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  1. [dev1242] Überarbeitung von Gerichten und Arzneimitteln

    * Die unten stehenden Anpassungen sollen mit Versions-Patch 1.21 eingeführt werden. * Da sich das neue System noch in der Entwicklung befindet, kann...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:43 PM
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  2. [dev1241] Accessoire-Punkte werden abgeschafft

    Accessoire-Punkte werden abgeschafft -> Reform der Accessoires

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:43 PM
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  3. [dev1240] Anpassung der Rate für HQ-Gegenstände im Beutegut und beim Sammeln

    Anpassung der Rate für HQ-Gegenstände im Beutegut und beim Sammeln Die Wahrscheinlichkeit, beim Sammeln Materialien von hoher Qualität zu...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:43 PM
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  4. [dev1239] Anzeige der HQ-Wahrscheinlichkeit während des Syntheseprozesses

    Anzeige der HQ-Wahrscheinlichkeit während des Syntheseprozesses -> Überarbeitung qualitativ hochwertiger (HQ-) Gegenstände

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:43 PM
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  5. [dev1238] HQ entsprechend der Materialien

    HQ entsprechend der Materialien -> Überarbeitung qualitativ hochwertiger (HQ-) Gegenstände

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:42 PM
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  6. [dev1237] Überarbeitung qualitativ hochwertiger (HQ-) Gegenstände

    * Die unten stehenden Anpassungen sollen mit Versions-Patch 1.21 eingeführt werden. * Da sich das neue System noch in der Entwicklung befindet, kann...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:42 PM
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  7. [dev1236] Abschaffung der verschiedenen Qualitätsgrade

    Abschaffung der verschiedenen Qualitätsgrade Die Unterteilung in Qualität +1/+2/+3 wird abgeschafft. Bereits existierende Gegenstände...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:42 PM
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  8. [dev1235] Dem Synthese-Ergebnis entsprechender Routine-Bonus

    Dem Synthese-Ergebnis entsprechender Routine-Bonus Der Routine-Bonus steigt je nach Wert des erreichten Fokus auf Qualität. Der...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:42 PM
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  9. [dev1234] Verkürzung der Reparatur-Animation

    Verkürzung der Reparatur-Animation Die Animation, die gezeigt wird, wenn der eigene Charakter einen Gegenstand repariert, und somit die...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:41 PM
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  10. [dev1233] Verbesserung des Reparatursystems

    Verbesserung des Reparatursystems NPCs werden auch Accessoires reparieren können. ----- Um sich an der Diskussion zu diesem...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:41 PM
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  11. [dev1232] Anpassung der Berechnung der Routine

    Anpassung der Berechnung der Routine Die Berechnung für den Erwerb von Routine wird angepasst, um die Spielbalance zu verbessern. ...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:41 PM
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  12. [dev1231] Anpassung der für Aufträge erforderlichen Rezepte

    Anpassung der für Aufträge erforderlichen Rezepte Neue Rezepte für die Gegenstände, die man während bestimmter Aufträge herstellen muss,...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:40 PM
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  13. [dev1230] Neue Gegenstände für niedrigstufige Charaktere

    Neue Gegenstände für niedrigstufige Charaktere Bestimmte Vergütungen für niedrigstufige Aufträge werden zu Ausrüstungsgegenständen...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:40 PM
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  14. [dev1229] Anpassung des UIs entsprechend der Einführung der Job-Klassen

    Anpassung des UIs entsprechend der Einführung der Job-Klassen Ein Widget zum Wechseln von Charakterklassen in Job-Klassen wird geprüft und...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:40 PM
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  15. [dev1228] Bonuspunktesystem kommt zurück

    Bonuspunktesystem kommt zurück Bei jedem Stufenanstieg können die Spieler nun wieder frei für jede Charakterklasse Bonuspunkte auf die...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:40 PM
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  16. [dev1227] Vorausschauende Kommandoeingabe

    Vorausschauende Kommandoeingabe Das System, dass man Kommandos bereits eingeben kann, während andere noch aktiviert werden, kehrt zurück....

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:39 PM
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  17. [dev1226] Chocobo-Abkürzung

    Chocobo-Abkürzung Man kann beim Stallburschen des Chocobo-Stalls der eigenen Staatlichen Gesellschaft den eigenen Chocobo besteigen und...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:38 PM
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  18. [dev1225] Neuer Stall mit Miet-Chocobos

    Neuer Stall mit Miet-Chocobos Am Fährensteiger in Thanalan wird ein neuer Stall mit Miet-Chocobos hinzugefügt. ----- Um sich...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:38 PM
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  19. [dev1224] Anpassung bei den Vergütungen

    Anpassung bei den Vergütungen Die Belohnungen, die man bei der Kriegsmaterialbeschaffung sowie bei der Nachschublieferung erhalten kann,...

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  20. [dev1223] Neues Kriegsmaterial wird hinzugefügt

    Neues Kriegsmaterial wird hinzugefügt Neue Gegenstände werden der Liste der Materialien hinzugefügt, die es zu beschaffen gilt. ...

    Started by Triairy‎, 11-30-2011 05:37 PM
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