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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. 楽器楽譜スレ♪

    楽器あるけど楽譜がないからどう弾けばいいかわからない人達のために 楽譜を書いてあげるスレになります こちらあくまで自身のみで楽しむための楽譜スレとなっています こちらのスレに書かれてる楽譜を動画にのせる場合は充分ルールを確認すること スタッフのコメント こんばんは。

    Started by FutabaAnzu‎, 11-22-2017 04:36 PM
    楽器演奏コンテンツ 2 Deleted Post(s)
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    10-11-2018, 08:29 AM Go to last post
  2. ストーリーに集中したいのに それを妨げるもの

    FF14のストーリー(メイン、サブ等) 細かく作りこまれている世界観だからこそ、キャラクターが語る  「歴史」「人物」「様々な名称」等々・・・ 集中して聞いて、物語を咀嚼したい・・・が!! 結構な頻度で「なんて読むねん!!」 と、言いたくなる単語が出てくる・・・...

    Started by nosada‎, 11-18-2015 03:14 AM
    難読 2 Deleted Post(s)
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    10-07-2018, 10:05 AM Go to last post
  3. モードゥナのNPCドマの民について

    気になったので書かせてください モードゥナに避難しているドマの民ですが、とあるクエストをクリアすると 自国のドマに帰るイベントが見れてNPC達も消えるわけですが、ここで気になったのが ID 黙約の搭...

    Started by donpini‎, 09-13-2018 12:23 AM
    お願いしますマン, ドマの民, モードゥナ
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    10-03-2018, 03:02 PM Go to last post
  4. 加速する世界

    フライングマウントに加速段階を作る。フライングマウントの飛空挺をカスタマイズして、早さが変わるようにしたり飛空挺に耐久値を作ったりする。風により減速や加速が起こり、原因やマップの位置を考察することで、天候の移り変わりや抵抗値を実際に通って見て計測をする。風の吹き方はパーティなどで計測器で通信すると特...

    Started by Renrent‎, 08-29-2018 03:17 AM
    レンレン ディアディム諸島
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    09-27-2018, 02:30 PM Go to last post
  5. 同じ認識エリアを4枚重ねる。

    同じ認識エリアを4枚入れるわけです。 例えばアジムステップと呼ばれる現在のエリアは、世界マップとアジムステップエリアの2枚ですが、 もう2枚入れる。 1.1枚はいわゆるpassive sene area...

    Started by Renrent‎, 08-29-2018 02:23 AM
    多画エリア、レンレン
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    09-21-2018, 04:14 PM Go to last post
  6. このエリアのここに登りたい

    4.0でクガネの塔を登る新しい遊びがきました ぜひ!次はここが登りたい ここを登れるようにしてほしい そんな要望を書いていくスレです (すでにあるスレだったらすみません)

    Started by FutabaAnzu‎, 08-12-2017 08:38 PM
    登り 1 Deleted Post(s)
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    08-17-2018, 08:20 PM Go to last post
  7. 宿屋への簡易エーテライト追加要望

    ミラージュドレッサーが追加になって宿屋を利用する機会がとても増えたので 飛空艇ランディングへエーテライト移動が出来るなら宿屋があってもいいのでないのかな と思いまして。 ミラージュドレッサー以外にも冒険録などの閲覧も宿屋だけですし あってもいいんじゃないのではないでしょうか。 ...

    Started by Rokixus‎, 08-17-2018 03:38 PM
    エーテライト, ミラージュドレッサー, 宿屋
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    08-17-2018, 03:39 PM Go to last post
  8. エモートのタイプを選べる様に

    日頃から楽しく遊ばせて頂いております。 幻想薬の販売などもあり、何度か自キャラの種族を変更しているのですが、自分の作ったキャラのタイプというか、顔立ちや想定年齢に、エモートが似合わないな、と感じることがありました。 例えば。 ララフェルで髭を生やした老年のキャラを作った場合。...

    Started by DoR‎, 07-29-2018 05:26 AM
    エモート
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    08-02-2018, 02:12 AM Go to last post
  9. ジャンドゥレーヌについて。

    この世界観ではコレ、ということなのかも知れませんが、美容師から見たジャンドゥレーヌについて。 ●ジャンドゥレーヌの呼び出しマークがサインポール。サインポールは床屋さん(理容師)のマークで、美容室では使用しません。 ●シザーズの持ち方(指の掛け方)がまったく違います。 ...

    Started by Nyao0325‎, 07-29-2018 09:42 PM
    ジャンドゥレーヌ 
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    07-31-2018, 05:37 PM Go to last post
  10. 装備デザインへの要望

    ミラージュプリズムの実装でオシャレへの楽しみが増えたところで改めて要望です。 VUの新デザインもいくつか見てやはり思ってしまうのは 旧FF14が発売するころ雑誌などに載っていた装備デザイン(中世ヨーロッパ調の鎧や泥臭い衣装)...

