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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. ヒューランのマイキャラクター画面のスタンスの位置変更について!

    自分はヒューランを愛用してるのですがゲーム内ではミコッテさんやオスってさんやララさんが多いように感じます。別にそれはいいんですがヒューランが少ない理由は装備が似合ってるように見えないことがひとつ要因としてあるように感じてます。 ...

    Started by 98nikon‎, 11-05-2014 01:10 PM
    キャラクター, スタンス, ヒューラン
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    11-05-2014, 01:10 PM Go to last post
  2. 【要望】新生FF14で旧作品のストーリーを見ることができるようになりますか?

    旧FF14のストーリーは新生FF14でいつか見れるようになるのでしょうか? 新生FF14に関係のあるキャラが旧FF14でやってた事を知る機会がほしいです。 (帰ってきたら跡形もなく削除されていたので端的に・・・) ~~~...

    Started by Sutea‎, 10-08-2014 07:35 PM
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    10-28-2014, 08:46 AM Go to last post
  3. モーションについて

    他にモーションについてのスレッドは立っていますが、ちょっと気になったので! ゲームシステムやコストの関係上仕方がないと思いますが、世界観的に戦闘のモーションがみんな同じなのはどうしてでしょう。 ...

    Started by Wintmhar‎, 10-26-2014 09:36 PM
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    10-28-2014, 12:17 AM Go to last post
  4. チョコボの骨格に対する違和感

    チョコボを訓練させると胴体を縦にして首を上に伸ばすような動作が結構でてくるのですが、 その際に首の根元に当たる部分が異様で出っ張ってるような感じをうけます。 もちろんチョコボ自体がエオルゼア固有の動物であることは理解してますが、...

    Started by appleberry‎, 10-22-2014 06:53 PM
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    10-22-2014, 11:14 PM Go to last post
  5. ファンタジーもいいが和風要素も欲しい

    将来的に侍や忍者の実装もあると期待していますがせっかくの日本発祥のゲームですので もう少し和風要素の追加を希望いたします。 世界観を崩す恐れがあるかもしれませんがファンタジーと和風のコラボレーションも見てみたいです。

    Started by Ryutan‎, 01-23-2014 02:24 AM
    和風装備, 日本人 1 Deleted Post(s)
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    10-19-2014, 08:55 PM Go to last post
  6. PV登場ミッドランダーの物語を教えて欲しい

    旧FF14初期のPVではギルドリーヴで弓術士としてモルボルと激戦をしていたミッドランダー。 時代の終焉では戦士になっており、新生の世界に飛ばされ、2.0の世界では戦士として活躍していたようです。 ...

    Started by Dai‎, 10-19-2014 06:04 PM
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    10-19-2014, 07:08 PM Go to last post
  7. エールポートのエーテライトのとげとげ

    「不具合以外の報告」には文末のメッセージが表示されて書き込めないのでこちらに書き込みます。 ずぅーっと気になっていたんですけど、エールポートのエーテライトのとげとげが 壁にめり込んでいます。世界観的にエーテライトのとげとげは物質に干渉しないも のなのでしょうか?...

    Started by MiniMikan‎, 10-13-2014 09:26 AM
    エーテライト, エールポート, 不具合以外の報告, 権限
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    10-13-2014, 10:27 PM Go to last post
  8. 蛮神の呼び方について

    どこかで聞いたことがあるのですが、「蛮神」はガレマール帝国側からそう呼ばれてるのであり、エオルゼア民からすると「荒神」と呼んでたというものがあったと思います。 これは設定の変更なのでしょうか?

    Started by Wintmhar‎, 10-03-2014 05:49 PM
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    10-11-2014, 02:19 PM Go to last post
  9. 今後もトークンとバハ装備の性能差は継続

     今回、戦記装備の強化のために追加した“アラグの時砂”と“アラグの時油”についても、仕組みについては賛否両論あります。必ずしもあのシステムを踏襲するとは限らないですが、少なくともハイエンドコンテンツのドロップアイテムとトームストーン系の交換アイテムについて、装備性能差を一定期間つけるよう、今後もシス...

    Started by MoMoN‎, 08-20-2014 10:50 AM
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    10-11-2014, 02:12 PM Go to last post
  10. 光の戦士

    あれだけもてはやされて光の戦士となったのはいいけど、 さめてみると周りにいる冒険者はみんな光の戦士として エオルゼアにいるわけ。これっていったい何人光の戦士がいるんだろうか。 どうだろうかここで真に光の戦士とは誰か決めてみないか?...

