1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 07:08 PM
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    03-23-2011, 07:08 PM Go to last post
  1. フィジカルの廃止の今後について

    フィジカルレベルの撤廃を実施 クラス毎に特技ランクによる自動成長を実装 第16回Pレターにて公表されています。 フィジカルレベルがなくなったのなら、ランクはレベルに改める必要があると思います。 さて、廃止後にどうなるのが望ましいのでしょうか

    Started by Nandatte‎, 08-15-2011 09:22 PM
    フィジカルレベル
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    10-31-2011, 11:43 PM Go to last post
  2. マテリアによる上昇値を一目でわかるようにできないか

    最近マテリア入りの装備をいくつか頂いたのですが、HpアップとかVITとか何箇所かにマテリアを入れている装備をしていると「自分がどのくらいマテリアの効果がついているのか」が正直わかりづらいかなと思いました。 ...

    Started by tanpopo‎, 10-31-2011 01:14 PM
    マテリア 1 Deleted Post(s)
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    10-31-2011, 11:25 PM Go to last post
  3. 課金と同時にCAP開放すべき

    そうだ!課金と同時にキャップ開放すべきだ!

    Started by pons‎, 10-28-2011 01:08 PM
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    10-30-2011, 10:43 AM Go to last post
  4. 巨大なモンスターの振り返り方

    グレートバッファローみたいな巨大なモンスターが、一瞬で(しかもその場で)ぐるん!と振り返るのにすごく違和感を感じます。 全体的に重厚な世界観で、PC達の装備などもファンタジーっぽさ(?)控えめなリアル志向なのに、その世界に住んでるモンスターの挙動に重みを感じにくいのは残念だと思います。 ...

    Started by Dlacroix‎, 06-18-2011 10:44 PM
    2 Deleted Post(s)
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    10-29-2011, 01:37 PM Go to last post
  5. 現状まったく使われていない超高レベルエーテリアルゲートエリアは新生時にどうなるのか

    ウルダハ周辺ではバーニングウォール・サンドゲートなど 他にも3国エリアでいろいろありますけど (ささやきの谷・ゼルマ山道・アジェレス旧街道・石緑湖・オークウッド・・・etc) 今まで1年間ごく一部使い道がある場所を除き、意味のないエリアが多数でした。...

    Started by wagnarko‎, 10-29-2011 01:26 AM
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    10-29-2011, 01:26 AM Go to last post
  6. レベル55以上のモンスターがフィールドに存在する価値

    先日のパッチ1.19でレベル補正が強大になったため、キャップ50では倒せない敵が以前に比べて増える結果となりました。以前は到達できたエーテリアルゲートも到達困難になってしまった場所が多いです。これは結果的にコンテンツが縮小したと捉えられると思いますが、みなさんはフィールドにレベル55以上の敵が沢山居...

    Started by gurugurushi‎, 10-28-2011 05:53 PM
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    10-28-2011, 11:01 PM Go to last post
  7. 蛮神って喋らないの?

    盟主ルイゾワの秘策・業火の試練をクリアして思ったこと。 戦闘自体は非常に戦略性があって面白い、バトルフィールドに入った時の演出もかっこいい。 だけど少し残念だったのが、戦闘中、蛮神イフリートが全く喋らない! ...

    Started by nagineco‎, 10-27-2011 07:25 PM
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    10-28-2011, 06:05 PM Go to last post
  8. ヒストリーにナンバーを割り振ってリスト化してほしい

    ロードストーン内のヒストリーについての改善要望です。 現状だと自分が達成したヒストリー率、未達成のクエストがどれかが非常に見づらく判りづらい。 PS3やXBOX360のトロフィー機能をさらに拡充させたように整理してほしいとおもいます。 ...

    Started by Fukken‎, 10-28-2011 09:55 AM
    ffxiv_future
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    10-28-2011, 02:02 PM Go to last post
  9. 装備マクロについて

    とか色を表示するようなやつを全角から半角とか、もしくはもっと簡単にできないでしょうか? 装備マクロ組むのにログからコピペとって貼り付けていますが、こんな方法でマクロ作るのはシステム的にどんなものかと・・・

    Started by ANTEC‎, 10-19-2011 05:35 PM
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    10-27-2011, 09:35 PM Go to last post
  10. 新種族にヒューラン子供がほしい!

    FFといえば今まで数々の子供キャラの活躍してきた実績がありますよね!? 14でいう子供キャラはララフェルなのかもしれないけれどできればヒューランでも使ってみたいと思いませんか? ...

