1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 07:08 PM
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    03-23-2011, 07:08 PM Go to last post
  1. 無料期間延長決定前にチャージしちゃったクリスタについて

    えーと2000円分入りっぱなしになっているんですが、 どうなっちゃうんでしょう?

    Started by wagnarko‎, 06-06-2011 05:31 PM
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    06-12-2011, 12:19 AM Go to last post
  2. 万歩計機能を導入してください

    このゲームは戦ったり合成したりするより走っている時間のほうが長いような気がします。移動がメインコンテンツといってもいいのではないでしょうか? それに対するモチベーションの維持、達成感などのために万歩計が欲しいです。 ...

    Started by Poice‎, 06-07-2011 04:49 PM
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    06-11-2011, 06:54 PM Go to last post
  3. エラーで落ちたら10分間ログインできない件

    13001 ロビーサーバー接続でエラーが発生しました。 クライアントの回線不調、ソフトの強制終了、サーバーエラー、これらで落とされた場合 10分間もの長時間ログインが不可能であり、大きなストレス要因です。 ...

    Started by carbohydrate‎, 06-10-2011 08:58 PM
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    06-11-2011, 11:50 AM Go to last post
  4. モーションの使い回しに関して

    アクションに於けるモーションに関して 同じモーションの使い回しが目に余る気がする トレイラームービーでのモーション紹介では 多彩なモーションをモーションキャプチャーで使用していると紹介されていたが 実際に使用されているのはムービー内のものがほとんどで...

    Started by MKSB‎, 03-09-2011 12:55 PM
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    06-10-2011, 12:34 PM Go to last post
  5. ボイスチャットを標準でサポートしてほしい。

  6. 武器などの利き手実装

    世の中には左利きの人も居ます。全部のキャラが右利きでは無く コンフィグで右利き左利きを設定出来ると個性が出るんじゃないかな? と思ったので書き込んでみました。 モーションから作り直しになってしまうので 大変だろうとは思いますが自分自身を投影した場合に...

    Started by clock‎, 06-09-2011 02:34 AM
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    06-09-2011, 03:55 PM Go to last post
  7. メイン及びクラスクエストのイベントリピート機能要望

    プレイヤーは長い時間をかけて様々な職をプレイしていますが、 核となるストーリー部分であるメインクエストや各クラスクエストは 当然ながら該当ランクにならないと発生しません。 そのランクに到達するには長い時間がかかります。...

    Started by VitaminC‎, 04-28-2011 09:32 AM
    クラスクエスト, ストーリー, メインクエスト
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    06-09-2011, 12:20 PM Go to last post
  8. ギャンブル導入案

    ウルダハのプラチナミラージュはギャンブルができる・・・といいながらもウルダハのメインシナリオで イカサマ云々の話などが出るだけで身が全く無いです。 FFVI/IXにあった競売場 FFVIIにあったゴールドソーサー FFVIIIにあったカードゲーム ...

    Started by Nandatte‎, 06-06-2011 06:48 PM
    ギャンブル, システム, 追加実装
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    06-09-2011, 03:50 AM Go to last post
  9. 移動時間が全てを壊している。考えればジョブは必要でない。

    ジョブシステムってなんぞ?...

    Started by Fry‎, 06-07-2011 06:20 AM
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    06-08-2011, 03:17 AM Go to last post
  10. 同時表示人数を増やして

    現在、サーバーの改善をメインに進めておられると思いますが クライアントの改良はどのような予定ですすんでいますか? 現在のPC、NPCの表示数は自分の周囲20~30名ほどしかなく ゲーム内の活気を減らしている一因と思います。 サーバーの負荷とは関係なさそうですが...

    Started by volca‎, 06-05-2011 02:19 PM
    クライアント, 表示人数
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    06-07-2011, 11:46 PM Go to last post
  11. BGMセレクト

    気に入ったBGMがあればそれを選択できたらいいな。 FFらしくないかもしれないけど導入したらいいのに ※あくまで今後の実装希望

    Started by Nandatte‎, 06-07-2011 01:46 AM
    bgm, 追加実装
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    06-07-2011, 01:46 AM Go to last post
  12. 船旅について

    何も無いですね~ 船も動いてない しかも陸地が勝手に寄ってくるしwww 風呂場で航海している感じww

    Started by Baburu‎, 04-04-2011 10:37 PM
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    06-06-2011, 03:20 PM Go to last post
  13. つまらない戦闘音楽

    みなさんは戦闘音楽をどう思われますか? はじめて聴いた時、「エ・・・ナニコレ^^;」って思った人は多いのではないでしょうか。 私は今でも戦闘音楽を聴いても燃えません。 フィールド音楽は良いのに、戦闘に入るとガッカリします。 リーヴ途中に切り替わる戦闘音楽は好きなんですがね。...

    Started by atsushi0315‎, 06-06-2011 12:04 AM
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    06-06-2011, 03:22 AM Go to last post
  14. 今のFF14の鯖人口を考えると全鯖人口を一元化

    今の鯖の人口を考えると全鯖の人口を一元化は無理かも知れないが、何個か結合しないと 野良PTすら組めない有様、今鯖人口表示がなくなった為 エリアサーチも実装難しいかも

    Started by ryu-cyan‎, 06-03-2011 07:05 PM
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    06-05-2011, 07:06 PM Go to last post
  15. ネットカフェ特典

    ネットカフェでFF14を遊んでいます。 しかしFF14のネットカフェ特典は特典と呼べるようなものではないです。 他のオンラインゲームのネットカフェ特典には、経験値1.5倍とかアイテムがもらえるとかあるので、そちらを見習っていただきたいです。...

    Started by hanapon‎, 06-05-2011 02:25 PM
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    06-05-2011, 02:25 PM Go to last post
  16. 重箱のスミをつつく-他操作

    1.修理NPC(リテイナー街以外)の会話のセリフ確認をキャンセル可能に 設備を借りた後にキャンセル連打しても会話を終了せず、最後のセリフに決定を選ばなければならない。...

    Started by Karty‎, 06-04-2011 12:49 PM
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    06-04-2011, 02:57 PM Go to last post
  17. 重箱のスミをつつく-インタフェース

    1. 製作のカーソルはレパートリーへ 1.17b現在、注文書がデフォになっていますが、注文書を選ぶのは、ローカル8個+クエストなので、リーヴリセットの36時間の間に10数回程度しか選びません。(個人的な感想)...

    Started by Karty‎, 06-04-2011 12:32 PM
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    06-04-2011, 12:32 PM Go to last post
  18. インビジ・スニークの実装を希望

    現在ある、敵視から逃れるアビリティは非戦闘職専門ですし、 しかも敵1体にしか使用できず、しかも敵のタイプも指定されたものにしかできません。 あとサイレントオイルやプリズムパウダーもあれば、採集作業なども安全に行えると 思いますが。

    Started by wagnarko‎, 04-20-2011 05:35 PM
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    06-04-2011, 02:00 AM Go to last post
  19. 特性・ゴッドセンドなどが、外れる仕様について

    ランクが低いクラスへの変更をした時に、セットしていた「アクション」「特性」「ゴッドセンド」が外れますよね。 で、また高ランクにクラス変更した時にわざわざ外れた「アクション」「特性」「ゴッドセンド」をセットしなおすのが面倒に感じます・・。 ...

    Started by Siho‎, 06-03-2011 05:33 PM
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    06-03-2011, 10:39 PM Go to last post
  20. 特性・ゴッドセンドなどが、外れる仕様について


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