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Forum Top: 仕様

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:「仕様」について

    ここは、ご報告があった不具合がゲームの仕様であった場合に移動する場です。 ご報告いただいた不具合の流れについては『こちら』をご参照ください。

    Started by Gildrein‎, 08-24-2013 05:08 PM
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    08-24-2013, 05:08 PM Go to last post
  1. レベルシンク時のフレンドシップサークレット/ビギナーリングの経験値獲得量+XX%の適用について

    発生日時:2016/04/09 18:00頃 発生頻度:必ず発生 ワールド名:Tiamat キャラクター名:Sinon Hokkii モンスター名:経験値の入るモンスター全般 クラス/レベル:吟遊詩人(Lv45/レベルシンク有20) パーティメンバーの有無:有り ゲーム内時間:不明...

    Started by SinonNatsumi‎, 04-09-2016 06:45 PM
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    04-09-2016, 06:45 PM Go to last post
  2. メイドホワイトブリムの染色位置

    メイドホワイトブリムの染色を行おうとしたところ、他のメイドアタイア(メイドエプロンドレス、メイドリストドレス等)では黒い部分が染色されますが、メイドホワイトブリムだけ白い部分の染色が行われてしまいます。これは仕様でしょうか。X:13.4 Y:10.7 発生日時:2016.4.1 21時頃...

    Started by gurapomu‎, 04-01-2016 09:10 PM
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    04-01-2016, 09:10 PM Go to last post
  3. ウコンバサラコンダクトが透けて見える

    2枚目、3枚目は装備の有無(画像は無しとアークディフェンダーガントレット)の比較 発生日時:2016/04/01 08:00頃 発生頻度:毎回 ワールド名:Typhon キャラクター名:Takeshi Gouda クラス/レベル:戦士/Lv60 種族:ルガディン/ゼーヴォルフ/♂ ...

    Started by Takeshi_Gouda‎, 04-01-2016 08:31 AM
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    04-01-2016, 04:58 PM Go to last post
  4. 大迷宮バハムート:侵攻編4のカットシーンのセリフにおいて誤用がありました

    大迷宮バハムート:侵攻編4をクリアし、コンテンツから退出した際に発生する カットシーン内において、NPC「ルイゾワ」のセリフに誤用と思しき表現がありました。 (セリフ抜粋) ルイゾワ : ……このような持たざる者すら退けられんとは。 凶鳥も語るに落ちるな。 ...

    Started by Arlice‎, 04-01-2016 01:51 AM
    仕様
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    04-01-2016, 01:51 AM Go to last post
  5. アレキサンダー零式:律動編4層 ロケットドリルのダメージについて

    P6(合体後2回目のオンスローター落下フェーズ)での「ブロウラー」の「ロケットドリル」のダメージが異様に高いような気がしますが、これは仕様ですか?...

    Started by NappaSan‎, 03-30-2016 08:04 PM
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  6. マウントのSEの、サウンド聴取位置の仕様が統一されていない

    発生日時:Ver2.0以降(たぶん) OS:Windows7-64bit クライアント:DirectX11版 音源:RealtekHDAudio(ステレオ設定)→モノラル変換プラグを通して片耳用のヘッドフォンで再生 サウンドの聴取位置:カメラ寄り10...

    Started by Shiro-Iro‎, 03-27-2016 09:03 PM
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    03-27-2016, 09:03 PM Go to last post
  7. ジングル再生中にオーケストリオンのBGM音量が変わらない

    発生日時:Ver3.2以降 OS:Windows7-64bit クライアント:DirectX11版 音源:RealtekHDAudio(ステレオ設定)→モノラル変換プラグを通して片耳用のヘッドフォンで再生 音量調整設定:マスターボリューム50、BGM70、その他100 ...

    Started by Shiro-Iro‎, 03-27-2016 08:34 PM
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    03-27-2016, 08:34 PM Go to last post
  8. ギアセットの装備品紛失

    発生日時:3月26日22時48分 発生頻度:初 ワールド名:Hades キャラクター名:Smee Smith リテイナー名:Syatyosan/Sumilala NPC名: モンスター名: クラス/レベル:裁縫師(発生時) パーティメンバーの有無:無し ゲーム内時間:

    Started by Keica‎, 03-26-2016 11:32 PM
    ギアセット 装備品紛失
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    03-26-2016, 11:32 PM Go to last post
  9. アンブラルブリザードのヘルプについての違和感

    発生日時:たぶんサービス開始時から現在継続中 発生頻度:バフ付与時必ず ワールド名:全ワールド キャラクター名:全キャラ モンスター名:関係なし クラス/レベル:黒 パーティメンバーの有無:関係なし ゲーム内時間:関係なし エリア名/フィールド座標:関係なし 手順:

    Started by Fucrou‎, 03-25-2016 02:56 PM
    mp, アンブラルブリザード, 黒
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    03-25-2016, 03:19 PM Go to last post
  10. 活力の薬、妙薬、秘薬、霊薬、竜薬、仙薬のステが他のステのものと比べて上昇量にばらつきがあり、統一性がない。

    活力の薬NQ  VIT+16% (上限12) 活力の妙薬NQ VIT+16% (上限28) 活力の秘薬NQ VIT+16% (上限50) 活力の霊薬NQ VIT+16% (上限70) 活力の竜薬NQ VIT+16% (上限82) 活力の仙薬NQ VIT+16% (上限102) ...

