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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. 時間無制限の迷宮が欲しい

    CFでは入れない(PT募集や身内用) ID相当の、PTでないと倒せないような敵がうじゃうじゃリポップする 中にはノートリアスなボス級がいたりする。 入るたびにボスの居場所が違う 入るたびにスタート地点が違う

    Started by Pikaboo‎, 09-30-2015 04:51 PM
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    11-23-2015, 04:05 PM Go to last post
  2. ガチャ

    どこのカテゴリに書いたらいいかわからなくてここに書きました 本題は純粋にFF14にもガチャがあったら面白くなるかもと良くも悪くも 週1回ていうのもなんだか物足りなさを感じ 好きなときに運試ししてみたいなぁと ジョブ専用スキルガチャなんてあったらどうなるんだろうなぁと

    Started by sun-drop‎, 10-25-2015 02:51 AM
    1 Deleted Post(s)
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    11-12-2015, 05:06 PM Go to last post
  3. 綺麗なOPムービーについて

    下らない要望というか…?w パッチ1.0、2.0、3.0のOPムービーはそれぞれの種族がしっかり描写されていて見ていて飽きないのですが、アレ?と思った点がw 特に新種族アウラが目玉の3.0のOPムービーには一切アウラ族が登場していない。 ...

    Started by Fifi‎, 10-19-2015 11:05 AM
    opムービー アウラ
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    10-19-2015, 06:31 PM Go to last post
  4. エオルゼア天下一武闘会(武器火器〇)

    すっごい単純にどいつがつよいのかな? ※ヒカセン除いて 蛮バハ?>帝国軍艦=祖竜>7竜>そこらの蛮神? アルテマウェポン>蛮神? ベヒーモス=オーディン? ウェポンはアルテマ使えるから軍艦つよいのかな?

    Started by ckraris‎, 10-12-2015 11:59 AM
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    10-18-2015, 10:39 AM Go to last post
  5. エレゼン♂のスプリントモーションについて

    特に、片手剣と盾を持った状態でのエレゼン♂のスプリントは、スプリントではなく「とんずら」です。 もうすこしかっこいいモーションにしていただけないでしょうか。 それと、できれば各種族ごとに武器の構えモーションを変えてほしいです。

    Started by Duke0001‎, 10-01-2015 08:40 PM
    エレゼン
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    10-04-2015, 12:53 AM Go to last post
  6. 暗黒のエフェクト

    増えましたね暗黒さん。"暗黒"のオーラをまとっている方が町中に溢れてます。このオーラ”禍々しい”とか”見る者を不安にさせる”みたいなイメージをとてもよく表現しているのですが、結構広範囲に及ぶ大きなエフェクトですし、あの色ですし、明暗のコントラストともきつくって、チカチカと非常に不快です。夜間にみる緊...

    Started by Ashly‎, 06-27-2015 05:17 PM
     エフェクト, アクションの暗黒, 暗黒騎士 1 Deleted Post(s)
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    09-25-2015, 06:26 PM Go to last post
  7. (街以外の)フィールド上にも憩いの場所が欲しい

    美しい景色をじっくり鑑賞したい!綺麗な川で水浴びを楽しみたい! と思っても周辺にモンスターがウロウロ徘徊しているとちょっと興醒め…TT 例えばアバラシア雲海のハート型の島。 せっかくロマンチックな形をしているので ここはモンスターを排除し、ベンチを配置するなどして...

    Started by D_GEYE‎, 09-03-2015 01:54 PM
    フィールド 憩い デートスポット 観光名所
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    09-24-2015, 07:33 PM Go to last post
  8. 戦う巴術士系NPC少なすぎる問題(軽いネタバレ含む)

    リムサにはギルドまであるというのに、 今の世界には巴術士で戦うNPCがほとんどいません。 まず、敵に巴術士がいません。帝国兵にすらいません。 帝国には「※巴術の使用禁止」なんて法律があるんでしょうか? ああ、税関がないから巴術士がいないのかな。 ...

    Started by Wingard‎, 01-28-2015 01:59 PM
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    09-18-2015, 12:44 AM Go to last post
  9. エオルゼアのバハムートによる被害状況

    そろそろエオルゼア被害調査報告って言う体で、公式からバハムートの攻撃による人的被害、 フレアの着弾点、気候の変動などの設定が欲しいです!

    Started by Wintmhar‎, 09-13-2015 04:12 PM
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    09-13-2015, 04:12 PM Go to last post
  10. バスカロンと乾杯を

    小生、最近サブキャラを新しく作りまして。のんびり、メインクエ進めたり、サブクエをやりながら、エオルゼアに生きる人たちをじっくり観察したりするのにはまっております。そこで、感じた事なのですが、エオルゼアにはたくさんの酒場があります。そして、たいていの酒場の亭主は話しかけると酒場のことや、自分の昔のこと...