    Started by Renrent‎, 10-11-2014 12:23 AM
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    10-11-2014, 09:53 AM Go to last post
  11. → エーテライトとは?

    冒険者が日常的に使ってるエーテライトですが 一般の物資輸送は未だにチョコボキャリッジとか飛空挺を使ってますよね 11のウェイポイントみたいに使ったら物資が壊れるとかの設定もないですし 怪我して戦闘不能でもNPCはデジョンしませんね ...

    Started by Sarrysign‎, 10-13-2013 02:59 PM
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    10-11-2014, 08:23 AM Go to last post
  12. ランクSモブの出現時間について

    今現在、Sランクモブ全種討伐のためにプレイしているのですが、特定のモブ、特に中央ラノシアのクロック・ミテーヌと遭遇することが出来ません ゲーム内の他のプレイヤーとも情報交換して出現した時間などを確認してはいるのですが、どの時間も朝か昼か夕方の日中に集中しているのが現状です...

    Started by Septetoile‎, 10-06-2014 06:57 AM
    モブハント sモブ 出現時間
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    10-09-2014, 05:59 PM Go to last post
  13. ミコッテの一部待機ポーズについて

    Started by HD800‎, 09-27-2014 11:43 PM
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    10-08-2014, 02:49 PM Go to last post
  14. モンスターのリンクについて

    ダンジョンでは種族が違うモンスターが数体リンクし襲ってきます。 パブリックフィールドでもプレイヤーがPTを組んでいた際、数体リンクし襲ってきます。 この仕様に違和感を感じているのですが、何故他種族同士がリンクし襲ってくるのでしょう。 同じねぐらを友とする仲間ということなのでしょうか。 ...

    Started by Alico‎, 10-01-2014 12:12 PM
    モンスター, リンク, 感知
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    10-04-2014, 01:05 PM Go to last post
  15. インナーの種類増加についての要望

    色んな装備を着てみて、思ったことがあるのですが男でも下着(インナー)が見えたり、不可抗力で女性キャラの下着が(あくまで不可抗力です)見えてしまうことがあるのですが やっぱりキャラメイクであったような下着の固定で、オシャレしたい私からすると、やっぱり見えないところにも気を付けたい! ...

    Started by Wintmhar‎, 10-03-2014 05:35 PM
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    10-03-2014, 05:35 PM Go to last post
  16. レヴナンツトールのレストエリア拡張希望

    2.38でレヴナンツトールがさらに整備されて、特にクルザス方面の 出入口側の整備(木があったりベンチがあったり緑もあったり)がとても好きです。 ただ少々悲しいのがこの場所は(以前からですが)レストエリア外でボーナスが付きません。...

    Started by Kamitsukai‎, 09-17-2014 08:01 AM
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    09-29-2014, 07:05 AM Go to last post
  17. 違う惑星から侵略者が来てエーテルもって行くとか

    スーパー・エーテライトっをつかって侵略者がきたりとかしないんですか?

    Started by Renrent‎, 09-08-2014 09:22 PM
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    09-26-2014, 08:36 PM Go to last post
  18. ラウバーンの下着の色が汚すぎる

    正直とても残念な気持ちになりました。 パッチ2.3で追加されたメインストーリーのイベントカットでのことです。 ナナモ様とラウバーンが会話するシーンで、膝まづいたラウバーンの下着が丸見えでした。 土色でした。 洗ってなさそうな色だったので不快です。 黒いブリーフとかではどうでしょう?

    Started by Bickle‎, 09-04-2014 07:30 PM
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    09-24-2014, 12:48 PM Go to last post
  19. エーテライトの起源

    冒険といえばエーテライト。エーテライトは誰が作ったんですか?

    Started by Renrent‎, 09-21-2014 11:20 PM
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    09-22-2014, 02:03 AM Go to last post
  20. クルザス地方のエーテライトクリスタル

    これから先、クルザス方面のフィールドマップが増えそうな感じですが、 すぐにはエーテライトクリスタルで行き来できるようにはしないでほしいです。 仮に3.0でイシュガルド方面のフィールドが実装されるとしたら 3.2くらいまでは不便にしてほしいなぁと思います。 現状のクルザスも、...

    Started by Digicott‎, 09-19-2014 03:17 AM
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    09-19-2014, 05:15 PM Go to last post

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