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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. 書く場所を悩みましたが・・・新マウント提案

    パッチ2.1のリリースノートを見て色々変わるなーと流し読みしていたところ、追加の新マウントという記載を発見!! これもしかしたら、フォーラムで頑張れば希望のマウントがいつか出るのでは・・・!? と、いうわけで我らがFFのマスコットアイドル「モルボル」のマウント化をここに提案します!...

    Started by ilovemoruboru‎, 12-15-2013 08:01 PM
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    12-21-2014, 08:07 PM Go to last post
  2. ところで鞘はどうなったの?

    過去スレひたすら読んでいましたが見つからず・・・βの頃かもしれません。 「新作の武器は鞘を考えたグラフィックにする」や、「過去作からの武器群についても、鞘を検討します。」と昔に発言があったと記憶してます。 忍者(和製ジョブ)も追加されましたが・・・鞘が見当たりません。...

    Started by Asakusa‎, 10-28-2014 10:34 PM
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    12-21-2014, 11:13 AM Go to last post
  3. エオルゼアにもネコがほしい

    タイトルそのまんまの要望なんですが、エオルゼアにもネコがほしい。 ネコは癒しです。 和みです。 一番ネコっぽいのはミニオンのタイニークァールだろうと思うんだけど、これを屋根の上に乗せちゃうと成獣になったでっかいのが街の中や周辺にもいないといけなくなるので×。...

    Started by toshimori‎, 12-01-2014 02:37 PM
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    12-16-2014, 03:39 PM Go to last post
  4. 白魔導士

    白魔導士だけが動かせる白魔導士専用魔導アーマーを開発してほしいです。

    Started by Renrent‎, 11-23-2014 07:25 PM
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    12-14-2014, 05:16 PM Go to last post
  5. 実装が困難なもの(一部)を世界設定でそれとなくフォローしてほしい

    PLLの度にユーザーからの質問やリクエストに回答してくれますよね またフォーラムの方でも何度も回答してくれてますよね そのうち現在は予定にないものや、リクエストに応えたくても技術的に困難なものというのがいくつかあると思います 例えば Q.ザナラーンに列車の走る日はきますか?...

    Started by ChloeForster‎, 12-06-2014 09:35 AM
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    12-06-2014, 09:35 AM Go to last post
  6. もっとほんわかしたまったりした曲が欲しい

    FF11を例に出すとカザムとかジ・タとか なんか町にいてぼーっと時間を過ごせるような曲が欲しいです 今の曲はロックバンド演奏っていうかそんな感じがする パーカッションとかバイオリンとかそういう癒しの曲が欲しいという要望です~

    Started by yellowfromscratch‎, 12-04-2014 09:04 PM
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    12-04-2014, 09:18 PM Go to last post
  7. 飛空挺や船の使用料を無料にして欲しい

     同スレあったらすみません。  既に飛空艇等を移動手段に使用する人はほとんどいない現状です。 移動には無料テレポ、お気に入り、ハウス等で移動した後、再度テレポ 使用等をしたりして、出来るだけ低価格でみなさん移動している事だと 思います。...

    Started by Shinsan_G‎, 11-19-2014 07:30 AM
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    12-04-2014, 01:47 PM Go to last post
  8. ガイウスこそ最高の悪役だ。彼をどうにか復活させてやってほしい。

    このゲームで一番印象に残ってる悪役と言えば彼です。 アシエンなんちゃらとかより、新しい皇帝より、バハムートよりも。 彼は自分なりの信念を持ち、真っ向から冒険者にぶつかってきた。 プラエトリウムが終わってから、なんだかよく解らない奴の伏線が多いですが、...

    Started by Zira‎, 11-16-2014 03:59 PM
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    12-03-2014, 10:27 PM Go to last post
  9. ハイデリンという世界の中で

    現行、世界はわかってるだけで、 「エオルゼア(西州アルデナード大陸)」 「東州(オサード小大陸)」 「北州(イルサバード大陸)」 の三大州があり、さらにそのエオルゼアには リムサ・ロミンサ

    Started by Wintmhar‎, 11-27-2014 06:49 PM
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    12-02-2014, 07:59 PM Go to last post
  10. ダンジョン含む、3.0以降のフィールドの要望

    このスレは今後追加してほしいフィールドの要望などを話していくスレです。 私が現行プレイしていて思ったことをいくつか 1、グリダニアとリムサ北部に雪を降らせてほしい  緯度経度的にクルザスに近いので雪が降ってもいいと思います。...

    Started by Wintmhar‎, 12-01-2014 01:33 PM
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    12-01-2014, 01:33 PM Go to last post
  11. モブ(モンスター)のグラフィックを楽しみたいので、図鑑がほしいです!

