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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. 新生エリアでのフライング

    3.0とっても楽しませて頂いてます。 中でもフライングは飛べた時の感動、景色、操作、体感、どれも素晴らしくフィールドに出る楽しみとなりました。 が、 完全にフライング依存症になってしまいました!! 新生エリアでついフライングボタンを押してしまいます。...

    Started by ornna‎, 06-27-2015 07:24 PM
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    06-28-2015, 10:44 AM Go to last post
  2. 飛行マウントの旋回がヨー移動なのはカッコ悪いのでは?

    飛行マウントの旋回時、ローリング無しのヨー移動なのが気になりました。 もし可能なのであれば旋回時はローリングで、バンクの付いた旋回でカッコよくとべたら最高だな!っと思います。 検討お願いします!

    Started by TonyWinters‎, 06-28-2015 03:04 AM
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    06-28-2015, 03:04 AM Go to last post
  3. ドラゴン語辞典の公開要望

    ドラヴァニアの地ではドラゴン族の皆さんはドラゴン語を話し、ドラゴン語の地名も数多くあります。ドラゴン族との対話を目指す光の戦士としては、やはり彼らの言語を理解したいと思います。...

    Started by Metric‎, 06-27-2015 09:26 AM
    ドラゴン語
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    06-27-2015, 02:16 PM Go to last post
  4. 【要望】抜刀待機ポーズの男女のエモート

    抜刀待機ポーズの男女それぞれのエモートを設定かなにかで変更できるようにしてほしいです 特に3.0で実装された暗黒騎士の抜刀待機ポーズはどちらも好きなので 使えるようになればいいなと思います

    Started by ClustersAmaryllis‎, 06-26-2015 01:21 PM
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    06-26-2015, 01:32 PM Go to last post
  5. 髪と眉の色分け

    今まで眉の色が濃いミコッテを使っていて気付かなかったのですが 新しくアウラにしてみた所、金髪にして少し距離をあけると眉毛がほぼ見えなくなります。 妥協して少し濃い目の金髪にしているのですが、しっくり来ないです。 そこでミコッテみたいに眉の色を髪より少し濃い目にしてもらうか...

    Started by Momoa‎, 06-23-2015 06:00 PM
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    06-24-2015, 08:48 AM Go to last post
  6. 哲学、神話、戦記素材

    イシュガルド産と思ってたのですが、これらって産地どこなんですかね? GCとかイクサル、IDであるからエオルゼアのどっかで取れると思うのですが。 4.0の新世界で取れるとも思えないので。(IL的な意味で) ギャザラーで取ることは不可能なのでしょうか?

    Started by ckraris‎, 06-23-2015 02:39 PM
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    06-23-2015, 02:39 PM Go to last post
  7. 狭い建物内でバディチョコボが邪魔

    クエストNPC周辺に人が沢山集まりバディも連れているとゴチャゴチャして景観が悪いです 自分でNPCに話しかける時もバディが邪魔に感じいちいち帰還させたりしています 都市だけではなく辺境?の町の中でもバディを非表示に出来ないでしょうか ...

    Started by Yacan‎, 06-21-2015 09:21 AM
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    06-22-2015, 09:44 PM Go to last post
  8. メルヴィブ提督の名前についての疑点

    フォーラムに何故かアクセス出来ず困っているフレの代わりに投稿します(・ω・) アウラの命名規則が出たので読み進むついでに、他種族の命名規則もついでに読み直していたのですが、 ルガディンのゼーヴォルフの項、「更に詳細なルール」の中に...

    Started by Swallow193‎, 06-19-2015 12:31 AM
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    06-22-2015, 05:45 PM Go to last post
  9. 現実にはありえない天候のエフェクト

    早朝に東の空をみると朝日が上って きれいだなーと思いつつ 西の空をみると、おなじような明るさで 天頂が一番暗いとか 天候が霧で太陽が霧に隠れてるのに 地面を見るとくっきり影がついてるとか グラフィック面でがんばっているからこそ 些細なところが気になってしまう

    Started by Hazki_kagurazaka‎, 06-03-2015 06:49 PM
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    06-21-2015, 08:48 PM Go to last post
  10. 髪型が少ない

    拡張で各性別たった2種類。 男にいたってはださすぎてみた瞬間笑った ▼現状 ださい 少ない バリエーションがない 髪型は難しいと以前おっしゃっていましたがもうちょっとがんばってほしいです。

    Started by pandakopanda‎, 06-17-2015 06:49 PM
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    06-17-2015, 08:54 PM Go to last post
  11. フレンドリスト

    フレンドリストにメモ機能を付けてほしいです。 いつどこでフレンドになったのかメモができると便利です。 よろしくお願いします。

    Started by mokomoko55‎, 06-14-2015 09:30 PM
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    06-14-2015, 09:30 PM Go to last post
  12. イシュガルドのフライングマウントについて

    気が早い!と言われると仕方ないのかもしれませんが…w フライングマウントが映ってるPVなど見ると空を飛ぶとき前進しているのをほとんど見ますが、その場で留まるというかホバリング?が出来るのでしょうか?...