    Started by sinnkaigyo‎, 10-26-2011 09:31 AM
    新種族.ヒューラン.子供
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    10-26-2011, 12:48 PM Go to last post
  11. アニマの廃止を訴える!!

    まだ初めて一週間程度しか経っておりませんが、 野良PTでリーダーをやるようになって気づいた点がありましたので 投稿させていただいきます。 私は、レベリングをする際に基本的にメンバーを募集する側(つまり、リーダー)をやるんですが...

    Started by Sild‎, 10-24-2011 10:26 PM
    アニマ, テレポ, パーティー, レベル上げ, 初心者
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    10-26-2011, 12:40 PM Go to last post
  12. モンスタードロップのシャード取得レベルについて

    最近、一つの戦闘クラスがやっとカンストしたので、中途半端に上げていた生産を本格的に上げ始めていたところ、 風のシャードが尽きてしまったので、LV10程度のプークで乱獲して稼ごうかと思ったら、何故か入手できず。 おかしいと思ってクラスを変えたり敵のLVを変えてみたりして色々と調べた結果、...

    Started by Mariqua‎, 10-23-2011 04:37 PM
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    10-25-2011, 06:01 PM Go to last post
  13. 新生FF14のBGM

    FF14のサウンドについて お聞きしたいことと要望を書き込ませていただきます。 ...

    Started by dachs‎, 10-25-2011 11:34 AM
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    10-25-2011, 11:34 AM Go to last post
  14. [dev1012] 装備品のレベル制限「撤廃!」を「強く!」要望します。

    強く要望したいのは、クラフター製作およびショップ販売装備品のレベル・クラスによる装着制限の撤廃です。 具体的な体験談を、ただし、ここに書き込みを行っているアカウントキャラではなく、サブアカウントのキャラでのことです。 ...

    Started by KYUTEN‎, 10-19-2011 02:14 PM
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    10-24-2011, 11:26 PM Go to last post
  15. 座っているときに吹き出しが欲しい

    座っている時だけでいいので、名前の上に吹き出しを出せるようにしてほしいです。 というのも、相手のバザーや修理を確認するときにクリックするのがものすごく面倒です。 とくに修理の報奨が1ギルとかダークマターだけの人を見かけるとイラっとします。...

    Started by Smile‎, 10-24-2011 12:45 PM
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    10-24-2011, 05:27 PM Go to last post
  16. リンクの条件について

    リンクの条件がよくわからない。 XIならリンクする敵、しない敵は経験で身に付くが、XIVの場合、異種族でもリンクしてくる? ただ単に近い敵はすべてリンクする仕様なのか・・・ ソロはリンクしないのにPTだとリンクするのもよくわからない。 ...

    Started by ANTEC‎, 10-23-2011 04:28 PM
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    10-23-2011, 04:28 PM Go to last post
  17. 飛んできた飛空艇が無人な件

    のりこめーできないしなによこれ!

    Started by Moni‎, 10-22-2011 10:15 PM
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    10-22-2011, 10:15 PM Go to last post
  18. 段階的なシームレス撤廃は可能ですか?

    ■リムサ・ロミンサやグリダニアの出口までの長い通路をショートカットさせたり、 エレベータームービーを選択なしでそもそも無くしたりと言った移動経路調整は新生までは無理でしょうか? 出来ればエリア間にある無駄な谷の部分なんかも。 あそこはそんな距離も無いのでいいかなーとは思いますが。...

    Started by puripuri‎, 10-19-2011 03:38 PM
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    10-19-2011, 03:38 PM Go to last post
  19. 詩人に歌わせるか否か

    イラストで弓にハープが付いてたりで奏でるのはデスの調べとかいきなり脳ミソ顔面ダブル ボンバード寸前まで飛ばしまくってる詩人(らしきジョブ)ですが コレ、歌うんですかね? tinamini11ちゃんでは4小節分の無難なハミングや楽器にあわせたアルペジオや

    Started by pons‎, 09-27-2011 12:41 PM
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    10-19-2011, 01:09 PM Go to last post
  20. リンクして少人数PTがしにくいです。

    獲物が多くなっていいんですが、つよ少人数でレベル上げPTしようとしたらリンクして全滅。 リンクしないように離れるのまってたら ものすごく効率わるい。  もちろんプレイヤースキルにもよると思いますが、僕のようなへたっぴにも楽しめるようにリンクの範囲狭くするとかしていただきたいです。...

    Started by Botan‎, 10-15-2011 01:00 PM
    つくし, ぼたん
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    10-19-2011, 10:18 AM Go to last post

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