, 04:41 PM Go to last post
  6. ハラタリハードの「ピュクラモン」

    ハラタリハードの中ボス「ピュクラモン」ですが、これは「ピュラクモン」の 間違いではないでしょうか? 英語名はPyracmonになっているようですし、元ネタと思われるギリシア神話の キュクロプスもピュク~ではなくピュラ~だったと思います。

    Started by Punish‎, 04-28-2014 07:38 PM
    • Replies: 7
    • Views: 6,198
    06-12-2014, 10:37 PM Go to last post
  7. もっと幻想的な街(都市・地域)が欲しい

    あくまで街・地域です。ダンジョンではありません。 今プレイしている中でとても綺麗で好きな場所なども多々あります。 個人的にですが高地ラノシアや東ラノシアや東ザナラーンのバーニングウォールなど、朝日や夕日でより一層綺麗に見えて結構好きです。 ただ!!たしかに綺麗ですしとても好きですが、...

    Started by poco05‎, 05-22-2014 01:17 PM
    3 Pages
    1 2 3
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 24
    • Views: 13,059
    06-10-2014, 04:48 PM Go to last post
  8. 右利きか左利きかを選択できるようにしてほしい

     みなさんは、疑問に思われたことはありませんか?   「なぜ、右利きばかりなんだろう・・・」と。  私は、たぶん右利きだからだと思うのですが、つい最近まで気にしたこともありませんでした。ですが、左利きの方は多少なりとも違和感があるのではないでしょうか? ...

    Started by hirolilo‎, 06-09-2014 10:15 PM
    • Replies: 6
    • Views: 6,127
    06-10-2014, 03:02 PM Go to last post
  9. 探索手帳をより良くするには?

    表題の通り探索手帳をよりよくするためのアイディアを出し合うためのスレッドになります。 ルール 1.ただの愚痴や文句はなし(本筋からずれたり荒れたりする要因になるため) 2.1投稿に1つ 3.なるべくポジティブな言葉づかいで

    Started by yukihuruyoru‎, 06-07-2014 11:31 PM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 12
    • Views: 5,733
    06-09-2014, 02:38 AM Go to last post
  10. 超える力の設定

    現在超える力は特定バトルで全滅などでとりあえずあんな形ででてきますけれども、私として超える力ポイントがほしい。超える力のポイントっていいますけれどもスピリチュアル的に言えば得を積みなさいっていったところです。ポイントはギルドクエで誘導クェとかありますよね、得になるようなクエ並びに人命救助クエ、内容に...

    Started by spiritual-modelsan‎, 05-29-2014 03:09 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 8
    • Views: 5,920
    06-07-2014, 11:14 AM Go to last post
  11. フィールドの要望、提案

    私見ですが、現在エオルゼアはとても狭く感じています・・・ テレポやチョコボ・飛空挺と、とても便利でそれはそれでいいと思います しかし中にはもっとテレポなど無い所やチョコボも乗れない場所に侵入して冒険したいと思う人もいるかと...

    Started by has‎, 06-07-2014 09:42 AM
    • Replies: 4
    • Views: 2,526
    06-07-2014, 11:12 AM Go to last post
  12. 皆でわいわい出来るイベントが欲しいヽ(´▽`)/

    例えばの話ですが皆で競い合うようなイベントが欲しいですw 赤チーム 青チーム に分かれて敵の陣地にある物を壊したら勝ち~みたいなww 勝ったチームには何かしらランダムでアイテムが手に入る 運がよければレアアイテムもww

    Started by yumeki‎, 05-27-2014 08:19 PM
    イベント, コンテンツ
    • Replies: 4
    • Views: 4,857
    06-05-2014, 10:45 PM Go to last post
  13. イフリートにファイラ!ええええええ!?

