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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 07:08 PM
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    03-23-2011, 07:08 PM Go to last post
  1. デジョンの飛び先について

    デジョンのアニマが緩和され、0になりました。 15分のリキャストタイムが発生するようになりました。 移動手段の一つとしての実装との事ですが、はっきりいって意味がありません。 せめて、現在エーテライトに触ると強制的にデジョンポイントが設定される仕組みの廃止。...

    Started by Fukken‎, 07-14-2011 07:13 PM
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    07-15-2011, 03:12 AM Go to last post
  2. 長く遊べるゲームについて。

    忙しすぎて、仕事行ってる暇がない;; これ言わすぐらいではw

    Started by kensi‎, 07-10-2011 08:08 PM
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    07-13-2011, 02:12 AM Go to last post
  3. FF14のエンドコンテンツを考えるスレ

    吉Pから今後のFFの方向性について、ランク上げを主軸からはずすという話がありましたが、 予想として、エンドコンテンツ、つまりR50にたっしてからのコンテンツがFF14の今後の方向性になると考えられます。...

    Started by Leonroar‎, 07-05-2011 03:43 AM
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    07-12-2011, 11:29 PM Go to last post
  4. 【要望】メッセージ機能を実装してほしいです

    ゲーム内でいつもかならず友人と同じ時間に出会えるわけではありません。 ちょっと伝言をしたり、都合を伝えたりする手段がほしいと思います。 ゲーム内での手紙のような機能でもかまいませんし lodestoneでの個別宛メッセージでもかまいません。...

    Started by mamaron‎, 07-11-2011 05:17 PM
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    07-11-2011, 05:17 PM Go to last post
  5. もっとかっこいい、もっと可愛いファッションほしいです。

    今の、このゲームのキャラクターのファッション、あまりにダサくないですかー。 リテーナの街に行くと、ファッションという名前なのに、そこで選べる服は、とてもファッションとは言えないグレードです。 お祭りの半纏を少しアレンジしたようなものばかり。...

    Started by Yorda‎, 06-19-2011 09:36 PM
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    07-11-2011, 12:40 PM Go to last post
  6. 交換できなくなったトークンの活用法

    全てのゴッドセンド/特性と交換してしまった場合、当然そのクラスのトークンはあまります。 取らなければいいというのもあるかと思いますが、なにか追加されるまでの使い道ってないですよね 特にギャザラーは溜まりやすく、すぐ交換しきってしまいます。...

    Started by Nandatte‎, 07-09-2011 12:04 AM
    トークン
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    07-09-2011, 03:51 AM Go to last post
  7. 服その他の、動きをもっと自然に。

    日記の方で書いたのですけれど、 http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=205218 服とか、髪の毛の設定値の見直しをしていただいて、動きが自然になると嬉しいです。

    Started by Yorda‎, 07-08-2011 01:22 AM
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    07-08-2011, 01:22 AM Go to last post
  8. 何でも緩和緩和で大丈夫?

    年明け辺りからかなりランクが上がりやすくなって来ました。 今後もランク上げを緩和していくような発言が開発から出ています。 確かにランク上げは面倒ですし楽に上がるのは嬉しい気もしますが、長い目でみるとゲームがつまらなくなるような気がしてなりません。 ...

    Started by Mamimi‎, 07-01-2011 02:00 PM
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    07-07-2011, 10:13 PM Go to last post
  9. ブラックリストの活用

    現在のブラックリストは、登録した人の会話をシャットするのみの機能ですが、 以下のような機能の追加を望みます。 ・パーティ募集の際にBL記載者の参加不可にする機能 ・募集されているパーティに入るときに先にBL記載者が入っている場合は、その旨の注意表示がでる。...

    Started by kawauso‎, 07-03-2011 07:19 PM
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    ブラックリスト
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    07-06-2011, 06:32 AM Go to last post
  10. Moved: 吉Pの写真が誰でも使えるようになるのは想定外

    Started by Guard‎, 07-04-2011 11:42 PM
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    07-05-2011, 08:31 AM Go to last post
  11. 国内NPCをプレイヤーのように動くようにしてはどうでしょう?

