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  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. キャラメイク総合

    キャラメイクについてのスレがなかったので作らせていただきました。 要望・意見などよろしくお願いします

    Started by Wintmhar‎, 03-13-2015 02:26 PM
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    キャラクターメイキング 14 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 09:58 AM Go to last post
  2. 世界設定雑談(最新パッチまでのネタバレOK)

    遊んでいて世界設定的にこれってなんだろう?どうなんだ!?といった心のもやもやを適当につぶやくスレッド。 ガチで考察したいわけじゃないけれどこうなんじゃないかと言いたい事や、 こうなるといいなーといった妄想など自由に。

    Started by Mananya‎, 09-04-2024 04:45 PM
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    09-09-2024, 05:48 PM Go to last post
  3. 7.0のとあるエリアのレターモーグリについて

    ええ。7.0のとあるエリアに潜むレターモーグリです。

    Started by Eleven_Beef‎, 08-24-2024 07:16 AM
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    09-08-2024, 12:11 PM Go to last post
  4. 新たな冒険で再会したいNPCを挙げるスレ

    パッチ6.1以降の新展開での再登場や活躍を期待したいNPCを挙げていくスレです。 ク・リド・ティア(巴術ギルマス) 「再会する確率は100%だ!(キリッ)」をいい加減回収してほしい。 6.0追加会話だと息災なようですが、どこかでバッタリ会ってみたいです。 ロレンス...

    Started by Sir-1000‎, 03-23-2022 08:43 PM
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    09-03-2024, 06:01 PM Go to last post
  5. プレイヤーのチャットもセリフとして吹き出し表示して欲しい!

    プレイヤーのチャット内容もNPCのセリフなどと同じように、ポップアップで表示して欲しいです。 今までに何度かあった要望かと思いますが…画面の表示内容が増えたこのタイミングで、改めて要望させていただきます! 実装に向けた議論、妄想を皆さんでしてみませんか?

    Started by wee06‎, 06-21-2017 12:18 PM
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    09-01-2024, 04:07 AM Go to last post
  6. ソリューションナインのNPCについて

              

    Started by albahighroller‎, 07-17-2024 11:58 AM
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    noc, ソリューションナイン, 世界館 2 Deleted Post(s)
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    08-27-2024, 12:34 PM Go to last post
  7. 今後の拡張で実装して欲しい地形・環境等

    南方大陸がその内実装されて今までにない土地を冒険出来る様になるとワクワクしてます。 プレイヤー毎に色々な嗜好があると思いますが、個人的な希望としては凄まじく広い砂漠で迷ったりしながら冒険したいです(「砂の惑星」が好きな海外の方も多いですし…)。 ...

    Started by Ghost_of_Ebina‎, 06-03-2022 12:31 PM
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    08-27-2024, 02:29 AM Go to last post
  8. 3国のBGMを選択式で旧のBGMにしたい

    ウルダハ、グリダニア、リムサロミンサの曲を旧の時のBGMにコンフィグから選択出来ると嬉しいです マウントのBGMのように選択式だといいと思います お願いします

    Started by cain-dragoon‎, 08-25-2024 09:47 AM
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    08-25-2024, 09:47 AM Go to last post
  9. レベル100のジョブからレベル1のジョブに切り替えた時、冒険者には何が起こってるんだろう

    世界設定資料集などは特に読んでなく、ふと気になったので気軽に立てました。 黄金での冒険までで色々な強敵を倒してきたヒカセンですが、ジョブを切り替えた時にどんな影響が出てるんでしょう? ...

    Started by suetak‎, 08-07-2024 03:33 PM
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    08-24-2024, 07:33 AM Go to last post
  10. 黄金のレガシーメインクエストにおける種族差分に違和感がある

    黄金のレガシー メインクエスト「自然に導かれし人々」においてシェペットが冒険者(プレイヤーキャラクター)の香りを言葉で表現するシーンに差分がありますが、種族によってはやや違和感があります。...

    Started by Moppekopen‎, 07-03-2024 07:26 PM
    2 Pages
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    08-12-2024, 01:18 PM Go to last post
  11. ウェポンスキルの正式名称について

    主に漢字の名称のスキルなのですが読み方が曖昧なものが多く、また上手く変換できないものが多数あります そこで公式にアナウンスすることはできないでしょうか?? (パッチノートでもフォーラムでもロードストンでも構いませんが) ...