    Started by akairingo‎, 09-08-2015 02:28 PM
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    09-08-2015, 05:01 PM Go to last post
  11. リムサ・ロミンサの「トライデント」をコンテンツとしてどうでしょう?

    リムサ・ロミンサの提督選出レース「トライデント」 そのレースは死者まで出る苛烈なもの。 そんなトライデントですが、これをエオルゼア同盟軍練度向上訓練として、 パーティー組んでの海戦レースはできませんでしょうか。 イメージとしては他社のゲームになりますが、「Guns of Icarus...

    Started by Wintmhar‎, 09-08-2015 04:12 AM
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    09-08-2015, 04:12 AM Go to last post
  12. (雑談?)低地ドラヴァニアの街の寂れ具合

    ※あんまり重要な話でもないので、肩肘張らずにお読みくださるとありがたいです 「蒼天のイシュガルド」のメインクエストを進めていくと低地ドラヴァニアに入れるようになり、シャーレアンが15年前に放棄した街並みが現れます。 ...

    Started by toshimori‎, 08-20-2015 09:07 PM
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    09-07-2015, 06:06 AM Go to last post
  13. PSNで3.0のトロフィー追加してほしい

    2.0からのプレイヤーです。3.0もps4ce版とpc版両方買いました。 邂逅5層クリアして、プラチナトロフィー取った瞬間とても嬉しかった。トロフィーがなければ自分はこんなに長くプレイし続けられなかったかも。 いまのトロフィータイトルはFINAL FANTASY XIV: A Realm...

    Started by tsubasa830‎, 08-23-2015 06:28 PM
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    08-29-2015, 12:28 PM Go to last post
  14. 要望・集落・町のテーブルの上にプレイヤーが乗れないようにしてほしい!

    イデルシャイアなど、プレイヤーが集中する場所にいるのですが。...

    Started by atena‎, 08-11-2015 01:45 AM
    要望 2 Deleted Post(s)
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    08-29-2015, 07:38 AM Go to last post
  15. 各地のエーテライトについて

    いままでのイシュガルド以外のエーテライトはどこも円錐形で周りにリングが2重になり回っている 感じでした。 そこで、ふと疑問に思ったのですが。 アバラシアやドラヴァニアのエーテライトは全体的にチョコバーみたいに平べったい エーテライトですよね?...

    Started by nien‎, 08-27-2015 02:32 AM
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    08-27-2015, 03:16 AM Go to last post
  16. 正しい読み方がわからない言葉

    なんか普段ふわっと読んでいるけど、実は正式な読み方がわからないアイテム名、スキル名、他FF14固有の名詞などありませんか? 私は結構あります。 そんな言葉を書き込んだら、誰かが答えてくれるかも、 ワンチャン公式回答があるかも そんなスレッド とりあえず...

    Started by tazca‎, 08-17-2015 05:54 AM
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    08-26-2015, 01:54 PM Go to last post
  17. フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか?

    賛否両論あると思いますが、フィールドの敵をもう少し強くしてもらえませんか? 大部分の場所は今でもいいと思うのですが、蛮神拠点やちょっと特殊なポイントに行くのもチョコボでスルーでは余りに面白みに欠ける気がします。 自分が理想とするバランスは、一人で2体以上引き受けると危険。...

    Started by Dondoco‎, 06-20-2014 09:50 AM
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    08-23-2015, 03:35 PM Go to last post
  18. 週制限のゲーム内設定は無いんでしょうか?

    FF11のアビセア石のように「○個以上持つと引っ張られるんだ」的な理由は無いんでしょうか。 キャラパネルに「Weekly」と書いてますが、エオルゼアって24時間で時間が流れて週があるんですか? そのあたりのストーリーが探しても無いので書き込みました。...

    Started by Little-little‎, 04-01-2015 09:09 AM
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    08-23-2015, 01:25 PM Go to last post
  19. クルザス・モードナ・北ザナラーンを改装して、フライングマウントを解放させてください。

    新規参入者もこれからドンドン増えてくるかもということもあり、新ジョブのレベリングも含め、 せめてクルザス・モードナ・北ザナラーンを改装してフライングさせてほしいです。 開発の方も大変とは思われますが、飛べる場所が増えると、...

    Started by MisakaMikoto‎, 06-23-2015 01:02 PM
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    08-22-2015, 09:56 PM Go to last post
  20. フィールドモンスターの強さについて

    3.0直前の話では、イシュガルドのモンスターは強くしたというお話でした。 でも、実際にやってみるとストーリーを普通に進めてLv60になってしまえば、通常モンスターは全然恐くないと私は感じています。 (補足:全体的に前より危険になっているのは認めますが。。) ...

    Started by SeijiAkiyama‎, 08-21-2015 10:02 PM
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    08-22-2015, 05:42 PM Go to last post

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