    ※すでに同じような内容に対して開発から返答があったようですので、近日中にクローズさせていただいます。 原スレ:ノンプレイヤーキャラクターに人の魅力を  こんばんは、Noraと申します。貴重なスペースをお借りして私の意見を提示させていただきたいと思います。 ...

    Started by Nora‎, 06-26-2011 10:18 PM
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    npc, ウルダハ, グリダニア, リムサ・ロミンサ
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    07-05-2011, 03:22 AM Go to last post
  12. エモートのログが想定外

    居眠りのエモーションをしたけども、ログには退屈したと表示されますよね?:( 確かに居眠りをする=退屈しているともとれますが、違和感を感じました。居眠りなら居眠りと表示してほしいです。退屈はちょっと違うかなぁ~。 小さいことですが気になりました:eek:

    Started by Shinsen‎, 06-28-2011 01:14 AM
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    その他のゲームシステム, エモート
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    07-04-2011, 12:51 AM Go to last post
  13. エリア間シャウト(Yell)をFF14にも

    今FF11にて実装を予定されているエリア間シャウト(仮称)YellをFF14にも実装検討していただけませんか? FF11フォーラム:スレッド: シャウトに変わるシステムを...

    Started by 141414‎, 07-03-2011 02:23 PM
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    07-03-2011, 08:22 PM Go to last post
  14. 回線切断からの復帰に時間が掛かりすぎるケース

    毎回という訳では無いのですが、 回線切断が起こると、その場にキャラが10分近くも残ってしまう事があり 再びロビーからキャラ選択をしてもログインサーバーエラー3102で弾かれてしまいます。 回線抜き技を嫌っての事かもしれませんが、幾らなんでも長すぎでしょう...

    Started by Snowman‎, 06-26-2011 08:46 PM
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    07-03-2011, 12:47 AM Go to last post
  15. 飛行タイプの敵との間合いについて

    最近ハチとかと対峙することがあるのですが、飛行タイプの敵との間合いがイマイチ掴めません。 遠いかなと思うと近かったり、逆に遠かったり・・ 皆さんはどうされてるのでしょうか。 よろしくお願いいたします。

    Started by tanpopo‎, 07-02-2011 11:24 AM
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    07-02-2011, 11:24 AM Go to last post
  16. PTのエフェクト

    ライトパーティ、フルパーティのアニメーションエフェクトで目が痛いです。 エフェクトで現れる文字を追って瞳孔が焦点を合わせようとするからで、遊びや仕事で 日ごろ目を酷使してらっしゃる方は同じ意見をもってらっしゃることと思います。 ...

    Started by pons‎, 06-30-2011 06:13 PM
    危険物
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    06-30-2011, 06:13 PM Go to last post
  17. マクロについての要望

    マクロに対しての要望があればここに書き込めばいいと思うの

    Started by DinoSwift‎, 06-30-2011 03:02 PM
    マクロ, マクロ関連
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    06-30-2011, 04:10 PM Go to last post
  18. ルガの/danceに

    地響きのSEと地面が振動するアニメーションが欲しい。 こういった遊び心的なモノはシステム方面の安定化や最適化や高速化に プライオリティを取られ瑣末事として捨て置かれる傾向にありますが 数万時間を一緒に過ごせるキャラクターの表情をつくることこそが...

    Started by pons‎, 06-25-2011 03:20 PM
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    06-30-2011, 03:23 PM Go to last post
  19. 成長要素がなくなるのは危険ではないか

    カンストしているクラスがある方々にお聞きしたい。 修練が入らない戦闘(製作、採集)または修練が意味を成さない戦闘(製作、採集)を続けるのって苦痛ではありませんか? ...

    Started by RawlGiar‎, 06-28-2011 02:09 PM
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    06-30-2011, 02:34 AM Go to last post
  20. クラス調整および、ジョブ実装に関する要望

    表題の通りです。まだ、はっきりと形が見えていないので、時期尚早かもしれませんが、逆にだからこそ、言いたいことは言っときましょう

    Started by kogemanjyu‎, 06-28-2011 01:21 PM
    dev1032, dev1033, dev1075
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    06-29-2011, 11:40 AM Go to last post

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