    Started by Star-Lily‎, 04-22-2015 02:50 AM
    10 Pages
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    ws, スキル, 難読 3 Deleted Post(s)
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    08-02-2024, 05:59 PM Go to last post
  12. (世界設定上)今後種族のルーツを追加に関するご要望

    長文、誤字失礼 ff14チームのお方にお目通しいただけると幸いと存じ上げます この投稿は、ff14開発チームへの批判や不満を表すではありません、ただ今後の世界設定や物語に一つの可能性を提案します。 要望: 1、今後の世界設定や物語に種族のほかルーツを追加 ...

    Started by FF12345678910111213141516‎, 07-27-2024 06:00 PM
    アウラ, 世界地図, 世界設定, 種族, 要望 1 Deleted Post(s)
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    07-27-2024, 09:08 PM Go to last post
  13. 英雄候補と仲間たち

    要点は3つ 1:ロールエクストラストーリーの後の話になるが、このクエストは紀行録で観る事が出来ません。見れるようにしてほしい。 ...

    Started by vdn_kbv‎, 07-26-2024 09:13 PM
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    07-26-2024, 09:13 PM Go to last post
  14. ララフェル(ドワーフ)専用エリアに関して

    ララフェル専用のエリアがあるという情報の公開がありましたが、「ララフェルではない人が入れないエリアが存在する」という不公平が生じることに不満を感じます。ララフェルサイズじゃないと入れないのであれば、そのエリアの入り口などに、ミニマム化するアイテム等を設置して、その他の種族も入れるようにして欲しいです...

    Started by Mrpotatohead‎, 03-24-2019 07:51 AM
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    07-20-2024, 11:38 AM Go to last post
  15. 黄金の種族名対応表を固定スレで作って欲しいです

    シャトナ族(ヴィエラ族)・シュヴァラール族(ロスガル族)→わかる トナワータ族(ヒューラン族)→わからん(全然思い出せない) ヘイザ・アロ族(ミコッテ族)→わからん(すぐ忘れる) エレダイト族(エレゼン族)→わからん(すぐ忘れる) ミララ族(ララフェル族)→わからん(???)...

    Started by Eleven_Beef‎, 07-18-2024 09:03 AM
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    07-18-2024, 09:28 AM Go to last post
  16. メインストーリーをヒーラーをやっていたら治療に参加したい

    黄金のメインストーリーをやっていて何かと仲間が治療や救護に当たるシーンが多いのですが、そういった場面でヒカセンがただ棒立ちしてる事があり、ヒーラーで進めていた場合の違和感が酷いです。過去のストーリーでもこのようなシーンが幾つかはありましたし、恐らく大人の事情でなかなかやれないんだろうなと思い、気にし...

    Started by Azurarok‎, 07-06-2024 09:03 PM
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    07-17-2024, 03:08 PM Go to last post
  17. マムージャの伝統の踊りを見せてくれ

    我々冒険者は成人なので、R-18の湯浴みの踊りだって…見ていいはずです。 結局見せてくれなかった美男のブガージャニキ関連のエピ追加希望~ 想像では全裸で両手に桶を一つずつ持ち、片方ずつ交互に入れ替えて大事なところを隠す裸踊りなんじゃないかと思ってます

    Started by Eleven_Beef‎, 07-15-2024 06:39 PM
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    07-17-2024, 02:40 AM Go to last post
  18. 至天の座アルカディア:ライトヘビー級に関する特定の設定(演出)について

    実装直後のレイドに関する事なので隠します。

    Started by Burren_West‎, 07-16-2024 09:30 PM
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    07-16-2024, 09:30 PM Go to last post
  19. 【ちょいネタバレ?】アルカディア・ソサエティの外観にあるファンの回転向きについて

    初めてフォーラムに投稿します。 (どこかで重複もしくは解決済みしてるようなら申し訳ないです。) こういうの慣れてなくて、投稿場所もここでいいのかわからず、、、 7.01で実装されましたアルカディアのビル壁面についてるでっかいファンについてです。 ...

    Started by Boncoli‎, 07-16-2024 07:22 PM
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    07-16-2024, 07:22 PM Go to last post
  20. 新規フィールドでマイチョコボのマウント速度を1段階上げたい

    現在SDSフェンリルバイクとガーロンドGL-ISのみ 新規フィールドでマウント速度1段階上昇させられますが この性能をマイチョコボにも適用してほしいなと思っています 理由は大したことではありませんがいくつかあります ・マウント速度を気にせずにマイチョコボと旅をしたい...

    Started by hisui3‎, 07-10-2024 01:53 PM
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    07-15-2024, 06:32 PM Go to last post

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