    Started by Fifi‎, 03-10-2015 06:25 PM
    拡張ディスク イシュガルド フライングマウント
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    05-27-2015, 03:12 AM Go to last post
  13. 建物内にエリア切替する時に扉の音のSEを追加して欲しい

    建物内に入る時や出る時に扉の音のSEをつけることはできないでしょうか? ゲームプレイには大した影響はないと思いますが没入感をより大きくするために出来れば追加して欲しいです。 すでに要望が出ていたらすみません。

    Started by siina_JK‎, 05-21-2015 08:54 AM
    se
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    05-26-2015, 08:07 AM Go to last post
  14. ミニオンのPV

    https://www.youtube.com/watch?v=vRpkO1IyuFg 私のFCメンがミニオンのPVを作ってみましたヽ(*´∀`)ノ こんなのどうでしょうか?(*´ー`*)

    Started by LilyAmane‎, 05-18-2015 04:36 AM
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    05-18-2015, 04:36 AM Go to last post
  15. もっと『筋肉』が欲しい!

    タイトルの通りです。 キャラメイク時の『体格』のゲージ(筋肉の項目)の、上限を伸ばして欲しいです。 下限はそのままで。 要望としては、体格ゲージがある全ての種族についてです。 ...

    Started by jojojo-no-joutarou‎, 05-13-2015 02:44 AM
    キャラクリ, キャラクリエイト, キャラメイク, キャラ作成, 体格 1 Deleted Post(s)
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    05-18-2015, 12:08 AM Go to last post
  16. クリスタルについて

    ふとした疑問なんですが、シャードとかクリスタルとかクラスターって、あれどうやって 使っているんだと思いますか? そもそも使ったとして、熱を発したり、冷やしたり、電気を出したりするんでしょうか? あと、消費したクリスタルはどうなるのか?という疑問もあったり・・・。...

    Started by ekiben‎, 05-07-2015 12:40 AM
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    05-10-2015, 11:46 AM Go to last post
  17. アウラの利き腕について

    竜の亜人の利き腕といえば左だというのはファンタジーのお約束設定ですので その辺りしっかり踏襲して欲しかったなぁと思うのです。

    Started by PenTheAce‎, 04-28-2015 10:03 PM
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    05-10-2015, 03:52 AM Go to last post
  18. アウラの愛情表現について(ニコ超からのネタ)

    先日のニコニコ超会議二日目、中村悠一さんと安元洋貴さんとのトークショーの最中、 中盤でステージ上に現れた吉田さんの口から出た 「アウラはキスじゃないです、角をこう…こう(ぐりぐり擦り付ける動作)するのが愛情表現なんです。」 ...

    Started by maru-chan‎, 04-28-2015 05:02 PM
    1 Deleted Post(s)
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    05-10-2015, 03:40 AM Go to last post
  19. 【要望】やっぱりこういうしぐさはほしい!【追加モーション】

    既出のスレッドがあったり、スレ違いだったらごめんなさい。 自分は最近プレイし始めたものですが、エモートやモーションに少しだけ物足りなさを感じています。 おこたとかいいアイテムがあるのにねっころがれない! お花畑があるのにねっころがれない!...

    Started by matabe_15th‎, 05-04-2015 11:09 PM
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    05-04-2015, 11:59 PM Go to last post
  20. FF11のジョブ装備

    9月に終了することが発表されたFF11ですが、そのジョブ装備の追加はありませんでしょうか? スクエニさんで運営してらっしゃるスクールガールストライカーズで白魔と召喚装備のコラボがあって、FF14でも同様の衣装のコラボなり、ジョブクエの派生でもらえたりできたら嬉しいです。 ...

    Started by Wintmhar‎, 05-04-2015 07:29 PM
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    05-04-2015, 11:07 PM Go to last post

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