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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. 使いきりアイテムにもっと使い道を

    回復、補助アイテムにもっと使い道を ステ底上げの秘薬や料理はともかく ポーション、エーテル系、フェニックスの尾、蘇生薬、月のカーテン、攻撃アイテム、各属性の薬など 使い道がなく非常に残念です(特に序盤 ヒラの領分を侵さない程度に効果、使用方法の拡大を望みます

    Started by YuhiKisaragi‎, 01-11-2015 02:00 AM
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    01-25-2015, 10:25 PM Go to last post
  2. 蛮神って怖いの?

    正直の話、イフ戦以来民間人やそこらへん一般人の犠牲者がほぼでなかったから蛮神の脅威なんて感じません。むしろうもう忘れました。 リヴァイは震災の影響でちょっと緊張感はあったが、ラムウとシヴァが特になし。 召喚された瞬間叩き返されたようなもんです。

    Started by QuCont‎, 01-19-2015 07:31 PM
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    01-24-2015, 09:11 AM Go to last post
  3. イベントや設定やIDのストーリーを盛り上げたりする情報誌に関して

    設定を全面に押し出したトピックスやその他情報誌による設定解説って新生ではあんまりやらないのでしょうか(旧ロドストは凄く勿体ないですけど3月いっぱいで見れなくなるそです)...

    Started by sal_zatk‎, 01-13-2015 09:51 PM
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    01-23-2015, 04:54 PM Go to last post
  4. 髪型の種類について

    今回のパッチでトレーラーに映っていたエレゼンの男性の長い少しヴェーブのかかった髪型も自分が使っている種族にも追加されると思っていたのですが、パッチ後みてみると数種類のみしか追加されておらずその中に自分が美容師で変えたかった髪型がありませんでした。...

    Started by fanfanfan‎, 03-30-2014 02:28 PM
    美容師, 髪型
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    01-21-2015, 05:39 PM Go to last post
  5. 「キャラクター名変更サービス」について

    歴代FFにはネミングウェイがいたと思うんですが、 「キャラクター名変更サービス」ではなくネミングウェイにして欲しかったです。 当然名前をころころ変えられてはどうかと思うしある程度制限かけるためにこういう形にしたんだろうけど、...

    Started by CrLA‎, 01-12-2015 06:52 AM
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    01-13-2015, 12:25 AM Go to last post
  6. バトルクラスなのに占星術「師」?

    新ジョブ発表されましたが、占星術師という日本語名に違和感があります。 これまで、バトルクラスは剣士、呪術士、幻術士、というように「士」で統一されています。 ギャザラー・クラフターは鍛冶師、彫金師、調理師、というように「師」で統一されています。 ...

    Started by U-SQUARF‎, 12-20-2014 12:21 PM
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    01-11-2015, 04:09 AM Go to last post
  7. 子ども・・・(;´・ω・)

    エオルゼアに子どもが全然いません… ヒューランの子どもはたまに見かけます 少子化問題かなりやばいのでは・・・ エレとかミコッテ・ルガの子どもをここで見かけたよーって方いますかね? ララは…見た目で判断できるのかな…

    Started by Zenoa‎, 12-20-2014 01:48 AM
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    01-07-2015, 01:39 AM Go to last post
  8. アク・モーンという技名の意味について

    4層の敵の技にアク・モーン(Akh Morn)という技がありますが、 これの意味が気になってしまい夜も眠れません。 もし分かる方がいらっしゃれば教えていただきたいです。 モーンは朝・朝日という意味だとは仲間内で話してます。

    Started by MAHORO_LV1‎, 12-23-2014 12:50 AM
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    01-06-2015, 04:20 PM Go to last post
  9. パッチ2.4で追加されたミコッテ♂のデザインを若干修正して欲しい

    パッチ2.4で追加されたミコッテ♂の髪型かっこいいんですがちょっと実際かえると違和感を覚えます。 サイドがタイトなのにTOPがやけに盛っているので頭が縦長に見えすぎて一度きになったら ずっと気になって仕方ないです。 ...

    Started by sasanohasarasara‎, 01-03-2015 06:06 PM
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    01-03-2015, 07:01 PM Go to last post
  10. 惑星

    タイトルに一体なんぞや?と思われた方もいるかと思います。 実はハイデリンって、惑星なんですよね。 は? 何をいまさらと思われた方もいるかと思いますw エオルゼアというのはそのハイデリンという惑星にある、いち地域の名称 だというのは、公式の設定です。 ...

    Started by ekiben‎, 01-01-2015 01:19 PM
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    01-01-2015, 01:45 PM Go to last post
  11. キャラメイクでの顔のタイプの種類を増やしてほしいね!