    キャラクターの装備確認画面のように、 モンスターをぐるぐる回してグラフィックを観察できるものがほしいです。 ダンジョンでの戦闘中などでは、 メインがDPSだと中々カメラを近付けてのんびり眺められません。 でも、せっかくクリエーターさんが作り込んだグラフィックを楽しみたいです。 ...

    Started by olime‎, 11-21-2014 06:15 PM
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    11-26-2014, 04:13 PM Go to last post
  12. 戦闘中の走りのモーション

    抜刀した状態での走りモーション各ジョブ毎変えて欲しいです。 忍者のようにもうチョイカッコイイモーションでうごかしたいですw

    Started by nabeman‎, 11-24-2014 04:16 PM
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    11-24-2014, 04:16 PM Go to last post
  13. アイメリクの「名代」の読み方について

    2.4のメインクエスト終盤でアイメリクが自分の名代として、部下の女性騎士を紹介するシーンがありますが、 その際にアイメリクが「名代(ミョウダイ)」を「メイダイ」と呼んでいるように聞こえますが、気のせいでしょうか。 ...

    Started by siroma‎, 11-23-2014 08:25 PM
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    11-24-2014, 01:36 AM Go to last post
  14. 【Heavenswardの前に】ドラゴン族など一部種族の定義のチグハグさを是正して欲しい

    2.4メインクエ、大迷宮バハムート、そしてイシュガルドと、 だんだんとドラゴン族に焦点が当たってきている今日このごろ。 以前から違和感のあった一部種族についての定義のチグハグさがどうも目についてきた気がします。 まず2.4時点でドラゴンの眷属として定義されている種族は、 ...

    Started by NyamoP‎, 11-21-2014 06:21 PM
    ドラゴン, 敵, 種族
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    11-23-2014, 06:55 PM Go to last post
  15. そろそろやりこみ要素を入れるべきでは?

    現在のLvlCap50、キャラクターの成長なし、着せ替えゲームでは先行きが不安です。 EQ2のAA、信長ONLINEの潜在のような、Capいってからの成長要素をそろそろ追加して欲しいです。 月額課金なのですから、長くプレイしているひとに恩恵があるようにしていただきたい。 ...

    Started by FinalQuestDragonFantasy‎, 11-16-2014 07:35 AM
    aa、やり込み要素、やり込み、やりこみ、潜在能力
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    11-16-2014, 01:59 PM Go to last post
  16. グランドカンパニーで集まってなにかしたいけど

    グランドカンパニーで集まってやることといえば、フロントラインしかありません。...

    Started by Wintmhar‎, 11-11-2014 04:37 PM
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    11-16-2014, 07:10 AM Go to last post
  17. このモーションに違和感を覚える

    最近FFに復帰して、キャラを作りなおして遊んでたりするのですが、クエストでよく見かける光景「アイテムをNPCに渡す」場面のモーションがですね、任俠ものや時代劇なんかで見かける「お控えなすって」をしてるように見えるのです 手の動作が早いからなのか、モノを相手に渡してるように見えないんですよ...

    Started by WorldIsMine‎, 11-14-2014 03:34 PM
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    11-16-2014, 12:25 AM Go to last post
  18. 新エリアの要望

    フォーラムを読んでいると、どうやら多くの人がまだ見ぬ広大で未探索のエリアを 冒険したいという欲求があるように感じます。 そこで個人的に、もし新エリアが追加されることになるのであれば、こうしたらみんなの その欲求を満たせるんじゃないかという提案をさせていただきます。 ...

    Started by ekiben‎, 10-18-2014 12:56 AM
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    11-12-2014, 07:15 PM Go to last post
  19. ストーリーについて

    ストーリーが薄っぺらいです。 冒険者を光の戦士とかいう特別な存在として描いていますが、 そういう人物に雑用やお使いをさせることに疑問を感じます。 そもそもMMORPGでFFのナンバリングタイトルをやるなら、冒険者は普通の人間であるべきだったと思います。...

    Started by lis1‎, 09-16-2014 03:59 PM
    3 Pages
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    11-11-2014, 04:26 PM Go to last post
  20. 称号について

    過去スレあったらすいません。 日本人だからなのかな? 英語になじみがない生活を送っているからなのか、称号を設定して頭上に表示させると、 なんかごちゃごちゃして見えて、それが嫌で称号なしで遊んでいる者です。 あの称号なんですが、日本語で表示してもらえないでしょうか?...

    Started by ekiben‎, 11-08-2014 07:29 AM
    称号
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    11-09-2014, 09:16 AM Go to last post

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