    Started by kaonasisenpai‎, 03-15-2014 10:37 AM
    要望 デザイン 装備 オシャレ 1 Deleted Post(s)
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    06-22-2018, 01:56 PM Go to last post
  11. 絶アルテマウェポンで得られる称号について変更希望

    the Ultimate LegendからLegendを切り取って the Ultimateにならないでしょうか。 単純にそっちの方がシンプルでいいなっていうのが一番の理由です。 後は個人的にですが、UltimateLegendだとtheLegendより上の様に見えて...

    Started by BigBearMan‎, 06-05-2018 08:45 PM
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    06-07-2018, 03:26 PM Go to last post
  12. 4.3極蛮神の背景

    ツクヨミ討滅戦の後半の背景がものすごく綺麗です。 が、ツクヨミを倒すと元の帝国基地に戻ってしまいます。 昨日、吉田PがPRIMALS放送で「なんで元に戻るかはわかるでしょ」というような発言をされていましたし、その通りではあるのですが...

    Started by to-ta‎, 06-02-2018 06:19 AM
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    06-04-2018, 05:32 PM Go to last post
  13. ラールガーズリーチのNPCエシナさんの取引項目に新しい蛮神の名前が記載されている

    こんにちは。 今回のパッチ4.3で新しく出てくる蛮神については、 ネタバレの関係もあり、できるだけ公式でも隠されている対象のようですが、 ラールガーズリーチの取引NPC「エシナ」さんに話しかけると、 普通に項目で『蛮神装備の取引(〇〇)』と、出てきてしまっております。...

    Started by FFFrom‎, 05-26-2018 11:42 AM
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    05-28-2018, 03:55 PM Go to last post
  14. 【蛮族クエスト】蛮族ではないナマズオ族が蛮族デイリークエストとして追加された意図について

    FF14開発のみなさん フォーラム戦士のみなさん お疲れ様です。 先ほどの第43回PLLにおいて パッチ4.3で追加される蛮族デイリークエストは「ナマズオ族」との説明がありました。 ここで蛮族の定義はゲーム内で聞いた話によると ・蛮神を呼び出した種族

    Started by sorao‎, 04-14-2018 07:16 PM
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    05-28-2018, 02:44 PM Go to last post
  15. カンスト後余剰経験値を活用するシステムが欲しい

    経験値が絡むことってどこに書けばいいのよ、って言うのは置いといて、...

    Started by KuroCat‎, 05-14-2018 12:10 AM
    経験値 2 Deleted Post(s)
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    05-15-2018, 04:58 PM Go to last post
  16. プレイヤーをお気に入りに登録する機能の実装

    現在ブラックリスト登録の機能がありますが、その逆、お気に入り機能も実装してほしいです。 一期一会のCF、RF、はたまたPT募集でも、コンテンツが終わると、よっぽどのことがない限りそのPTメンバーと話すことはないと思います。...

    Started by mikan3‎, 03-16-2018 04:53 PM
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    05-06-2018, 10:13 AM Go to last post
  17. コンテンツファインダーについて

    テレポってゆうシステムがありギルを払いワープするって設定があるのに CFでIDまでひとっ飛び。 CFのせいで冒険してる感が全くない。 CF反対!

    Started by shinsigu‎, 03-25-2014 03:39 PM
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    05-05-2018, 08:25 PM Go to last post
  18. イベントシーンの流血表現について

    こちらでいいのか迷いましたが。 2.0まではなかったのですが、3.0以降にメインやサブストーリー(某蛮族ストーリークエにもあり、こちらはまさかの不意打ちだっただけに余計ショックでした)のイベントのカットシーンに流血表現が盛り込まれたことについてです。...

    Started by Alucita‎, 05-03-2018 02:41 PM
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    05-03-2018, 11:42 PM Go to last post
  19. メガフレアエモートが実装されてしまったので、召喚士の新しいLBが欲しい

    ハイランダー男性エモートでやらかやしたのになんでまた同じ事やらかしてるんでしょうか タイトルのとおりです。メガフレアエモートが召喚士LBと丸かぶりで専用LB感がありません。 次の拡張でもいいのでバハ召喚ではなく召喚士らしいエギを利用したLBに変更してほしいです。

    Started by foton‎, 04-01-2018 06:36 AM
    召喚士,メガフレア,リミットブレイク 1 Deleted Post(s)
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    04-05-2018, 09:55 AM Go to last post
  20. キャラクターのモーションは種族毎に個性を・・・

    ある日、巴術士で遊んでいてふと、 『女性キャラなのに戦闘中の歩き方がガニマタで気持ち悪い!』 と見ていていつも思ってます。 他にも、剣術士や斧使いは、戦闘中の立ちポーズや攻撃の仕方が野蛮(女性が男性っぽい)だったり、...

    Started by Seyrune‎, 09-11-2013 08:49 PM
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    03-06-2018, 09:06 PM Go to last post

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