    Started by Fley‎, 03-23-2016 11:00 AM
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    03-23-2016, 11:00 AM Go to last post
  11. オーケストリオン 042: 悠久の風 の音量が小さすぎる

    オーケストリオン 042: 悠久の風 上記の曲の音量設定間違っていませんでしょうか。 通常のBGMと同じ聞こえ方にするために、マスターボリュームとBGMの音量を100にしないと 小さすぎて聞いてられないです。 オーケストリオンの目の前でも同じです。 確認お願いします。

    Started by Awasumi‎, 03-20-2016 05:53 PM
    オーケストリオン, 悠久の風, 有給の風邪
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    03-20-2016, 05:53 PM Go to last post
  12. 手に装飾が無い装備をしているにも関わらず指輪が見えない

    発生日時:気付いたのは2016/3/17 23:54 発生頻度:永続 ワールド名:Bahamut キャラクター名:Witch Lightningbolt クラス/レベル:召喚士/60 パーティメンバーの有無:ペット(ガルーダ・エギ)のみ ゲーム内時間:不明(気付いたのは夜)...

    Started by o_witch‎, 03-18-2016 09:19 PM
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    03-18-2016, 09:19 PM Go to last post
  13. ムービー中のオブジェクトの大きさ

    クエスト 運命の歯車の冒頭で、アルフィノがコップらしきものを持ってきてくれますが そのコップがアルフィノの顔と同じ位の大きさであり、コップというよりは鍋と感じてしまいます ルガディン用のサイズなのかもしれませんが、現地のドラゴンヘッドに居るのは主にエレゼンであり...

    Started by scarfy‎, 03-16-2016 10:50 PM
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    03-16-2016, 10:50 PM Go to last post
  14. フィースト内で花火やレルムリボーンの詠唱を伴うアイテムが使用不可になっている

    発生日時:3/11 不具合が発生した日時 AM3:00頃 発生頻度:継続中 ワールド名:valefor キャラクター名:mini yun

    Started by minyun‎, 03-11-2016 02:37 PM
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    03-12-2016, 12:38 AM Go to last post
  15. 風脈のコンパスを使うとモブ手配書にリキャストタイムが発生する

    仕様かどうかの記憶がなかったので一応報告しときます

    Started by Timnas‎, 03-10-2016 06:10 AM
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    03-10-2016, 02:34 PM Go to last post
  16. 博物戦艦フラクタル・コンティニアムをクリアしていない場合、パッチ3.2でアジス・ラーに移動できなくなった

    発生日時:2016/3/9 23:15 発生頻度:100%(3回中3回) ワールド名:Ifrit キャラクター名:Fululu Arch NPC名:ノトレルシャン モンスター名:なし クラス/レベル:竜騎士Lv60 パーティメンバーの有無:なし ゲーム内時間:夜...

    Started by chirum‎, 03-09-2016 11:33 PM
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    03-09-2016, 11:33 PM Go to last post
  17. グナース族ランク6から7の上昇時に追加デイリークエストが発生しない

    発生日時:2016/03/08 AM01:18 発生頻度:不明 ワールド名:Unicorn キャラクター名:Taniyan Iyokan リテイナー名: NPC名: モンスター名: クラス/レベル:召喚/54 パーティメンバーの有無:無し ゲーム内時間:17:39

    Started by taniyan‎, 03-08-2016 02:08 AM
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    03-08-2016, 02:08 AM Go to last post
  18. 機工城アレキサンダー律動編:零式3層のドロップ装備(防具)に関して

    発生日時:2016/3/5  23:50頃 エリア名/フィールド座標:機工城アレキサンダー律動編:零式3層 前回の機工城アレキサンダー起動編:零式においては、「各層でドロップする断章と交換できる装備」と同じ部位が各層でドロップしていました。...

    Started by hopehope‎, 03-07-2016 10:10 PM
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    03-07-2016, 10:28 PM Go to last post
  19. 「脱出地点」を視界には入るとグラフィックのパホーマンス悪化

    発生日時:「脱出地点」を視界には入る時 発生頻度:「脱出地点」を視界には入る時 ワールド名:Chocobo キャラクター名:Jeff Atomsky クラス/レベル:竜騎士/LV60 パーティメンバーの有無:無関係 エリア名/フィールド座標:無関係 手順: 普通はいつも59...

    Started by Jeff_Chen‎, 03-07-2016 03:27 AM
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    03-07-2016, 03:27 AM Go to last post
  20. シルフ蛮族クエ ミルクルートはほどほどに

    ≪テンプレート (Windows版・Mac版)≫ 不具合報告を行なう際には、以下のテンプレートを使用し必要な情報をより多く記載してください。 発生日時:3/7 発生頻度:毎度 ワールド名:ハデス キャラクター名:sachi kanata リテイナー名: NPC名:

    Started by sachi55‎, 03-07-2016 01:05 AM
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    03-07-2016, 01:24 AM Go to last post

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