    大体4種類 ちょっと少なすぎるような ハイランダーはおじいちゃんしかなくもう少し若い顔がほしかった 今後増えていくことをここに願いをこめてスレッドしました こういうのどこでスレすればいいのやら

    Started by LastWinter‎, 12-29-2014 01:51 PM
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    12-29-2014, 08:21 PM Go to last post
  12. 都市や街に来た時の演出

    都市や街に入った時にカメラがこの街はどんな街を紹介するような演出を挟めたりできませんでしょうか? ギルガメッシュ討伐戦での橋周辺をぐわ〜と映し出すあの演出が素晴らしく、あの演出を街に入れたらこの街に来たんだー!というワクワク感が出るのでどうかよろしくお願いします!

    Started by Wintmhar‎, 12-29-2014 06:46 PM
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    12-29-2014, 06:46 PM Go to last post
  13. ミコッテとララフェルにも体格ゲージを…!

    ここに立てたらいいのかは分かりませんが…ミコッテやララフェルもマッチョになりたいです(´;ω;`)(もしくはその逆)...

    Started by Roah‎, 12-29-2014 11:57 AM
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    12-29-2014, 11:57 AM Go to last post
  14. 毎回やるきが感じられないイベントの数々について

    クリスマスイベントで、プラチナBOXと交換したら・・・出てきたのが100円の銅貨って・・・・ ハズレだとしてもちょっとなー・・・と思ってしまいました。(´・ω・`) 普通こういうのって、花火だったり、ケーキだったり、何かしらのパーティグッズだったりと・・・...

    Started by FinalQuestDragonFantasy‎, 12-24-2014 12:15 PM
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    12-28-2014, 04:03 PM Go to last post
  15. キャラメイクでの年齢幅の増強

    メインストーリーを追っていると、冒険者よりかなり年下の少年少女たちが登場しますが、その時思うのです。 少年少女の冒険者がいてもいいのに・・・! と! ドラクエみたいですが、でも子供たちが冒険してもいいと思うんです! その小さな体躯で懸命に戦う!...

    Started by Wintmhar‎, 12-21-2014 10:05 PM
    キャラメイク
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    12-26-2014, 03:57 AM Go to last post
  16. 巴術師のクラスアイコンが占星術師に似合いすぎる件

    かなり些細なことですけどこの天球儀のアイコンをどうしても占星術師の為に用意したものにしかみえなくなりました。

    Started by QuCont‎, 12-22-2014 04:55 PM
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    12-24-2014, 12:47 PM Go to last post
  17. 各種族での体型比較

    パッチ3.0でアウラという新種族が実装されると発表され、 自分もアウラ♂にしようかなと思ったり思わなかったりしています。 何故、悩んでいるのかというと今のPCの種族であるルガディンを1年以上使い続けている為、 愛着があるというのもそうなんですが、もう一つ個人的に大きな要素があって、...

    Started by siroma‎, 12-23-2014 01:37 AM
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    12-23-2014, 01:37 AM Go to last post
  18. 書く場所を悩みましたが・・・新マウント提案

    パッチ2.1のリリースノートを見て色々変わるなーと流し読みしていたところ、追加の新マウントという記載を発見!! これもしかしたら、フォーラムで頑張れば希望のマウントがいつか出るのでは・・・!? と、いうわけで我らがFFのマスコットアイドル「モルボル」のマウント化をここに提案します!...

    Started by ilovemoruboru‎, 12-15-2013 08:01 PM
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    12-21-2014, 08:07 PM Go to last post
  19. ところで鞘はどうなったの?

    過去スレひたすら読んでいましたが見つからず・・・βの頃かもしれません。 「新作の武器は鞘を考えたグラフィックにする」や、「過去作からの武器群についても、鞘を検討します。」と昔に発言があったと記憶してます。 忍者(和製ジョブ)も追加されましたが・・・鞘が見当たりません。...

    Started by Asakusa‎, 10-28-2014 10:34 PM
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    12-21-2014, 11:13 AM Go to last post
  20. エオルゼアにもネコがほしい

    タイトルそのまんまの要望なんですが、エオルゼアにもネコがほしい。 ネコは癒しです。 和みです。 一番ネコっぽいのはミニオンのタイニークァールだろうと思うんだけど、これを屋根の上に乗せちゃうと成獣になったでっかいのが街の中や周辺にもいないといけなくなるので×。...

    Started by toshimori‎, 12-01-2014 02:37 PM
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    12-16-2014, 03:39 PM Go to last post

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