    初めて投稿します! イフリートっていえば炎に超耐性あると思って いたんですが イフリート討伐に黒で行った時 ファイラはダメージあんまり出ないだろうと思っていたけど 使ってみたら高威力! ちょっと疑問に思ったので投稿しました(´・_・`)

    Started by YuiMiyokawa‎, 04-14-2014 04:58 PM
    3 Pages
    1 2 3
    イフリート,魔法 3 Deleted Post(s)
    • Replies: 29
    • Views: 19,829
    06-02-2014, 09:34 AM Go to last post
  14. 魔法職のスプリントのTP消費について

    物理職が猛ダッシュして体力(TP)を失うのは分かります。 ですが体を鍛えてない(物理職に比べて)であろう魔法職が物理職と同じ体力消費なのは腑に落ちません。 魔力によって戦闘中は筋力を上昇させていると考える方が納得できるので...

    Started by Inia‎, 05-06-2014 07:47 PM
    4 Pages
    1 2 3 ... 4
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 31
    • Views: 15,489
    06-01-2014, 11:15 AM Go to last post
  15. <質問>なぜフィールドMOBにレアドロがないのか!<要望>

    FF14にはフィールドMOBがいますが、FF11のようにレアドロップがないのはなぜでしょうか? FF11のときはフレンドやソロでフィールドにでてレベリング、レアドロップによる金策などがあり生活感がありました。今作にはそれがほぼなくIDを何度も周回…精神的につらいものがあります。 ...

    Started by akito1995‎, 02-02-2014 09:03 AM
    4 Pages
    1 2 3 ... 4
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 32
    • Views: 17,096
    06-01-2014, 08:57 AM Go to last post
  16. まず私としてのフロントライン主定義とバトルでありたい

    複雑に絡むのでここに書かせいてただきます。...

    Started by spiritual-modelsan‎, 05-29-2014 02:50 PM
    • Replies: 3
    • Views: 3,204
    05-29-2014, 03:55 PM Go to last post
  17. 名前の語尾に[S]や[Q]がついたモンスターって何なんでしょ?

    タイトル通りです。 倒しても特に何かが出るわけでもないし、 同じモンスターでも付いていないものあれば付いているものもあるのが更に謎を深めます。 誰か知ってるかた居ませんか?

    Started by Alico‎, 05-28-2014 08:47 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 4
    • Views: 13,850
    05-29-2014, 12:28 PM Go to last post
  18. 霊災による健忘症

    ストーリーの根幹ぽいとこなので、 「そういう設定なのです!」と言われたらそれまでなのですが・・・ 霊災前に敵味方問わず、 あんなに一般的に使用されていた「ショックスパイク」や、 血の滲むようなレベリングの末、ようやく体得できた「猿猴九連掌」・・・。...

    Started by banbanban‎, 05-27-2014 07:02 AM
    • Replies: 6
    • Views: 4,620
    05-28-2014, 08:50 AM Go to last post
  19. 種族ごとの里を作ってはどうでしょう

    この、FF14を旧時代からやってきているのですが、ずーと頭の隅で引っかかってた事がありまして・・・ それは、種族ごとの里が、無い事。 ルガディン・ミコッテ・ハイランダー・エレゼン・ララフェル 他のMMOは、種族ごとの町とか国が設定されてましたが、このFF14は、いきなり旅人扱い...

    Started by atena‎, 01-12-2014 08:17 AM
    3 Pages
    1 2 3
    2 Deleted Post(s)
    • Replies: 22
    • Views: 13,014
    05-28-2014, 01:28 AM Go to last post
  20. 生息モンスター

    エオルゼアのフィールドモンスターが小さく纏まりすぎてないでしょうか? fateは別として、普通に世界にいるモンスターにもっとデカイのや強いのが、のうのうと闊歩 しててもいいんじゃないでしょうか? 探検手帳が出る今だからこそあえて言いたいですw ...

    Started by nabeman‎, 05-26-2014 07:29 PM
    • Replies: 7
    • Views: 3,524
    05-27-2014, 03:18 PM Go to last post

Page 34 of 44 FirstFirst ... 24 32 33 34 35 36 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread