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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. フィールドでできるアクションモーションについて

    よく街中を歩いていると、そこら中に「はしご」を見かけます。 でも光の戦士は「はしご」を上り下りできません。 他にも崖をよじ登る、カットシーンに出てくる竜騎士がよくやっている高所へのハイジャンプなど、 見ていて、なんで光の戦士はできないの?というところが多くあります。 ...

    Started by Wintmhar‎, 12-10-2018 12:34 AM
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    12-10-2018, 12:34 AM Go to last post
  2. アラミゴ空中庭園に咲いている花について

    タイトルの通りです。元々はテオドリックが妻の為に作らせたという空中庭園、花を選んだのも彼なのでしょうか?そして花の種類は設定で決まっているのでしょうか?ぜひお聞きしたいです。

    Started by Dingo‎, 11-13-2017 04:47 PM
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    12-07-2018, 12:19 PM Go to last post
  3. フィールドに動く乗り物を追加してほしい

    こんにちは! 毎日楽しくFF14をプレイさせていただいております。 さて、最近ローディングの画面でクガネのイメージイラストを見てて思ったのですが、 運河?みたいな場所を和帆船が通ったりしてるのがあるのですが、ああいうものや...

    Started by Wintmhar‎, 11-25-2018 10:05 AM
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    11-29-2018, 02:34 PM Go to last post
  4. スキンヘッドを実装して欲しい

    主にララ♂に「坊主」ではなく「スキンヘッド」を頂きたいです 坊主頭の髪色を肌色により近い色でスキンヘッド風を装っていましたが 水中に潜れる「仕様」になってか、坊主頭にブツブツが混ざるようになり とてもスキンヘッド風とは言えないものとなってしまいました 毛なしのツルツルをお願いします

    Started by arrowlycaon‎, 09-12-2017 12:41 PM
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    11-24-2018, 08:00 PM Go to last post
  5. 他人の持っている課金アイテムを画面上で省略表示にする機能があれば

    鯨とか大きなものが画面を塞いでいる。 他人の買った商品が目の前にチラチラ、画面を大きく占領される。 課金アイテムで導入される物には、世界観を変える物も多いために。 見る側の設定で「見たくない」とすれば、 オシャレ装備もしくは課金ミラプリに染色は、難民服で統一。 髪の毛はスキンヘッドに統一...

    Started by komugineko‎, 11-08-2018 07:22 PM
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    11-23-2018, 09:05 PM Go to last post
  6. ルガディンに肌色を追加して欲しい

    ゴウセツみたいな肌色にしたいのですが純粋な肌色がなくて出来ません、検討お願い致します

    Started by natsuki0502‎, 11-11-2018 07:54 PM
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    11-13-2018, 10:12 AM Go to last post
  7. 列車が来ない

    鉄道があり、操車場があって、時刻表だって届けたし 天下りしたパパシャンがいる ブラックブッシュ「停留所」もある エネルギーなら北ザナで青燐水を採取してるから問題ないはず スプリガンとコブランなら日常的に出現するし何なら冒険者にまた頼めばいい 列車が来ない(´・ω・`) ...

    Started by Sarrysign‎, 10-13-2013 10:39 AM
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    鉄道 3 Deleted Post(s)
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    10-21-2018, 01:32 AM Go to last post
  8. 楽器楽譜スレ♪

    楽器あるけど楽譜がないからどう弾けばいいかわからない人達のために 楽譜を書いてあげるスレになります こちらあくまで自身のみで楽しむための楽譜スレとなっています こちらのスレに書かれてる楽譜を動画にのせる場合は充分ルールを確認すること スタッフのコメント こんばんは。

    Started by FutabaAnzu‎, 11-22-2017 04:36 PM
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    楽器演奏コンテンツ 2 Deleted Post(s)
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    10-11-2018, 08:29 AM Go to last post
  9. ストーリーに集中したいのに それを妨げるもの

    FF14のストーリー(メイン、サブ等) 細かく作りこまれている世界観だからこそ、キャラクターが語る  「歴史」「人物」「様々な名称」等々・・・ 集中して聞いて、物語を咀嚼したい・・・が!! 結構な頻度で「なんて読むねん!!」 と、言いたくなる単語が出てくる・・・...

    Started by nosada‎, 11-18-2015 03:14 AM
    5 Pages
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    難読 2 Deleted Post(s)
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    10-07-2018, 10:05 AM Go to last post
  10. モードゥナのNPCドマの民について

    気になったので書かせてください モードゥナに避難しているドマの民ですが、とあるクエストをクリアすると 自国のドマに帰るイベントが見れてNPC達も消えるわけですが、ここで気になったのが ID 黙約の搭...

    Started by donpini‎, 09-13-2018 12:23 AM
    お願いしますマン, ドマの民, モードゥナ
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    10-03-2018, 03:02 PM Go to last post
  11. 加速する世界

    フライングマウントに加速段階を作る。フライングマウントの飛空挺をカスタマイズして、早さが変わるようにしたり飛空挺に耐久値を作ったりする。風により減速や加速が起こり、原因やマップの位置を考察することで、天候の移り変わりや抵抗値を実際に通って見て計測をする。風の吹き方はパーティなどで計測器で通信すると特...

    Started by Renrent‎, 08-29-2018 03:17 AM
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    レンレン ディアディム諸島
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    09-27-2018, 02:30 PM Go to last post
  12. 同じ認識エリアを4枚重ねる。

    同じ認識エリアを4枚入れるわけです。 例えばアジムステップと呼ばれる現在のエリアは、世界マップとアジムステップエリアの2枚ですが、 もう2枚入れる。 1.1枚はいわゆるpassive sene area...

    Started by Renrent‎, 08-29-2018 02:23 AM
    多画エリア、レンレン
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    09-21-2018, 04:14 PM Go to last post
  13. 分割されてしまった三国の都市マップを1つに

    同じスレッドがあるか調べきれなかったので新規で立ててみました。 もし同じ内容のスレがあったらすみません。 (カテゴリーも『ゲームシステム』で良かったのか分からず) FF14がリブートされた際、PS3での動作や処理の問題から、...

    Started by ARCADIA‎, 08-23-2018 01:08 PM
    2 Pages
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    ウルダハ, グリダニア, マップ, マップ アップデート, リムサ 1 Deleted Post(s)
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    08-24-2018, 03:29 PM Go to last post
  14. このエリアのここに登りたい

    4.0でクガネの塔を登る新しい遊びがきました ぜひ!次はここが登りたい ここを登れるようにしてほしい そんな要望を書いていくスレです (すでにあるスレだったらすみません)

    Started by FutabaAnzu‎, 08-12-2017 08:38 PM
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    登り 1 Deleted Post(s)
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    08-17-2018, 08:20 PM Go to last post
  15. 宿屋への簡易エーテライト追加要望

    ミラージュドレッサーが追加になって宿屋を利用する機会がとても増えたので 飛空艇ランディングへエーテライト移動が出来るなら宿屋があってもいいのでないのかな と思いまして。 ミラージュドレッサー以外にも冒険録などの閲覧も宿屋だけですし あってもいいんじゃないのではないでしょうか。 ...

    Started by Rokixus‎, 08-17-2018 03:38 PM
    エーテライト, ミラージュドレッサー, 宿屋
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    08-17-2018, 03:39 PM Go to last post
  16. エモートのタイプを選べる様に

    日頃から楽しく遊ばせて頂いております。 幻想薬の販売などもあり、何度か自キャラの種族を変更しているのですが、自分の作ったキャラのタイプというか、顔立ちや想定年齢に、エモートが似合わないな、と感じることがありました。 例えば。 ララフェルで髭を生やした老年のキャラを作った場合。...

    Started by DoR‎, 07-29-2018 05:26 AM
    エモート
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    08-02-2018, 02:12 AM Go to last post
  17. ジャンドゥレーヌについて。

    この世界観ではコレ、ということなのかも知れませんが、美容師から見たジャンドゥレーヌについて。 ●ジャンドゥレーヌの呼び出しマークがサインポール。サインポールは床屋さん(理容師)のマークで、美容室では使用しません。 ●シザーズの持ち方(指の掛け方)がまったく違います。 ...

    Started by Nyao0325‎, 07-29-2018 09:42 PM
    ジャンドゥレーヌ 
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    07-31-2018, 05:37 PM Go to last post
  18. 装備デザインへの要望

    ミラージュプリズムの実装でオシャレへの楽しみが増えたところで改めて要望です。 VUの新デザインもいくつか見てやはり思ってしまうのは 旧FF14が発売するころ雑誌などに載っていた装備デザイン(中世ヨーロッパ調の鎧や泥臭い衣装)...

    Started by kaonasisenpai‎, 03-15-2014 10:37 AM
    16 Pages
    1 2 3 ... 16
    要望 デザイン 装備 オシャレ 1 Deleted Post(s)
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    06-22-2018, 01:56 PM Go to last post
  19. 絶アルテマウェポンで得られる称号について変更希望

    the Ultimate LegendからLegendを切り取って the Ultimateにならないでしょうか。 単純にそっちの方がシンプルでいいなっていうのが一番の理由です。 後は個人的にですが、UltimateLegendだとtheLegendより上の様に見えて...

    Started by BigBearMan‎, 06-05-2018 08:45 PM
    2 Pages
    1 2
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    06-07-2018, 03:26 PM Go to last post
  20. 4.3極蛮神の背景

    ツクヨミ討滅戦の後半の背景がものすごく綺麗です。 が、ツクヨミを倒すと元の帝国基地に戻ってしまいます。 昨日、吉田PがPRIMALS放送で「なんで元に戻るかはわかるでしょ」というような発言をされていましたし、その通りではあるのですが...

    Started by to-ta‎, 06-02-2018 06:19 AM
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    06-04-2018, 05:32 PM Go to last post

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